《风暴英雄》英雄技能详细图文攻略

整理:游戏232
2020-09-20 22:30:53

《风暴英雄》最被低估的英雄技能 你造吗

 评判标准:很多英雄由于出场率不高,因此他们的大招也不被众人熟知,但在比赛或者特定组合中能发挥神奇的效果。本篇文章就是要发掘出这些冷门但是非常强力的大招。
Top5:狂风来袭(弗斯塔德)
  弗斯塔德从Alpha技术测试开始就是一名热门刺杀英雄,其超高的技能爆发以及优秀的半图支援能力让各大战队爱不释手。进入内测后,弗斯塔德技能爆发被削,但是在天空殿、诅咒谷这两张大地图上还是有一战之力,暴雪还为弗斯塔德新设计了一个大招“狂风来袭”。
  “狂风来袭”是一个强力的控制技能,能把敌人吹开以自保,或者用来保护队友,极端一点的用法是飞到敌人身后再把他吹到己方阵地。由于另一个伤害型大招“辛特兰雷击”实在是太出色,大家经常会忽略了“狂风来袭”。其实这个大招非常值得开发,下面这个图片就展示了它的潜能:

Top4:深海游龙(丽丽)
  曾经胜率垫底的丽丽,在内测阶段被增强后终于扬眉吐气了。E技能强化后丽丽可以有效克制敌方的平A输出英雄,加上超强的回复能力,前期丽丽可以1v1压制住维拉、泰凯斯这种强力DPS英雄!
  一般情况下丽丽中期会点出“千杯不倒”来群体回复,但重做后的“深海游龙”其实是Gank能力超强的大招:超远的施法距离,70%的减速让被击中的敌人无法动弹,45s的CD更是让Gank节奏有效提升。如果己方有其他治疗,并且处于顺风状况,点出“深海游龙”能把对方压制得透不过气,快速结束战局。

风暴英雄通用天赋技能详解通用天赋怎么点

第一层:被动天赋(Level 1)

选择你的……呃……道路,第一层天赋,这些天赋会让你每一级都获得一些额外属性点。

战士之路:大部分战士及少部分刺客类英雄可选。每级提供额外生命值,1级25点,因此20级一共可提供500点生命——多一点生命就多一点存活的机会。

刺客之路:这个天赋只有部分刺客角色可选 - 每级提供2点额外伤害,20级的时候自动攻击将提高20点伤害。这对以自动攻击为重的后期英雄很有用。

巫师之路:部分支援型及部分刺客可选,提供法力及法力回复。每级5点法力,0.2点法力回复 - 25级一共100点法力及4点法力回复。显然,法力值越高,英雄能放的技能就越多。

道路不是唯一的第一层天赋。下面的天赋更注重于某个单一属性的提升。

回复大师:这个特殊天赋对游戏有着特别的影响。选择这个天赋后,每吃掉3个生命球就可以永久地增加3点生命回复。大部分英雄都能选择这个天赋,适合推线,gank及打野英雄。

破坏专家:攻城类英雄基本都有这个天赋,可以加快推塔速度。这个天赋可以使自动攻击降低塔楼2点护甲。因此在推塔和破坏建筑时特别好用。

第1层天赋只有2个主动技能。

贿赂:选择这个天赋后,每杀1个小怪都会叠1层buff,击杀40个小怪后,你可以用这个技能瞬间取得一座雇佣兵营地的控制权。需要注意的是,这个技能无法使用在傀儡营地上使用。这个技能并不完全算作一个主动技能,介于主动和被动之间。一般杀怪较快的英雄都可以选这个天赋。

治疗守卫:可能很有用的一个主动技能,每秒恢复2%生命,持续10秒。推线和团战时一定程度上能够决定生死存亡。在使用技能时需要注意,这是个范围技能,需要英雄集中,但集中又可能受到对手AOE伤害。大部分支援型英雄可学。

第2层(Level 4)

第2层天赋同样包含主动和被动天赋。战士和刺客主要是被动,支援和专家则更多主动技能。

被动技能有:

