FF10&10-2高清版与PS2版对比视频

整理:游戏232
2020-11-04 10:30:54

FF10-2比FF10好玩多了,什么鬼

近来看到不少关于比较FF12和FF10的帖子,感触颇多.
FF12作为一款接替FF10(请54FF11)的正统续作,我个人觉得它确实不如FF10.
说说系统吧,毫无疑问FF12此次带给我们的系统是很充实,系统的操作性以及可塑性基本达到系列最复杂水平,玩家尤其是爱研究系统的对此津津乐道.战斗不再需要转换场景,这增加了紧张感.战斗时指令的设定也是出采的.棋盘法虽然看似和FF10的精球盘相似,但实则不同在系统上,FF12超越了FF10.
至于场景的制作,因为FF10,12是不同背景,不同故事,不好比较,应该说它们在场景方面都很出色,可以表达出游戏世界的背景.不得不说的是FF12的场景气势恢弘,FF10则平和自然.
音乐方面我也不想多说,两者都优秀,但个人更喜欢FF10,原因很简单,FF10的音乐更柔和,更接近幻想这个主题.
主要说说剧情,这也是最受争议的地方.
直接开门见山吧,FF12剧情老套.拖泥带水,毫无悬念.主角是谁我真的不知道,找完道具A再找B,我也不能接受,而结局大家基本可以预料,没有一点让人产生震撼的结尾.
而FF10从一开始就设置各种各样的悬念,情节跌荡,每个人物刻画也到位,到了故事结尾时故事高潮迭起,催人泪下.估计谁也没想到结局如此出乎意料.
一些人就以小孩子玩不懂这类有宏大背景的有内涵的作品.背景宏大似乎可以作为一个很好的盾,遮住其弱点.其实要说背景的话,FF10是远大于FF12的.FF10的背景是从1000年前就开始搭建了,这和FF12的2代人,2代纷争的王国纷争背景比起来明显给人扎实的感觉.此外,一款RPG如果连一个宏大的世界观都建立不了,它是不能灌以FF之名的!所以FF12不应拿背景说话,它的背景也比不过FF10.
还有些人又说FF10主要是感情纠纷,不如FF12的复国大业.这更是可笑.如果你只能看到FF10的感情因素,那你真叫幼稚!毫无疑问,FF10感情基调有很大比重,但是你有没想过这些感情纠纷是出于什么原因?如果不是他们在世界上不同遭遇,不同命运,不同的责任心,他们会有这样的感情交织吗?我认为北濑是想通过这种感情的宣泄来表达出每个人的命运,每个人的背景,以及他们身在这个世界的使命.而反观FF12,它决不是没有感情纠纷,它是有,但是明显的刻画不足,尤其是VAM和哥哥之间,看似要引起一段剧情,最后却一字不谈的收尾,不知道开始操作他哥对剧情有啥影响到最后我们都不知道是VAN是主角还是ASHE是主角虽然全篇似乎想要以一种现实风格表达出背负国家命运的无奈和艰难,但这种刻画是死板的,是无法吸引人的,整个浏览剧情的过程是喝白开水.既然是FF,没有感情作为基调,加之天马行空的剧情,就很难成为经典,就更难超越经典.松野的离开也是意料之中.
强调感情不是幼稚,以国家复兴为题材不见得有内涵(高达S-D那真叫TMD没内涵).一个游戏,是要以感人至深的剧情来打动人,因为我们是娱乐,不是来搞政治.其实看看FF9就可以确实知道FF12剧情的水平.
RPG的灵魂是剧情,剧情无法取胜,那游戏就无法取胜.

FF10走盘与改盘怎么做

先大盘全走遍,然后用被伤害转经验的武器让完全不加血的莉库去给仙人掌王打,1个大招99999,全队直接满级

全走完盘后开始改,这时应该能打很多竞技场的怪了,打过后逐一把属性值加满,魔力可以无视,完全无用的垃圾属性,如果运满,那么闪避也是垃圾属性,但是运非常不好打,先改攻击,防御,速度,魔防,HP到一定程度,然后去改运

FF10男主角叫什么

FFX》里面男主角,为了救所有人,牺牲了自己,在《FFX-2》中由于Yuna(中文译为“尤娜”)的努力让他重新从祈之子那里得到实体。(尤娜--《FFX》《FFX-2》的女主角,tidus的爱人)

年龄 17
高度 1.75m (5 ' 9")
眼睛颜色 蓝色
头发颜色 金发
皮肤 健康的小麦色
Laterality 用右手
家庭 梦之Zanarkand
配音 森田成一(日语版)
James Arnold Taylor(英语版)

