《红色警戒3》矿车使用心得详解

整理:游戏232
2020-08-27 10:31:04

《红色警戒3》中的各个单位技能的实战用处?

警犬:两栖,反步兵侦察兵,技能是吼叫(最高协议中的高科技)。血量很少,除了拼战熊不建议多出,警犬式多功能步兵战车冲兵海很爽。
工程师:两栖,战场支援/占领修复。技能是急救帐篷,范围内能缓慢的恢复生命
维和步兵:反步兵/反驻军,技能是防爆盾。和帝国武士或征召兵对拼时一定要注意及时举盾。
标枪军:反装甲/反飞行器,技能是锁定。只有在拆建筑的时候用用技能。
间谍:两栖,需高级科技,渗透,能伪装步兵(包括火箭天使在内),技能是贿赂;使敌方地面单位变成自己的(除英雄,反侦察,飞行器和星级单位除外)小心侦察兵。
谭雅:两栖,需高级科技,英雄单位。技能是时空腰带。除了偷袭不建议出,很鸡肋。
维和轰炸机:对地轰炸机(最高协议中的飞行器升级),技能是快速返回,前期压制的利器,要能熟练地分弹,炸防空单位一定要快速返回。
阿波罗战机:反空轰炸机(最高协议中的飞行器升级),技能是快速返回,对拼时一定学会迅速掉头的操作,不然就亏大了。
冷冻直升机,T2科技,先进支援直升机(最高协议中的飞行器升级),技能是缩小(最高协议中的高科技)。菠萝+维和+冷冻的黄金组合是矿车杀手。T3单位在YD冻面前就是浮云,公认的红警3最猥琐的单位。
世纪轰炸机:T3科技,重型轰炸机/步兵支援空中载具(最高协议中的飞行器升级),两架可以灭掉处基地以外任何建筑。有钱可以出出。
激流ICV:两栖,反步兵运输载具。偷袭很好用,搭载着反战舰鱼雷,也可以前期速船厂出一些打对方暴兵战术。
多功能步兵战车:步兵武器转换式载具,除了防空和偷袭不建议多出。
守护者坦克:T2科技,反装甲坦克,主战坦克,技能是削弱光线(最高协议中的高科技)。很好用,中期的利器。
幻影坦克:T3科技,先进攻击坦克,技能是隐藏附近单位,有一定片伤。
雅典娜:T3科技,重轰炸。攻城利器,技能是防护罩,非常好用。
海豚:反战舰侦察兵,技能是跳跃,可以躲电鱼,阿库拉,巡洋舰的技能,海战配合水翼船是骚扰利器。
水翼船:反空,技能是武器干扰。盟军除了YD冻之外的又一神器,又是T1还便宜,非常好用。
驱逐舰:两栖,T2科技,先进反装甲,技能是黑洞装甲,能吸收物理伤害。技能也很好用,可以躲维和轰炸机的炸弹,还能上岸,只是在海里就显得弱了些,一般都是爬上岸配合小兵。
航空母舰:T3科技,重型轰炸舰,技能是断电导弹(最高协议中的高科技)。群殴占优势。
超时空传送仪:陆地和海上均可以造,需要空军基地(战役)需要科技中心(遭遇战),超级武器,作用是传送装甲部队,传送时间一次性,传送数量9个,红警2只能传送7个
质子撞击炮:陆地和海上均可以造,需要科技中心,终极武器,作用是范围内一次性大伤害,共5发,每一发的伤害值为11%

