《我叫MT Online》安卓平台充值送开荒之戒礼包活动详解
我叫mtonline开荒之戒怎么得
100个正义徽章换,英雄90级才能佩戴,10领导力
它是千金难求的无价之宝;它是万众瞩目的土豪象征;史上最强暴击装备,呼啸而来。
活动时间:3月26日00:00至3月26日23:59
活动内容:
活动期间累计购买2000符石,可获赠开荒之戒*1、万能碎片*6、南瓜王子*2、体力*1、200万金币;
活动期间累计购买4000符石,可获赠开荒之戒*2、万能碎片*12、南瓜王子*4、体力*1、400万金币;
发奖时间:3月27日例行维护结束后
备注:
1、若玩家在此前参与过开荒之戒活动,本次活动最多可获得1个开荒之戒。举例:玩家A在此前几次活动中累计已获得3个开荒之戒,本次活 动最多只能获得1个开荒之戒。
2、奖励按最高档位进行发放。举例:玩家B在活动期间累计购买5000符石,且之前未参加过任何开荒之戒活动,本次活动总计可获得奖励: 开荒之戒*2、万能碎片*12、南瓜王子*4、体力*1、400万金币。
手游之家,手机网游第一门户!
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活动时间:3月26日00:00至3月26日23:59
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活动期间累计购买4000符石,可获赠开荒之戒*2、万能碎片*12、南瓜王子*4、体力*1、400万金币;
发奖时间:3月27日例行维护结束后
备注:
1、若玩家在此前参与过开荒之戒活动,本次活动最多可获得1个开荒之戒。举例:玩家A在此前几次活动中累计已获得3个开荒之戒,本次活 动最多只能获得1个开荒之戒。
2、奖励按最高档位进行发放。举例:玩家B在活动期间累计购买5000符石,且之前未参加过任何开荒之戒活动,本次活动总计可获得奖励: 开荒之戒*2、万能碎片*12、南瓜王子*4、体力*1、400万金币。
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我叫MT的开荒之戒在进化为职业专属戒指后之前提升...
到目前版本唯一的90级橙色装备。是毕业装,属性也超越目前能获得的其他戒指几个档次。但是需要领导力太高,整整10点,不是高等级玩家的话很难承受。目前我国王爵位,附加的领导力加上自身一共是237,如果带大大姐,炮姐,野德新之助,其他两个卡无论带什么,都穿毕业装的话我都还差2点才能全部穿满!!所以这个戒指真心只是给毕业玩家准备的。
我叫mt online 符文怎么配
网上有讲解,如上图所述,这是最佳配法
因为红色符文的攻击和生命比其他的要高几倍,而绿色符文的暴击,韧性,物抗要比其他的高,蓝色符文的命中,闪避,法抗比其他的要高,仔细观察一下就会发现三种符文都不一样,
提示,五级红色攻击相当难搞,不要过于强迫去转换。
我叫MTonline,新区冲级怎么快速升级到90级
我叫mt5.0版本就要更新啦,目前已经在测试服开启,此次更新内容非常丰厚,下面就来看看5.0更新内容汇总吧!