治疗增效:提高30%治疗及回复效果。很好的防御性技能,提高生存能力,但是依赖队友的配合。前线英雄可选这个天赋。

优越:降低50%小怪及雇佣兵伤害。适合推线及打野玩家。这个天赋的效果看上去很好,但实际作用很有限,适合打雇佣兵营地的英雄选择。

吸血攻击:这个被动技能可以将自动攻击伤害的15%转化为治疗。一般刺客英雄都可以选择,提高战斗生存能力及推线时的续航能力。

专注攻击:这个天赋能提高更多爆发伤害,适合gank。每5秒一次30%攻击加成。对于需要集火爆发伤害的团战特别好用。

仆从杀手:对小怪和雇佣兵伤害提高25%伤害。只有部分专家才能选择这个天赋 - 简单粗暴的天赋。

这一层的主动天赋有:

下毒:这个天赋能在6秒内对敌人造成可观的伤害。大部分gank类英雄可选,可以给击杀上层保险。即便逃跑或隐形也无法回复的伤害。

保护盟友:大部分支援型英雄可选。提供300点护盾,持续5秒。前期这是个非常给力的免伤技能——快速反应,有效化解敌人攻击。

激发:很有即视感的天赋,使目标随从获得额外200%生命并造成额外100%伤害。推线很有用,只有专注推线类的英雄才能选这个天赋。

第3层(Level 7)

这一层天赋大部分都是主动技能,当然也有部分被动技能。

被动技能为:

格挡:这个天赋会产生一个充能免伤buff,周期性降低1次攻击伤害的50%。这个技能的效果非常存疑——既非持续性免伤,所需等级也较高,效果非常有限。大部分坦克英雄可选。

坚韧:这个被动技能能降低英雄不受控制状态的时间(昏迷,定身,减速)。这个技能在Alpha测试里稀烂,不过设计思路很明显,反制控制类的队伍。部分战士可选。

一鼓作气:大部分英雄可选,每次攻击可以降低0.5秒技能冷却时间。这个技能强化了普通攻击的效果,平衡了普通攻击和技能攻击的使用比例。这是个对大部分英雄都很有用的技能——特别是有长冷却大技能的英雄。这个技能有时在第3层,有时则在第2层出现。

这一层的主动技能有:

灼烧攻击:激活后,攻击造成50%额外伤害,同时不断消耗法力值。这个技能对于部分英雄来说特别有用。这个技能提供的爆发伤害相当可观。具有较高攻击频率的英雄一般都有这个天赋,同样有时在第2层,有时在第3层。

急救:激活后4秒内回复20%生命。推线续航,团战保命技能。免伤技能比较少的刺客和专家会获得这个天赋。

召唤:工程车:防御类英雄可选,这个技能会在建筑上召唤一个工程车(MULE),为建筑恢复护甲。这个治疗效果很慢——在敌人高压推线时不会取得理想效果。不过,在其他时候使用能有效为建筑续航。

洞察:只有几个英雄可选,能够探测地图上的某一大片区域。侦察类技能,对战斗没有太大帮助。

第5层(Level 13)

第5层天赋提供了很多主动技能,被动技能只是少数。所有英雄的第4层天赋都只有英雄专属天赋,因此省略。

本层被动天赋如下:

燃烧怒火:对英雄周围敌人每秒造成10点伤害,一般只有经常位于战斗中心的近战坦克类英雄可选。这个技能在团战和推线时效果都很好。

巨人杀手:以自动攻击伤害为主的英雄可选,能造成额外伤害。每次自动攻击造成目标1.5%血量伤害。英雄攻速越高,这个技能的效果越明显。

本层主动天赋如下:

法力护盾:自动充能,周期性降低2次法术50%伤害。这个技能既可以很强,也可能很弱。主要取决于对手技能。大部分英雄可选。

疾跑:移动速度提高75%,持续3秒。大部分英雄可选,非常灵活的技能——追杀,逃跑,抢道具。泛用型技能。

超能:激活后提高25%伤害,法力消耗提高40%。这个效果会提高所有类型的伤害,非常给力——相对的法力消耗其实并不那样明显。使用得当的话,爆发伤害会相当恐怖。不过,这个技能只有那些爆发类伤害较多的英雄才可以学。

