《黑暗之魂2》燃向BMG乱击视频演示
《黑暗之魂2》原罪学者石像都有什么东西?
1.如密石像,咒术妹子,学咒术的,顺便开路(必经之路)
2.遗忘囚牢石像,无东西,开路(非必经,但是可以开一部分地图和BOSS)
3.茫然遗迹,篝火旁石像,掉落钥匙可以救鸟人(换BOSS魂武器)
4.茫然遗迹,箱子前石像(无掉落),箱子里魔法“修理”
5.茫然遗迹,石像(无掉落)后面有个小间,里面有箱子,箱子里有狮子魔法师套+香木一个
6.茫然遗迹,蝎子男继续走石像(无掉落),后面温格尸身,打死回去找温格对话,以后可以召唤他,血最厚的NPC(这个房间两侧都有石像,开一个就够了)
7.阿玛纳祭坛BOSS后一座塔门口,里面篝火,开路(非必经,无掉落,可以解锁一个篝火,外加一个祭坛与部分道具)
8.龙巢穴,吊桥一边石像,开路(非必经,无掉落)
应该没了
2.遗忘囚牢石像,无东西,开路(非必经,但是可以开一部分地图和BOSS)
3.茫然遗迹,篝火旁石像,掉落钥匙可以救鸟人(换BOSS魂武器)
4.茫然遗迹,箱子前石像(无掉落),箱子里魔法“修理”
5.茫然遗迹,石像(无掉落)后面有个小间,里面有箱子,箱子里有狮子魔法师套+香木一个
6.茫然遗迹,蝎子男继续走石像(无掉落),后面温格尸身,打死回去找温格对话,以后可以召唤他,血最厚的NPC(这个房间两侧都有石像,开一个就够了)
7.阿玛纳祭坛BOSS后一座塔门口,里面篝火,开路(非必经,无掉落,可以解锁一个篝火,外加一个祭坛与部分道具)
8.龙巢穴,吊桥一边石像,开路(非必经,无掉落)
应该没了
《黑暗之魂2》原罪学者和原版有什么区别?
1、原罪学者支持DX11,而原版为DX9,因此画面上有一定提升。
2、游戏内容方面,原罪贤者改动了部分怪物的分布以及AI(如海德巨火塔的火龙、巨人陨落之森的呆河马),同时个别物品的获取方式也有所变动。
3、整合3部DLC,但开启钥匙需要在主线地图中自己获取。
4、联机最大人数上升为6人。
黑暗之魂2为DX9,原罪学者为DX11,而且使用了高清材质,画面提升了不少。
原罪学者怪的分布和原版不一样,而且数量大为增多,难度提高,增加了新的入侵红魂,和一个随机入侵玩家的叫做丧失者的红魂,玩家击杀丧失者达到一定次数可以在史垂德处获得其套装。增加了NPC安迪尔和相关剧情,安迪尔会出现在三个地方,全部对话之后会作为最终隐藏BOSS出现和玩家作战。
游戏结局出现新的分支,原版只有一个结局,原罪学者增加了一个。原罪学者整合了黑暗之魂2出过的所有DLC。
《黑暗之魂2》在罪人塔用的牢房钥匙在哪里拿?我看...
从随从房间的篝火出门往左走 有一片桶子 打破之后应该可以捡到钥匙的
《黑暗之魂2》冬之庙里面有什么?
如下:
1.左侧:
开冬之庙大门-->王都(最终BOSS图)-->阿玛那祭坛-->不死陵庙(获得王者戒指)
2.中间:
(需要王者戒指开门)-->安迪尔之棺-->卫龙巢穴-->龙祭坛(取得灰雾核心)
3.右侧:
迷雾森林--> 茫然遗迹-->法洛斯门径-->辉石镇(BOSS爬虫看守,开冬之庙大门A条件之一)
《黑暗之魂2》的地图设计理念是一个国家,一整个大陆,我门可以看地图师屋子里的地图,可以看到整个游戏场景是一个小岛,所以场景是一放射性结构设计的,为了方便玩家,游戏一开始就能传送。
游戏中会有一些上了锁的门、幻影墙、拉杆、宝箱怪、战雾门等机关。游戏中的地形也是千奇百怪,各种弯弯曲曲的道路和凹凸不平的地面。
《黑暗之魂2》游戏中的二周目继承哪些?
黑暗之魂2二周目以后可继承要素及不可继承要素:
可继承:
一周目后的继承系统与前作恶魔之魂有类似的地方,进入下一周目可以继承之前的所有道具、武器、护甲,以及等级和魂的数目。
不能继承的有:
1、所有钥匙、Embers、特定的王之魂(有些普通BOSS的魂可以继承);
2、篝火需要重新注火T_T Abysswalking和Lordvessel也要重来。
可继承:
一周目后的继承系统与前作恶魔之魂有类似的地方,进入下一周目可以继承之前的所有道具、武器、护甲,以及等级和魂的数目。
不能继承的有:
1、所有钥匙、Embers、特定的王之魂(有些普通BOSS的魂可以继承);
2、篝火需要重新注火T_T Abysswalking和Lordvessel也要重来。