《gta5》车辆性能数据解析图文详解

整理:游戏232
2020-08-20 08:30:23

GTA5PC版车辆性能修改方法,GTA5车辆性能怎么修改

《GTA5》PC版中,有的玩家表示很喜欢一辆车但是车辆性能不是很好,那么车辆性能怎么修改呢?今天小编为大家带来“CHINA赵冰峰”分享的《GTA5》PC版车辆性能修改方法,希望大家喜欢,一起来看吧。
先找到游戏目录下的handling.meta文件,打开文件后就是车辆性能数据,只要修改相应的数值就能修改车辆性能。
  <Item type="CHandlingData">
  <handlingName>DUBSTA3</handlingName>载具名称
  <fMass value="3500.0" />重量
  <fInitialDragCoeff value="13.0" />运行阻力
  <fPercentSubmerged value="85.0" />车辆掉水里后的淹没系数(10=浮,120=沉)
  <vecCentreOfMassOffset x="0.0" y="0.0" z="-0.05" />重心系数
  <vecInertiaMultiplier x="1.2" y="1.2" z="1.3" />惯性系数
  <fDriveBiasFront value="0.35" />动力输出比(1.0=前,0.5四驱,0.0=后)[车辆驱动轮由它决定]
  <nInitialDriveGears value="6" />变速箱
  <fInitialDriveForce value="0.2800" />动力(加速)系数
  <fDriveInertia value="1.0" />换挡速度
  <fClutchChangeRateScaleUpShift value="2.0" />升档
  <fClutchChangeRateScaleDownShift value="2.0" />降档
  <fInitialDriveMaxFlatVel value="137.0" />最高时速
  <fBrakeForce value="0.6" />制动力大小(0=弱;1=强)
  <fBrakeBiasFront value="0.65" />制动力平衡(1=前;0=后)
  <fHandBrakeForce value="0.45" />手刹力大小(0=弱;1=强)
  <fSteeringLock value="35.0" />转向轮转动最大角(0~60度)一般都是35.0
  <fTractionCurveMax value="1.86" />
  <fTractionCurveMin value="1.52" />
  <fTractionCurveLateral value="16.0" />
  <fTractionSpringDeltaMax value="0.13" />
  <fLowSpeedTractionLossMult value="0.85" />
  <fCamberStiffnesss value="0.0" />
  <fTractionBiasFront value="0.48" />
  <fTractionLossMult value="0.8" />
  <fSuspensionForce value="1.39" />悬挂硬度
  <fSuspensionCompDamp value="1.08" />悬挂压缩阻尼
  <fSuspensionReboundDamp value="2.2" />悬挂回弹阻尼
  <fSuspensionUpperLimit value="0.3" />悬挂上限
  <fSuspensionLowerLimit value="-0.1" />悬挂下限
  <fSuspensionRaise value="0.0" />悬挂提高
  <fSuspensionBiasFront value="0.7" />
  <fAntiRollBarForce value="0.3" />
  <fAntiRollBarBiasFront value="0.4" />
  <fRollCentreHeightFront value="0.5" />前轮中心高度
  <fRollCentreHeightRear value="0.43" />后轮中心高度
  <fCollisionDamageMult value="1.0" />车身碰撞伤害
  <fWeaponDamageMult value="1.0" />武器伤害
  <fDeformationDamageMult value="1.0" />变形系数
  <fEngineDamageMult value="1.5" />引擎碰撞伤害
  <fPetrolTankVolume value="80.0" />邮箱大小
  <fOilVolume value="8.0" />油耗
  <fSeatOffsetDistX value="0.0" />座位偏移
  <fSeatOffsetDistY value="0.0" />座位偏移
  <fSeatOffsetDistZ value="0.0" />座位偏移
  <nMonetaryValue value="50000" />售价
  <strModelFlags>220010</strModelFlags>
  <strHandlingFlags>420000</strHandlingFlags>
  <strDamageFlags>0</strDamageFlags>
  <AIHandling>AVERAGE</AIHandling>
  <SubHandlingData>
  <Item type="NULL" />
  <Item type="NULL" />
  <Item type="NULL" />
  </SubHandlingData>
  </Item>

请懂GTA5 车辆性能参数handing的高手来问答

没玩过MOD 不好意思

Gta5怎么看,车子的性能。比如动力,抓地力。 我说...