缩小射线:激活后降低敌方目标50%移动速度及伤害输出,持续4秒。这个技能能让团队迅速消灭高威目标,并减少对应损失。一般支援型英雄可学。

寒冰屏障:逆天的生存技能。激活后英雄无法控制,同时免疫一切伤害及效果,持续3秒。超强的免伤技能,不过可以选这个天赋的英雄不多,而且一般只有免伤技能不多的英雄才可以选。

第6层(Level 16)

第6层天赋能显著提高一些技能效果。可攻可守,相辅相成

这一层的被动天赋如下:

灵压:这个被动天赋会对攻击英雄的敌人施加一个debuff。这个减益效果会降低其30%攻击速度。这个效果有效地降低了敌人英雄的输出,大部分肉盾英雄可选。

执行者:这个技能提供了很强的伤害输出及一定控制能力。对受到控制效果的敌人会造成额外伤害。配合控制技能爆发击杀非常有效,对于控制技能较多的小队很好用。

本层主动天赋如下:

复苏:激活后,技能冷却时间降低10秒。这个技能要抓时间用,某些技能可以秒回,造成2次连续性的致命攻击。大部分英雄都有这个天赋。

石肤术:泛用天赋,为英雄附加一个相当于30%血量的护盾,持续5秒。风暴英雄版的破釜,保命大技能。

以血换血:激活后,偷取敌方英雄15%血量,使其移动速度降低30%,持续3秒。这个技能的使用范围很广,能够瞬间结果那些冒进的敌人。附带的生命及减速效果也能反制gank或者补刀。一般gank类英雄都能选这个天赋。

狂暴:自动攻击类英雄可选,提供50%攻速加成,10%速度加成。额外的攻速加成可以用来搞定特定目标,加速效果也不错。

第7层(Level 20) 终极天赋

风暴英雄的风暴天赋——终极技能,效果强劲,每个英雄都或多或少可以选择其中几个天赋。

风暴复苏:死亡后,英雄会于5秒后在祭坛重生——被动技能,120秒冷却时间。大部分英雄可学,对游戏后期争分夺秒的战斗帮助极大。

风暴之箭:激活后将英雄传送至目标位置。简单的技能,用途很广——适合辅助类英雄选择。

风暴之怒:自动攻击类英雄可选。使自动攻击对一个额外目标产生50%伤害。推线,拆基地很好用。团战效果一般。

风暴之盾:激活后,英雄附近的盟友都将获得相当于其20%最大生命的护盾,持续3秒。瞬发生命池扩充技能,可以免去很多伤害——对AOE类伤害效果更加明显,不过需要把握时机。大部分辅助类英雄可选。

风暴迅捷:这个天赋只有部分专家类英雄可选。这是个纯辅助天赋,降低2秒炉石时间,提高坐骑60%移动速度。适合英雄快速换线或者推进。

那么,以上部分就是风暴英雄里的通用类天赋综述。希望能对大家上手风暴英雄有所帮助。天赋系统对操作及英雄属性影响很大,也会影响玩家的操作风格,是需要仔细研究的游戏机制。

风暴英雄,英雄怎么在图里面做动作或者说话,快捷...

跳舞指令快捷键默认为小键盘“1“,嘲讽指令快捷键默认为小键盘“2”,另外,按“X”可呼出指令菜单。


其他按键:

游戏菜单:F10

游戏的菜单按键是F10,当然在主界面可以使用ESC,但是在游戏中ESC是可以取消技能施放的,那时只能使用F10。

截屏:Print Screen

键盘上默认的截屏键,截图可以在“我的文档”里的“Heroes of the Storm”文件夹里找到,具体位置是你的帐号的文件夹的“Screenshot”文件夹中。

