《神舞幻想》终级BOSS打法心得

整理:游戏232
2020-12-05 12:30:42

神武幻想高难度最终BOSS怎么过 最终BOSS打法

一 这个BOSS会改变自己的攻击类型,玩家需要通过观察判断BOSS此时攻击方式(剑针或者元灵)判断方式为一 胸前月食e68a84e8a2ad62616964757a686964616f31333365636564动画,二 攻击你的时候你对应的技能弱点能量点会被偷走(有时候看不到动画只能通过这个判断BOSS此时的技能类型),这个BOSS目前攻击力太变态,就算应对正确也有可能直接秒(我遇到过会死的莫名其妙,这个无解 可能是我的血量太少)。如果弄错不好意思,下一回合你就躺地上看电视!PS:因为BOSS会改变攻击类型,剑阵和元灵互克,当判断好BOSS技能类型后千万用另外一个系的技能互克!如果用同系技能那么恭喜你,你会死很爽的最后每人都要准备2套技能,切记切记
二 打这个BOSS最低血量属性标准:两种打法:1 减伤流:血量4100 减伤 30% (上下有些许浮动) 2闪避流:血量4100 闪避 40%(同样有少许浮动)如果满足要求,在配合***作,基本可以打过去!PS:岚湘的加防 加闪避技能 最好加满,(最少保证5级以上且要时刻保持这个状态)援护首选云倾,不建议岚湘援护,岚湘技能非常实用,用作援护太浪费可以应对突发状况,毕竟手里有奶!心里有数!你们懂得
三 其他道具要求 群体复活药回最高血量的20个(不低于),乌龟药越多越好,满血瞬回20(不低于) 神誓 10级(不低于)技能最好全点到顶,道具都进行强化到顶 (某些装备只强化一次远远不够用)如果后面还没玩到终章的朋友看到的话,记得在去东海(最后一个地图)前 就把这些东西准备好,不然的话属性不够到时候有你虐心的

神舞幻想决战魔化boss详细打法终BOSS怎么打

最后一个boss不用打死2113 慢慢磨就行,5261保证自己队友血线和元灵和4102剑阵的消耗。
这个打法是不用在意1653boss消耗我方元灵和剑阵,能保证boss回合没有元灵和剑阵给他消耗
装备方面:基本上这个时候装备能叠输出就叠,血线只要能保证在没有给boss攒元灵和剑阵的时候不被boss一刀秒就可以了。

魔化boss怎么打 神舞幻想终boss攻略

最后一个BOSS不用打死2113 慢慢磨就行,5261保证自己队友血线和元灵和剑阵的消耗。4102
  这个1653打法是不用在意BOSS消耗我方元灵和剑阵,能保证BOSS回合没有元灵和剑阵给他消耗。
  装备方面:基本上这个时候装备能叠输出就叠,血线只要能保证在没有给BOSS攒元灵和剑阵的时候不被BOSS一刀秒就可以了。
  注意的是,望舒的速度劲量叠到200以上,能开场拿到第一波输出环境。我是望舒加速,岚湘减速,飞星减冷却,然后援助云倾治疗。主要打法就是,被打就放援助。
打法顺序:
  回合一:1飞星(星之力)2望舒(倏忽瞬影步)3岚湘(慈悲天愿 或者 普攻)
  加状态:不进行任何元灵和剑阵的恢复。
  回合二:1望舒(倏忽禁诀)2岚湘(祭舞 · 十阳)3飞星(凶 · 爆闪)
  望舒加速,岚湘减速,恢复的元灵用飞星全部消耗。
  回合三:1望舒(山河穿)2飞星(太乙尽虚)3岚湘(祭舞 · 天怜)
  输出回合,元灵输出技能可以再带一套剑阵消耗。
  然后循环,被BOSS打之后立即放援助云倾(九针之术),保证我方行动的时候可以恢复血线到几乎满血。
  BOSS中途会召唤小怪进行必死大招,这个时候注意留一个神援(元灵或者剑阵)爆发一波基本上可以打得过。
  回合二和三一定要在前面两个角色进行恢复元灵(剑阵),之后才可以释放消耗技能,要不然如果到BOSS回合很大可能会被直接秒掉。

终极冥宫BOSS怎么打 终极BOSS打法心得

破盾后再用毒(反复),至于共振,强防御再配个职业的防御技,应该可以剩血的。百花凋谢色无香,如今繁荣的玛法大陆再次复兴,疾风瑟瑟载情肠,无忧猭奇必将展开一段崭新的篇章。期待吗,雨雨风风洗几场。

《神舞幻想》攻略是怎么样的?

1、弱点加成攻击

游戏战斗系统的精髓

弱点时间内(右上角弱点条消失之前,消失了伤害加成就没636f707962616964757a686964616f31333433623765有了,所以这个战斗系统并非单纯的回合制)

伤害加成X%+Y%,X是弱点百分比,不同技能加多少弱点都有写,Y是连击数加成,1次连击加成1%

主要输出一般放最后打,剑阵系是飞星,元灵系是云倾。

游民星空

对于剑阵系有个常见误区:

云星发剑2,每把剑加成X%,并非积累两个剑阵就够了,积累6个剑阵才是最大伤害。

发剑2只是代表你会用掉2个剑阵,但是加成是看你现在积累了几个剑阵

注意:

不同人物技能释放的等待时间不同,注意好搭配,不能断了,第1个角色攻击带来的弱点条消失之前,第2个角色的攻击要跟上,第2个角色攻击带来的弱点条消失之前,第3个角色的攻击要跟上

2、人物加点问题

简单粗暴,全加速度

速度:

队伍的平均速度与对方的速度决定了先后手顺序和回合数

先后手是很重要的,上来你什么BUFF都没有,BOSS就可能把你秒了,当然有些BOSS必定先手

如果速度快的话有时候敌方出手一回合,自己能出手两回合

如果是飞星,云倾的单挑战(两个角色都有几次)速度就更为重要

但是能提供速度的装备并不多,而且加成也普遍不高

攻击:

基础攻击固然很重要,攻击数值提升1%能带来超过2%的伤害提升

但攻击可以靠装备增加很多,可以靠激血神药加伤害。只要你把握好弱点攻击输出绝对不用担心

防御:

防御也很重要,站的住才有输出,但是防御也可以靠装备增加很多,也有减伤药

而且绝对闪避是更BUG的属性,堆绝对闪避属性往往更加实用

岚湘入队后有个技能可以提供35%的绝对闪避加成BUFF

推荐阅读: