信长之野望14:创造铃木家种田流开局心得分享

整理:游戏232
2020-09-27 12:30:48

信长之野望14创造 种田流怎么开局 铃木家开局心得

14就不是个种田的,因为出去打的将都能同时在家搞建设。铃木有神战法,最好先收了筒井。

信长之野望14创造 如何种田 种田最高效办法攻略

因为有了城市区划的概念,所以完美种田已经成了做梦。因为电脑会把那些区块规划的让你抓狂。而且由于后期AI实力雄厚,关门种田基本没什么出路。如果实在有强迫症,可以选择VAN修改器

信长之野望14种田流派怎么玩

《信长之野望14:创造》是一款很经典的策略游戏,拥有很高的人气。游戏中也分很多的流派,下面将为大家带来种田流派的玩法心得。
由于创造比较注重战略面的玩法,所以很难玩种田派,如果种田派们想要玩创造的话,那必须先找好自己的大名居城,建议找关东平原作为本城会更好,接下来就是狂盖支城,开始种田了。种田派其实应该是更喜欢专注于内政建筑,但创造就只有本城能盖特殊设施用来加成内政值,所以这代的种田应该要注重在支城的建造,支城一建好就是5000人口,除了一些深山没有石高跟商业值,其他都能够以此提升自势力的人口数、钱粮收入,目前我的织田种田三年,目前4座本城、22支城,虽然各项数值还输北条的8本城、18支城,但那也是因为本城数较少、特殊设施量小的关系,但也不会输太多,大致上是北条的85%~90%左右,但个人也盖城盖得颇高兴。如果有种田派想要挑战创造的话,建议先找有数个城池,人口数多的大名下手,对创造的种田派而言,劳力是种田很重要的思考前提,劳力关系着建设、开发、筑城、整备的关键,先认清这几个指令所消耗的必要劳力数,建设消耗5、开发消耗2、筑城消耗12、整备消耗3,我的方式是先建设,先建设能够增加金钱的设施,之后计算开发跟整备的消耗,提升金钱获得量,尽量每三个月就存够金钱跟劳力筑一座城,因为每次筑城就会获得大量人口数,也增加劳力,更提升内政值、民兵数量。而这时建设应该还未能够盖高级建筑,所以先转向本城开发,劳力若有剩余再开发支城。等达到一定人口数之后,劳力的回复数会高到每月都能建立支城,这就是支城基本人口数的良好加成,接下来就是专注开发跟整备,整备拓宽道路宽度,道路宽度关系着人口增加数,宽度3则是能够影响人口增加的上限,再提升也只能加速行进速度,若想拓宽到5,请在支城开发至上限之后再进行。关于开发的部分,由于城数太多慢慢点对不同人而言会是麻烦,也会是一项乐趣,但开发也只有三项可以选择,不得不说是对种田派的扫兴,但看着地图上密密麻麻的支城数量,心情就是颇高兴。最后是筑城注意事项:
如果周围有非同盟的大名,请在筑城处派遣部队,否则很容易就被敌军破坏,8000金就飞了,该死的今川竟然还绕水路偷我筑城点。
2.虽然不确定连接道路数会不会影响,但个人是先选择道路数多的地方筑城。
3.国人众会阻挡支城建筑,花费1000金吸收国人众可以获得新的筑城点,人口数大补。但是国人众效果不错,每战凭空增加1000兵,依种类还有不同额外效果,请自行考虑得失再吸收。
4.武将派往城池担任奉行,影响开发的提升度,没有武将的话开发仅提升基础值。武将数不够请善用合战肉搏捕捉武将。或者干脆自创高政治且附带能吏特性的武将,特性能吏随机减轻必要劳力数,是种田派的好帮手。
5.某些地点不会提升石高跟商业,且无法开发,譬如深山,但是一样有兵力跟人口数。
以上就是本文的全部内容,虽然种田流派无法和天创对比,但是每种流派都有它独特的乐趣,祝各位玩家游戏愉悦。

