中土守护者好玩吗

整理:游戏232
2020-10-24 15:30:33

中土守护者好玩吗

中土守护者好玩吗?早先登陆主机的《中土守护者》,由Monolith Studios开发的类dota即时战略游戏,在Zombie Studios移植之下终于登陆PC平台,该有根据著名的魔幻系列电影《指环王》系改编,玩家在游戏中可以扮演诸多电影中的任务的著名人物,该作以优秀的可玩性和出色的竞技性吸引着玩家们的眼球。下面来看玩家评测吧。
模型与音效
拿莱戈拉斯举例,除了脸部略显僵硬外,建模方面还算做的不错。共有36个英雄,每个英雄都有自己的特色,很容易分辨,不会出现换件衣服换个技能就上场的情况。每位英雄有两款皮肤,除了英雄外观对游戏无任何影响。

战场方面,优化做的很好,游戏中不会出现卡屏的现象,大量使用了烟花特效,不需要和谐自己就删除了流血效果,战场环境布局比较高的还原了中土世界战场的荒凉悲怆。
立体环绕音效,配音很有特色。但是缺乏BGM,使游戏整体感觉很空旷,没有战争的紧迫感。

游戏系统
真正奇葩的部分来了,直接称这一部分失败有点过分,如果这是一种创新,只能说Monolith的人思想超前了至少5年,至少在Dota类游戏鼎盛的时期,他的思想很难被人接受。
LOL被Dota喷最常用的借口是“没有反补”,LOL补兵是为了经济,Dota补兵除了经济还有经验压制。《中土守卫者》这游戏更强,直接取消了“金币”这一概念,没有钱还用的着补兵吗?
也许有人会好奇,那怎么买装备。
仔细想想,你看过的所有截图,有见过装备栏吗?
道具栏倒是有一个,不过道具,呵呵,居然是在游戏开始前买的,从游戏开始到结束,玩家只能有4个消耗性道具,用完就没了。

游戏其他系统倒是挺有乐趣的。
Moba类游戏,一般升级后玩家会提升HP,各项属性值,有些是系统设置好的,也有自己符文天赋搭配决定的。
这款游戏的升级系统与符文搭配有类似之处。
或许接下来的话和前面有矛盾之处,因为属性值会根据装备所决定的。

中土守护者的游戏攻略

游戏画面和特效做的还不错,但是手感真是渣到爆。
1.攻击判定太恶心,经常点到人却移动过去
2.技能释放非常不流畅,平均点4-5次技能才能释放出来(3路的极其严重,1路的稍微好点)
3.战斗中玩法太单一。进去只是升级点技能而已,没有装备之类的,一共就14级,一会就到了,后面纯拼输出
4.己方电脑AI实在脑残。要么自己单独送当第六人,要么妥妥卖队友,而且站在草丛里几乎无敌,电脑一般都会无视你的存在
5.瞬移及闪避技能更渣,经常能移动到很诡异的地方,比如你向后移动,有50%以上的几率会往前闪

地牢守护者好玩

这游戏是画面最好,游戏还是没情节,不过比不朽神迹那种好玩。我用9000玩时前面不卡,最后后面两层有点卡royal gardens那里开始怪太多300多个,加上法师的火塔特效太强,单核手机都会卡9000算表现很好的,iphone4上的地牢守护者特效没这么高到最后也会卡,我同学defy也下了,我看了下,在某种意义上说defy那种不能玩这游戏,很考验硬件的。玩之前杀一下内存,或者开机的时候玩,让内存大一点。可以去趣机网下载试试玩玩,里面有超多款游戏!

为什么指环王的游戏都做的不好

你说的是早期作品吧,其实指环王题材的游戏还是有很不错的,比如刚出的动作类中土世界:战争之影就很不错,很好玩,和一代中土世界:暗影魔多,打击感很棒画面也是很不错的,即时战略的中土战争一二都很不错,其他的指环王之征服,指环王:北方战争,中土守护者,乐高指环王,乐高霍比特人,指环王:阿拉贡的冒险,指环王国王归来,指环王题材的游戏很多,好玩的也很多,本人觉得中土战争和中土世界是挺不错的游戏值得一玩。

ps4 最后的守护者 好不好玩

不知道你有没有玩过旺达的巨像和ICO,他们和最后是守护者是一个理念的游戏作品,场景大气磅礴,故事凄美,世界观独特等等,在现在游戏快餐文化的环境里算是不可多得的好作品,建议试试

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