《帝国时代3:决定版》步兵种类介绍

整理:游戏232
2020-12-04 08:30:22

帝国时代3的中国各个兵种的名称

佣兵卡:

藤条盾62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333264643137牌手1
500金
送10个藤条盾牌手

藤条盾牌手2
1000金
送26个藤条盾牌手+精锐升级

藤条盾牌手3
2000金
送30个藤条盾牌手+精锐升级。无限运送

满洲军
2000金
7个铁军
10满洲骑射手(佣兵)

铁军的资料
2人口
225HP
4.5速度
60%远防
25远程攻击
16射程
1.5秒射速
2×重步兵
1.5×远程骑兵
1.5×鹰武士
22攻城
价格200金
训练时间40秒

藤条盾牌手的资料
0人口
185HP
6.25速度
20%远防
15肉搏攻击力
10攻城
价格50肉60木
训练时间23秒

村庄科技
价格 200木
支持人口+5
HP+10%

村庄科技2
价格 200木
支持人口+5
HP+10%

村庄科技3
价格 200木
支持人口+5
HP+15%

村庄科技4
价格 200木
支持人口+5
HP+15%

明军训练
明军(好像是骑射+xx的那个旗) 训练快30%
明军 价格 -5%

旗军学校
所有旗军训练快30%
老外注解,包含奇观自动出的旗军。

中国炮兵战斗力
所有炮兵 +15%HP/攻击力 (包含领事馆买的欧洲炮)
喷火车 +20%HP/攻击力

村庄的资料
2500HP 支持20人口 能容纳20个村民驻扎
反船攻击50 射程30 攻击速率3秒 0.5x攻城部队
远程攻击 5(不知是否与驻扎村民数成正比) 射程24 攻击速率3秒
1.5×骑兵 2×村民 1.5×轻步兵
还有5.0的医疗速率

两张村庄卡

村庄马车1
送1 村庄马车,建造上限 + 1

村庄马车2
送1村庄马车,建造上限 + 1

徒弟(严肃的说,应该叫门徒?)的资料
建造上限 7
80HP 5.0S .10RR 价格 80F 训练时间 11
肉搏攻击力12 0.2x村民 0.5x英雄 1.2x守护者
会心一击 10%几率 200%攻击力
攻城4

中国和尚速度4.5,属性与欧洲英雄类似。但有20%几率的会心一击

可加强和尚、徒弟的科技
和尚会心一击升级 时代 4
价格 500木 500金
会心一击几率 x2

和尚攻击加速 时代 3
价格 350肉 350木
攻击力 x 4

少林勇士 时代 2
价格 200肉 200木
和尚、徒弟 +20%HP/攻击力

徒弟光环 时代 1
价格 100肉100金
徒弟开启HP光环
徒弟开启伤害光环

白塔奇观给和尚、徒弟的加成
和尚 +100%HP/攻击力
徒弟 +20%HP/攻击力
徒弟 建造上限 + 6

天坛奇观开启和尚治疗技能

和尚、徒弟随时代升级
殖民
和尚 +50%HP/攻击力
徒弟 +20%HP/攻击力
堡垒
和尚 +100%HP/攻击力
徒弟 +30%HP/攻击力
工业
和尚 +150%HP/攻击力
徒弟 +40%HP/攻击力
帝国
和尚 +200%HP/攻击力
徒弟 +50%HP/攻击力

满清公爵队
500肉
送1个喷火车+8个诸葛弩

铁帽子王爷军
1000肉
送2个喷火车+12个长刀(。。。)

禁卫军
1500肉
送8个迫击炮+22个散兵(。。。。。。。)

常胜军
2000肉
送3个神火飞鸦+8个连枷骑兵

禁军装甲
连枷骑兵 +15% HP
流星锤 + 15% HP
连枷骑兵 + 35% 远防
流星锤 + 35% 远防

蒙古式蹂躏(我实在不知道怎么翻这个名字)
怯薛骑射对重骑/土狼攻击力加一倍(也就是3×变成4×)
西伯利亚骑兵 +50% 攻城攻击力、 对农民攻击力加一倍
连枷骑兵对步兵+50%攻击力,对重步兵-17%攻击力(这个数字真奇怪)

屯堡军改革
1000肉
诸葛弩和xx兵 +50% 造价
诸葛弩和xx兵 +100% HP/攻击力

旗军改革
200肉
诸葛弩变散兵
xx兵变长刀

长城
围墙HP+100%
围墙建造速度慢500%

孔孟之礼
所有科技研发瞬间完成
船运到达速度快75%
(不包含领事馆科技)