信长之野望14进度太快了种田流怎么破

调低难度,或是采取特殊种田方法

  1. 领地全爆商业,用来撑政策费用,领地的商业值收入是不会受政策影响的

  2. 城池采用石膏+兵舍的爆兵方式,前中期可能有点弱,尽量选择有河流的地方种田,另外,灌溉的距离最多为5个划区

  3. 或采用商业+兵舍+政策的爆兵方式,仅创造主义可用,城池做商业,后期补出“兵农分离”政策爆常备兵

  4. 根据资源合理发展内政,比如有“名所”资源就可以在其旁边修筑“宿场”,有道路可以在其旁边修筑市,没水的情况下最好不要发展石膏

  5. 如果进度过快,“岛津上岸,伊达下山”就可以让出一部分城池,比如你夹在中间可以让出尾张给其中一个势力,然后再朝廷调解并在停战期间同盟。让他们对打,安心种田后期手合智取AI

信长之野望14创造 武田家西进流怎么打 开局流程分析

网上搬过来的:

上手做玩家中一统(两路发兵,两路包围搞定,需一前一后)就是三国同盟。
  原本想法是,搞定三国同盟.。会发生著名的突袭今川德川独立事件。然后,利用同盟今川的城作为出兵点乘机吃掉新生的的德川获得一个出兵点。然后在信长与齐藤翻脸的时候,速攻美浓靠近武田的两个支城再获得一个出兵点。
  但结果与我想得不同。电脑作弊太厉害(一个月就搞定信长与浅井同盟……)
  而且三国同盟一完成,电脑今川就去送死!
  不过,错有错招。我三国同盟完成后一个月从武田主城以及下方2个支城出兵(4800+1800+1900)
  然后高远城(马场带2700玩家高原旁边的一个支城1500)出兵到今川家的支城待命(夹击)
  德川独立后,由于兵少(6000不到)今川会立刻派8000~10000人的部队去进攻(信长也会援军光靠今川打不下)
  然后,我武田的部队混在里面夹击德川+信长联军。(千万别手动指挥。德川家康有手动指挥2大神器。三河魂+底力,手动你有啄木鸟也打不过)
  利用今川家的大量炮灰(这货基本全灭)野战胜利。包围战狗屎运,由于我兵多,支城向我投降……(如果不投降第一个支城包围下来应该是今川的,原本也没打算要,只要主城外加抓人就好了,不过送我也行啊)
  之后一波灭了德川(其中三好会来调和停战,别答应)
  打下德川(很艰难,要不是有今川巨量炮灰打不下,哪怕夹击换兵比也是对方优势。但今川承担了大部分的损失,算到我武田头上,那我大大有利。但别开手动。手动进去……打不过德川家康…… 我勒个去)
  打德川途中,齐藤与信长破盟时间发生。直接攻击信长。信长部队撤回(直接宣布德川灭亡)
  由于打下德川,我有4城。浅进家外交变成畏惧。武田信玄立刻外交终于赶在与浅近交战前与之同盟。(后话)
  由于路途遥远,武田回家后信长与齐藤爆发大战。
  利用这个机会高远城以及附近2个支城出兵进攻苗木。武田信玄也再次出兵(这次出门有5000多兵了)
  打下苗木(另外一城暂时不打,万一信长拿下稻叶山我至少可以留一个城收齐藤家的人)的时候,信长已经包围了稻叶山(包围不完全)
  这时候无奈,只有派马场等人出兵吸引信长注意(让他从包围圈中撤兵),等待信玄。
  另外一方面由于马场吸引了信长全部注意(他就叫了一家浅进作为援军,但是他也是我同盟不会打我)
  真田从冈崎出兵(3000外加2个支城大概2500兵)侵攻尾张。
  中路信玄5000多兵打退信长(1500)就直接往尾张扑去。马场带残兵打稻叶山(就秀吉500兵在包围,其他几千都是浅近同盟)
  干反500秀吉。稻叶山城立刻就被我打下。
  另外,信玄与真田夹击灭了信长。然后再扫尾灭掉齐藤。这一次出兵一口气吞下尾美平原基本奠定武田胜局。
  期间虽然我注意控粮,但还是买了一次粮。虽然不买也不要紧,下个月正好收粮。但安全起见还是买了一次。
  开局两年。目前除了武田原本穷3国(原本2国,新手任务送一国)
  打下三河,尾张,美浓,收下信长,家康,齐藤的人材。基本上与浅近,六角同盟。
  下一步灭北田,同盟三好。等同盟时间过了后就上洛。基本上胜局已定

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