信长之野望14好玩吗
信长之野望14怎么玩的,第一次玩一点不懂,乱乱的。
一般是玩了教程就能简单上手了,建议一开始难度调最低。接着,就开始游戏了~
1、视角。
键盘的WSAD能平移地图视角;QE能平面旋转视角(包括后面“进入战场”的视角也可以旋转);鼠标左键能任意拖拽平面视角;鼠标右键能360度旋转当前的画面;鼠标滑轮能缩放当前鼠标所在位置的大小(强调是当前鼠标所在位置)。
一般来说,先鼠标右键旋转到一个自己合适的平面。接下来就用鼠标滑轮缩放视角,还有移动视角了(键盘WSAD或鼠标左键)。你说的地图俯视就要用鼠标右键。
2、战国传。
战国传有两部分。一部分是普通大名都能触发的,触发时系统自动详细告诉你,可选择接受与否。第二部分是特有大名才能触发,就是专有剧情。像织田、武田、德川、上杉(长尾)、岛津、毛利等等。。。
3、出兵。
出兵(出阵)要满足条件:所出兵的城有兵、有将。接着选择武将(最多3名)还有选择兵力,接着就能出兵,出兵后左键点击某地点,时间(画面左上角能开始、暂停时间)开始后就会自动按蓝色路线进军,如果你点击的地点是敌人,就会和他战斗或攻城。
其他的问题大部分在教程里面有,大概就这些,我也不知道说什么,还有什么问题就问吧。
1、画面缩放有范围的,不是很详细。
2、你说的出兵嘿哈就不动了,两个原因。一个是你还在会议中,这时要按会议结束。一个是你在军议中,这时要按左上角的“暂停、开始按钮”
3、信长系列交战画面都很小,但是14出了,开始大场面了,就在战斗的时候点击部队,这时部队头上有几个选择,其中有一个是进入战场,进去后场面就大了一些。但是还很不完善,期待第15吧,这个战斗场面一定会改善升级的。
4、教程是对信长系列的新手不太好,那样就完了。还是要自己慢慢玩上手就熟悉了。
1、视角。
键盘的WSAD能平移地图视角;QE能平面旋转视角(包括后面“进入战场”的视角也可以旋转);鼠标左键能任意拖拽平面视角;鼠标右键能360度旋转当前的画面;鼠标滑轮能缩放当前鼠标所在位置的大小(强调是当前鼠标所在位置)。
一般来说,先鼠标右键旋转到一个自己合适的平面。接下来就用鼠标滑轮缩放视角,还有移动视角了(键盘WSAD或鼠标左键)。你说的地图俯视就要用鼠标右键。
2、战国传。
战国传有两部分。一部分是普通大名都能触发的,触发时系统自动详细告诉你,可选择接受与否。第二部分是特有大名才能触发,就是专有剧情。像织田、武田、德川、上杉(长尾)、岛津、毛利等等。。。
3、出兵。
出兵(出阵)要满足条件:所出兵的城有兵、有将。接着选择武将(最多3名)还有选择兵力,接着就能出兵,出兵后左键点击某地点,时间(画面左上角能开始、暂停时间)开始后就会自动按蓝色路线进军,如果你点击的地点是敌人,就会和他战斗或攻城。
其他的问题大部分在教程里面有,大概就这些,我也不知道说什么,还有什么问题就问吧。
1、画面缩放有范围的,不是很详细。
2、你说的出兵嘿哈就不动了,两个原因。一个是你还在会议中,这时要按会议结束。一个是你在军议中,这时要按左上角的“暂停、开始按钮”
3、信长系列交战画面都很小,但是14出了,开始大场面了,就在战斗的时候点击部队,这时部队头上有几个选择,其中有一个是进入战场,进去后场面就大了一些。但是还很不完善,期待第15吧,这个战斗场面一定会改善升级的。
4、教程是对信长系列的新手不太好,那样就完了。还是要自己慢慢玩上手就熟悉了。
信长之野望14 好玩吗
从目前销量和玩家口碑来看,应该会成为野望系列最卖座的一款,好多玩家说不好玩是因为他们安装不成功,电脑配置太低,就玩了不到一小时,连手动合战都没试过,知难而退(这一代因为主抓还原历史,好多小大名都很难逆天不像1213那么简单,开局不卖粮食抱大腿很难存活)14是野望30周年纪念版所以做得特别用心,不选一个大名完整的统一一次经历其中坎坷很难体会其中滋味,还有玩习惯的说这一代就一个毛病就是抓到武将不能登用只能放和砍,但这很正常啊,历史就是这样的啊,日本的武士道精神,不过这个也能克服,抓一个武将好几次像孟获一样早晚他会因为惭愧而投降你,就从这一点上就能看出光荣用心,而吐槽的说白了就是嫌麻烦渴望简单毕竟抓武将很难,总体来说您要想体验大名间在那个年代的艰苦岁月挑战智商就玩,想轻轻松松一统天下寻求快感就算了会不开心的,希望及时采纳哦亲
信长之野望14和13哪个好玩
其实是各有特色,就像13刚出时老有人说12比13好,现在也一样。
我觉得你有空的话可以两个都玩下,体验下不同的感觉。
我觉得你有空的话可以两个都玩下,体验下不同的感觉。
信长之野望14和威力加强版哪个好玩
《信长之野望14:创造威力加强版》是以战国时代的日本为舞台,建设自己的城市,用军队统一天下为目标的历史模拟游戏。本作以《创造》为基础加入了各种各样的新要素。近战视点进行战斗的会战模式大幅升迹绩管啃攮救归寻害默级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗。
文明6和信长之野望14哪个好玩
看你的耐心。
首先声明我两个都玩,但我个人认为信野更适合我自己,因为我属于快餐型玩家,信野的战斗节奏更适合我,领地拓大之后可以丢给AI管理,自己看看风景精铺城表示很爽。文明6感觉更加看微操,建筑和建筑之间有很多东西需要考虑,领地拓大之后还得自己一个个管理。
首先声明我两个都玩,但我个人认为信野更适合我自己,因为我属于快餐型玩家,信野的战斗节奏更适合我,领地拓大之后可以丢给AI管理,自己看看风景精铺城表示很爽。文明6感觉更加看微操,建筑和建筑之间有很多东西需要考虑,领地拓大之后还得自己一个个管理。