《真三国无双7:猛将传》极限属性流冰雷斩图文介绍

整理:游戏232
2020-08-17 10:31:02

真三国无双7猛将传关于属性流和数据流的区别

数据流是指主要依靠攻击力打伤害,比如面板的攻击力,技能的攻击力,外加暴风属性,连段数量增加攻击力,击破数量增加攻击力,完全是靠攻击力打伤害。
属性流就是依靠风、斩等属性来打伤害,不太过追求攻击力,主要依靠属性秒杀武将

PC真三国无双7江东脱出战这个图怎么打出来啊

通关长坂追击战就可以了。

这个不属于蜀传主线的一部分,进入故事模式,选择蜀传,选则“选择场景”。 然后会看到有上下两条路线,可以选择打下面那条路线,第三关就是江东脱出战(图片里叫江东脱逃战,汉化略有区别)。

扩展资料

游戏模式

剧情模式

1、同样是以中国历史上的三国时代为故事背景改编,玩家在体验剧情模式的同时也能边欣赏三国时期所发生的故事,其中更包含许多知名的战役,例如官渡之战、合肥之战、过五关斩六将、赤壁之战等等,《真三国无双》系列一直都在故事模式有不错的表现。

2、《真三国无双7》除了依照史实所改编之外,也新增了「IF」剧情支线内容,玩家在部分战役中达到指定的条件就能开启支线剧情,例如可以阻止关羽中水计导致战死,赤壁之战中阻止火计转变成曹军胜利等。

3、这类扭转史实的情节也让固定的剧情模式显得更加有趣,玩家在IF剧情模式中可以看到另类的超展开结局,并且部分武器或是武将也只有在IF剧情模式中能够获得,整体系统也附加了更多挑战性。 

将星模式

1、将星模式在《真三国无双7》里扮演着相当重要的角色,也附加了浓烈的RPG要素在里头,它包含了养成、建筑、对话、买卖等,将星模式主要是让玩家培养自己喜爱的武将,以成为皇帝为指标,可以建设具有不同功能的建筑。

2、同时透过战役来增加自己的伙伴或是其它素材及道具,并且可以与伙伴培养感情,而最受玩家瞩目的就是能在将星模式中制作出每位玩家心目中的武器,其素质与能力将可远远超过秘藏武器。

战斗系统    

1、动作系统:角色按照装备的武器有“天”、“人”、“地”的3个其中一个属性。各属性各自有优劣的“三权制衡”关系,给予敌人角色的攻防极大影响。    

2、旋风连击:玩家在三权制衡处于优势的状态,会在对方头上显示“气魄量表”。透过持续攻击来减少对方的气魄量表,要是在0的状态再施加攻击的发动“旋风连击”。旋风连击,可连续攻击,一口气追击对方。    

3、易武反击:玩家在三权制衡处于劣势的状态,能从对方的蓄力攻击中,进行易武攻击来发动“易武反击”。发动易武反击,可以保持距离等待机会逆转或者劣势转变到攻势。三权制衡劣势时对方头上显示特别的标志,以易武反击等瞄准对方蓄力攻击的作战方法也行得通。    

4、觉醒状态:战斗中,满足特定的条件变成“觉醒状态”,一定时间内能发挥惊人的强度。    

5、无双乱舞:能一口气砍倒广范围敌人的除了平常使用的无双乱舞外,在空中能发动的无双乱舞和能给予特定的对方高伤害的无双乱舞,一共有3种无双乱舞。    

参考资料:百度百科-真·三国无双7

真三国无双7斩属性问题

引雷:35%几率触发电击,额外附加50%攻击伤害,单体目标,有硬直,不带属性。
引爆:35%几率触发爆炸,额外附加50%攻击伤害,范围攻击,有硬直,可以带属性。

斩击、雷击的触发率大约是35%,引爆、引雷对触发率没影响。
引爆不仅增大了攻击范围,如果多个引爆叠加在同一目标身上,就相当于是多段攻击(如果是属性招式就是多段属性了),在人群密集时容易发生。
例如,出一招属性技,敌将防御只中一段旋风,但是身边有多个小兵在这招下触发了引爆,则多段旋风叠加,敌将被秒杀。

《真三国无双7猛将传》武将于禁详解

  下面为大家介绍《真三国无双7:猛将传》中的常胜将军,身披着忠义之铠的于禁。   曹操立身前就是麾下大将。  多场战役战绩显赫,天下人都知道他的威名,担任军中一方要职,四方的敌人都知道这个人,一听到他的名字就不禁万分恐惧。  定位:近距范围压制型  总评:古典型长武器角色。招式标准易上手,实力也中规中矩  猛将传主要变动:新登场。1.02版增强了地面无双威力  【模组特点】  属性buff系统:C1可随机为武器附加冰、火、雷属性buff,使用与当前buff相对应的C技(冰C2C6,火C4C5,雷C3),可积蓄黑炎球,有三个黑炎球时,C1可开启黑炎buff(27秒),攻击力x1.8倍,攻击速度x1.2倍,黑炎buff在使用乱舞(仅限于禁,可能是bug)、再次使用C1或者易武后立即消失。   【主要招式】  N技:前方宽幅斩,速度一般,N6一段属性  C1:属性buff引发技。黑炎C1为斩属性环斩  EX1:C2派生。快速跳跃砸地,范围不错但收招有小硬直  C3:宽幅连续斩接一段属性范围砸地。雷属性主力技  C4:一段属性大横斩。火属性主力技。模组首选主攻技  EX2:C4派生。前方范围十字斩接突刺  C6:大回转接一段属性斜劈斩。冰属性主力技。出SR主力技  SR:对浮空C6追打较易出。斩击型,威力一般  无双1:前方小范围两段击,空中结束。主要伤害在第2击。威力一般  无双2:前方纵向冲击波。威力稍强  空中无双:斜下范围落雷,空中结束。对极近目标可能形成背后打击。威力稍强  觉醒乱舞:真觉醒较易出。横斩型,范围大,移动中,破防良,威力较强   【四围评价】  蓄:一般  击:强力真觉醒+1   控:攻击范围大,对前方压制力强,但背后较空虚。地面无双不好破防  驯:不考虑属性buff操作的因素,容易上手。注意攻击中的转向  【特殊相性】  神速:必须  烈火:良。对C4EX和C6追打有利  狮子奋迅:效果大。但模组本身范围就不错,因此需求不高  【推荐打法】  属性流:风斩双诱神速连击,C4EX为主。诱雷可换成烈火,从而引进C6追打出SR的战术  觉醒流:胜哄咆哮旋风神速连击+烈火/乱击/诱爆。真觉醒为主  实战视频:于禁(三尖刀)究极樊城防卫战 于禁(三尖刀)究极樊城防卫战  【备注】  属性buff打法不是必须的。由于本作需要频繁易武和放无双,实战中真正用到的机会并不多,好在各主力C技的性能差别并不大,buff蓄起来也比较容易。最后的黑炎buff最好是临近硬仗时才开,三尖刀最初很可能是设计给无双大蛇2U应龙的武器。

真三国无双7猛将传哪些是极限ex2一刀流

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