Han Anti Cavalry Bonus(?)
诸葛弩对重步兵攻击力加一倍(2×变3×)
诸葛弩对远程骑兵攻击力加一倍(1.5×变2.5×)
诸葛弩攻击力+10%
散兵对重步兵攻击力加一倍(2×变3×)
散兵对远程骑兵攻击力加一倍(1.5×变2.5×)
散兵攻击力+10%

满族战斗力
流星锤 +15%HP/攻击力
xx兵 +15%HP/攻击力
怯薛骑射 +15%HP/攻击力
长刀 +15%HP/攻击力

游牧
村庄可以出农

移民卡至少5张,有出农的,有出牛的。

神火飞鸦的资料:
人口7
HP 225
速度3
远防75%
攻城190
攻击间隔5秒
射程18
范围3
攻击力380
2×建筑
0.5×弓箭武士
0.5×骑兵
2×船
随时代升级:
堡垒:+20%HP/攻击力,+5射程,+1范围
工业:+30%HP/攻击力,+5射程,+1范围
帝国:+50%HP/攻击力

帝国时代3的各国有哪些兵种?越详细越好

  荷兰

  1、村民建造是用100钱币。
  2、村民限造为50。
  3、可32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333238653963以建造银行生产钱币,银行上限为4个。
  4、三桅帆船可代替大型帆船。
  独特部队:手枪骑兵、三桅帆船。
  优势部队:长戟兵、手枪骑兵。
  独特建筑:银行。

  葡萄牙

  1、每进入一个新时代都可以获得一辆城镇中心马车。
  2、城镇中心建造限制+1。
  3、探险家额外获得望远镜技能。
  独特部队:葡萄牙散兵、管炮。
  优势部队:火枪手、龙骑兵、弩手。
  独特建筑:无。

  西班牙

  1、经验值增加速度加快,船运速度加快。
  2、长枪兵可升至帝国等级。(其他国家的长枪兵只能升至精锐等级)
  3,一开始可以拥有一条猎犬.
  独特部队:枪骑兵,兰朵武士,猎犬。
  优势部队:长枪兵。
  独特建筑:无。

  英国

  1、每建造一个庄园住房可获得1位免费的村民。
  2、庄园住房比普通住房贵35%木材。
  独特部队:长弓兵、火箭炮。
  优势部队:火枪手、轻骑兵。
  独特建筑:庄园住房。

  法国

  1、资源采集者不是普通的村民,而是猎人。
  2、猎人的费用比平常村民高20%食物。
  3、猎人采集资源速度比普通村民快50%。
  4、开始可以拥有一个土著侦察兵。
  独特部队:胸甲骑兵、猎人。
  优势部队:散兵。
  独特建筑:无。

  德国

  1、有两种村民,一种是普通村民,另一种是携带运输马车的高级村民。
  2、高级村民攻击力、生命值都比普通村民高,但占用2人口。
  3、高级村民的工作效率是普通村民的2倍。
  4、每次从主城运送支援可以依时代而定地获得免费的德国骑兵。(时代1没有、时代2有2个、时代3有3个、时代4有4个。)
  独特部队:高级村民、德国骑兵、双手剑士、战车。
  优势部队:散兵。
  独特建筑:无。

  俄罗斯

  1、军营和炮塔的功能结合。
  2、成批训练步兵和村民。
  3、训练村民的费用-10%。(其他国家的是一次训练1个村民,俄罗斯是3个,其他国家训练3个村民花300食物,俄罗斯只花270食物。)
  4、步兵攻击力和生命值-20%,但训练费用-25%。
  独特部队:俄国散兵、沙皇骑兵。哥萨克骑兵。
  优势部队:掷弹兵、骑射手。
  独特建筑:碉堡。

  土耳其

  1、村民免费建造。(但无法超出人口限制和数量限制。)
  2、在达到村民限制或人口限制以前村民无法停止建造,除非城镇中心被摧毁。
  3、有多个城镇中心时,城镇中心可以同时建造村民。
  4,时代1就可以建造清真寺,而且可以直接训练间谍.
  独特部队:苏丹亲兵、奥斯曼轻炮兵、重型火炮、轻型战舰,奥斯曼重骑兵。
  优势部队:轻骑兵、掷弹兵。
  独特建筑:清真寺。

