《魔法门10:传承》全职业分析和初期推荐(附宝箱答案)

整理:游戏232
2020-09-23 10:30:58

魔法门10传承种族及职业详细解析各职业怎么玩

人类:自由法
精灵:游侠
矮人:探路者
兽人:猎手
自由法前期专攻辅助,先火系到专家,好过第一章,然后光明、黑暗专家,之后水大师学水盾,再后面就随意了。前期关键是沉睡魔法,第二章一开始帮游侠过转职,并到达海盗的那个城市。后期原力上去了,伤害也不低。
游侠:唯一可学土系魔法的物理职业,第一章作用较小,只有拿匕首捅,特别是打灯塔BOSS,游侠自己那回合还是等待比较好。土系要到加血那个,可当个辅助治疗。第二章转职后,顺便去拿橙弓,等橙弓出了吸蓝,就可以近身射击了,失落之城打完,拿到蜘蛛守的那套装备,就算匕首也可以疯狂下。最强AOE职业。
探路者:前期出火专家,之后斧头+弩,没啥技巧,远近都强。
猎手:出风专家,主要为了吹飞魔法。同样是远近兼顾的职业

《魔法门10传承》火之晶石房间解谜

在魔法门10:传承中熔炉元素全部碎片有5种分散在不同的地方,玩家想要收集全部碎片不是一件容易的事情,今天给大家分享下魔法门10:传承熔炉元素全部碎片掉落地点和解迷方法,希望对大家有所帮助。

水之碎片=在失落之城4层,具体的坐标我忘了,我记得是在最右边有一个很长的走廊走到尽头边边那有,小心点看,全部碎片都是小箱不是大箱的要切记住。
解迷:水之解迷进去后有三个开关,先点中间开关把左右两边的的水移位到中间水池,然后左边点一下把水放大,然后右边不断的点多几下一直到水消失,然后点中间水池就可以打BOSS!

暗之碎片=暗之碎片监狱2层打一个叫屠失的牛头怪,打完后面神坛上面有个金色的小箱子捡起来就是暗之碎片了。
解迷:这个非常容易,只要返回原点的都是错误的,有些点是重复可以传送的,他是按次序来判定对与错。并不是说这个传送点错后面就不对,次序来判定对与错。是因为当时太容易了没记录下来怎么走就过了。

火之碎片=失落之城3层,走到中间有一个房间门是打不开的,要附近注意看一下有个踩板,踩下去出现4个幽灵很强大。杀完后中间房间打开里面一推小怪清了,进去里面打水晶蜘蛛,杀完后在墙壁边上有一个小小的金色箱子,切记不是大宝箱那,是墙壁边上有一个小小的金色箱子。
解迷:进去后有4个炎魔小怪清了,然后去右上角点开关,再着去右下角点开关,然后左边顺着一个一个点开关,然后从左边走到中间游戏会自动启动一个开关让你过不去。回头返回从右边过去就可以。注意如果按错了顺序是过不了,要回到中间路口有一个机关可以重置。

光之碎片=这个在法拉格尔宅邸2楼,中间房间书架里金色小箱子,不过有人不会开这里的房间,首先在法拉格尔宅邸2楼找到一个雕像背后有一个金色齿轮捡起。然后一直走到一个有开关的地方用他就可以打开中间房子。
解迷:这个非常容易,就是以前的9格踩灯,先把第一排踩几下,然后退到第二排踩,踩到第一排全亮了就退回第三排,然后第三排踩到第二排全亮就可以过了,不过有时会出现第三排有一个不亮,这就要你上去第二排微调一下就可以,方法就按上面来踩非常容易。

气之碎片=这个在骷髅洞二层,二层进去口语是(剑鱼),不过要拿到光之碎片你要先做了水之元素可以在水面行走才行,不然那块水面你过不去。在二层杀完有三个鱼人后在旁边有个金色小箱。解迷:这个解迷是最难的,很多人卡在这,期实也不难主要是踩板太多让很多玩家看着眼花不知道从哪走起。主角方向是面向踩板,按我写的来踩就可以过了。上去第一个板左边最靠边那个板,多一次少一次都不行。如果错了顺序就要重置回到门口那踩板重置,
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《魔法门10传承》 侦察兵如何转职?

第二章结束后,拿到水之晶体,然后获得祝福后,去骷髅岩,就是弓箭宗师学习任务那里
拿凤之晶体,去元素熔炉获得祝福后,从波尔特隆城堡后面的传送点传送上去,再往北走,最左边一个传送点传送上去,就是学习双持宗师和方尖塔所在的那个地图,有间房子,进去就可以接到斥候转职任务,任务要求就是护送一个NPC到海洋城

魔法门10传承什么东西越洗越脏开宝箱的谜语

水越洗越脏

魔法门10传承的游戏方式

《魔法门X》的游戏角色可从四个种族(人类、食人魔、精灵和矮人)和12个职业之中选择。每个种族有3个职业:一个力量职业、一个魔法职业和一个混合职业。每个职业都有一个升迁(转职)任务和一个技能系统(普通、专家、大师、宗师等级),这和《魔法门VI》、《魔法门VII》类似。游戏开发者称该作的游戏方式将会与《决战星云世界》(魔法门第四代和第五代的集成版)相像,虽然技能系统等部分理念来自五代之后的作品。
《魔法门X》的移动基于网格,战斗模式为回合制。根据游戏的预告片,评论者认为该作与2012年发布的同样基于网格制和回合制、经典复古风的RPG作品《魔岩山传说》很类似。开发者估计《魔法门X》的游戏地图将会比《魔法门IV》的更大。由于设定在亚山,剧情将不会包括魔法门前作中包含的科幻元素,不过开发者提示说,为了照顾骨灰玩家,游戏中依然会有对前作中事物的提及。游戏不会使用多次在线验证的数字版权管理(DRM)系统,不过它使用了UPlay系统进行首次激活。
“魔法门10”名称
2006年的《魔法门之黑暗弥赛亚》发布后,中国大陆游侠等游戏论坛以为其为正传魔法门的第十作,故译为“魔法门10”。至今仍有很多大陆玩家误称《黑暗弥赛亚》为“魔法门10”。
2009年11月育碧官方论坛上的一个答玩家问的贴子中,育碧公司玩家体验部门经理向玩家透露:公司的战略营销部打算对这些“魔法门”相关游戏进行统一命名,之后的魔法门游戏英文名都会叫“Might & Magic [某某]”而不会再叫“[某某] of Might and Magic”;同时,育碧将再也不会发布叫做“魔法门10”(Might and Magic X)的游戏,不过类似于《魔法门之黑暗弥赛亚》的RPG魔法门外传依然有可能会出。
2011年初,有爱好者开始计划制作非官方、未获商标权的游戏《魔法门10:虚空之子》(Might & Magic X: Children of the Void),依然正在制作中。2013年3月,育碧舍弃了先前的品牌营销命名计划,宣布将会发布官方的“魔法门10”,即《魔法门X:遗产》。

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