《魔法门10:遗产》玩家初期玩法心得及感受分享
魔法门10:遗产回答中文问题
魔法门10传承职业怎么搭配好 新手职业选择心得
人类:自由法是唯一选择,仅有的一个能学习黑暗魔法的职业,而且每个魔法派系都可以兼顾,不论搭配魔法队友还是物理伤害队友都非常好用。
精灵:剑舞和游侠各有所长,剑舞点伤害极高,游侠面伤害极高,而且都是一进第二章就能转职!不过游侠要达到最大战力只需要打完失落之城,而游侠则要在最后一战前才能把匕首升满级.....而且游侠可以多学一个土系回复魔法,这对于物理输出队伍,可以节省一个辅助位。
矮人:探路者跟物理输出队伍,牧师跟魔法输出队伍。
兽人:猎手和狂战士其实差不多,都可以用。
魔法门10:传承的游戏方式
《魔法门X》的游戏角色可从四个种族(人类、食人魔、精灵和矮人)和12个职业之中选择。每个种族有3个职业:一个力量职业、一个魔法职业和一个混合职业。每个职业都有一个升迁(转职)任务和一个技能系统(普通、专家、大师、宗师等级),这和《魔法门VI》、《魔法门VII》类似。游戏开发者称该作的游戏方式将会与《决战星云世界》(魔法门第四代和第五代的集成版)相像,虽然技能系统等部分理念来自五代之后的作品。
《魔法门X》的移动基于网格,战斗模式为回合制。根据游戏的预告片,评论者认为该作与2012年发布的同样基于网格制和回合制、经典复古风的RPG作品《魔岩山传说》很类似。开发者估计《魔法门X》的游戏地图将会比《魔法门IV》的更大。由于设定在亚山,剧情将不会包括魔法门前作中包含的科幻元素,不过开发者提示说,为了照顾骨灰玩家,游戏中依然会有对前作中事物的提及。游戏不会使用多次在线验证的数字版权管理(DRM)系统,不过它使用了UPlay系统进行首次激活。
“魔法门10”名称
2006年的《魔法门之黑暗弥赛亚》发布后,中国大陆游侠等游戏论坛以为其为正传魔法门的第十作,故译为“魔法门10”。至今仍有很多大陆玩家误称《黑暗弥赛亚》为“魔法门10”。
2009年11月育碧官方论坛上的一个答玩家问的贴子中,育碧公司玩家体验部门经理向玩家透露:公司的战略营销部打算对这些“魔法门”相关游戏进行统一命名,之后的魔法门游戏英文名都会叫“Might & Magic [某某]”而不会再叫“[某某] of Might and Magic”;同时,育碧将再也不会发布叫做“魔法门10”(Might and Magic X)的游戏,不过类似于《魔法门之黑暗弥赛亚》的RPG魔法门外传依然有可能会出。
2011年初,有爱好者开始计划制作非官方、未获商标权的游戏《魔法门10:虚空之子》(Might & Magic X: Children of the Void),依然正在制作中。2013年3月,育碧舍弃了先前的品牌营销命名计划,宣布将会发布官方的“魔法门10”,即《魔法门X:遗产》。
谁知道《魔法门10》有什么秘籍或攻略
魔法门黑暗弥赛亚-密技集Dark Messiah of Might & Magic
Cheat 1 直接获取物品大法
由游戏主选单进入选项,在键盘设定中下方的进阶中勾选启用开发者控制台 ( ~ )的讯息视窗,并确定;之后在游戏中按数位键1左边的的那个键“~”就可使用控制台输入指令了。
用法 \"give 代码\"再按Enter确定即可(注意give后面要加一个空格!);
如“give weapon_arx_silver_sword” 就可拿到神器“龙骨剑”。
物品代码 中文名称 对应档桉名 参数
weapon_arxcrossbowrope 特殊武器:绳弓 bow_ropearrow.qct
weapon_arx_silver_sword 神器:龙骨剑 sword_silver.qct
weapon_mm_daggers_of_ashes 神器:龙骨匕 daggers_ash.qct
weapon_mm_staff_holy 神器:龙骨杖 staff_holy.qct
weapon_mm_bow_holy 神器:龙骨弓 bow_holy.qct
weapon_arx_sword_of_fire 火焰剑 sword_of_fire.qct
weapon_sword_souldrinker 饮魂剑 sword_souldrinker.qct
weapon_mm_bow_explosive 火球弓 bow_explosive.qct
weapon_mm_bow_freeze 冰冻弓 bow_freeze.qct
weapon_mm_bow_poison 毒之弓 bow_poison.qct
weapon_mm_daggers_light 光之弓 daggers_light.qct
weapon_mm_daggers_shadow 阴影之匕 daggers_shadow.qct
weapon_arxringdexterity 灵巧之戒 ring_dexterity.qct
weapon_arxringmana 魔力之戒 ring_mana.qct
weapon_arxringprotectfire 防火之戒 ring_protectfire.qct
weapon_arxringregeneration 恢复之戒 ring_regeneration.qct
weapon_arxringsecondchance 重生之戒 ring_secondchance.qct
weapon_arxringstrength 力量之戒 ring_strength.qct
注:神器去约束,初时就能用,打开神器的QCT文件,把\"holy\" 那行的“0”改成“1”,保存就可以了。
魔法门10,有人主用游侠和斥候通关过么
最标准的物理搭配组合啊
游侠转职最早(得有自由法的沉睡支持才能第二章一开始就过转职)、成型最早(第二章拿吸蓝橙弓,一出失落之城就能去拿完美弓到宗师)、面伤害最强且续战最强(近身射击,橙弓支持回满蓝,攻击所有目标)的职业。而且更加超越其他物理系的一点是,她能学土和风系魔法,既能吹飞格挡招架反击的近战对手(比如食尸鬼),也能当一个治疗者,个人认为是最强的物理职业了。
斥候:远程攻击很强,双持斧头也不是闹着玩了,近攻能力一点都不弱。