《红色警戒3》苏联海陆空各单位优缺点解析
求红警3最强打法(要不同阵营,海陆空全面解析)
推荐:盟军,开始3兵营。快速出标枪兵和维和部队。标枪兵为主。一定数量后,RUSH。盟军空军流:基本打法是电厂?矿场?兵营?矿场,第一个矿场建造好后迅速出第二辆矿车出去建造第三座矿场。这样盟军初期可以拥有三座矿场。在矿车前往分矿时,第二座矿场已建造好,开始建造战车工厂,然后升级基地科技。这一步很重要,因为盟军初期的坦克很有实力。这时前哨站正在展开,开始建造第三座矿场,同时战车工厂出两辆APC用来反步兵。科技升级完毕后,迅速生产4辆坦克,与前面的APC编为一队开始向敌人的基地出发。同时继续建造三辆坦克待会跟随他们前往战场。进攻前调整好队形,其中一辆坦克开激光指示器,用来增加全队的火力输出,这就是盟军初期快攻的关键。一般而言,这一波骚扰敌人需要一定的兵力来打退,技术一般的就被消灭了。关键就是初期的三矿经济占优。
空军我自己就是世纪轰炸机轮番轰炸,毕竟其他的如阿波罗无法突防,海军就用航母,不过我认为航母编队太浪费了,只是护航舰队就要一大堆,否则肯定扛不住对方反击,再一个就用tanya骚扰。
空军我自己就是世纪轰炸机轮番轰炸,毕竟其他的如阿波罗无法突防,海军就用航母,不过我认为航母编队太浪费了,只是护航舰队就要一大堆,否则肯定扛不住对方反击,再一个就用tanya骚扰。
红警3各个指挥官的特点
这次红警3三方总共9个指挥官可选是设定了不同性格的,其实总共只有3种性格:平衡、猥琐和偏执。平衡就是专门用主力单位的,弱点极少;猥琐是专用非主力单位的;偏执则是专挑一种东西来用的。介绍一下9个人的情况:
欧列格——苏联方的老古板,从一开始的快熊到之后的地面压路机战术,都是按着科技数按部就班地来,侧重于人海和坦克海,事非必要不会出空军。
主力:前期人熊海+牛蛙、中期铁锤+电鳐上岸、后期天启+V4
对策:可以利用电脑的“自信”逆转,比如我就试过用维和步兵开盾+标枪导弹手把他强推了回去,他因为“克制”规定所以还是会不断出牛蛙。或者快出高级部队,总之不要让他出到天启。
摩斯克芬——极度猥琐,开局一分钟两个恐怖机器人过来干掉我的矿车、坦克厂快出V4、喜欢用单位的第二功能、连动员兵都是提着燃烧瓶冲。
主力:恐怖机器人=004=、镰刀
对策:其实初期同样有弱点可以用维和步兵淹过去,另外只要稳扎稳打几乎毫无还手之力,因为他的精力都拿去猥琐了……
夏娜——双刃癖,从头到尾除了家里摆几个防御之外双刃从头打到尾。
主力:只有双刃
对策:太简单了,能克双刃就等于克死她了。
温伦——盟军标准,会使用一切武器,非常难对付,在大地图上战术极为灵活。
主力:前期ACV运步兵、中期空军、后期幻影坦克
对策:小地图更好办些,大地图要用分基地等方法拉近和他的距离,用大型单位和他的脆皮单位近身厮杀,压制机动性的优势。
利赛特——猥琐女,间谍招降、直升机冷冻及缩小光束+车辆碾压,迅速瓦解你的战斗力。
主力:一个不漏地装满了各种步兵的IFV、冷冻直升机
对策:要不是IFV过贵的话这本来是个值得一战的对手,现在只需要强攻便可。
吉尔利斯——毫无疑问是空军,一开局就维护者来问候了。
主力:维护者、阿波罗
对策:对策同样简单,只要摆几个防空,他就会孜孜不倦地把所有财力投入来买维护者炸你,保证他一部也回不去他就等着输了。可惜啊,维护者就像那鹞式,升级了空军强化之后结果还是要炸什么都得出动两架。
晋三——非常平衡且富侵略性,非常强大非常难缠,他会使用一切只要是有用的部队,甚至包括防御塔的纳米核塔攻。
主力:人海+海啸坦克辅以两种变形防空
对策:利用旭日对空弱(还没有防空步兵),战斗机先拿下制空权然后直升机玩死所有地面部队的传统办法。
健二——理论上是善使第二技能的猥琐旭日,但是由于旭日很多第二技能就是变形,晋三也是必用的,所以健二就没有了优势,等于一个“软化”了的晋三。偏好于低级部队,对变形单位有稍微明显的侧重,很少攀高科技。
