《深渊奥德赛》三小时玩家通关心得分享

整理:游戏232
2020-08-26 17:10:29

奥德赛通关后能重复挑战boss战吗

很高兴为你解答

蘑菇王国的可以挑战各boss。大魔王在月球教堂。

希望可以帮到你

xbox360深渊奥德赛好玩吗

还行吧,一开始玩到《Abyss Odyssey》的时候,还想说这游戏我一定很快就腻了,结果没想到这特别的游戏方式却让我挑战了一整个下午,而且游戏的配乐也会随着不同层的深渊有不同的音乐,而不是只有单调的一种配乐,虽然操控上一开始也因为不熟练而觉得操控卡卡的,但是在一切都进入状况之后,它其实还是很耐玩的,还可以享受刷装的乐趣,很特别的一款游戏,有兴趣的玩家们可以先来下载试玩版体验看看吧。

通关攻略 蜡烛人全章节通关技巧心得/怎么收集蜡烛

1、一切从“燃烧”开始

一款优秀的平台跳跃游戏,都会拥有一个核心机制,比如《奥德赛》中飞出的帽子,《时空幻境》里的时间倒流。这些机制不单做到了丰富玩法,还让整体游戏风格、剧情发展浑然一体。对《蜡烛人》而言,在方向移动加跳跃的基础操作之外,小蜡烛还可以燃烧自己来点亮周围,它的核心机制也就是“燃烧”。

燃烧首先是为了照明。由于缺乏光照,《蜡烛人》中的不少场景要素都隐蔽在黑暗环境里,兴许你在黑暗中摸索时,一不小心就落入了深渊。因此,时刻燃烧自己勘测地形环境就成了《蜡烛人》游戏过程中的常态。

燃烧到照明只是核心机制延展的第一步,通过燃烧发出光亮,小蜡烛会与各种场景元素进行交互,进行发散性延伸,它们有些是抵达终点的助力,有些是对光源敏感的障碍。

比如受到光照就会不断扩大的花朵,它们是你行进路上可靠的平台;比如一感受到光照就会立刻膨胀的刺花,成为障碍之余还会带给你突如其来的惊吓;还有中期会因蜡烛燃烧产生或消失、代表光影的空中平台。这些丰富的玩法、关卡设计的起点都是小蜡烛燃烧自己这一简单的行为。

蜡烛人还会碰见安插在探险途中的一支支蜡烛,点亮它们,可以帮助自己扩大能见视野范围,特定蜡烛还是关卡中途的存档点。这些固定的蜡烛点作为《蜡烛人》收集要素的体现,是游戏多周目探索的驱动力之一。每一章节内都有一句话的关卡介绍,点亮全部的蜡烛后,你会看到剩下的半句文字,这也是对剧情的一种补完。

说不定这些蜡烛以前都是从破旧船舱里出发的蜡烛人,但是由于各种原因在半路停下,成了为后来人指引道路的路标。

2、限制与自由

《蜡烛人》给人的体验矛盾但统一。它一方面展现了限制的艺术,一方面也鼓励自由探索。

《蜡烛人》首先限制的就是燃烧时长,一根完整的小蜡烛只能持续燃烧10秒。因此,在游戏过程中,你面对的挑战不仅来自外界,也来源于自身的不断消耗。所以行进途中,对燃烧的使用往往是一闪而过。你几乎无法在开放视野下过关,中间也难免会出现由于试错、尝试而几经阵亡的情况。

限制不仅在自身能力方面,还有你对外界信息的获取。就像上文所说的,由于场景常被黑暗覆盖,玩家要通过“燃烧”获取“短暂记忆”下的关卡信息,然而路上的破灯泡、带刺的花与植物,影子砖块都会因为燃烧而起到阻碍作用。这一切由于短暂记忆偏差带来的未知感无疑提升了游戏的

深渊奥德赛最终boss打法 如何击败最终BOSS

我用的是戒灵,一上来就被秒了。接着小兵出现,拿斧头的那个,用飞铲。逮住机会就用飞铲,可以躲飞鱼,可追击一次。没几下BOSS就挂了。

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