《丧尸统治》游戏中丧尸种类介绍

整理:游戏232
2020-08-19 12:30:50

求生化危机中出现的各种丧尸种类,等级,名称,...

1,被T病毒感染的普通丧尸,出现在游戏生化1、2、3、CV、6。这种丧尸是最废柴的,速度慢,攻击方式单调。
2,狂暴丧尸,仅出在生化1复刻版,普通丧尸被击倒后(未爆头)一段后会复活变成狂暴丧尸。速度变快、耐打、攻击力很强。
3,长手丧尸,仅出在CV,手臂可伸长攻击,还会爬上爬下,耐打。
4,被Las Plagas寄生的丧尸,仅出现在游戏生化4。保留了正常人的智能,可以接受主人命令,使用各种武器。死后还有几率爆出危险性极高的寄生虫。从类别上分为:村民、教徒、民兵。
5,感染衔尾蛇病毒的丧尸,可以视作Las Plagas的强化版,仅出在游戏生化5。
6,被T-深渊病毒感染的丧尸,仅出现在游戏启示录1。从类别上分为:可分为标准、双镰刀、远程。
7,被T-恐惧病毒感染的丧尸,仅出现在游戏启示录2。
8,被C病毒感染的丧尸,除了与衔尾蛇有些类似外,还有各种各样的形态变化。

生化危机中丧尸种类

和吸血鬼比较,丧尸是挺容易被杀死的。可能是因为这个原因,丧尸受到较少注意。而事实上,至从丧尸病毒的解药在1911年成功被开法,很多人都没从前那麼担心丧尸病毒会大规模地爆法。可是,专家指出,丧尸病毒大规务地爆法的可能性仍然是挺高,甚至比HVV(一种令人吸血鬼化的病毒)大规务地爆法的可能性还要高。
令人丧尸化的是一种和HVV相似的病毒。蜱就是丧尸病毒的主要‘带菌者’。这些蜱会吸其他动物的血。这些被咬的动物便会把病毒传染给人类。在这些动物中,沟鼠是最常将病毒传给人类。
和吸血鬼一样,当人被带菌者 (丧尸) 咬时,病毒会从丧尸的唾液传染给被咬者而令被咬这丧尸化。
丧尸化的过程
丧尸化的过程和吸血鬼化的过程很相似:
第一阶段:感染
患者会在一至二小时内开始感到头痛,发烧,及其他感冒般的症状。这些症状会维持大约三至六小时。在这阶段,只要患者服用解药,全愈率是百分之百。
第二阶段:昏睡
丧尸昏睡状比吸血鬼昏睡状来得简单。在昏睡时,患者的脉博会变慢以且呼吸变浅。患者会昏睡四至六小时。和吸血鬼昏睡状不同,进入丧尸昏睡状的人只有年纪太小和年纪太大的人不会醒来。研究人员指出,他们见过最年幼的丧尸只有五岁,而最年老的有九十岁。在这阶段,服用解药的全愈率只有百分之五十。昏睡得越久,全愈率越低。
第三解段:变形
和吸血鬼变形不同,当人丧尸化后,他们便会立刻开始参找猎物。在这解段,解药已经无效。

丧尸是人类受T病毒感染的产物,人类受病毒感染够后,开始的感觉是皮肤发痒,食欲旺盛,随机开始出现皮肤与肌肉腐烂,其之所以能够继续活动的动力来自于其高度旺盛的代谢功能,其胃部还会分泌出大量的酸用以攻击其他生物。丧尸攻击其他生物是还会将传播T病毒丧尸的弱点在于头部,一旦其头部被破坏,其全部生理机能就会消失。此外,当丧尸无法摄取到足够的能量,就会陷入假死状态。当丧尸没有人类鲜肉作为能量来源时,其他丧尸也会成为它的食物,所以说丧尸最终的宿命就是被其他丧尸吃掉。 (个人认为:始祖病毒是植物,怎么会成为丧尸病毒呢。 那就是 病毒改造。)