按键倒是没有,要想看到话麻烦点,不管汽车还是摩托,开到改装店就会有性能统计显示了。包括最高速、加速、抓地力、等。第一次回答百度知道的问题,望采纳哦。谢谢啦

《GTA5》怎样测试车辆极速

靠近车!按Z键可以看到车的属性!想知道准确数字就把车开机场去!开第一视角!看仪表盘就好了

gta5怎么改车性能最高

《GTA5》PC版中,有的玩家表示很喜欢一辆车但是车辆性能不是很好,那么车辆性能怎么修改呢?今天为大家带来“CHINA赵冰峰”分享的《GTA5》PC版车辆性能修改方法,希望大家喜欢,一起来看吧。
先找到游戏目录下的handling.meta文件,打开文件后就是车辆性能数据,只要修改相应的数值就能修改车辆性能。
<Item type="CHandlingData">
<handlingName>DUBSTA3</handlingName>载具名称
<fMass value="3500.0" />重量
<fInitialDragCoeff value="13.0" />运行阻力
<fPercentSubmerged value="85.0" />车辆掉水里后的淹没系数(10=浮,120=沉)
<vecCentreOfMassOffset x="0.0" y="0.0" z="-0.05" />重心系数
<vecInertiaMultiplier x="1.2" y="1.2" z="1.3" />惯性系数
<fDriveBiasFront value="0.35" />动力输出比(1.0=前,0.5四驱,0.0=后)[车辆驱动轮由它决定]
<nInitialDriveGears value="6" />变速箱
<fInitialDriveForce value="0.2800" />动力(加速)系数
<fDriveInertia value="1.0" />换挡速度
<fClutchChangeRateScaleUpShift value="2.0" />升档
<fClutchChangeRateScaleDownShift value="2.0" />降档
<fInitialDriveMaxFlatVel value="137.0" />最高时速
<fBrakeForce value="0.6" />制动力大小(0=弱;1=强)
<fBrakeBiasFront value="0.65" />制动力平衡(1=前;0=后)
<fHandBrakeForce value="0.45" />手刹力大小(0=弱;1=强)
<fSteeringLock value="35.0" />转向轮转动最大角(0~60度)一般都是35.0
<fTractionCurveMax value="1.86" />
<fTractionCurveMin value="1.52" />
<fTractionCurveLateral value="16.0" />
<fTractionSpringDeltaMax value="0.13" />
<fLowSpeedTractionLossMult value="0.85" />
<fCamberStiffnesss value="0.0" />
<fTractionBiasFront value="0.48" />
<fTractionLossMult value="0.8" />
<fSuspensionForce value="1.39" />悬挂硬度
<fSuspensionCompDamp value="1.08" />悬挂压缩阻尼
<fSuspensionReboundDamp value="2.2" />悬挂回弹阻尼
<fSuspensionUpperLimit value="0.3" />悬挂上限
<fSuspensionLowerLimit value="-0.1" />悬挂下限
<fSuspensionRaise value="0.0" />悬挂提高
<fSuspensionBiasFront value="0.7" />
<fAntiRollBarForce value="0.3" />
<fAntiRollBarBiasFront value="0.4" />
<fRollCentreHeightFront value="0.5" />前轮中心高度
<fRollCentreHeightRear value="0.43" />后轮中心高度
<fCollisionDamageMult value="1.0" />车身碰撞伤害
<fWeaponDamageMult value="1.0" />武器伤害
<fDeformationDamageMult value="1.0" />变形系数
<fEngineDamageMult value="1.5" />引擎碰撞伤害
<fPetrolTankVolume value="80.0" />邮箱大小
<fOilVolume value="8.0" />油耗
<fSeatOffsetDistX value="0.0" />座位偏移
<fSeatOffsetDistY value="0.0" />座位偏移
<fSeatOffsetDistZ value="0.0" />座位偏移
<nMonetaryValue value="50000" />售价
<strModelFlags></strModelFlags>
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<AIHandling>AVERAGE</AIHandling>
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<Item type="NULL" />
<Item type="NULL" />
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