我叫mt5.0版本更新汇总:
一、【新橙卡现身】
沉鱼
武器天赋(默认天赋)
普通技能:破甲,对单体造成少量伤害,有50%概率降低目标3%物抗,效果可叠加,持续至战斗结束,此技能不会对BOSS释放。
主动技能:致死打击,对单体造成大量伤害,并降低目标50%受治疗效果,持续2回合。CD=3
被动技能:命中增加10%
天赋技能属性1:暴击增加10%
天赋技能属性2:暴击伤害增加15%
武器激活技能:先机8226;狂暴。若回合开始时生命高于80%,则牺牲自身5%生命上限提高10%物理伤害,攻击后恢复正常。
防御天赋
普通技能:普通攻击
主动技能:刚毅,为自身附加30%全抗,持续1回合。额外附加1000免伤,免伤效果持续至战斗结束,可叠加。CD=3
被动技能:强韧8226;连击。受攻击后生命低于20%有50%概率再次释放主动技能。
天赋技能属性1:韧性增加10%
天赋技能属性2:闪避增加10%
武器激活技能:装备8226;武器。回合开始有10%概率为当前生命最低的友方释放主动技能。
狂暴天赋
普通技能:普通攻击
主动技能:次级打击,对生命上限第二高的目标造成大量伤害,并降低其20%攻击,持续2回合。CD=3
被动技能:暴击增加10%
天赋技能属性1:命中增加10%
天赋技能属性2:控制抗性增加10%
武器激活技能:每击杀一个目标,增加自己20%攻击,持续至战斗结束。
落雁
战斗天赋(默认天赋)
普通技能:普通攻击
主动技能:撕裂,对随机单体目标造成出血效果,持续3回合,CD=3。
被动技能:强韧8226;反击,受攻击后有20%概率对前排造成中量物理伤害
天赋技能属性1:预言8226;反击,闪避后对前排造成物理伤害
天赋技能属性2:亡语8226;反击,死亡后对前排造成大量物理伤害
武器激活技能:使用主动技能后有30%概率再次触发主动技能
刺杀天赋
普通技能:弱点识别,对生命上限最低的目标进行普通攻击。
主动技能:弱点击破,对生命上限最低的目标造成大量伤害,并降低目标韧性10%,持续2回合。CD=3
被动技能:先机8226;暴伤I,回合开始有30%概率提高暴击伤害20%。不会与暴伤2、3同时触发,持续1回合。
天赋技能属性1:先机8226;暴伤II,回合开始有30%概率提高暴击伤害40%,不会与暴伤1、3同时触发,持续1回合。
天赋技能属性2:先机8226;暴伤III,回合开始有30%概率提高暴击伤害60%,不会与暴伤1、2同时触发,持续1回合。
武器激活技能:击杀目标后提高自身20%暴击,持续至战斗结束。
敏锐天赋
普通技能:普通攻击
主动技能:穿刺一击,对竖排目标造成大量伤害。
被动技能:命中增加10%
天赋技能属性1:闪避增加10%
天赋技能属性2:暴击增加10%
武器激活技能:主动技能有20%概率造成眩晕1回合的效果。
闭月
戒律天赋(默认天赋)
普通技能:治疗术
主动技能:神圣霸体,为当前生命最低的2个友方目标附加免疫控制技能的效果,持续2回合,并回复少量生命。 CD=3,第2回合释放
被动技能:韧性增加20%。
天赋技能属性1:有20%概率为主动技能增加一个目标数。
天赋技能属性2:治疗效果提高100%
武器激活技能:主动技能额外提高20%韧性,持续2回合。
神圣天赋
普通技能:治疗术
主动技能:群体恢复术,每回合为全体友方恢复少量生命,持续3回合,CD=3。
被动技能:攻击增加1000
天赋技能属性1:攻击提高1500
天赋技能属性2:法抗增加10%
武器激活技能:回合开始有30%概率为当前生命最低的目标附加不死效果,持续1回合。目标在效果持续期间不会死亡,生命至少保留1点。
暗影天赋
普通技能:治疗术
主动技能:伤害加深,为随机敌方目标伤害加深效果,提高5%受到的技能伤害,效果可叠加,持续至战斗结束,无法对BOSS释放。CD=2
