《罗马2:全面战争》罗马派系心得总结

整理:游戏232
2020-10-23 08:30:30

罗马2全面战争海战详细玩法心得总结怎么打海战

海战主要就靠撞…… 弓箭船和蝎弩、投石等尽量在中央,火罐、突袭舰上去撞 撞角伤害很大,瞄准对方的船中央横着撞过去(电脑通常都是跑直线) 弓箭什么的全部射火箭,看着对方的起火什么就不用管了,继续射下一艘 80%都是撞沉的,海战损失很大的。

《罗马2》全面战争,罗马派系内战结束后选共和国体...

共和体制招兵的时候一年可以招5队。帝国制度有罗马皇帝,就是你家族中威望最高的那个人,他死后威望第二高的继承王位跟随皇帝打仗的部队士气全满,战斗力爆表所,以元老院后期内战很正常。

用罗马,领土为意大利省,及其南北相邻的两个行省,地中海中的一个行省,和北非三个行省。总共7个行省。第60回合,绿条2格刚过,支持率23%,其他派系均为20%多,之前一直听说要3格才会内战,结果措不及防。

叛军刷在罗马城,6队满编,我总共5支部队,只有两队满编,兵种只有少量当时的顶级兵种,大部分还是军团,所幸均在意大利北面那个行省驻守,剩余3队,一队驻守在直布罗陀海峡的Tingis半编,一队在北非的IOL半编,最后一队在迦太基。比较幸运叛军无海军,而我也只有一队海军。

根据敌我的地理位置,我的打算是先尝试守一下VELVTHRI,如果实在防不住,就在那以1个部队尽量消耗敌人有生力量,另1只部队退守到VELVTHRI北面的一条河对面准备守桥了,坚决防备叛军进入我意大利北部行省。

罗马2全面战争统一所有派系之后咋整,,

统一了就统一了,全战系列统一从来不是结束,他的胜利条件也不会是统一全图

罗马2全面战争帝皇版罗马派系用什么兵种好

首先来讲下帝皇版那恶心的战斗系统。
罗马2全面战争的帝皇版,其战斗系统是出了名的慢腾腾,致死率十分低下,如果你甲防御够高而对面又没有足够远程兵的话,那一队精锐能抗住四倍没有破甲能力的敌人(有破甲的单位大多又正经打不过你)。
所以罗马顿时就成了最简单粗暴的派系了。蛮子还要偶尔用用投石机之类的,罗马直接防守吃干净四面八方全军就行,十分无脑简单。
具体来讲,初期开局先攀军营科技出成年军和后备枪兵。罗马的成年军一成型,那四面八方就再也没有任何人能打得过你的了(除了迦太基的战象,但你只需要烂大街的标枪兵就行),而罗马的后备枪兵简直imba,四队挡在前面开方阵,正面可以硬吃任何蛮族部队全军,自己不死一人,这个时候你骑兵去骚扰下就成。
然后点出军团科技之后,你就可以无脑平推了。。。没错,操作出兵啥的都没必要,四面八方没有任何人能肉的过你裸装90士气的军团士兵。再加上罗马升武器十分轻松,米兰北边的行省和东边紧挨着的行省都有铁矿,可以同时把部队升级成金甲金攻,战略上更没啥大难度了。

最后说一下兵种搭配,一般起码要有4队骑兵,然后可以酌情带些投石车,开战之后直接骑兵包抄侧翼,先杀地方远程,因为远程杀伤能力要玄学的多。

《罗马2全面战争》政治形态解析

但是新搞的这个政治系统挺不错,算是本作的亮点之一,很多人刚玩都搞不清楚究竟怎么回事,一搞到内战爆发就傻眼了。我看就算现在也不是个个都明白这个机制,我也是一知半解,但是按照自己的理解去玩,倒也是顺着自己的本意发展,并无意外。原先有人发了些关于内战的解释和官方说明什么的,看的自己都不明不白,所以还是把自己的看法说明一下。 整个游戏里所有的势力几乎就这么两种政治形态,共和制和君主制。 共和制特点无非就是大家都得有肉吃,所以执政要点在于平衡,平衡各个家族的势力,不要一家独大。你专门只照顾自己亲戚,什么官都不给别人当,什么兵都不给别人带,这不行。你要吃肉可以,但是不能连汤都不给别人喝。所以在游戏里你必须要尽量招呼到所有家族的人,每个家族都选人当将军,大家各打各的,你自己的势力当然多照顾一下,维持住影响力就好。要是影响力太高了,就搞点阴谋降低一点,最好别一直涨,你一家人占了80%,别人几家才占20,换了你你也不干!共和制国家象罗马,希腊(斯巴达应该是例外)这些就是最明显的例子。 君主制君主制的关键就在于集权,皇帝国王都是独裁,没办法大权在握还当什么皇帝,,,,,,,,,所以这个支持度就不能太低,起码也得60%好吧。大家都不鸟你这个皇帝了,还不造反打内仗?当皇帝嘛,要有普天之下莫非王土,率土之滨莫非王臣的觉悟,少乱搞阴谋,多加强自己的权利,将军什么的多搞自己人,别家的也可以用,专当骡马队或者县太爷。要是你自己指挥不利,将军死的都没自己人了,那你就要小心了,非我族类其心必异!太多外人势力对自己巩固王权不利,内战就怕要爆发!君主国家例如帕提亚,和有马其顿,以及埃及那些分裂出去的国家,这些都是独裁制。马其顿是王国,可不是共和国!埃及是法老,反正别以为这些希腊化的国家政体也和希腊城邦是一样的!他们不一样。 我是按这种思路去发展政治的,目前玩了罗马,马其顿,帕提亚三个国家,回合都在150以上,行省都在10个以上,并没有任何爆发内战的征兆。另外对于某些人想共和制度改革变法当皇帝的话,那就反其道而行就可以了。原来的帝国全战也就是靠内战转变政体,只不过本作细化了,还不错!

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