《Unturned》特色技能玩法技巧解析
unturned3.0所有技能名称
Offence
突击兵
Overkill: Punch and melee with greaterforce.
狂暴屠杀:提升拳击和近战武器造成的伤害。
Sharpshooter:Stabilizes recoiland increases accuracy.
神枪手:降低枪支后座力,并提升射击精准度。
Dexterity: Faster reloading.
灵巧:装填加速。
Cardio: Regenerate stamina and oxygenfaster.
有氧运动:提升体力和氧气的恢复速率。
Exercise: Use less stamina.
体能强化:减少体力消耗。
Diving: Use less oxygen and swim faster.
潜水:减少潜水时的氧气消耗,并能游得更快。
Parkour: Move faster and jump higher
跑酷:跑更快,跳更高(没有更强233)
Random Boost: Random Boost
随机增益:随机增益
Defender
肉盾兵
Sneakybeaky: Move quietly and alert lesszombies when sneaking.
悄声潜行:移动变得更安静,并减少在潜行中会惊动的僵尸数量。
Vitality: Lost food and water more slowly.
生命力:降低饱腹度和含水量的消耗速率(即在自然消耗状态下不容易饿和渴,活得更久)。
Immunity: Immune to bacteria, zombies andhallucinogens.
免疫力:提升对疾病、僵尸攻击与致幻效果的免疫能力。
Toughness: Less flinching, pain andincoming melee damage.
坚韧不拔:减少恐惧、疼痛以及即将受到的近战伤害。
· 译注:这游戏哪里有恐惧和疼痛效果啊……至少目前还没加入。目测跟流血也没什么关系,能否对枪伤有减免尚未测试,无从得知。
Strength: Slower bleeding and fall damage,healed more quickly.
强健:减缓流血速率,降低坠落伤害,并能更快地进行治疗。
· 译注:跟自动回血没关系,只是进行治疗后回血更快。目前回血都是瞬间的,表现不出来,估计日后会加入逐步回血的物品。
· 译注2:经测试,这个技能满级时,能让坠落伤害大幅降低,并且还提升导致骨折的高度。目前测试发现,从航空管制塔那个高度跳下来,也不会骨折
Warmblooded: Protected from the cold.
热血:降低冻伤伤害。
· 译注:貌似目前版本中,该技能没有效果,果体照样-5hp/单位时间,够坑……
Random Boost: Random Boost
随机增益:随机增益
Supporting:
后勤兵
Healing: Heal others with increasedeffectivity.
医学:更有效率地为他人进行治疗。 已知满级效果:绷带+10Hp恢复
Crafting: Think up more complex blueprintsfor buildings.
合成学:获得更为复杂的建材类合成表。
Outdoors: Chop down trees faster.
采集学:提升砍树效率。
· 译注:原文是砍树,不知道该技能对其他方式的“砍”树有没有加成,没测试过。
Cooking: Prepare high quality food.
烹饪学:能制造高品质的食物。
· 译注:当前无效,连生火都还没有,哪里来的烹饪?
Fishing: Catching fish more efishiently
钓鱼:能更有效率地抓鱼。
·译注:依旧是当前无效技能,鱼连个影子都没有,而且作者还犯了拼写错误。
Agriculture: Harvest crops moreefficiently.
农业学:更有效率地收获庄稼。
Mechanic: Maintain vehicles and repairitems.
机械学:维修车辆与修复道具。
Random Boost: Random Boost
随机增益:随机增益
【随机增益详解】
Splatterific: More blood splatters.
血流满地:流更多的血。
·效果说明:如字面意思,击杀生物后会造成更多血液飞溅效果。
Flight: Ragdolls and carjacks gain extravelocity.
飞得更高:布娃娃系统(人体击飞)和千斤顶效果(车辆击飞)获得额外速率加成。
· 效果说明:杀死人型生物后,尸体被击飞距离将提升至10倍以上(墙壁碰撞情况未测试);车辆用千斤顶击飞高度提升至5倍以上。被车辆在正下方砸中伤害将>60点并造成流血。
Experienced: Bonus experience awards.
炉火纯青:额外经验值奖励。
· 效果说明:进行能获得exp的行为后,能多获得1点经验。
以上转自百度unturned吧,原作者为:大海就在这儿
原帖地址http://tieba.baidu.com/p/3577937443
突击兵
Overkill: Punch and melee with greaterforce.
狂暴屠杀:提升拳击和近战武器造成的伤害。
Sharpshooter:Stabilizes recoiland increases accuracy.