主力:海啸+天狗+VX三三开
对策:不需要多大功夫,一支完整的部队可以击败他,只要是科技比他高基本必胜。
直美——毫无疑问是海军,开头就把基地向海上延,二话不说先出3部迷你潜艇过来问候你先,海上矿场的死敌。不过陆地极弱,很多时候连机械厂都没有,只有个兵营在顶着。不过别以为她就没有坦克,船厂是能出海啸的。拖后了她也会弄个机械厂来玩玩。
主力:前期迷你潜艇,后面顺着海军科技提升来
对策:只要她没出到将军战列舰,陆地上随便推。
有9个这样的家伙在,加上15选10的支援技能系统,差异性绝对大过RA2的两阵营九国家了,整体丰富度也大于C&C3的三阵营五性格,还是有点意思的。
至于难度,只要记住一点,凶残电脑是作弊的。其他的都没什么。
欧列格——苏联方的老古板,从一开始的快熊到之后的地面压路机战术,都是按着科技数按部就班地来,侧重于人海和坦克海,事非必要不会出空军。
主力:前期人熊海+牛蛙、中期铁锤+电鳐上岸、后期天启+V4
对策:可以利用电脑的“自信”逆转,比如我就试过用维和步兵开盾+标枪导弹手把他强推了回去,他因为“克制”规定所以还是会不断出牛蛙。或者快出高级部队,总之不要让他出到天启。
摩斯克芬——极度猥琐,开局一分钟两个恐怖机器人过来干掉我的矿车、坦克厂快出V4、喜欢用单位的第二功能、连动员兵都是提着燃烧瓶冲。
主力:恐怖机器人=004=、镰刀
对策:其实初期同样有弱点可以用维和步兵淹过去,另外只要稳扎稳打几乎毫无还手之力,因为他的精力都拿去猥琐了……
夏娜——双刃癖,从头到尾除了家里摆几个防御之外双刃从头打到尾。
主力:只有双刃
对策:太简单了,能克双刃就等于克死她了。
温伦——盟军标准,会使用一切武器,非常难对付,在大地图上战术极为灵活。
主力:前期ACV运步兵、中期空军、后期幻影坦克
对策:小地图更好办些,大地图要用分基地等方法拉近和他的距离,用大型单位和他的脆皮单位近身厮杀,压制机动性的优势。
利赛特——猥琐女,间谍招降、直升机冷冻及缩小光束+车辆碾压,迅速瓦解你的战斗力。
主力:一个不漏地装满了各种步兵的IFV、冷冻直升机
对策:要不是IFV过贵的话这本来是个值得一战的对手,现在只需要强攻便可。
吉尔利斯——毫无疑问是空军,一开局就维护者来问候了。
主力:维护者、阿波罗
对策:对策同样简单,只要摆几个防空,他就会孜孜不倦地把所有财力投入来买维护者炸你,保证他一部也回不去他就等着输了。可惜啊,维护者就像那鹞式,升级了空军强化之后结果还是要炸什么都得出动两架。
晋三——非常平衡且富侵略性,非常强大非常难缠,他会使用一切只要是有用的部队,甚至包括防御塔的纳米核塔攻。
主力:人海+海啸坦克辅以两种变形防空
对策:利用旭日对空弱(还没有防空步兵),战斗机先拿下制空权然后直升机玩死所有地面部队的传统办法。
健二——理论上是善使第二技能的猥琐旭日,但是由于旭日很多第二技能就是变形,晋三也是必用的,所以健二就没有了优势,等于一个“软化”了的晋三。偏好于低级部队,对变形单位有稍微明显的侧重,很少攀高科技。
主力:海啸+天狗+VX三三开
对策:不需要多大功夫,一支完整的部队可以击败他,只要是科技比他高基本必胜。
直美——毫无疑问是海军,开头就把基地向海上延,二话不说先出3部迷你潜艇过来问候你先,海上矿场的死敌。不过陆地极弱,很多时候连机械厂都没有,只有个兵营在顶着。不过别以为她就没有坦克,船厂是能出海啸的。拖后了她也会弄个机械厂来玩玩。
主力:前期迷你潜艇,后面顺着海军科技提升来
对策:只要她没出到将军战列舰,陆地上随便推。
有9个这样的家伙在,加上15选10的支援技能系统,差异性绝对大过RA2的两阵营九国家了,整体丰富度也大于C&C3的三阵营五性格,还是有点意思的。
至于难度,只要记住一点,凶残电脑是作弊的。其他的都没什么。
红色警戒3不能建造的单位有哪些?
