《模拟城市5》水与污水详细解析

整理:游戏232
2020-11-08 08:30:29

模拟城市5污水处理厂问题

污水厂位置的选址,应符合城镇总体规划和排水工程专业规划(排水系统规划中一般都会设置污水处理厂来处理片区的污水)的要求,并根据一些因素综合确定。如下:
1)城镇水体下游;2)便于处理后水排放及回用;3)便于污泥的运输及集中处理处置;4)在城镇夏季主导风向的下风向;5)从建设角度上讲,要具有良好的地质条件。6)少拆迁,少占地,并设置一定的安全距离(环评确定);7)为远期预留扩建用地;8)厂区地形不应受到洪涝灾害影响,防洪标准不应低于城镇防洪标准,有良好的排水条件;9)有方便的交通、运输及水电条件。
以上是污水厂选址需要考虑的因素和原则。污水厂占地一般比较大,并且还有臭味产生会影响周边的环境,但是,考虑到污水输送至污水厂(一般都在偏远地区),回用至市区(绿化,景观用水等)和目前国内外先进的全地下式污水处理工艺和生态式污水处理工艺的发展,有些污水厂能够很好的减少用地和臭味,也可在住宅区附近建设(理论来说),但实际很多市民还接收不了,不会喜欢生活区附件存在污水厂的。

模拟城市5污水处理厂

模拟城市5污水

所有建筑物都会产生污水
污水排放管道不能处理污水,只能集中污水转化为土地污染
若建筑污水未被处理,会在建筑边造成土地污染
土地污染会带来细菌,细菌会让模拟市民生病或不快乐
土地污染会影响附近的抽水设施抽取的水质,会导致市民生病
教育会影响市民排污量(越高越少)
区域污水
过剩的污水处理能力可以销售给您的邻居,价格1kgal/1$,邻居可以从区域视野购买
城市只会购买所需的污水处理量(除区域供水不足外,购买水指针会保持在0)
在需求提高时,城市会自动增加购买的污水处理量
5.0补丁改动,区域内水共享可由玩家自行控制(污水处理建筑的界面上可以设置是否出售)
模拟城市

污水系统的注意点
污水排放管道是城市发展初期没有邻城可以帮助处理污水情况下的过渡选择。他不需要劳工就可以自行运作,所以你可以在主干道上拉出一条泥路到偏远的位置排放污水,但是他会造成大量土地污染,影响周围环境与地价
污水排放管道会造成土地污染,所以考虑到环保因素你应该尽快转为用污水处理厂处理污水
污水处理厂最大支持7个附加模块,但需注意的是请提前根据需要来增加模块升级容量
污水处理厂在高使用率压力下会间歇性的暂停处理污水
污水与其他资源在运作时候的最大不同是他是反向的最近原则,所以在多个污水处理建筑存在时会出现抽取污水量不等造成管道出现问题的情况。这样的情况一般会发生在城市有与其他城市进行污水处理交易或多个污水处理建筑分布不均匀的情况下。解决方案是根据城市污水的排量选择一个相对平衡的位置放置污水处理厂,保证不会因为污水分布不均致使多个污水处理建筑中的一个污水过多无法完全处理,而其他污水处理建筑能处理的污水大大小于处理能力
水循环
水与污水系统在城市运用中比较合理的模式是水循环系统:将抽水站与污水处理厂放置在相对接近的位置,通过污水处理厂处理污水补充地下水的能力来保证抽水站的持续水源
因为最大抽水量与地下水深度有关,而污水处理厂可以有效的补充地下水,水循环系统可以提高抽水设施的单位抽水量,提高效率
水循环系统是相对比较简单的应用,但是需要注意:
1请保证污水设施容量和附近无其他污染源,防止在水循环中出现脏水
2如城市使用核电,请注意核电建筑所消耗的大量水不参与水循环而是被直接蒸发,这样的水循环系统建议建造在河流或湖泊边保证水源的地下水深度
水塔和污水排放管道大致可以供应1000市民使用
满附属设施的抽水泵浦站和污水处理厂大致可以供应300000市民使用
水循环系统对水资源的影响对比图(城市运作1年)
误区
所有建筑本身都不会抽水,都需要抽水设施通过道路中的管道进行传输。把核电站等建筑建在水源上会自动抽水是错误的
每个地图的初始水资源位置是固定的,而不是随机生成的
虽然官方提到河边与湖边是无限水,但在较大的抽水量下,地下水位依然会下降的的很快并直接影响抽水效率,所以比较合理的取水方式是在河边或湖边建造水循环系统
树木会生长在有水的地方,但是他并不会影响到地下水深度,地下水深度主要与季节和抽水/污水处理建筑位置设置有关

模拟城市5水资源被污染 如图

图在哪

模拟城市5未来之城单机污水怎么处理

前期排到地面就行,有钱就用污水处理,处理完的水是干净的水,会排出补充地下水,后期把污水处理厂和抽水建一起,就不怕缺水了

模拟城市5污水倒流问题

游戏本身的BUG,我把全地图建了遍全是房屋,硬说我工厂人数不够。就只有6座工厂

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