帝国时代3的兵种设定

兵种2113:步兵、骑兵、5261炮兵、经济及其他单位、海军、4102美洲土著单位、自然生态单位 步兵探险家(Explorer):1653探险家是你在新大陆扩张的领袖,同时作为开始时的斥候。随着homecity 的升级可以不断提升能力。“队伍中的神枪手非探险家莫属-漫漫远征的英雄。在帝国时代三中扮演着英雄的角色。神射手的能力(整个种族中唯一的单位)适合那些喜欢对单个单位进行微操的玩家。”长枪兵(Pikeman)在刺刀出现之前,长枪兵负责保护队伍免受敌方骑兵的冲击,长枪兵擅长对付步兵,打击骑兵以及摧毁敌方建筑,但是较慢的速度以及只有一次升级的机会使它们在后面的时代中显得没那么有效。(西班牙禁卫长矛除外)戟兵(Halberdier)(重步兵):手执短戟,Halberds用途多样,既可以用来阻滞马匹的冲锋,也可以用斧刃将骑士劈下马鞍。作为佣兵和专业步兵,很受欢迎,在演进到第三纪时是除长枪兵外的又一选择,作为干将更为昂贵,在较晚的时代中保持比长枪兵更强的战斗力和竞争力。德国重步兵(Dopplesoldner):手持双剑的重步兵。戟兵的变体,特别适用于对付步兵和骑兵,但速度缓慢,在远程火力下很脆弱。重型执盾剑士(Rodelero)(西班牙特殊单位、重步兵):重型盾矛兵 是著名的西班牙单位,在欧洲的徒手格斗技巧无可匹敌,在征服新大陆的战争中对Cortez作战,装备有长剑和圆盾西班牙特有,强力重型步兵单位,擅长对付骑兵和近战单位。长弓兵(英国特殊单位、轻步兵):相对于火枪只需要几小时的训练,要有效的使用长弓却需费时数年,弓箭射击的范围和准确度使其在火药,发明后很久依然在使用,特别是英国长弓,相对火枪兵而言,长弓兵是极佳的远程攻击者,不过缺乏刺刀的战略优势。他们擅长对付重步兵。十字弓手(Crossbowman)(轻步兵):十字弓是传统弓箭的变体,这种远程武器只需一些训练就可以掌握,并没有像弓箭那样的一些战术优点,结果很快被火枪取代,十字弓手适合用于对付重步兵,像长枪兵,他们在游戏的后期缺乏升级,随着时间的推移渐渐失去作用。火枪兵(Musketeers)(重步兵):借助火药的力量,火枪兵成为欧洲军队的主流力量。训练士兵使用火枪很简单,所以,它结合了火药的杀伤力和使军队以较小代价升级的特点,作为基本战斗部队,列队射击时很强大,但在对抗骑兵时却显得很难招架英国的火枪兵可以得一次 “禁卫部队”等级的提升,转换为正规红衣军。精锐侦查兵(Skirmisher)(轻步兵):精锐步兵通常装备有复杂的来复枪,不像火枪兵是常规部队,它的名字其并非主要的作战部队,而是全天候对敌人发动突袭的单位。精于长程射击,极度适用于打击重步兵,但对抗骑兵能力较弱。法国的Skirmishers可以升级为“帝国禁卫。”Cassador (葡萄牙特殊单位)(轻步兵):Cassador 在葡萄牙军队中是老练的来复枪手,除Skirmisher外的又一选择,拥有很高的伤害值,更能有效抵御敌方枪火。但打极力较低-因此较易成为骑兵的目标。Janissary 土耳其王近卫步兵(奥斯曼特殊单位)(重步兵):Janissary主要由经过严格训练的年轻奴隶组成,奥斯曼帝国狂热和高效的单位。专门用来对付欧洲国家的火枪兵,由于将佩剑换为重型马刀所以在白刃战中会强于对方步兵。Strelets(沙俄特殊单位)(重步兵):Streltsy作为俄罗斯军队的出色代表组成了Strelets联队,连队的成员都来自于世袭-只有联队战士的儿子才能加入,是俄罗斯特有的火枪部队,比传统的火枪兵稍弱,但训练的数量众多。(俄罗斯可以成队训练步兵:一般火枪兵一次训练5个,Strelets则是10人)骑兵Hussar轻骑兵(骑兵):轻骑兵是火药时代最常见的骑兵单位,他们擅长的并不是以绝对数量对敌人发起正面冲锋,而是利用速度摧毁敌人炮兵阵地,在对方防线上打开缺口,作为基本骑兵单位,很适合用来快攻大炮和对付不善近战的单位。Dragoon龙骑兵(反骑兵):龙骑兵是作为最多功能的战士存在的,传统上,龙骑兵需要接受马背上和徒步时的战斗技巧和各种武器使用的训练,作为快速单位,龙骑兵在用来对付其他骑兵时极具威力,但实际上他们的攻击要稍弱于火枪兵.龙骑兵在对付一定距离的敌人时,使用短桐来复枪而近战时使用重型马刀。胸甲骑兵(Cuirassier)(骑兵):胸甲骑兵是战场上最后装备盔甲的单位,由于穿戴中世纪骑士类重铠甲,使他们能在强大的敌人面前获得极强的防护。法国胸甲骑兵是最难缠多功能单位,比起轻骑兵来,拥有超过50%的HP,而且对所有靠近的敌方单位造成踩踏伤害,不过,胸甲骑兵的维持费较高,占用三个人口点数,且相对其它骑兵速度较慢。法国的胸甲骑兵可以获得升级到皇家禁卫级别。Uhlan 持矛骑士(德国特有单位)(骑兵):Uhlan是土生土长的德国轻骑兵,传统上他们不穿盔甲,主要武器是长矛,Uhlan要弱于轻骑兵,但攻击力很强,使他们成为强大的快攻单位。在对付村民时有攻击加成,每次Homecity得到货运时在德国的城镇中心都能获得一些免费的持矛骑士。Ruyter (荷兰特有单位) (反骑兵):Ruyter是荷兰骑兵中使用短筒毛瑟枪作远距离攻击的单位,和龙骑兵相似,被用来快速强力的反击其他骑兵单位。但在正面战斗中威力不如火枪兵。