被动技能:主动技能会额外降低目标5%攻击,持续30回合。
天赋技能属性1:物抗增加10%
天赋技能属性2:法抗增加10%
武器激活技能:50%概率为主动额外增加一个目标
羞花
奥术天赋(默认天赋)
普通技能:普通法术攻击
主动技能:变形术,有概率将敌方后排变形,被变形的目标无法行动,受攻击后变形效果清除,持续2回合,变形效果对BOSS无效。CD=3
被动技能:被变形的目标降低10%韧性
天赋技能属性1:法抗增加10%
天赋技能属性2:韧性增加10%
武器激活技能:被变形的目标降低30%全抗。
寒冰天赋
普通技能:普通法术攻击
主动技能:群体冰锥,对敌方随机4个目标造成大量法术伤害,第2回合释放,CD=4
被动技能:法术伤害提高10%
天赋技能属性1:暴击提高10%
天赋技能属性2:主动技能有25%概率降低目标20%法抗,持续2回合。
武器激活技能:主动技能必定降低目标10%法抗,可与天赋技能2叠加,持续2回合。
火焰天赋
普通技能:普通法术攻击
主动技能:爆炎术,对敌方竖排造成大量法术伤害,CD=3
被动技能:主动技能有5%概率造成定身效果,持续2回合。
天赋技能属性1:暴击提高10%
天赋技能属性2:法术伤害提高10%
武器激活技能:死亡时对敌方随机单体造成巨量法术伤害。
黑暗旅者
(产出途径另行告知)
邪恶天赋
普通技能:对单体造成少量物理伤害,并吸收其生命。
主动技能:死亡缠绕,对单体目标造成巨量法术攻击,并降低其30%暴击,持续1回合。
被动技能:突袭8226;击杀,每击杀一个目标获得20%攻击加成,持续到战斗结束。
天赋技能属性1:暴击增加10%
天赋技能属性2:暴击伤害增加20%
武器激活技能:强韧8226;诅咒,受攻击会对攻击者附加邪恶诅咒,诅咒可无限叠加,每层诅咒提高死亡缠绕10%伤害,每回合最多释放一次。
会长卡牌天赋提升
刀锋天赋: 提高再次释放致残的概率为40%
狂怒天赋: 提高主动技能伤害加成
哀木涕
橙色卡牌形象修改
更萌、更Q
光明行者
橙色武器命中属性改为治疗加成
二、【新橙戒激活天赋】
沐丝
戒指名称:化身戒指
所需主材料:化身之羽
激活技能:
虔诚:主动技能额外提高5%韧性,持续2回合。
戒律:主动技能额外提高目标20%造成的伤害,持续2回合
暗影:灵魂诅咒有10%概率为目标附加双重诅咒。
徒弟
(产出途径另行告知)
戒指名称:倚天戒
所需主材料:星辰钢
激活技能:
刀锋:预言8226;反击额外降低木30%攻击,持续2回合。
坚韧:提高装备·倚天20%的反伤效果。
狂怒:暴击增加10%
会长
戒指名称:战神戒指
所需主材料:战神之血
激活技能:
刀锋:物攻增加10%
坚韧:主动技能的效果提升至2回合。
狂怒:主动技能忽视目标30%韧性。
三、【宠物系统】
1.全新宠物系统上线,有宠物才是真英雄
2.玩家等级达到110级可以开启宠物系统
3.【副本】-【活动】-【宠物秘境】可以抓取宠物
4.鹰眼术和野兽足迹都可以搜索宠物,鹰眼术可以升级,等级提高可以搜到更强大的宠物
5.主界面-【宠物】进入可以对宠物进行操作
6.宠物根据稀有度划分从低到高:白色<绿色<蓝色<紫色,稀有度越高越强大
7.宠物强化目前有三种方式,升级-进化-合成
8.宠物抓取后都是1星1级,需要用经验池经验提升等级,达到等级上限。升级后的宠物加成属性提升
9.达到等级上限的宠物需要进化,进化后星级+1,加成属性大幅提升的同时,有几率领悟技能
10.宠物达到4星满级后可以合成,两个宠物合成一个新的宠物,新宠物可能继承两只宠物的技能,属性可能大幅提升
11.从更新之日起,每服前10000名进入的玩家,可以获得明星宠物【菌猪】1只,火速行动,来晚就没啦!
