《欧陆风云4》理念选择小窍门

整理:游戏232
2020-10-25 10:31:00

《欧陆风云4》理念系统是?

革新:

1% 威望消退    -25%雇佣兵花费    -5%科研消耗    可用顾问+1    降低通胀花费-10%    

每月厌战-0.05    免费将军数量+1    顾问花费-25%    

宗教:

对异端及异教的宣战理由    -25%雇佣兵花费    稳定花费-25%    传教力量+3%    

正统容忍+1  及对应效果    +1威望每年    对异端的传教力量+3%    转文化消耗-25%    

经济:

税收修正+10%    建造花费-20%    年通胀减少+0.1    年利息-1    每月自治-0.05    

陆军维护费-10%    生产效率+10%    开发花费-20    

扩张:

殖民家+1    商人+1    稳定花费-25%    募兵时间-10%    外交关系+1    造船时间-10%    

全球贸易力量+20%    拥有对印度、中华、游牧、西非科技组的宣战理由    

行政:

雇佣兵花费-25%    造核花费-25%    雇佣兵维护费-33%    年利息-1%    佣兵可用数量+50%    

可用顾问数量+1    行政科技花费-10%    商品生产+10%    

欧陆风云4怎么修改理念

欧陆风云四文件夹——common(忘了有没有这一步了,如果错了就跳过这一步)——idea——country idea文件,打开以后查找国家代码(可在百度找到),然后修改

欧陆风云4自建国理念选什么好

按重要性排吧

  1. 西伯利亚前线

  2. 减少造核心花费

  3. 增加行政效率

  4. 减少民族主义时间

  5. 减少叛乱

  6. 增加传教力量

  7. 外交声望

  8. 战争谈判分数减少

如果你对打仗有自信,就不需要军事理念,只需要扩张理念。如果打仗不行

  1. 士气理念

  2. 数量理念

  3. 训练度

《欧陆风云4》通过存档修改理念的方法

对于喜欢研究代码的玩家来说,可能对于研究如果通过代码来实现功能的变化是这类玩家最大的乐趣,最近就有玩家通过存档修改理念等级,下面是详细的方法解析。
通过存档修改理念的方法
active_idea_groups={BAV_ideas=7quantity_ideas=7expansion_ideas=7administrative_ideas=7quality_ideas=7naval_ideas=7economic_ideas=7defensive_ideas=7innovativeness_ideas=7diplomatic_ideas=7aristocracy_ideas=7religious_ideas=7trade_ideas=7offensive_ideas=7spy_ideas=7exploration_ideas=7 }
打开存档,搜索human=yes,找到active_idea_groups=。而且可以重复叠加。不过只有西方科技组殖民是才不过导致国土扩张太快的buff出现。
technology={adm_tech=32dip_tech=32mil_tech=32}科技的最高等级是32级,高了会弹出
发一张取缔神罗的图。神罗这种不科学产物早该没了。