苏联
战熊:两栖,反步兵侦察兵,技能是吼叫。血量厚,大多数步兵无法与它抗衡,操作熟练的话是有可能将死亡数降到最低。
战斗工兵:两栖,占领修复,有一把枪。技能是建造碉堡(¥500)
征召兵:反步兵/反驻军,技能是火油瓶。对付驻军用这技能对好不过了。
防空部队:反装甲/反飞行器,技能是磁雷。只有在对付重轰炸坦克的时候用技能。
磁暴部队:需高超级反应堆,先进对地,技能是磁力干扰;使敌方坦克失去动力能与坦克正面对抗。
娜塔莎:两栖,需要作战实验室,英雄单位。技能是控制装甲。使敌方装甲变成自己的(除飞行器除外)但需要步兵进到装甲里才行。
双刃直升机:对地空中载具,火力最强的对地飞行器,能运天启坦克等装甲。
米格战斗机:喷射式反空轰炸机,技能是快速返回,对拼时一定学会迅速掉头的操作,不然就亏大了。
基洛夫飞艇:需要作战实验室,重型轰炸机,技能是化燃推进器,飞的慢就用这个技能,可悲的是这个技能会耗血。
镰刀机甲:反步兵机甲。拥有对付3个目标的机枪。技能是跳蚤跳跃,作用是有50%几率能踩死兵
吉普侦察车:两栖,扩展基地。技能是展开,作用是扩大军队。
牛蛙战车:两栖,反空运输载具,技能是投射伞兵,在高地使用非常好
恐怖机器人:两栖,反步兵侦察兵,技能是静电,使坦克无法动弹,偷袭采矿车是好东西,小心步兵。
铁锤坦克:需要超级反应堆,反装甲坦克(最高协议中的载具升级),主战坦克,技能是摄取光束。很好用,公认的红警3最猥琐的单位。
天启坦克:需要作战实验室,先进反装甲坦克(最高协议中的载具升级),技能是鱼叉磁力M炮,公认的坦克之王。
V4火箭发射车:需要作战实验室,重轰炸(最高协议中的载具升级)。攻城利器,技能是一发多弹,对付成群地面单位超好用。
磁暴快艇:对地攻击舰,技能是磁暴突围,可以对付成群舰船和两栖单位,使用技能时会停顿下来。
阿库拉潜艇:需要超级反应堆,先进反装甲,技能是超级鱼雷,这个技能非常厉害,海上的隐形杀手,只有攻击时会现身。
无畏级战舰:需要作战实验室,重型轰炸舰,技能是牺牲型导弹。速度快攻击力强的技能,这个技能会耗血。
铁幕:陆地和海上均可以造,需要超级反应堆(战役)需要作战实验室(遭遇战),超级武器,作用无敌,无敌时间20秒,无敌范围在3秒内进入无敌范围的数量为定,红警2只能罩住9个单位
真空内爆装置:陆地和海上均可以造,需要作战实验室,终极武器,作用是范围内大伤害,这个武器对付空中单位很厉害

升阳帝国
爆裂机器人:自爆侦察兵,技能是自爆(最高协议中的自爆升级)。血量很少,它的作用就是使敌方装甲的移动速度变得非常的慢。
帝国工兵:两栖,占领修复。技能是加速,加速2%,加速时间5-8秒,加速后会原地休息3秒
帝国武士:反步兵/反驻军,技能是冲锋陷阵。这个技能让帝国武士的冲锋枪换成刀对所有步兵一刀一个。
坦克杀手:反装甲,技能是地盾。这个技能让坦克杀手避免坦克的捏压。
火箭天使:道场突破,能飞行,反装甲/反飞行器(最高协议里先进火箭匣),技能是瘫痪鞭。使地面上任意单位失去动力(只能瘫痪一个)。
忍者:两栖,道场升级,反步兵/渗透,能让任意建筑物瘫痪,渗透矿场能使敌方的资金变成0,技能是烟雾忍术;使自己隐藏起来,小心侦察兵。
奥米加百合子:两栖,道场突破,英雄单位。技能是突围冲击波。对付成群步兵非常有用。 对付基洛夫一下一个
打击者VX:机甲工厂升级(最高协议中的先进火箭匣),反飞行器,变形模式,变成反装甲的直升机VX。
天狗机甲:两栖,反步兵机甲,变形模式,变成反飞行器的天狗战斗机。是唯一拥有三栖的单位。
海啸坦克:帝国码头升级,机甲工厂升级,两栖,反装甲坦克,帝国的主攻坦克,技能是纳米保护罩,增加防御,红警3V1.12版可以回血
迅雷运输艇:两栖,可伪装的运兵载具。偷袭很好用,小心侦察兵(除恐惧机器人外)。
鬼王:机甲工厂突破,先进反装甲机械人,技能是蛮横冲撞。是唯一能与天启坦克对抗的机械人。
波能坦克:机甲工厂突破,重轰炸。攻城利器,技能是快速发射,对步兵有用。
迷你长枪潜艇:反战舰,技能是牺牲冲撞。
海翼:反飞行器(最高协议中的海军强化)(最高协议中的先进火箭匣),变形模式,变成反步兵的天翼。
剃刀巡洋舰:帝国码头升级,先进反装甲(最高协议中的海军强化),技能是多发鱼雷,一发五个鱼雷。
将军战列舰:帝国码头突破,重型轰炸舰(最高协议中的海军强化),技能是冲撞。海上霸王之称。

红警3的矿出多少部矿车采矿好?

