《神界3:原罪》困难难度纯战士盗贼玩法详解

整理:游戏232
2020-08-28 10:31:02

神界3原罪实用玩法技巧总结新人入门该怎么玩

首先,加点主属性一般只加1到2点,技能成功率到100%即可,其余全部加速度
队伍配置,大师难度可以2法师1盗贼1战士,主角1推荐盗贼,因为开机关过陷阱盗贼最好,有个性格选无情加20%背刺准确,另外贼输出也不低,法师1个是镇长家2楼的冰法,负责加血控场,以及打火场,生活技能点锻造+制作,每个2点,其余靠装备加,主角2选火土法,前期火加油,招蜘蛛,生活技能点学识,到6级点巫术,魅惑箭是神技,2法师必学。
另,传送是神技,传送宝箱,先手传送敌人等,大师难度下用好传送可以越级打怪无压力。出手速度,冰法》火法》战士=盗贼,主要是法师先控场,招唤物,盗贼战士才好输出(大师难度下近战准确好低,怪被控后,则必定100%准确)
最后多开档,多尝试不同打法,活用队员分组,大师难度下最好不要跟怪硬刚

神界3原罪盗贼怎么加点好及盗贼加点心得简要介绍

我只玩过加强版大师难度,加强版与原版貌似有些许差异,网上很多攻略都是基于原版的,所以我就讲下我的心得:
输出型,敏捷加1到2点或不加,其余全加速度,速度加满后加体质,装备选择加移速、敏捷,主双持,双持尽早加满,其他什么体制意志生活技能都先不加
功能型,感知加到10点或以上,天赋点光之舞者,主要用来探陷阱,开机关,发现隐藏机关地点,这是我第二次通关用的加点,相比上一个前期输出小了,但探陷阱,开机关更好用,队里最好有个高感知的,这样就不会无故踩地雷暴死了,而且感知高处处有惊喜,能发现隐藏物

神界3用哪个职业好 神界3原罪各职业优缺点详细介绍

盗贼:

说实话,所有组合里玩着最累人的。打小怪输出杠杠滴。看着都养眼,但是遇到重甲怪真心打不动,猫咪巫师乌尔奥,骑士之墓的石头人。打打就知道了。

而且背刺要站位真心费眼力。背刺(必定暴击)。

游侠:

很好很实用 潜行弓伤害稳定。前期魅惑+属性箭真心好用 谁用谁知道。后期技能乏力,没有强力的输出型技能 范围技能。

最强的三连杀也没有潜行普攻的伤害高(普通攻击能带出属性伤害,后期黑暗伤害是非常高的)。

战士:

蛮好用没什么明显缺点,但是对buff依赖过高。伤害稳定,也看对方护甲抗性还好基础攻击是盗贼的N倍。命中是致命伤,在不控制对方的情况下很难打出高伤害。

能打能抗是特色,重剑潜行普攻很猛,丝毫不比飓风4连击差。砍猫咪巫师的时候略显乏力,其他怪都好说。2个群攻非常给力(攻击范围受武器影响)1.81版本后2个群攻刷死都刷不到。

建议:战士天赋没必要点度过难关 重甲本来抗性就高,后期轻松上150.

法师:

一直都是法师做陪衬。最后选择重点培养,结果法师才是王道。布衣+水蛭=不死的化身(重甲皮甲很多时候被砍不会回血很奇怪)。前期感觉比战士还能抗。

出了闪电跳跃开始基本就无脑了。成型太晚是弱点,16lv 死亡重击出现,16的装备属性+2点。清小怪基本轮不到其他职业出手,闪电链+礼花 死一堆晕一堆。

死亡重击 任何怪都是2000-3000,非常稳定 必中。致盲完全是bug技能。法师成型后,真心比任何职业都轻松无脑。

法师用装备堆力量到10点学战士怒吼。

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以上是原版的状况,加强版里弱化了盗贼的背刺,让匕首贼的优势小了很多(虽然潜行砍轻甲单位还是很无情),同时弓贼的输出一直很稳定,并且加入了很多的范围性技能,中期清场往往就靠他了,但问题也还是一样,输出实在太稳定了,后期面对各种重甲怪时根本无力应对。战士方面,加强版略微加强了战士的输出,并且游戏里高护甲装备也变多了,战士后期简直是亲儿子级别的角色,法师加个BUFF一个飓风可以秒掉大多数敌人,并且加强版中寒冬之王对一切魔法免疫,而盗贼的输出不够,这是只能靠战士硬杠,但是这一切仅限于双手战,相比之下盾战简直是后妈养的,只有一个专属技能不说,输出低的简直可怕,护甲也没高到哪去,是本人最不推荐使用的职业。
终于到了法师,无论神界系列出到哪一代这货都是亲儿子,首先前期输出不高,但各种控场技能实在恶心,使用得当可以让对面动都没发动,加上加强版加入了魔杖武器,弥补了前期法师输出的不足,并且魔杖自带技能,有些魔杖堪称BUG,到了中期,法师已经基本成型,输出极高,属于中期的队伍主力,经常两法师一轮轰就结束战斗了,后期就更了不得了,水电法和巫术法完全就是BUG,没错,不是简直,是完全,冰雹雨加陨石雨可以在两回合内秒杀掉游戏的最终BOSS,闪电风暴可以瞬间清除全屏的杂兵,巫术放了各种BUFF和DEBUFF以后,匕首贼正面都可以打出超过500点伤害,基本队伍里俩法师可以一路平推过去了,至于缺点吗,就是太过依赖法术了,如果被对面禁言就玩完了,而且行动点数的消耗感人,没个20点行动点完全不够用,后期的法术虽然输出高,但使用有次数限制,所以有时候感觉还不如初级法术实用。

神界3用哪个职业好? 神界3原罪各职业优缺点请详细...

