《上古卷轴5:天际》优化方案图文介绍

整理:游戏232
2020-08-26 15:30:38

上古卷轴5优化方法

想要流畅的玩耍的可惜把画质调低,不过那样会变成马赛克画质,玩还是能玩呢。

还有一个方法就是打一些画质降低mod(既然有画质增加mod,当然也会有画质降低mod啦)

比如上古卷轴5天际低端PC性能指南MOD和上古卷轴5天际低配福利草地树木替换MOD。使用低配mod后可以移除游戏中一些不必要的图像,优化游戏帧数。

上古卷轴5知识之路详细解法?

滚五的这个dlc bug出了名的多,死活触发不了可以考虑控制台输入一个什么代码传送到一个有龙裔全物品,可以学习龙裔全技能龙吼的地方,该学学该拿东西拿东西,然后再控制台完成任务。具体代码忘了,可以百度。

1、简介

《上古卷轴5:天际》是Bethesda在2011年11月11日出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品,属于单机游戏。《天际》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10月这款后启示录RPG发售,再次开始重塑这款作品。而关于新一代家用主机(ps4、Xbox One)的有关发售据说会在2015、2016年或者不发出。

2、游戏

《上古卷轴5:天际》  拥有高自由度,游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。

3、特色

游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,帝国因为《白金协议》,允许梭墨人去天际抓捕、杀害祭祀塔洛斯的诺德人。因此,许多诺德人纷纷反抗帝国。天际省的至高王在与反抗军首领Ulfric的决斗中被杀死,从此,诺德内战全面爆发。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,在ME纪元被上古卷轴放逐的世界吞噬者Alduin再现于天际。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jillmi。而主角dragonborn(龙裔,外号抓根宝)怀着龙神赋予的使命,踏上将奥杜因驱逐至时间尽头的艰难任务。

上古卷轴5知识之路详细解法

滚五的这个dlc bug出了名的多,死活触发不了可以考虑控制台输入一个什么代码传送到一个有龙裔全物品,可以学习龙裔全技能龙吼的地方,该学学该拿东西拿东西,然后再控制台完成任务。具体代码忘了,可以百度。

1、简介

《上古卷轴5:天际》是Bethesda在2011年11月11日出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品,属于单机游戏。《天际》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10月这款后启示录RPG发售,再次开始重塑这款作品。而关于新一代家用主机(ps4、Xbox One)的有关发售据说会在2015、2016年或者不发出。

2、游戏

《上古卷轴5:天际》  拥有高自由度,游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。

3、特色

游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,帝国因为《白金协议》,允许梭墨人去天际抓捕、杀害祭祀塔洛斯的诺德人。因此,许多诺德人纷纷反抗帝国。天际省的至高王在与反抗军首领Ulfric的决斗中被杀死,从此,诺德内战全面爆发。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,在ME纪元被上古卷轴放逐的世界吞噬者Alduin再现于天际。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jillmi。而主角dragonborn(龙裔,外号抓根宝)怀着龙神赋予的使命,踏上将奥杜因驱逐至时间尽头的艰难任务。

上古卷轴5天际游戏如何优化多核CPU内存提升帧数

游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游戏的最低运行需求,则可以支持。"

《上古卷轴5》怎么优化设置?

答:想要在《上古卷轴5:天际》中进行优化设置其实并不难。 [Controls]为分类;   bUseWaterShader=1为内容;如没有可自行添加保存,在分类内进行添加即可。   关键字:多核 单核 线程 后台 缓存 头 头晕 神卡 死机 慎用 FPS   按CTRL+F搜索你要找的内容   注意:千万不要直接复制或者沿用我这里的设置,看解释后认真考虑过再修改。   以下大部分解析来自网络,有很多都经过亲身测试,有错误的地方请尽快提出,以免发生误导。   所有有关线程的选项请单独或分别测试   标记不清楚的是找不到解析加上本人也没有测试过。   未测试的已经标记出来,希望大家参与测试。   标记消耗品的项目可消耗大量硬件资源,请按提示修改量力修改。   标记慎用的项目的是使用后可能出现崩溃也可能出现性能提升。   标记单独测试的应该作为单独的测试目标,不要与其他项目混合测试。   标记神卡的项目可能对神卡(早几代显卡,如GF6、镭9等官方公布最低配置以外的显卡)用户有帮助,神卡用户请优先关注。   标记单核慎用或单核可试的项目单核用户可以单独测试,可能提升或降低性能。   iNumHWThreads项是自己添加的,按照CPU线程数设置。如果是单核就不要添加。

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