B.O.W:第一只试验产物:暴君
全身的皮肤像僵尸一般灰白,不过并没有腐烂,而是浑身布满了相当强壮的肌肉,手臂的直径就有二十几公分;至于右手指尖处,则特化出很大很夸张的巨爪,而且每只手指尖端的指甲,都比军刀长了许多倍,简直就是把一堆军刀架在一起!他的心脏露在外面,旁边有粗大的主动脉,在充满培养液的培养槽中不断跳动着;脸上面无表情,与僵尸一样没有嘴唇,所有的颜面肌肉都直接暴露在脸上,不论是横的、直的、斜的、歪的,都一清二楚
暴君的养成(也就是原型)
安布雷拉公司常到各大监狱探访,寻找所谓身体较为强壮的囚犯(特别是死刑犯),然后他们出了一笔钱,把这些死刑犯,从监狱里买回去。暴君就是用那些强壮的囚犯所制造出来的! 安布雷拉公司在这些犯人身上施行所谓的“生化改造手术”,将犯人身上的一些身体器官以及长相,都加以大幅变化。之后为了促进所谓的新陈代谢,就在他们体内注射了T病毒,使T成为T病毒的带原者。在这之后,将他们放置到密闭的大型水槽内,并且在水槽里装满了能够让T病毒正常繁殖的培养液,使T病毒在犯人体内稳定的增殖,不至于过快而酿成悲剧。安布雷拉公司还时时留意这位犯人的身体状况,来注射精神镇定剂以及适量的养分,以维持这个巨大生物的生存与安定。当培养的时间一久,这个原本体格普通的死刑犯,就慢慢变成了暴君。

B。o.W 第二位:猎杀者α(形态一)
猎杀者β和猎杀者α最大的不同点就在于群体行动的习性,在一代里猎杀者A通常是以个体的方式分别对主角进行攻击,也就是他们通常都一只只的来,于是主角就可以一只一只对付他们。可到了三代猎杀者β却都是以群体的方式 (猎杀者。的主要是有青蛙类生物改造,这也就是安布雷拉公司最初拿卵产动物,最后转上哺乳动物)

猎杀者Y是由安布雷拉公司欧洲总部直接研发出来的生物兵器,其制造方式也跟其他两种有所不同。前面两种是用基因剪接方式所制造出来的怪物,但猎杀者Y却不完全是这样,虽然他也是用T病毒来培养,也有混合人类基因,方法也是基因剪接,但唯一的差别就在于猎杀者Y是用两栖类的受精卵为培养基础,而猎杀者A和猎杀者B则是用爬虫类的受精卵为基础,所以在外型上猎杀者A与猎杀者B比较像爬虫类,而猎杀者Y则比较像两栖类。

舔食者
舔食者的形态来看,它有着与人类基本相同的躯干与四肢,只不过是有些异化罢了,但比例仍然没有太大的变化,因此,我们可以得出一个基本结论 “舔食者是由人变异而来的”。的确,相对于其它种类的寄主,在寄主本身的进化程度上,人类是最高的,从进化论出发,这是自然选择的结果。之所以这样说,是因为就舔食者本身而言,它也是经过了“优胜劣汰”这一自然进化的铁律的考验的,舔食者并不是直接由正常的人类进化变异而来,在前文中曾经提到,被“T病毒”感染的人类体内的新陈代谢的速度加快,全身组织会开始慢慢溃烂、老化,皮肤变得灰白而且毫无血色,直至逐渐脱落,将肌肉组织暴露在外。这时被感染的寄主会感到食欲的亢奋,需要不断摄取食物才能满足身体迅速进行新陈代谢的要求。而这个要求不能达到时,寄主的身体就会发生腐烂,散发出恶臭,脑容量为零,并且全身骨头因为身体负担过重(个人认为;这期间病毒在人身上寻找抗体强的人。而又50%的几率变异)

