信长之野望14城池可建筑物表格一览
信长之野望14主城建筑物都有什么用
提高区划适性,加快人口增长,加快民忠回复速度,提高本城部队攻击力等各种各样的功能
信长之野望14威力加强版 种田数据列表一览 怎么种田
调低难度,或是采取特殊种田方法 领地全爆商业,用来撑政策费用,领地的商业值收入是不会受政策影响的 城池采用石膏+兵舍的爆兵方式,前中期可能有点弱,尽量选择有河流的地方种田,另外,灌溉的距离最多为5个划区 或采用商业+兵舍+政策的爆兵方。
信长之野望14城池数据怎么修改
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信长之野望14:创造的场景地图
地形
本作是把战国时代的日本用一张3D大地图来表示的。塞外判断应该和之前的革新天道是同一类。地图体现了各个地域的特色,并且随着季节变化画面也有变化。
在全国地图上,游戏采用了自由视点相机,视点可以随意变更。玩家看可以在附近的城市中进行眺望,只要是接近视点的地方,其全部的状况都能得到确认,同时,容过鸟瞰视点还能一览地图全局,玩家可以根据状况进行切换。另外,根据季节的变化地图画面也会变化。
道路
关于道路,有宽度(整备度)的设定,对部队的移动速度有影响。因此为了早点达到目的地,从整备过的主要街道行军就是常用做法,不过主要街道也与很多道路相交叉也就是说可能妨碍行军的城池和要冲很多,从各地集结也很容易,对于防守方来说比较有利的路线。从什么路线行军,不同的选择也会对胜败有重大影响。
要冲
另外,道路可以通过内政整备,要冲也可以通过构筑阵地提高防御力。满足某些条件的话,要冲也可以筑城,海上的道路也有要冲存在。与敌军在野外遭遇从大路前进,还是避开敌军走隐蔽的小路。战斗力强大的军势在大道与敌军对峙,然后趁机移动力高的微小军势迂回到对方城池之类的。移动经过的道路,部队状态,街道的整备,要冲的阵地构筑--各种要素中在战略中熟练运用。
信长之野望14如何控制城池?
在菜单-军团里可以设置本据 这一代的信野和以前不一样 大名只能指挥一定范围的据点 称为本据 本据之外的据点都是下属军团的 强制由电脑控制 内政开发都由电脑完成 你控制不了的 只能用攻略指令命令他们攻击某些敌人的据点