神枪手:降低枪支后座力,并提升射击精准度。
Dexterity: Faster reloading.
灵巧:装填加速。
Cardio: Regenerate stamina and oxygenfaster.
有氧运动:提升体力和氧气的恢复速率。
Exercise: Use less stamina.
体能强化:减少体力消耗。
Diving: Use less oxygen and swim faster.
潜水:减少潜水时的氧气消耗,并能游得更快。
Parkour: Move faster and jump higher
跑酷:跑更快,跳更高(没有更强233)
Random Boost: Random Boost
随机增益:随机增益
Defender
肉盾兵
Sneakybeaky: Move quietly and alert lesszombies when sneaking.
悄声潜行:移动变得更安静,并减少在潜行中会惊动的僵尸数量。
Vitality: Lost food and water more slowly.
生命力:降低饱腹度和含水量的消耗速率(即在自然消耗状态下不容易饿和渴,活得更久)。
Immunity: Immune to bacteria, zombies andhallucinogens.
免疫力:提升对疾病、僵尸攻击与致幻效果的免疫能力。
Toughness: Less flinching, pain andincoming melee damage.
坚韧不拔:减少恐惧、疼痛以及即将受到的近战伤害。
· 译注:这游戏哪里有恐惧和疼痛效果啊……至少目前还没加入。目测跟流血也没什么关系,能否对枪伤有减免尚未测试,无从得知。
Strength: Slower bleeding and fall damage,healed more quickly.
强健:减缓流血速率,降低坠落伤害,并能更快地进行治疗。
· 译注:跟自动回血没关系,只是进行治疗后回血更快。目前回血都是瞬间的,表现不出来,估计日后会加入逐步回血的物品。
· 译注2:经测试,这个技能满级时,能让坠落伤害大幅降低,并且还提升导致骨折的高度。目前测试发现,从航空管制塔那个高度跳下来,也不会骨折
Warmblooded: Protected from the cold.
热血:降低冻伤伤害。
· 译注:貌似目前版本中,该技能没有效果,果体照样-5hp/单位时间,够坑……
Random Boost: Random Boost
随机增益:随机增益
Supporting:
后勤兵
Healing: Heal others with increasedeffectivity.
医学:更有效率地为他人进行治疗。 已知满级效果:绷带+10Hp恢复
Crafting: Think up more complex blueprintsfor buildings.
合成学:获得更为复杂的建材类合成表。
Outdoors: Chop down trees faster.
采集学:提升砍树效率。
· 译注:原文是砍树,不知道该技能对其他方式的“砍”树有没有加成,没测试过。
Cooking: Prepare high quality food.
烹饪学:能制造高品质的食物。
· 译注:当前无效,连生火都还没有,哪里来的烹饪?
Fishing: Catching fish more efishiently
钓鱼:能更有效率地抓鱼。
·译注:依旧是当前无效技能,鱼连个影子都没有,而且作者还犯了拼写错误。
Agriculture: Harvest crops moreefficiently.
农业学:更有效率地收获庄稼。
Mechanic: Maintain vehicles and repairitems.
机械学:维修车辆与修复道具。
Random Boost: Random Boost
随机增益:随机增益
【随机增益详解】
Splatterific: More blood splatters.
血流满地:流更多的血。
·效果说明:如字面意思,击杀生物后会造成更多血液飞溅效果。
Flight: Ragdolls and carjacks gain extravelocity.
飞得更高:布娃娃系统(人体击飞)和千斤顶效果(车辆击飞)获得额外速率加成。
· 效果说明:杀死人型生物后,尸体被击飞距离将提升至10倍以上(墙壁碰撞情况未测试);车辆用千斤顶击飞高度提升至5倍以上。被车辆在正下方砸中伤害将>60点并造成流血。
Experienced: Bonus experience awards.
炉火纯青:额外经验值奖励。
· 效果说明:进行能获得exp的行为后,能多获得1点经验。
以上转自百度unturned吧,原作者为:大海就在这儿
原帖地址http://tieba.baidu.com/p/3577937443
Unturned怎么生存?!