四、【新挑战副本】
1、新的公会副本---【为了部落】
2、考验玩家的生存能力
3、开启时间:每周五6:00到次日2:00,2次进攻次数。
五、【新公会副本】
1、新的公会副本---【鱼人神殿】
2、六大BOSS等你来战。
六、【武道会内置奖励】
1、武道会奖励内置化,玩家可在武道会展示阶段前往对应界面领奖
七、【进化路线优化】
1、进化路线删除白绿卡,删除进化道具,缺少进化材料点击所需材料会弹出获得途径
八、【主界面调整】
1、110级后主页界面会进行调整,主线任务将转移到【任务】--》[任务]页签下
九、【杯赛战败录像】
1、所有参与杯赛但未进入十六强的玩家,可在战斗记录中查看自己战败的录像
十、【其他优化调整】
1、下调紫装所需领导力
2、橙卡天赋技能现在加入战斗力计算
3、领取任务时会出现奖励内容的提示
4、装备出 售增加排序筛选
5、竞技场将显示具体排名,取消之前的黄金之路
6、运营团队邮件不可被一键领取,需读取领取
7、游戏内增加翻页提示
8、优化新服活动奖励,增加急速令牌的免费领取
9、优化新手引导
10、优化卡牌进化
11、优化竞技场抽奖流程
12、军团战优化,显示攻击与防守的参与次数,攻击进度使用中文显示
13、军团战强制自动报名,每天10:00自动强制匹配。
Beta2版本
考虑改善公会副本现有体系与其他额外玩法功能,详细说明等待下个Beta版本公告说明。
我叫mt5.0版本更新汇总:
一、【新橙卡现身】
沉鱼
武器天赋(默认天赋)
普通技能:破甲,对单体造成少量伤害,有50%概率降低目标3%物抗,效果可叠加,持续至战斗结束,此技能不会对BOSS释放。
主动技能:致死打击,对单体造成大量伤害,并降低目标50%受治疗效果,持续2回合。CD=3
被动技能:命中增加10%
天赋技能属性1:暴击增加10%
天赋技能属性2:暴击伤害增加15%
武器激活技能:先机8226;狂暴。若回合开始时生命高于80%,则牺牲自身5%生命上限提高10%物理伤害,攻击后恢复正常。
防御天赋
普通技能:普通攻击
主动技能:刚毅,为自身附加30%全抗,持续1回合。额外附加1000免伤,免伤效果持续至战斗结束,可叠加。CD=3
被动技能:强韧8226;连击。受攻击后生命低于20%有50%概率再次释放主动技能。
天赋技能属性1:韧性增加10%
天赋技能属性2:闪避增加10%
武器激活技能:装备8226;武器。回合开始有10%概率为当前生命最低的友方释放主动技能。
狂暴天赋
普通技能:普通攻击
主动技能:次级打击,对生命上限第二高的目标造成大量伤害,并降低其20%攻击,持续2回合。CD=3
被动技能:暴击增加10%
天赋技能属性1:命中增加10%
天赋技能属性2:控制抗性增加10%
武器激活技能:每击杀一个目标,增加自己20%攻击,持续至战斗结束。
落雁
战斗天赋(默认天赋)
普通技能:普通攻击
主动技能:撕裂,对随机单体目标造成出血效果,持续3回合,CD=3。
被动技能:强韧8226;反击,受攻击后有20%概率对前排造成中量物理伤害
天赋技能属性1:预言8226;反击,闪避后对前排造成物理伤害
天赋技能属性2:亡语8226;反击,死亡后对前排造成大量物理伤害
武器激活技能:使用主动技能后有30%概率再次触发主动技能
刺杀天赋
普通技能:弱点识别,对生命上限最低的目标进行普通攻击。
主动技能:弱点击破,对生命上限最低的目标造成大量伤害,并降低目标韧性10%,持续2回合。CD=3
被动技能:先机8226;暴伤I,回合开始有30%概率提高暴击伤害20%。不会与暴伤2、3同时触发,持续1回合。
天赋技能属性1:先机8226;暴伤II,回合开始有30%概率提高暴击伤害40%,不会与暴伤1、3同时触发,持续1回合。
天赋技能属性2:先机8226;暴伤III,回合开始有30%概率提高暴击伤害60%,不会与暴伤1、2同时触发,持续1回合。
武器激活技能:击杀目标后提高自身20%暴击,持续至战斗结束。
敏锐天赋
普通技能:普通攻击
主动技能:穿刺一击,对竖排目标造成大量伤害。
被动技能:命中增加10%
天赋技能属性1:闪避增加10%
天赋技能属性2:暴击增加10%
武器激活技能:主动技能有20%概率造成眩晕1回合的效果。
闭月
戒律天赋(默认天赋)
普通技能:治疗术
主动技能:神圣霸体,为当前生命最低的2个友方目标附加免疫控制技能的效果,持续2回合,并回复少量生命。 CD=3,第2回合释放
被动技能:韧性增加20%。