1、盗贼:


说实话,所有组合里玩着最累人的。打小怪输出杠杠滴。看着都养眼,但是遇到重甲怪真心打不动,猫咪巫师乌尔奥,骑士之墓的石头人。打打就知道了。

而且背刺要站位真心费眼力。背刺(必定暴击)。

2、游侠:


很好很实用 潜行弓伤害稳定。前期魅惑+属性箭真心好用 谁用谁知道。后期技能乏力,没有强力的输出型技能 范围技能。

最强的三连杀也没有潜行普攻的伤害高(普通攻击能带出属性伤害,后期黑暗伤害是非常高的)。

3、战士:

蛮好用没什么明显缺点,但是对buff依赖过高。伤害稳定,也看对方护甲抗性还好基础攻击是盗贼的N倍。命中是致命伤,在不控制对方的情况下很难打出高伤害。

能打能抗是特色,重剑潜行普攻很猛,丝毫不比飓风4连击差。砍猫咪巫师的时候略显乏力,其他怪都好说。2个群攻非常给力(攻击范围受武器影响)1.81版本后2个群攻刷死都刷不到。

建议:战士天赋没必要点度过难关 重甲本来抗性就高,后期轻松上150.

4、法师:

一直都是法师做陪衬。最后选择重点培养,结果法师才是王道。布衣+水蛭=不死的化身(重甲皮甲很多时候被砍不会回血很奇怪)。前期感觉比战士还能抗。

出了闪电跳跃开始基本就无脑了。成型太晚是弱点,16lv 死亡重击出现,16的装备属性+2点。清小怪基本轮不到其他职业出手,闪电链+礼花 死一堆晕一堆。

死亡重击 任何怪都是2000-3000,非常稳定 必中。致盲完全是bug技能。法师成型后,真心比任何职业都轻松无脑。

法师用装备堆力量到10点学战士怒吼。

1、神界3:

《神界3:原罪》是一款由Larian Studios公司开发的一款角色扮演游戏,是“神界”系列的传统续作,于2014年6月30日发行,登陆的是PC和MAC游戏平台。

《神界3:原罪》回归了该系列最早的出发点,做一个RPG游戏,游戏支持玩家们联机,这才能发挥最大的RPG游戏的乐趣。

2、游戏设定:

《神界3:原罪》更加像是这个系列的传统续作,本作和之前的一作完全的不是一个类型的游戏了,似乎回归了该系列最早的出发点,那就是做一个RPG游戏,本作支持玩家们联机,这才能发挥最大的RPG游戏的乐趣,在本作中玩家们的游戏人物可以在游戏中进行互动,这个是一个很有意思的设定。

3、游戏攻略:

1)、力量,灵巧,智力应该是对应三个职业的基本属性的,战士,弓箭手,法师。

2)、洞察力,这个属性主要是会影响你的战斗视野范围,对弓箭手的用处非常大。

3)、速度,这是能够影响行动的先后顺序的,而且不是在在移动中的速度。

4)、行动力,那就是战斗中移动的步数了,这样也受AP限制。

5)、主动性,影响反击率。

6)、经验值,升级可以获得6属性点以及3技能点。

神界3原罪游戏前期怎么打及打法要点介绍

一定要有一个法师,前期的重要角色:
不论是前期的焦骨士兵需要降雨使其虚弱,放出并击败4个雕像恶魔解救贝乐嘉,还是后期的恶魔天赋+免疫燃烧装备(燃烧会使你降低30%火焰抗性,这样会让你很不舒服,并且会被岩浆烫死,灼热会使你降低10%火焰抗性,但是110%-10%=100%,你仍然无忧无虑)+110%火抗来踩各种地雷和岩浆,法师都扮演着重要角色
地卜术一定加到4,学习召唤史莱姆的技能并增加智力直到其CD降低到5回合,这样就可以无缝召唤,史莱姆能帮你有效地抵御死亡骑士、格鲁蒂尔达这种高伤害单位,并且杂兵根本打不死史莱姆,即使是毁灭召唤,也无法杀死史莱姆。
火系一定加到4,学习恶魔天赋和陨石雨技能。
一定要有一个一个双手剑士,后期崛起的角色
双手剑士前期因为地形因素,血量低很憋屈,不过到了后期就是双手剑士的天下了,一定要点出僵尸、水蛭、恶霸天赋,拥有30%+暴击率,300%暴击伤害,暴击一次能打出1000+输出,你甚至会觉得法师释放法术的动作太慢而使他一直不行动。
剩下就随意了

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