复仇女神
暴君的加强版 如果用分数打得话 是S级丧尸。这个家伙生命力极强 ,摧毁意识比按布雷拉任何生物都要强大

追迹者(Nemesis)是本作最强的敌人,有三种形变态,最初会手执火箭炮攻击主角,并且击下来救援的直 生化危机3中文完美硬盘版
升机,第二形态时更会以触手攻击敌人,生化危机系列中第一个会懂得用武器攻击主角的敌人,比起前作暴君(Tyrant)的杀伤力更胜一筹。

帕金身体右侧胳膊巨大化,并长出一只眼睛,有了这个怪眼睛,使得[G]的视野范围更加宽广,再加上那[粗勇]的手臂拥有超出一般人类的强劲怪力,所以[G-1]的威力,已经不是一般僵尸可以比拟的了。。

G病毒实验报告
试验体:威廉帕金
试验病毒:G型号病毒
试验地点:浣熊镇警署局地下实验室
最初,帕金不想交出G 而被安布雷拉公司派出的特别行动组击伤HUNK等人夺取了G样本
生死之际帕金对自己注射了G。
试验周期二
G的形态二此后简称G-2
病毒感染后一定时间后的样子,BOSS 已长出了自己的头部,并正逐渐取代感染者原来的头,并具有思考能力,右手眼球进一步巨大化,并进化成巨爪,左手和双脚都开始变成怪兽形态,感染者头部移到原左胸,之前右胸破皮部分开始突出奇怪物体,肚皮处的新生双手基本脱离身体。人体特征基本消失。此时的G已不需要武器,会用出其不意的速度袭击对手 。
G-3
第三阶段
第三阶段CG
威廉此时已经面目全非,腿上也长出一只眼睛,之前右胸突出奇怪物体变成刺状装饰品,右手臂眼球稍微变小,感染者头完全陷入体内,左臂也形成,但是没有眼球也比右手臂稍稍小点。新生双手完全可以自由活动,彻底没有感染者的特征,原双手后移宛如堕天使一般。
G-4

由于体重增加,不得不四足行走,行动异常敏捷,胸口刺装物体变成大嘴,头部伸长(类似嘴的上部)。彻底变成一个爬行动物。 已经不再是站立着的人形怪物了,它已经倒了下来,成为四只脚的爬行怪物;胸口那个[刺状装 饰品]已经打开来,成为一双令人畏惧的恐怖大嘴;除了这些身体上的变化之外,它的体形又变大了,肩膀上方也出现了许多眼睛。[G-4]最令人害怕的,就是它那无比敏捷的速度,再配合矫捷的身手及那个刺针大嘴。
G-5
大量捕食丧尸,舔食者后进行的超进化,身形巨大,身上还保留食物残骸,身体柔软,但因为过于巨大,只能呆在车厢,给人感觉犹如退化,G病毒彻底把一个人改变成一个恶心的怪兽。 已经不是个普通的个体生物了,他成为巨大的[垃圾山](或许这么说比较好?),出现在 里关的最后结局之处。它已经没有很明显的[身体]了,个体已成为一大沱恶心的肉团,上面还有很多吞食了其他怪物的未消化体,在它的身上可以看到许多丧尸及利卡的手脚;四肢消失了(其实应该说是六肢才对,因为[G-4]有六只手),取而代之的是好几根巨大且可以伸长乱甩的触手……

另一种病毒:维罗妮卡。
《生化危机:暗黑编年史》维罗妮卡是带有植物遗传的一种病毒,但他也是最成功的一种因为普通感染就是亚历山大,史蒂夫那样 暴君级别的 普通感染+低温冷藏多年 就是阿莱克西亚 。这种病毒 也使阿莱克西亚变成了类似于‘蚁后’的生物。

关于丧尸种类

首先丧尸生前是人的身体 所以不会有超能力
丧尸所有器官已坏死 所以感觉不到痛 累 三急==
丧尸的身体属性根据腐烂程度来决定 腐烂越高 属性越差
丧尸体力不是无限的 比方说, 每次我们进行自我锻炼时, 我们其实都会撕裂自己的肌肉纤维. 而随着时间过去, 这些肌肉便会被修复并补强到比之前更强韧的状态. 而一个食尸鬼的肌肉组织会保持损伤, 每一次的使用都会越发地使其机能失去.