《unturned》开局是大家在游戏中的各个方面都会比较脆弱的关键时期,所以想要度过此阶段的需要去掌握一定的技巧,包括对付僵尸的方法还有武器等各方面的获得。
开局:一开始没武器 可以去竞技场刷,然后去小镇搜刮get
僵尸对付方法(虐菜方法):
僵尸要咬你, 必须停下来一会, 然后啃你 ,所以一边退一边用手中武器打姜丝的头 ,头是弱点(动物也是这样) 然后切记!!!小心脚下 爬地僵尸会打的你措手不及。
生存系列:
第一 找到个平台(或者自己建)因为姜丝不会爬梯子 (但是如果僵尸太多。。呵呵)
第二 没食物怎么办? 请看果子系列
第三 千万不要说什么死都不吃过期食品 你可以想象口渴100 辐射10的人活活渴死是何等卧槽的感觉
第四 没水? 竞技场里出产水壶(可以多次使用而且不会感染)
第五 辐射高? 绿色绷带和各种针 紫色针效果显著然后90多辐射的话。。而且是单人的话。。走好不送
第六 格子不够怎么办? 背包走你 最大的好像是20kg载重
第七 枪没子弹怎么办? 弹夹用完千万别扔 然后自行查看精品贴怎么合成
第八 每次出门切记带足食物你可以想象2个人在荒郊野外吃野果然后无奈辐射而死是何等卧槽的感觉
第九 没血怎么办?衣服 把衣服分解成布 然后做成绷带自制绷带每次回5血(好少对不对)
第十 饿的渴的快怎么办?技能走你
第十一 没技能点怎么办? 屠村走你 砍树也行 但是经验少的可怜(所以我这个建筑师技能少的可怜而lm都快全满级了)
第十二 多的东西怎么办? 造箱子(只有4格哦) 如果只是pve而且只和信任的机油玩的话 保险柜可以不用(保险柜=箱子+3废金属)
第十三 车没油怎么办? 几箱油的事切记!!!!用完的油罐不要扔 可以去大油罐处打油(军营有 乡村也有 而且无限油有木有!!简直福利!)
第十四 迷路怎么办? 贴吧地图或者让机油接你(lm是个好司机~~)
第十五 一定要找个地方安家还要有睡袋和床床可是神器
打开制作栏腐烂的蔬果可以变成种子!有了种子拿在手上就可以种了(种出来的蔬菜都是新鲜无毒不会腐烂品种。)找个没僵尸的地方偷偷种下而且默默记下位置半夜去偷菜。。啊不对。是收菜。
绷带其实可以做。没点技能一次回5血。只要捡到衣服就用技能栏制作就可以变成布。5个布=1绷带。前期回血好用。。
开局:一开始没武器 可以去竞技场刷,然后去小镇搜刮get
僵尸对付方法(虐菜方法):
僵尸要咬你, 必须停下来一会, 然后啃你 ,所以一边退一边用手中武器打姜丝的头 ,头是弱点(动物也是这样) 然后切记!!!小心脚下 爬地僵尸会打的你措手不及。
生存系列:
第一 找到个平台(或者自己建)因为姜丝不会爬梯子 (但是如果僵尸太多。。呵呵)
第二 没食物怎么办? 请看果子系列
第三 千万不要说什么死都不吃过期食品 你可以想象口渴100 辐射10的人活活渴死是何等卧槽的感觉
第四 没水? 竞技场里出产水壶(可以多次使用而且不会感染)
第五 辐射高? 绿色绷带和各种针 紫色针效果显著然后90多辐射的话。。而且是单人的话。。走好不送
第六 格子不够怎么办? 背包走你 最大的好像是20kg载重
第七 枪没子弹怎么办? 弹夹用完千万别扔 然后自行查看精品贴怎么合成
第八 每次出门切记带足食物你可以想象2个人在荒郊野外吃野果然后无奈辐射而死是何等卧槽的感觉
第九 没血怎么办?衣服 把衣服分解成布 然后做成绷带自制绷带每次回5血(好少对不对)
第十 饿的渴的快怎么办?技能走你
第十一 没技能点怎么办? 屠村走你 砍树也行 但是经验少的可怜(所以我这个建筑师技能少的可怜而lm都快全满级了)
第十二 多的东西怎么办? 造箱子(只有4格哦) 如果只是pve而且只和信任的机油玩的话 保险柜可以不用(保险柜=箱子+3废金属)
第十三 车没油怎么办? 几箱油的事切记!!!!用完的油罐不要扔 可以去大油罐处打油(军营有 乡村也有 而且无限油有木有!!简直福利!)