英雄操作

Q/W/E/R四个技能键不必再多说,注意部分英雄的战斗特征是主动技能,快捷键是“D”。坐骑则是“Z”。炉石回城是“B”。

另外和《星际争霸2》一样,“A”进行攻击,“S”和“H”都有停止技能的效果。

扩展资料:

指令序列:SHIFT

如果需要英雄按照一定的顺序进行移动并释放技能的话,按住SHIFT即可编排动作顺序。

镜头操作

镜头锁定/解除锁定:L

使用“L”键可以锁定/解锁镜头,锁定之后的镜头会一直以你的英雄为焦点。注意,即使锁定了英雄,玩家还是可以自由的在小地图上点击其它区域的。

镜头聚焦:空格键

使用这个按键可以迅速把镜头聚焦到玩家的英雄身上。

暂时锁定:长按空格键

在没有使用“L”锁定镜头的情况下,可以暂时按住空格键把镜头暂时锁定在玩家的英雄身上,同时可以进行鼠标和技能操作,此时你的英雄会有一道光圈照亮。

地图指令

地图标记:G或ALT

当按下G或者按住ALT键时,单击鼠标可以直接在战场/小地图上进行一次标记。此时按住鼠标左键并稍微拖动还有更详细的指令选择:包括“危险”、“防御”、“援护我”、“在路上”四种,不同的指令有着不同的图标、音效以及文字提示。

快速撤退:V

当鼠标位置放在战场/小地图的任意位置时,按V键可直接发出撤退指令。同样有着独特的图标、音效以及文字提示。

天赋及数据

天赋菜单:N,快速天赋菜单:

CtrlN和Ctrl的区别只在于Ctrl需要按定才会显示天赋菜单,无论使用哪个键呼出天赋菜单,菜单中从上到下的天赋均可以使用从1开始的数字键选择。

英雄属性:C

按下C键后可以看到英雄目前的一些具体属性值。包括生命值、每秒恢复、技能强度加成、冷却时间减少、攻击范围、攻击伤害、每秒攻击次数、生命窃取、攻城伤害以及移动速度。

得分面板:TAB

得分面板下方的显示天赋按钮能查看敌我双方所有人选择的天赋。



风暴英雄新英雄古加尔有什么技能 技能和天赋详细介绍

风暴英雄跟lol等同类游戏,在按键上面有很多的不同,比如技能升级快捷键就不一样!
在风暴英雄里面,每升几级会要选择一次天赋!
很多玩家觉得每次都要点击左下角,觉得很不爽!
按住Ctrl可以显示天赋界面,按住Ctrl+1可以升级第一个天赋技能,Ctrl+2可以选择第二个!其余的类推!
在你熟悉这个英雄的所有天赋以后,你就可以使用快捷键来选择天赋了!

风暴英雄里的新英雄D.VA有什么技能

风暴英雄新英雄D.Va技能介绍

技能介绍
战斗特质
当机甲受损弹出本体。当本体充能完毕可按D召唤新机甲。
初始技能
机甲状态
推进器:驾驶机甲向目标方向持续冲刺2秒,击退碰到的所有敌人并造成伤害。CD13秒
防御矩阵:向前方小范围扇形投射防御力场,格挡区域内友军受到的所有英雄远程普通攻击,矩阵持续2.5秒。CD10秒
驾驶员状态
瞄准射击:指定目标敌人对目标攻击可以移动射击,持续5秒。CD8秒
兔子跳:向前方发射子弹击退被击中的第一个敌人,同时向后翻滚。CD15秒
呼叫机甲:2秒后向面前投放一台机甲,对机甲按右键引导1秒后可以进入机甲。同时最多存在4台机甲。CD 45秒
终极技能
自毁程式:机甲状态可用,3秒后引爆机甲对机甲附近大范围内的敌人造成巨大伤害,推进器(Q)中使用会弹出机甲。机甲自毁后不会重置呼叫机甲CD CD 80秒
远程遥控:驾驶员状态使用可以遥控地图上停放的任意一台机甲,持续引导15秒。机甲状态使用可以同时操作额外一台机甲,持续15秒。 CD60秒

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