天赋技能属性1:有20%概率为主动技能增加一个目标数。
天赋技能属性2:治疗效果提高100%
武器激活技能:主动技能额外提高20%韧性,持续2回合。
神圣天赋
普通技能:治疗术
主动技能:群体恢复术,每回合为全体友方恢复少量生命,持续3回合,CD=3。
被动技能:攻击增加1000
天赋技能属性1:攻击提高1500
天赋技能属性2:法抗增加10%
武器激活技能:回合开始有30%概率为当前生命最低的目标附加不死效果,持续1回合。目标在效果持续期间不会死亡,生命至少保留1点。
暗影天赋
普通技能:治疗术
主动技能:伤害加深,为随机敌方目标伤害加深效果,提高5%受到的技能伤害,效果可叠加,持续至战斗结束,无法对BOSS释放。CD=2
被动技能:主动技能会额外降低目标5%攻击,持续30回合。
天赋技能属性1:物抗增加10%
天赋技能属性2:法抗增加10%
武器激活技能:50%概率为主动额外增加一个目标
羞花
奥术天赋(默认天赋)
普通技能:普通法术攻击
主动技能:变形术,有概率将敌方后排变形,被变形的目标无法行动,受攻击后变形效果清除,持续2回合,变形效果对BOSS无效。CD=3
被动技能:被变形的目标降低10%韧性
天赋技能属性1:法抗增加10%
天赋技能属性2:韧性增加10%
武器激活技能:被变形的目标降低30%全抗。
寒冰天赋
普通技能:普通法术攻击
主动技能:群体冰锥,对敌方随机4个目标造成大量法术伤害,第2回合释放,CD=4
被动技能:法术伤害提高10%
天赋技能属性1:暴击提高10%
天赋技能属性2:主动技能有25%概率降低目标20%法抗,持续2回合。
武器激活技能:主动技能必定降低目标10%法抗,可与天赋技能2叠加,持续2回合。
火焰天赋
普通技能:普通法术攻击
主动技能:爆炎术,对敌方竖排造成大量法术伤害,CD=3
被动技能:主动技能有5%概率造成定身效果,持续2回合。
天赋技能属性1:暴击提高10%
天赋技能属性2:法术伤害提高10%
武器激活技能:死亡时对敌方随机单体造成巨量法术伤害。
黑暗旅者
(产出途径另行告知)
邪恶天赋
普通技能:对单体造成少量物理伤害,并吸收其生命。
主动技能:死亡缠绕,对单体目标造成巨量法术攻击,并降低其30%暴击,持续1回合。
被动技能:突袭8226;击杀,每击杀一个目标获得20%攻击加成,持续到战斗结束。
天赋技能属性1:暴击增加10%
天赋技能属性2:暴击伤害增加20%
武器激活技能:强韧8226;诅咒,受攻击会对攻击者附加邪恶诅咒,诅咒可无限叠加,每层诅咒提高死亡缠绕10%伤害,每回合最多释放一次。
会长卡牌天赋提升
刀锋天赋: 提高再次释放致残的概率为40%
狂怒天赋: 提高主动技能伤害加成
哀木涕
橙色卡牌形象修改
更萌、更Q
光明行者
橙色武器命中属性改为治疗加成
二、【新橙戒激活天赋】
沐丝
戒指名称:化身戒指
所需主材料:化身之羽
激活技能:
虔诚:主动技能额外提高5%韧性,持续2回合。
戒律:主动技能额外提高目标20%造成的伤害,持续2回合
暗影:灵魂诅咒有10%概率为目标附加双重诅咒。
徒弟
(产出途径另行告知)
戒指名称:倚天戒
所需主材料:星辰钢
激活技能:
刀锋:预言8226;反击额外降低木30%攻击,持续2回合。
坚韧:提高装备·倚天20%的反伤效果。
狂怒:暴击增加10%
会长
戒指名称:战神戒指
所需主材料:战神之血
激活技能:
刀锋:物攻增加10%
坚韧:主动技能的效果提升至2回合。
狂怒:主动技能忽视目标30%韧性。
三、【宠物系统】
1.全新宠物系统上线,有宠物才是真英雄
2.玩家等级达到110级可以开启宠物系统
3.【副本】-【活动】-【宠物秘境】可以抓取宠物
4.鹰眼术和野兽足迹都可以搜索宠物,鹰眼术可以升级,等级提高可以搜到更强大的宠物
5.主界面-【宠物】进入可以对宠物进行操作
6.宠物根据稀有度划分从低到高:白色<绿色<蓝色<紫色,稀有度越高越强大
7.宠物强化目前有三种方式,升级-进化-合成
8.宠物抓取后都是1星1级,需要用经验池经验提升等级,达到等级上限。升级后的宠物加成属性提升
9.达到等级上限的宠物需要进化,进化后星级+1,加成属性大幅提升的同时,有几率领悟技能
10.宠物达到4星满级后可以合成,两个宠物合成一个新的宠物,新宠物可能继承两只宠物的技能,属性可能大幅提升
11.从更新之日起,每服前10000名进入的玩家,可以获得明星宠物【菌猪】1只,火速行动,来晚就没啦!