Cossack哥萨克骑兵 (俄罗斯特有单位) (骑兵):哥萨克是俄罗斯军中恶名昭彰的非正规部队,由来自俄罗斯南部好战的游牧族群组建而成,是游戏中最弱的骑兵单位只占用1个人口点数(所有其他骑兵单位至少占用两个)。Oprichnik (俄罗斯特有单位) (骑兵):Oprichnik作为沙皇的可怕卫队,负责为其消灭敌人-通常依靠简单的灭绝的残暴战术对付任何有嫌疑的人。Oprichnik无疑是一种精英重骑兵,比哥莎克强大和昂贵很多。Spahi阿尔及利亚土骑兵(奥斯曼帝国特有单位)(骑兵):Spahi都是封建制奥斯曼帝国的地主,通过对苏丹履行军事义务来保持地主的身份。类似于欧洲的骑士,Spahi是一种奥斯曼骑兵单位。大概和轻骑兵相当。War Dog 战狗 (西班牙特有单位):西班牙探险家训练的战狗是一种脆弱的战斗单位,西班牙在游戏开始时有一只战狗,同时可以训练更多来应付开局时的情况,其威胁大概相当于野生动物。炮兵Grenadier 掷弹兵 (炮兵):掷弹兵是突击型单位,被设计来突破包围和敌方战线。其名称来源于他们的战术:扔出轻型爆炸物-手榴弹。作为常规武器的支援,掷弹兵扔出的手榴弹造成区域伤害,他们可以用来对付建筑或成群的敌方单位,特别适合对付重步兵。火炮(炮兵):在火药时代,火炮是最重要的武器。可以对付整只敌军士兵,迫使敌军从高地撤退,摧毁最坚固的防御工事。火炮是最重要的单位:善于消灭整队的士兵和拿下建筑。Mortar迫击炮 (炮兵):Mortar 迫击炮机动性较弱,但比火炮更容易集结,和火炮比较时其战术优势在于开火时炮弹是抛物线,这样可以越过障碍物。和火炮不同,迫击炮把炮弹高高抛到空中,使他们长于瞄准和摧毁敌人建筑。 Congreve Rocket (英国特有单位) (炮兵):Congreve Rocket是英国军队发展来做特殊炮击的炮兵,常常被用来攻击市镇,引发大火,作为英国特殊单位,其确切属性暂不清楚。Abus Gun (奥斯曼特有单位) (炮兵):Abus Gun 是奥斯曼制造的青铜榴弹炮,由于重量很轻可以和步兵同步行动,部署在战斗最激烈处。Abus Gun行动力较常规炮兵佳,很适合用来对付步兵单位。Great Bombard (奥斯曼特有单位) (炮兵):Great Bombard是最早和旧式的火炮,奥斯曼以较早采用炮兵而闻名-比如用猛烈的炮击轰塌康斯坦丁堡的城墙。Great Bombard大概是特别用于消灭城市建筑的特别重型炮兵单位。经济及其他单位Settler移民 (Villager村民): 移民采集资源和建造建筑,将是在新大陆建造强权的中心。Settler Wagon移民马车 (德国特有单位) (村民):德国特有的移民单位显然在载重容量和采集速度上有优势。Coureur de Bois法国民兵 (法国特有单位) (村民):除了移民,法国还有法国民兵这种村民单位,比一般工人更坚强,采集速度也更快同时装备来复枪...使他们在必要的时候能担任。轻步兵的双重身份。同时要比普通村民贵,但不像后者在面对敌人或新大陆自然环境中那些饥饿野兽时那么脆弱。Covered Wagon(带棚马车):Covered Wagon用来建立新的市镇中心(Town Center),发展你殖民地的最重要建筑。Trade Cart贸易货运马车 (贸易单位):贸易货运马车,是沿贸易通路行进的不可控制单位。在这些道路上修建的哨站根据你为殖民地的选择会获得经验点或是一种资源。Stage Coach (贸易单位):在较晚的时代, Stage Coaches取代 Trade Carts 为地图上的贸易路线服务。Train 火车 (贸易单位):从第四个时代(工业时代)开始, 火车和铁路线取代了 Stage Coaches 和道路在地图上开展贸易。沿铁路线修建的哨站在火车经过时挥产生经验。Envoy特使 (荷兰特有单位) (特殊探险家):特使是具有和探险家同样能力的早期单位。和探险家不同的是,没有攻击能力;但有很大的视野,使它成为更好的斥候-你可以生产很多特使。Missionary传教士 (西班牙特有单位) (治疗单位): 作为西班牙的特有单位,传教士是骑马单位,不仅可以使他们速度很快-能够更上骑兵-而且具有特殊能力。同时治疗一个区域内所有单位而不是一次一个。军医(Field Surgeon),治疗单位海军Warship战船:海军力量不仅体现在抵达新大陆,而且是联系欧洲的纽带。所有在新大陆上的势力都有强大和老练的海军。这些战船都配备有很多侧楦火炮如西班牙大帆船或三帆快速战舰。Bomb Ketch (Warship):Bomb Ketch 是装备有迫击炮的轻型战船,相较于攻击其他船只,他被设计主要是用来炮击陆地上的固定目标,这种双桅战船或许是最好的清除海岸防守的船只。Fluyt (荷兰特有单位) (战船):Fluyt是被设计装载大量货物的船只,因此有巨大的空间和少量枪炮,Fluyt作为荷兰的特别单位可用于战斗,捕鱼,和运输地面部队。Galley 军舰 (奥斯曼特有单位) (战船):War Galley是很多地中海国家的爱用武器,包括声名狼藉的Barbary海盗。在从港口出击近距离和现代战船战斗时效果极佳。Fishing Boat渔船 (船只):渔船从鱼群中采集食物并返回到码头集存起来。