欧陆风云4理念系统

共分行政类、外交类、军事类三大类型,其中行政类和外交类各有6种,军事类7种。 行政理念组 理念名称效果革新-1% 威望消退-25%雇佣兵花费-5%科研消耗可用顾问+1降低通胀花费-10%每月厌战-0.05免费将军数量+1顾问花费-25%点评:
相对于前几个版本,革新被削弱的很厉害,丧失了第一军事理念的帽子,所有的加成也不是集中于一点,而是分门别类,涉及到各个方面。总体价值在于【减点数花费】和【减金钱花费】,同时能开出许多不错的加强型政策。
适用性:
球长流:1.8省份细化以后,球长难度极大,而理念在固定在了几个之间,革新对球长流虽有帮助,但帮助并不大。  洲长流:洲长流与球长流类似,但多了很多时间去维稳,后期大国作战时,每月厌战-0.05会很有用。  种田流:革新十分适合种田流,尤其是现在需要用点数提发展度的时代。  其他:看需要出 理念名称效果宗教对异端及异教的宣战理由-25%雇佣兵花费稳定花费-25%传教力量+3%正统容忍+1及对应效果+1威望每年对异端的传教力量+3%转文化消耗-25%点评:
宗教的价值在于【无点数割地】、【洗地】、【稳定】,是一个非常强力的理念,几乎适合所有国家,对扩张玩家的帮助尤其巨大,大明、毛子、土鸡以及神罗诸国都十分适合,尤其是大明,西化打法更应该首发。
适用性:
扩张流:球长必出理念。  殖民流:连AI的殖民强国都会发宗教洗减叛乱,玩家为什么不发呢?  铁血流:因为宗教能开出一些加士气的政策,可以出。  种田流:比起宗教,人文更合适,因为你就那几块地,发展提的太高开宗教也传不动,所以堆容忍更好。 理念名称效果经济税收修正+10%建造花费-20%年通胀减少+0.1年利息-1每月自治-0.05陆军维护费-10%生产效率+10%开发花费-20点评:
经济不断被加强,但是依然没有摆最废五理念的帽子,价值在于【增加收入】和【强力军事政策】,由于种田的收益远远小于增加省份带来的金钱收益,而堆军事的强国通常无法达成洲长以上的版图,同时开政策更需要军事理念的支撑,因而更被许多中层玩家所不齿,球长型的高端玩家由于缺乏点数,对依靠政策吃饭的经济理念更是不屑一顾。
适用性:
铁血流:因为会开很多军事政策,加上经济开出一些暴力政策,后期虐大明能够100K:400K,打除了法妖之外的欧洲也能在100K:150K取胜。所以强力陆军必出经济。
种田流:抛开经济的政策,整个经济理念就是为种田流服务的,减通胀花费变成开发花费这个对种田流极为友好。
其他:假如选普鲁士,双极下打算在1820年前成立德国,自然可以开,全理念不开也能行,但你若想实现洲长以上的版图,早期出经济只能是个笑话。 理念名称效果扩张殖民家+1商人+1稳定花费-25%募兵时间-10%外交关系+1造船时间-10%全球贸易力量+20%拥有对印度、中华、游牧、西非科技组的宣战理由点评:
扩张如其名所示,是所有理念组中扩张交率最高的,主要价值在于【殖民】和【对土著的宣战理由】,殖民不多说,第二个在实际用起来,比宗教更方便,效果更好,100战争得分下,能割更多的地,更少的AE,以及不用接壤。缺点在于对东方、西方、土鸡无效。
适用性:
球长流:必备,一个外交关系也可以让球长流玩家每月省1点外交。
洲长流:看需要,统一欧洲用不着,但若是欧洲国家想当跨洲洲长则必需有。
殖民流:必需有
贸易流:全球贸易力量中,自己省份内的也算在内,贸易流也可以出。 理念名称效果人文宗教统一+25%全国叛乱-2异端容忍+3民族主义-10年文化接受阈值-50%关系恢复速度+33%异教容忍+3理念花费-10%点评:
对玩家尤其是对新手极为友好的理念,主要作用在于【稳定国家】,在外交和点数节省方面也有一定作用,对新吃的异教、异端地皮能-10叛乱。中高层的玩家因为对叛乱机制十分了解,所以会采取各种方法降低、预判叛乱,因此效果会大打折扣,球长型玩家因为通常只出一两组军事理念,所以军事点数很丰富,会直接震压叛乱,因而人文对他们价值不大。
适用性:
球长流:后期嫌平叛麻烦则出(孔明流),如果HOLD住则不出(W字母流)
其余:新手必备,中高层玩家看自己的玩法和需要出。
注:文化接受阈值在某些特定的国家是可以达成全文化接受的,因此价值主要看玩法。 理念名称效果行政雇佣兵花费-25%造核花费-25%雇佣兵维护费-33%年利息-1%佣兵可用数量+50%可用顾问数量+1行政科技花费-10%商品生产+10%点评:
行政很久以来就没有变动过,其主要价值在于【钱和更多的佣兵】、【节省点数】,人力的削弱导致雇佣兵价值增加,造核点数的增加则使节省的点数更多,尤其是节省的点数是宝贵的行政,附带外交,因而其重要性不断提升,更由于前期只用点两个便成,也是他成了12.1之后中高端玩家所青睐的重要原因。
适用性:
扩张流:必备,无论造核、科研,还是吞附庸,行政都能为你节省成吨的点数。
铁血流:因为国家行政效率低下,而人力被削得很厉害,所以出行政减缓军事压力也是一种选择。
双极难:很难想像,小国破菊后,中期与大腿开撕,在人力极度匮乏的情况不用佣兵去打持久战甚至是三十年战争。

总结:
行政理念组有一个特点,那就是国家越大,行政理念越重要。举个最简单的例子,行政的【减造核花费】和开出的【减吞附庸花费】的效果,球长大于洲长,洲长大于版图控,版图控大于种田。当然,行政理念组对小国的增益也极大,三系理念组中,行政最是紧要,同时另一大花费造核也是依靠行政点来支撑,所以,行政点数便成了三系点数中最为珍贵的。
理念选择:
球长流:由于球长流对点数的压力很大,所以【宗教】、【扩张】、【行政】这三项最为节约点数的理念必出,同时地盘大了叛乱多很烦人,所以后期开【人文】瞬间就会省心很多。
洲长流:【宗教】、【行政】、【扩张】依旧价值很大,但需要根据地理位置的情况进行排除,比如法妖统一欧洲便不需要开【扩张】。
殖民流:【扩张】、【宗教】必出,其余的则看情况出。
铁血流:【经济】必出,【宗教】、【革新】与军事理念相辅相承,互相成就,必要时出。
海权流:【扩张】必出,想当海权国家必须要有地理便利以及足够的海军,EU4对海军进行调整,无脑堆大船即可控制海洋,因而制约海权国家从根本上讲,就是海军上限问题,殖民国能很好的解决这个问题。
贸易流:【扩张】必出,玩过贸易的都明白,殖民是贸易流最主要的手段。
种田流:【经济】必出,其余的看情况出。 宗教分为基督教宗教组、伊斯兰宗教组、印度宗教组、东方宗教组、原始宗教组、拜火宗教组、犹太宗教组共七个宗教组,其中儒教属于东方宗教组。

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