谁给求生之路2的丧尸种类介绍

  沼泽关新增僵尸
  L4D2中新增了一些“非一般僵尸群众”,它们不像Smoker、Hunter之流那般特殊,但又具备不同于一般僵尸的外貌及本领,比如以前曾提到过的hazmat僵尸,身着防护服在火中穿梭自如,燃烧弹对它们也不奏效。
  泥巴人
  玩家在沼泽关中会遇到一种名为“泥巴人”(Mudmen)的非普通僵尸,它们爬行速度极快,平时潜伏在沼泽的水塘里,要距它们足够近才能发现其行踪。如果你被攻击,视野会被泥巴糊住,更加难以分辨对手的方位。
  泥巴人
  吐唾液者
  还有一种名为“吐唾液者”(Spitter)的非普通僵尸,它的专长是中远距离面杀伤,吐出一种绿色的汁液攻击幸存者,尽管直接淋上这种酸性分泌物不会造成太大伤害,但其后效应十分可畏:分泌物落地后形成一大片灼热的沾染区域,如果你涉足其间会有严重的累积伤害,要等上5至10秒,待其效力消失后方可回归原位。
  显然,Spitter的存在对L4D1中被运用得烂熟的龟派战法提出了挑战,只要它设法吐中玩家据守的小屋,玩家就得灰头土脸地夺门而出,为其它僵尸创造了战机。
  除了可瓦解对手阵型,Spitter还能阻止玩家接近受伤倒地的队友,Valve宣称在对抗模式中扮演Spitter将会“其乐无穷”。
  赛马骑师
  还有一个赛马骑师(JOCKEY)作为游戏之中的一个BOSS,具有能够控制幸存者行动的能力
  这个新的敌人可不简单,不过它并不像其它的敌人一样一看个子就感到很吓人。相反,它非常灵活,在一定时间的跳跃之后,它会跳落在你的背上,然后朝你的脖子或者背部狠咬一口。
  丧尸小丑
  Zombie Clown(丧尸小丑)会出现在“暗黑嘉年华”里的“小丑”,在这里的微笑显得特别诡异,而且他们还穿着会吱吱作响的鞋子,吸引附近的僵尸们前来凑热闹。不过,他的血很少,和普通僵尸一样。
  XBOX360《求生之路2》增加变态难度
  对于那些觉得“专家”难度太简单的玩家,现在Valve决定增加一个名为“真实”的模式,进一步提高游戏的难度,让玩家的求生之路变得更具挑战性。
  据1UP报道说,这个真实修正模式将以选项的形式出现在游戏的菜单里。Valve市场部的Doug Lombardi透露,这个模式绝对是为那些比Valve自己的测试员技术更高超,同时也更喜欢被虐的玩家设计的。
  那么这个模式究竟与之前有何不同,遗憾的是,Lombardi在采访中并没有给出明确的解释。不过既然名为真实,不难想象,在游戏中面对四面八方聚拢过来的不死者时,玩家的战斗肯定会比过去更贴近现实中的感觉,丧尸没有那么容易被G掉,你也无法轻易脱身。
  除此之外,在昨晚召开的一次小型发布会上,Valve还在现场展示了一个名为“腐食”的新联机模式。这个模式的基本形式依然是让玩家联手对付丧尸,但游戏的主题有所变化。
  在这个模式下,玩家必须协力收集场景中散布的16桶柴油来维持发电机工作,而丧尸则像过去一样全力阻止玩家的行动,杀死玩家或破坏油桶。游戏以计时为基准,每桶油可以让发电机延长20秒的运转时间。游戏分3局进行,最后收集最多油桶的一方为胜。

有什么丧尸类的游戏不要打丧尸的要可以控制丧尸攻...

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