名字: 提达(ティーダ Tidus)

tidus的名字和yuna的“夜”(月)相对, 在七耀中对应着“日”
从名字解析学上来看, tidus表示多才, 善于变通, 这种人往往容易溶入团体, 得到同伴的信任和依赖, 他们会一起打破旧的条规(比方说“爱本教”), 追求生活中更美好的事物。这与游戏的tidus的性格也很相符合。
这是一个充满阳光般的热血男儿,从外形上看有股朝气蓬勃,百折不挠的韧劲,总是喜欢大笑着和人对话。他来自1000年前的高文明城市(梦之Zanarkand),在那里是非常有名气的水球手。受命运的牵引在梦之Zanarkand遭受Sin的攻击走向毁灭的前一刻由Aron指引来到了1000年后的真实世界并在这里展开了一番惊天动地的大冒险。虽然从表面上看他略显玩世不恭的样子多少带有一些粗线条,但内心深处还是格外细腻的,这一点通过他对Yuna的照料和情感就可以很好的看出。

关于Tidus和修因:
修因是1000年前真实存在的人物,但是由于和莲的悲剧所以成为了怨灵徘徊于世,而Tidus是祈之子在梦境(梦之Zanarkand)中创造的众多人物之一,所以当Tidus打败最终Boss:Sin的时候,他必须消失。但是极有可能的是修因是祈之子创造Tidus的原型,所以两个人很像。

关于Tidus和Yuna:
FFX(最终幻想10)里面的男女主角,是恋人,但是最终还是不得不分开了。Tidus在Aron的指引下从梦之Zanarkand中来到了真实的世界,并结识了Yuna和她的护卫,刚开始Tidus只是想找到回到梦之Zanarkand的办法,但是在他了解真实了以后,爱上了Yuna,并决定解决给真实世界带来灾难的Sin以拯救爱人,最终不得不消失。

关于Tidus和Wakka(瓦卡):
瓦卡以前有一个弟弟和Tidus长得像,但是在讨伐Sin的过程中牺牲了。而Tidus和Wakka两人都是闪电球运动员,并且Tidus还是技术超强的明星选手,所以瓦卡邀请Tidus加入他的球队并一直很照顾他。Wakka的球队一直都是最后一名,但并不是因为技术差,而是因为有些自卑情绪,这一点在开朗的Tidus帮助下克服了,并找会了球队的信心。两人可以说是兄弟之情。

关于Yuna和修因:
两人在FFX-2里面比较暧昧,其实是因为误会。修因把Yuna当成了莲,而由于修因和Tidus很像所以Yuna加入了YRP三人组寻找Tidus(其实是修因)的消息。这是在FFX发生之后,Tidus消失,Yuna踏上寻找爱人道路的故事。

关于Tidus和Jecht(杰克特):
两人都是梦之Zanarkand中的人物,Jecht是Tidus的父亲,也是非常有名的闪电球手,但是因为经常外出,和Tidus的关系处理得不好。Jecht因为好奇心去看Sin结果被带到真实世界,认识了Yuna的爸爸和Aron并一起去讨伐Sin,最后Yuna的爸爸死去,Jecht也变成了新的Sin,但是他残存的意识让他将Tidus带到真实世界并让Tidus亲手解决自己。虽然Tidus在父亲临死前哭着说的是“我最讨厌你”,但是两人亲情之深厚不容置疑。

对于祈之子,Sin等名词的解释请参考FFX

ff10 怎么查看每个怪物捉了几只

种族制霸是捕捉相应怪物10只,战斗时装备上有捕捉能力的武器(好像是在训练场购买),杀死怪物就捕捉成功了,地域制霸是捕捉到该地区所有的怪物 也要装备上捕捉能力的武器。没捕捉满一个种族,或制霸一个地域,怪物训练场里就出现一个对应的原创BOSS。

PSV的ff10到底值不值得入

LZ,p4g的确不错,虽然和FF10都是冷饭,但p4g属于良心之作,不仅为psv量身打造,而且有大量新要素,特别是游戏系统,被改得几乎完美,FF10却没有任何长进,属于双平台游戏,只是顺便移植给psv罢了,就连所谓的HD画面在FF13面前也是狗血而已,打个比方,FF13就象是新鲜的扬州炒饭,FF10就象是发了霉的冷饭,LZ你说好吃吗?
所以,LZ没必要花冤枉钱,不妨试试其它大作,比如闪之轨迹

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