《命运》六大职业技能一览

整理:游戏232
2020-08-10 20:00:06

高分求fate/stay night 的全技能表(包括阶级技能...

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  SABER
  固有技能

  直觉: A

  战斗时,可以不断“读取” 对自己来说最有利的下一步的能力。那敏锐的第六感恐怕已经接近预知未来的能力。可以讲敌人对自己实施的视觉.听觉干涉效果减半。
  魔力放出:A

  将武器或自身的肉体带上魔力,并借由瞬间放出使发挥的效果增大,就如同将魔从喷射器喷射出去而加速一般。SABER不只是攻击,连防御与移动的时候都有魔力在起作用。她之所以能够以一个少女之躯与 Berserker进行战斗也都是凭借其强大的魔力。普通的武器在没有受到强力保护的情况下,会因无法承受她笼罩着魔力的攻击而在一击之下被破坏。
  领导力: B

  指挥军队的天生才能,在团体作战中可使我方的能力增强。领导力是十分稀有的才能,对一国之王来说B等级已经十分足够。

  阶职技能

  抗魔力: A
  A级以下的魔术全部无效。事实上,现代的魔术师无法伤
  到Saber。

  骑乘: B
  骑乘的才能。对大部分的坐骑有着超出一般人水准的驾驭能力,魔兽.圣兽等级则无法骑乘

  ARCHER——J

  固有技能

  领导力:A+
  指挥与统帅大军团的才能。
  到了这种地步,已经不像是人望,而是近似于魔力或诅咒了。

  黄金率A
  并非指身体的黄金比,而是指其人生注定腰缠万贯的能力。
  金闪闪他甚至可以当大富豪,一生不会为缺钱所困。

  神性:B(A+)
  虽然拥有最大的神灵适性,但是由于吉尔伽美什讨厌神,所以等级下降。
  职业技能
  对魔力C
  能将咏唱少于两节的魔术无效化。
  大魔术与仪式咒法等大规模的魔术无法防御。
  单独行动A+
  即使没有Master也可以行动的能力。

  ARCHER--Y

  阶职技能

  对魔力:D… 一程序的魔术无效,大约是护身符等魔术道具的程度。

  单独行动:B… 失去主人后还可活动两日的可能性。

  固有技能:

  千里眼:C

  魔术:C-…正统的魔术。

  心眼(真):B…从修行、锻錬培养出的洞察力.
  能够在劣势中冷静地把握自身状况与敌人的能力、找出活路的「战斗理论」.
  B级代表只要有1%的可能性逆转都能够实行战术并把机会把握住.

  lancer

  职业技能:

  抗魔力C:
  第二节以下的魔术咏唱对Lancer无效。大魔术,仪礼咒文之类的大规模魔法对LANCER有效。

  固有技能:

  战斗继行A:
  惊人的耐久力,想杀死Lancer相当困难。即使是濒死之躯也仍然可以继续战斗,就算是受了决定性的致命一击也不会马上前往极乐世界而是还能有限度的存活一定时间。

  回归初始状态:C
  从不利的战斗中离脱的能力。还有,如果返回到刚刚陷入不利战斗的战场,发动这个技能的条件又会回到初期值。

  Rune:B
  持有北欧的魔术刻营—Rune。

  berserker

  阶职技能

  狂化B

  全能力上升一级,但以牺牲理智为代价

  保有技能:

  战斗续行:A

  心眼(伪) B

  直感,第六感对危险的判断及回避 .

  勇猛 A+

  威压,混乱,幻惑等精神干扰无效化,同时格斗威力提升,但由于狂暴化无法发挥这能力 .

  神性 A

  等级越高,其神灵混血就显得越物质性。
  赫拉克勒斯身为主神宙斯之子,死后又成为了神,其所持神灵适性想必是最高等级了吧。

  caster

  【职阶能力】

  阵地作成 A:

  魔术师的英灵。其实魔术师这种Class不太适合于战斗,因为大部分的Servent做为古代英雄都拥有“对魔

  力”的技能,所以Caster这个Class被认为是最弱的Servent。要当选的必要条件是“魔力”这一数值至少要

  达到A。拥有优先制作阵地的权利。身为魔术师, 可以制作对自己有利的阵地.要制作比“工房”更高一级

  的“神殿”也办得到

  道具作成 A:

  可以制作出带有魔力的道具.就连模拟不死药物也有可能做出来

  【保有技能】

  高速神言 A:

  将咒文与魔术回路连结实现魔术的连续攻击,即使是大魔术也不例外.使用的是神代的希腊言语而非现代

  言语。瞬间契约(テンカウント),能以一工程(シングルアクション)的时间启动大魔术。虽然本

  身的实力达到魔法使的水平,但并没有习得魔法。使用高速神言能瞬间发动一般魔术师须花很多时间咏

  唱的大魔术,不过对拥有A级对魔力的Saber无效。

  金羊皮 EX:

  相当宝贵的技能, 可以召唤出龙,

  rider

  【职业技能】

  对魔力:B
  可使三节以下咏唱的魔术无効化。大魔术、仪礼呪法造成伤害的机率降低。

  骑乗:A+
  龙种以外,包括神兽在内的所有兽类皆能骑乘。

  【保有技能】

  魔眼:A+
  最高等级的魔眼「石化魔眼」。视线接触时,能无条件直接石化魔力C以下者,魔力B者则是逐渐石化,魔力A以上的人不会被石化,但会受到令全能力下降一级的「重压」。Bセイバー因为有樱几乎无限的魔力供应,因此只有「重压」而不是石化。