帝国时代3亚洲王朝的全部兵种

就说说中国的bai吧.
中国连弩兵duzhi(轻步兵).俗称:散兵/弩散(擅长对付重dao步兵如火专枪兵.日本武士.戟兵等)
中国属长枪兵(重步兵).俗称:XX/叉叉(擅长对付骑兵)
草原骑兵(重骑兵)(擅长对付轻步兵.个人感觉这兵不行)
火绳枪兵(轻步兵).俗称:散兵(擅长对付重步兵.有着比弩兵更远的射程)
长刀兵(重步兵)(擅长对付骑兵.攻击和防御比叉叉高)
铁链枷兵和流星槌兵.简称“双骑”比较厉害擅长攻击轻步兵和炮兵.
火焰投掷器(攻击步兵不错)
轻型迫击炮擅长“成群”- -!!攻击炮兵和建筑.
还有神火飞鸭和加农炮差不多.累

关于帝国时代3步兵的问题

帝国21133和帝国2有所不同当然值平衡值~~3里面步兵最强5261的为俄4102国也只有俄国能短时间号召1653大量步兵~过了是葡萄牙!每国的优势不能作战方法也跟着变化这就是帝国3的优点。看过电影应该知道英国人战术(前面轻骑后面火枪最后是火炮这就是经典战术。

推荐阅读: