《上古卷轴5:天际》法师相关问题及解决方法汇总

整理:游戏232
2020-08-19 10:31:08

《上古卷轴5天际》法师装备问题

1,50MP上限和20%减耗很容易实现的。推荐自己学附魔。
2,法师不需要学重甲perk,可以适当学些轻甲,加到出疾风步perk。
3,最好自己学附魔和锻造打造神装,除非你不打传奇难度。
4,三神早已被官方削弱了,忘了炼金吧,附魔和锻造就足够了。

《上古卷轴5天际》中毁灭法师的幻术和附魔加点问题

幻术尽量早些点 附魔后点 因为等级高了之后 盗贼尸鬼的等级也会上升 等到后期 就算幻术一百的大师级幻术对一些敌人也未必有用 至于加点 建议先点
一点对象增幅 再点一点魔法增幅 最后点一点消耗减少
附魔 看你想附魔成啥样 重点附魔什么 如果没想好基础附魔点还是很重要的
ps:如果打了龙裔mod完全可以通过黑暗魔经调控附魔 炼金 锻造 我觉得点可以互相移 毕竟后期打龙挺方便的

关于上古卷轴5法师问题

第一次听说法师四大神技 = =
游戏确实有神技的说法 不过是指炼金、附魔、锻造三个生活技能
无论你练什么种族 怎么玩 只要练了这三项技能(练满哈)
上古世界任你驰骋 这三项技能练法网上挺多的 我就不赘述了
三大神技里最主要的就是附魔了 附魔练满 附上某某系法术消耗减少 堆满100%
你就可以随意放法术而不需要担心蓝的消耗问题了 其他还有
但是练了这三项技能做出神装之后游戏乐趣会大大降低 LZ慎用

单就法师而言 没有神技的说法 只是有几个技能点(perk)挺有用的
比如毁灭系的冲击(双手施法路线) 也是点了瞬间成神的
所有怪都会被你双手施法的法术打断(毁灭系的哈 而且是扔出去的如火球、闪电 陷阱、斗篷什么的不算哈
幻术系最终技能点(不是大师级法术消耗减半那个,是幻术可以影响机械、魔族什么的)
点了之后幻术魔法就可以影响游戏中几乎所有生物了(法术等级够哈)
召唤系最终点(汉化叫共生之魂 我的是这样哈 不同版本翻译可能有差异)
点了之后就能同时招两个召唤兽(本来只有一个) 双元素 双魔人 双奴仆 等等
诸如此类的还有恢复系的重生(治疗法术加血量多50%) 魔法恢复速度加快一倍(一共两点)
改变系的元素吸收(最终点,左边那个 吸收任何击中你法术的法力)
相当于另一种形式的魔抗吧
暂时就想到这些 纯手打 求采纳

上古卷轴5法师的武器是什么

法师可以使用法杖,但一般是不用武器的两只手都用来丢魔法就行了

上古卷轴5法师主修什么系好

随意吧,主要还是看你个人的打法理解游戏难度

一般难度下,滚5法师的主要输出要么就是毁灭,要么就是召唤。所以主修一般就是2选一。

至于幻术,变化这类需要关键的法术和魔法值。前中期,刷不到关键的法术,蓝也不够支撑。

至于传奇难度,法师不成形的情况下,主修召唤和治疗。毕竟被摸一下就要没戏了。而且根本打不动怪。

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