  单独行动:C
  失去了Master也能够在现界活动一天。

  怪力:B
  筋力暂时增幅,魔物、魔兽限定的攻击特性。使用时筋力上升一级,持续时间根据怪力的等级而不同。

  神性:E-
  退化了的神性。

  ASSISSION

  职业技能

  气配遮断 D
  切断自身的气息,让其他的SERVENT感觉不到,进行秘密行动最方便不过.
  固有技能

  心眼(伪) A

  对视觉干扰,妨害进行补正的耐性.被人以“第六感”或
  者“虫之耳语”等名字称呼的,可以预知危险的天生才能。

  透化 B+

  明镜止水,强力的精神防御,使精神干扰无效化.对暗杀者(ASSASSIN)这一职业来说可以使用其独有技能: 气配遮断
  到达”无想”这一境界的武术家要屏蔽自己的气息并不困难.

  宗和之心得 B:

  同一个对手,数次使用相同的招数,其命中精确度会降低,更容易躲闪&反击

  秘剑 燕返

  对人魔剑,最大捕捉1人,瞬间连出三剑斩杀对手的绝技。
  对小次郎来说这只不过是剑技,但以魔术师来看此为魔法: 多重次元曲折现象,是和Gáe·Bolg在意义上有所不同的“不可能回避”的必杀之剑。

  山老

  职业技能:

  气配遮断 A+:

  隐藏自己的气息进行秘密行动,完全不会被人发现,不过当进入攻击状态时可能会被发现

  固有技能:

  投掷(短刀) B:

  将短刀象发射子弹一样投掷出去的能力

  除风之加护 A:

  中东所传的躲避台风的咒文

  自己改造 C:

  将自身肉体与别人的肉体完全附属,融合的特性.
  但就算因此使身体机能有所提升,跟纯正英雄比起来还是差得太远

命运冠位指定从者职介技能技能效果一览

命运冠位指定从者职介技能技能效果一览,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道命运冠位指定从者职介技能技能效果一览,下面由小骨来为大家带来命运冠位指定从者职介技能技能效果一览相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

命运冠位指定中角色有很多阶级技能,今天给大家分享一下他们的效果。你会发现其中有很多以前都不知道,快来和我一起涨知识吧。

转载自NGA,作者:星海的追求。

稍微说明下,神性的效果是固定伤害提升,就是表格里的固定数值加入到你的平砍以及宝具伤害里,不受buff影响,就是加这么点固定伤害。

命运2新职业技能树是怎样的 新职业技能树介绍及翻译

1.我本将心向明月,奈何明月照沟渠。——《琵琶记》
翻译:我全心全意对你付出,而你却丝毫不领情。2.落花有意流水无情。翻译:落花全身心投入流水怀抱,但流水却丝毫不留恋,任其飘走。3.笑渐不闻声渐悄,多情却被无情恼。——苏轼的《蝶恋花·花褪残红青杏小》
翻译:慢慢地,围墙里边的笑声就听不见了,行人惘然若失,仿佛多情的自己被无情的少女所伤害。4.天下本无事,庸人自扰之。——《新唐书·陆象先传》
翻译:这本就是不存在的事,一切不过是自己多想而衍生出的苦恼罢了。5.神女有心,襄王无梦翻译:即便神女有心要私会,“朝为云,暮为雨”,无奈襄王不做这样的梦,私会也无法私会啊。(襄王原本是做梦梦见神女的)现在多用来形容单相思。<div class="excellent-qb-divider"><div class="excellent-qb-divider">

命运2哪个职业厉害 命运2各职业技能介绍

新手推荐泰坦吧,能抗

命运2职业技能怎么用 命运2全职业技能使用方法一览

可参考解锁的要求,游戏有近20个职业可供玩家解锁。虽然游戏是全英文。
三,法师、弓箭手等人物的技能做了比较细致的渲染命运重生2游戏简介:
一、游戏画面
《命运重生2》采用了传统的45°视觉。游戏主要分为九大关卡,而每个大关卡中有30个小关卡需要玩家一一打完,让画面铺满整个屏幕,使得技能发放时效果十分绚丽,关卡相对来说比较丰富。另外玩家还可通过苹果的游戏中心来进行PVP挑战。
游戏的商店中还可以通过游戏中的金钱来升级人物等级。而音效方面的细节刻画只能说比较合理、石桥等一般细节,丰富了游戏画面的视野表现。在场景的刻画上也比较细腻的体现了树枝,之后可能会给玩家带来烦躁感。游戏中人物的造型各有不同刻画的也十分可爱,足足多达20余种、走动的音效都体现的中规中矩,而且一直在重复,不过对于这种英文白痴来说也不算难,经常玩游戏的玩家应该一看就懂,要解锁更高级的人物,技能、攻击、内容情节
遗憾的是《命运重生 2》并没有任何的故事背景,使得游戏的故事性相对来说差了一点、游戏音效
游戏采用了节奏比较欢快的音乐做为背景音乐,音乐还是能很好的渲染出战场效果,不过由于音乐比较单调。
二。
在技能表现方面

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