第十四 迷路怎么办? 贴吧地图或者让机油接你(lm是个好司机~~)
第十五 一定要找个地方安家还要有睡袋和床床可是神器
打开制作栏腐烂的蔬果可以变成种子!有了种子拿在手上就可以种了(种出来的蔬菜都是新鲜无毒不会腐烂品种。)找个没僵尸的地方偷偷种下而且默默记下位置半夜去偷菜。。啊不对。是收菜。
绷带其实可以做。没点技能一次回5血。只要捡到衣服就用技能栏制作就可以变成布。5个布=1绷带。前期回血好用。。
unturned怎么死亡不掉技能
应该是mod或者去贴吧
unturned对付僵尸的技巧 怎么对付僵尸
unturned对付僵尸的话1.没有点技能偷偷摸摸(Sneakybeaky) 很容易被僵尸发现即使你是趴下或蹲下。2.使用未消音武器1~2枪就能够吸引很大范围僵尸的注意。3.使用消音武器两枪内没有杀死僵尸僵尸会依据当前你射她的弹道追踪
unturned3.0技能加点
武器 [英勇打击] 附加伤害提高。 [惩戒痛击] 只有一个等级,冷却时间变为1分钟,伤害变为造成武器伤害,同时也可以在防御姿态下使用。 [压制] 只有一个等级,附加伤害取消。 [撕裂] 流血伤害总量提高,持续时间减少。 [雷霆一击] 伤害受攻击强度的加成,冷却时间提高到6秒,可攻击目标数量不再有限制。 [断筋] 只有一个等级,附加伤害取消。 [反击风暴] 冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,有效次数减少为20次。 狂怒 [战斗怒吼] 影响20码内的所有小队或团队成员,并可以提高远程攻击强度。 [命令怒吼] 影响20码内的所有小队或团队成员。 [挑战怒吼] 冷却时间减少到3分钟。 [顺劈斩] 附加伤害提高。 [拳击] 只有一个等级,不受公用冷却时间的影响,附加伤害取消。 [斩杀] 伤害受攻击强度的加成。 [鲁莽] 冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,鲁莽持续时间不再免疫恐惧效果。12秒内进行3次技能攻击后鲁莽效果消失。 防护 [嘲讽] 冷却时间降低到8秒,射程提高到20码。 [防御姿态] 在该姿态下产生的威胁值提高。 [盾击] 不受公用冷却时间的影响,但同时不会造成伤害。 [盾牌格挡] 使格挡几率和格挡值各提高100%,持续时间提高到10秒,冷却时间提高到1分钟。 [破甲攻击] 造成的威胁值受攻击强度的加成。 [复仇] 伤害受攻击强度的加成,伤害大幅提高,不再造成额外的威胁值。 [缴械] 消耗降低为15怒气。 [援护] 目标的威胁值也会立刻降低10%。 [盾墙] 冷却时间减少为5分钟,持续时间提高到12秒,减少的伤害降低到60%。 [法术反射] 怒气消耗降低到15点。 [破釜沉舟] 冷却时间减少到6分钟。 [盾牌猛击] 可直接学习,伤害略微提高,同时也会令目标眩晕。 武器 英勇投掷需要等级80 30码 瞬发 1分钟 投掷你的武器,对目标造成[12 + 攻击强度 * .50]点伤害(受攻击强度加成影响),造成很高的威胁值。 利刃风暴第11层天赋 瞬发 1分钟30秒 立即对附近的所有目标发动旋风斩,在接下来的6秒内,你每1秒会发动一次旋风斩。在此期间,你可以移动,但是无法使用其它技能。你不会有任何怜悯的感觉,也不会感到恐惧,除非被杀,否则无法被阻止。 技能 消耗 射程 施法时间 冷却时间 描述 狂怒 狂怒回复需要等级75 近战范围 瞬发 3分钟 你在10秒内恢复生命总值的30%。这个技能需要激怒效果才能使用,使用后吞噬你身上的所有激怒效果,并使你在技能持续期间无法获得激怒效果。 英勇之怒第9层天赋 瞬发 45秒 移除所有定身效果,并刷新你的拦截技能的冷却时间。 技能 消耗 射程 施法时间 冷却时间 描述 防护 警戒第7层天赋 30码 瞬发 无 你专注于保护小队或团队中的一个友方目标,使其受到的伤害降低3%,并将其产生的威胁值的10%转移给你。另外,每当该目标被攻击命中,你的嘲讽技能的冷却时间就立即结束。该效果持续30分钟。你在同一时间内只能对一个目标使用警戒技能。 震荡波第11层天赋 近战范围 瞬发 20秒 向前方释放出强大的能量波,造成[0.75 * 攻击强度]点伤害(受攻击强度加成影响),并使你面前半径10码范围内的正面锥形区域中的所有敌方目标昏迷4秒。