信长之野望14政策效果心得分享

整理:游戏232
2020-09-28 08:30:35

信长之野望14政策全开好吗

不好,有些政策是互相限制的,比如寄亲寄子制和家臣寄住是正好相反的。而且政策全开是只有后期魔王能做到的吧,那个时候基本拿着几个重要点的政策天下就统一了

信长之野望14如何使用所有政策

选魔王开局,魔王有“创造”的特性,能开所有的政策。

之后把有特殊政策的大名依次都开一遍(名单直接百度就有,不多的)

信长之野望14威力加强版 政策效果能不能叠加

可以叠加,可以同时施行多种政策,但是负面效果同样也是叠加的,最不利的就是费用太高,有的政策一个月得收5000,多个政策叠加时的费用高到吓人,因此为了长远发展和全国制霸,政策能少开一个就是一个

信长之野望14 哪家 政策

如果你想要追求暴力流建议你去玩伊达家(攻击力暴高)如果你追求远征流,建议你玩上杉家(就是上杉谦信),另外防守发展流最好的当然是北条,如果你是走暴兵流,选本愿寺家(就是和尚家)虽然本愿寺开局比较困难(织田信长会打你的长岛,而另外两个主城又被困在包围圈里面),但是你要相信凡事都可以靠人力客克服,主城分散从另一个层面上看就是四面开花,实力起来后可以轻松将本城连成一片!我用本愿寺玩家督继承关,不仅娶到了织田市而且还统一了全国,靠的就是每个城市巨多的兵员,后期你就知道兵多是什么好处了,另外本愿寺家的民忠暴高(后期),但要注意的是不利于培养创造性武将

信长之野望14:创造内政玩法技巧汇总内政怎么玩

建设方面前期商业以三斋市为主,连接划区少的划区可以考虑冶炼厂;农业前期走两种方式,一种是走水路种田,一种是走猎场速攻;兵舍的话三种方式,不需要创造性的势力可以走庭院路线(前提是连接划区多,否则还是考虑练兵场)需要创造性的可以走教堂,中道的势力可以在本城用教堂屯兵,前期速攻民兵类的可以走神社,扩大势力之后再拆掉。普清改修方面,速攻类优先在前线据点改出二层天守,种田类改出栋门和二之丸。

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