四、【新挑战副本】
1、新的公会副本---【为了部落】
2、考验玩家的生存能力
3、开启时间:每周五6:00到次日2:00,2次进攻次数。
五、【新公会副本】
1、新的公会副本---【鱼人神殿】
2、六大BOSS等你来战。
六、【武道会内置奖励】
1、武道会奖励内置化,玩家可在武道会展示阶段前往对应界面领奖
七、【进化路线优化】
1、进化路线删除白绿卡,删除进化道具,缺少进化材料点击所需材料会弹出获得途径
八、【主界面调整】
1、110级后主页界面会进行调整,主线任务将转移到【任务】--》[任务]页签下
九、【杯赛战败录像】
1、所有参与杯赛但未进入十六强的玩家,可在战斗记录中查看自己战败的录像
十、【其他优化调整】
1、下调紫装所需领导力
2、橙卡天赋技能现在加入战斗力计算
3、领取任务时会出现奖励内容的提示
4、装备出 售增加排序筛选
5、竞技场将显示具体排名,取消之前的黄金之路
6、运营团队邮件不可被一键领取,需读取领取
7、游戏内增加翻页提示
8、优化新服活动奖励,增加急速令牌的免费领取
9、优化新手引导
10、优化卡牌进化
11、优化竞技场抽奖流程
12、军团战优化,显示攻击与防守的参与次数,攻击进度使用中文显示
13、军团战强制自动报名,每天10:00自动强制匹配。
Beta2版本
考虑改善公会副本现有体系与其他额外玩法功能,详细说明等待下个Beta版本公告说明。
《我叫Mt Online》符文怎么配?
答:如下图所述,这是最佳配法:
因为红色符文的攻击和生命比其他的要高几倍。
而绿色符文的暴击,韧性,物抗要比其他的高,蓝色符文的命中,闪避,法抗比其他的要高,仔细观察一下就会发现三种符文都不一样。
提示,五级红色攻击相当难搞,不要过于强迫去转换。
【我叫MT Online】
国民级卡牌手游
《我叫MT Online》根据著名动漫作品《 我叫MT》改编,游戏采用卡牌战斗的经典方式,还原了动漫中的人物角色性格和搞笑做派,同时把《魔兽世界》各大经典副本以独特的方式展现出来。玩家可以通过收集、合成多种多样的卡牌来提升等级。
游戏的第一个版本开放13个普通副本和多个活动副本,同时将提供200多张卡牌供玩家收集。卡牌形象包括哀木涕、傻馒、小德等,2013年7月18日增开第16组服务器:翡翠梦境。
截止2013年6月18日,《我叫MT Online》iOS、安卓双平台总注册玩家已经超过2100万,日活跃玩家也突破230万。
《我叫MT Online》PC版(网页版微端)于2013年12月5日开放测试,游戏客户端在2013年12月2日正式开放下载。
《我叫MT》电影紧张筹备中,名为《我叫MT之勇者斗恶龙》,2015年上映。
【基本信息】