红色警戒3一个矿脉只需要一座矿场和一辆采矿车 因为红色警戒3的是矿脉 不是矿区 所以矿脉只有一个出入口 那么一旦矿车多了起来 就不仅仅是堵车了 而是严重混乱 那样就完全的减慢了资源送回矿场的速度 反倒会更加的卡钱 建议多寻找地图上的矿脉 海矿都不放过 可以三矿 四矿的开 但是绝对不要一个矿场 数个矿车的计划 那样只会让资源供给不足的就这些 希望对提问者有所帮助吧

红警3苏联蛋蛋车相对于盟军矿车是不是有一定优势

如果是在1.12版本下的话,那么并没有什么优势。蛋蛋车造价1200,展开后变卖600,极其容易被摧毁,如果掉血了则卖不到600。由于苏联有MCV跑矿,所以蛋蛋车经常处于没有用的状态。但是在苏联丢失MCV但拥有起重机的情况下,蛋蛋车可以作为应急拓展。
盟军的矿车造价只有1000,卖掉500,盟军的矿车相对蛋蛋车硬了不少,而且所有矿车对于维和轰炸机有特殊抗性加成,很难被它炸掉。因为盟军的MCV经常作为科技支撑和在前线码炮台、围墙,所以不能到处跑,盟军建筑又不自带拓展范围,所以盟军后期用矿车拓展就显得很有必要。此外,由于盟军的塔攻非常犀利,所以一个跑到对手矿位的矿车也可以辅助盟军TR。

红色警戒3矿车采多少矿问题

命令与征服红色警戒3里所有的采矿量都是250(这有些难听),矿场空了后大约在50-65之间,冰冻直升机可以缩小矿车,但不减少产量,因此可以加快速度。另外,盟军的最高机密协议里有一个增加采矿收入的,它能将有矿的产量变成325,没矿的变成75。纯手打,望采纳。

红警三技巧详细一点

我个人喜欢用“帝国”。
红警三与红警二相比,最大的特点是每个兵种都有自己的技能。其中,帝国的兵种技能对空又能对地(非海兵兵种)。
如果你想比较善用帝国的话,我建议你的建设如下:
电厂,兵营,电厂,电厂,(工程师,然后去油田;坦克杀手两个),矿厂,矿厂,战车工厂(三只天狗),防塔,(升级兵营),电厂,防塔。
好了,准备工作基本做好了。起码敌人打过来的时候你能撑一下。然后:
天狗外出探路,保持与基地有一定距离,然后停留。设置侵略姿态。同时基地建造天狗。
电厂,电厂,防塔,矿厂,矿厂,矿厂,矿厂,电厂,战车工厂。天狗,天狗,天狗,坦克杀手坦克杀手。这样的建造,能使你保持高速建造(断电时建造时间要加倍的),而且资金充足。记住坦克杀手要与天狗同在,缺了坦克杀手,天狗面对战车几乎毫无攻击力;缺了天狗,坦克杀手面对士兵也是任人鱼肉。
觉得兵力差不多了,派遣部分天狗飞行到敌方基地,变为地面模式,先毁灭一个矿厂附近的敌人,然后毁灭矿车。(这样做的目的是,减缓对方的资金获取速度,以及扰乱)
时间有空余的话,兵营升级。战争天使!如果能够建造20只战争天使,在天狗的保护下躲到敌人的背部,然后牺牲天狗,让战争天使攻击(总厂,战车工厂,兵营,船厂,其他先别管)。这样你可能直接胜利了或者几乎胜利了。剩下的工作,就是把在攻击时建造出来的兵拉过去屠杀,胜利!
这样的作战有条件的:
对付盟军,因为空炸矿车居多,防塔早点建起,建在必经之路,确保能来回都射杀一次。盟军对空兵比较强,战争天使要躲好点,避免损耗。
对付苏联,载具是最讨厌的,天狗(飞行模式)与战争天使都被克制,因此,也是先躲到某个地方,集中兵力再攻击。也要注意它建造的战车,因防御较强,用天狗应战是绝对不利的。要有坦克杀手。
对付帝国,这就比较简单了。先将生产出来的天狗分布在自己各处,有剩余的才采取上述攻略。因电脑都是小群体作战,你能先守一会儿,撑过去了,一次性猛攻,肯定赢。
以上作战方式不适用与凶残的敌人。凶残以下是没有问题的。凶残对玩家的要求十分高,操作速度和战略都要具备较高水准。而且凶残本来就是不公平的——他们在同样时间同样矿厂的情况下得到的资金比我们多。

鉴于其他派系,我不太擅长,就说到这里了。祝福你在游戏中找到乐趣。提醒:别沉迷游戏!

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