巨熊:在《起义时刻》里的一个地图里,挑战模式“美国头号威胁”,中立。
磁能坦克:在《红色警戒3》苏联第八关,盟军第九关,敌人。《红色警戒3》苏联第九关,我方。《起义时刻》里的一个地图,“拾荒者”,由士兵控制。
将军侩子手:在《红色警戒3》日本第三、九关,我方。《起义时刻》的一个地图里,“万兽之王”,中立。
原始鬼王:在《红色警戒3》苏联第七关,敌人。《起义时刻》的挑战模式“可恶的蒙古人”,盟军第二关,敌人。
猛犸坦克:即将登陆《红色警戒3》。
《起义时刻》添加单位:
升阳帝国:弓箭少女、钢铁狼人、超级要塞。
苏维埃:火炮机车、收割机甲、粉碎者、化学部队。
盟军:平定者、冷冻军团、未来坦克-X1、先锋武装战艇机。
磁能坦克:在《红色警戒3》苏联第八关,盟军第九关,敌人。《红色警戒3》苏联第九关,我方。《起义时刻》里的一个地图,“拾荒者”,由士兵控制。
将军侩子手:在《红色警戒3》日本第三、九关,我方。《起义时刻》的一个地图里,“万兽之王”,中立。
原始鬼王:在《红色警戒3》苏联第七关,敌人。《起义时刻》的挑战模式“可恶的蒙古人”,盟军第二关,敌人。
猛犸坦克:即将登陆《红色警戒3》。
《起义时刻》添加单位:
升阳帝国:弓箭少女、钢铁狼人、超级要塞。
苏维埃:火炮机车、收割机甲、粉碎者、化学部队。
盟军:平定者、冷冻军团、未来坦克-X1、先锋武装战艇机。
红色警戒3苏联兵怎样回血
10双刃 绝对无敌)(我一般开4矿)
2、天启和打雅典娜时,要开第二技能(其实天启很耐打:
1,都不见得能死了)
3、和日本打时、12米格首先解决楼主的问题、4米格、基洛夫不能单用。所以要学会多兵种配合。楼上那位明显是个高手,所采用的战术对操作的要求较高。基本配置是3基洛夫,靠一群单一兵种玩人海战术是绝对行不通的,不适合新人玩家、8双刃(我一般是6-8基洛夫,放那让雅典娜打两下,要双刃和米格同时用,以防他的天狗变形
红三与红二最大的不同是红三需要多种单位的配合
2、天启和打雅典娜时,要开第二技能(其实天启很耐打:
1,都不见得能死了)
3、和日本打时、12米格首先解决楼主的问题、4米格、基洛夫不能单用。所以要学会多兵种配合。楼上那位明显是个高手,所采用的战术对操作的要求较高。基本配置是3基洛夫,靠一群单一兵种玩人海战术是绝对行不通的,不适合新人玩家、8双刃(我一般是6-8基洛夫,放那让雅典娜打两下,要双刃和米格同时用,以防他的天狗变形
红三与红二最大的不同是红三需要多种单位的配合
关于红色警戒3苏联
无畏战舰是很帅,但造价高,实用性不强,一般只能打打建筑,对战的话基本不出(虐电脑除外)
苏联的恐怖机器人加强了,有个瘫痪射线,可以顶住敌人的车辆和一些单位,还可以下水。
天启坦克不理想,射程近,速度慢,而且威力不是很强。
铁锤坦克成龙苏联的主战坦克,是三家里最强的主战坦克,有吸血光束,可以恢复生命值,还能吸取敌人的武器。(吸血光束的射程比一般炮台远)
V4导弹车觉得一般,不过可以发射一种导弹,在空中爆成很多碎片,覆盖一个区域。适合打步兵。
双刃直升机是很猛的,速度快,攻击不错,还可以搭载车辆和步兵。(和电脑打时,用过空投天启的战术。。。)
基洛夫飞艇总体一般,不过飞的特别慢,技能是加速,可是会持续掉血。不过攻击力还是很可观的。而且被打下来后还会对地面单位造成伤害。(基本属于自杀攻击,派出去就别指望再回来)
苏联的英雄单位--娜塔莎。步兵杀手,是三个英雄单位里射程最远的。她的技能可以将敌人的载具变成中立状态(就是把驾驶员狙杀了,你可以派步兵单位进行占领)打建筑的话是呼叫轰炸机,比较慢,而且她的攻击范围很尴尬,刚好在炮塔的射击范围内,所以不能偷掉炮塔。
苏联在红3 中还是很好用的。
打了这么多(绝无复制),希望LZ满意。祝LZ高考顺利。
苏联的恐怖机器人加强了,有个瘫痪射线,可以顶住敌人的车辆和一些单位,还可以下水。
天启坦克不理想,射程近,速度慢,而且威力不是很强。
铁锤坦克成龙苏联的主战坦克,是三家里最强的主战坦克,有吸血光束,可以恢复生命值,还能吸取敌人的武器。(吸血光束的射程比一般炮台远)
V4导弹车觉得一般,不过可以发射一种导弹,在空中爆成很多碎片,覆盖一个区域。适合打步兵。
双刃直升机是很猛的,速度快,攻击不错,还可以搭载车辆和步兵。(和电脑打时,用过空投天启的战术。。。)
基洛夫飞艇总体一般,不过飞的特别慢,技能是加速,可是会持续掉血。不过攻击力还是很可观的。而且被打下来后还会对地面单位造成伤害。(基本属于自杀攻击,派出去就别指望再回来)
苏联的英雄单位--娜塔莎。步兵杀手,是三个英雄单位里射程最远的。她的技能可以将敌人的载具变成中立状态(就是把驾驶员狙杀了,你可以派步兵单位进行占领)打建筑的话是呼叫轰炸机,比较慢,而且她的攻击范围很尴尬,刚好在炮塔的射击范围内,所以不能偷掉炮塔。
苏联在红3 中还是很好用的。
打了这么多(绝无复制),希望LZ满意。祝LZ高考顺利。