《真三国无双8》帝国版与猛将传的区别介绍

整理:游戏232
2020-12-12 22:30:47

真三国无双8帝国有什么区别

三国无双8帝国还没确定要发售,谁也不知道会是啥样。除非你说的是美版,因为美版管三国无双7叫三国无双8。按照以往的惯例,三国无双系列是割草闯关类游戏,而帝国系列是割草+策略类游戏

真三国无双猛将帝国与普通版的区别

真三国无来双4 最先发售版,即为普通源版

真三2113国无双4猛将传 在真三国无双4 几个月5261发售,加入了外专模4102式,幕舍,立志1653模式,修罗模式 外专模式:每个武将专有新增战役[围绕武将的故事] 立志模式:让玩家控制小兵成为一带大将,

开始小兵只能4连击还不会无双,这都要玩家一一去学,并且加入了计谋这个要素,相当有趣 修罗模式:

与真三国无双4 的修罗不同,玩家可依靠一名武将闯荡天下,游戏有N关,战斗中损伤的血不能恢复,但能在商店中购买包子[钱在战场获得]还加入了铁的新要素,能够打造武器 幕舍:

真三国无双4猛将传 战斗结束后会有 攻击 防御 等等技能点加成,玩家可在幕舍中给武将加能力,或者打造武器。

真三国无双4Speical:猛将+普通[去除立志和编辑] 真三国无双4帝国:历代SLG作品,和三国志差不多,但也有区别。玩家要先选择一个势力,然后争天下 。

游戏加入了政策计谋等等要素,真正有了SLG的味道.

真三国无双帝国真三国无双猛将传有什么不同

三国无双系抄列分为正传,猛将传,帝国和2113外传。正传是什么不5261用多说,猛将传4102比正传多了几个武将,1653多了一两个模式,帝国是使用正传的人物建模和部分地图,新的策略式玩法,外传是用原建模和地图制作的掌机版本,比如三国无双6special,三国无双Next等

[请教]三国无双三国无双猛将传三国无双帝国有...

简单来来说,无双是本传,剧情就按源势力分,如魏国,蜀国bai等,里面有丰du富的模式,玩故事zhi,练人物,打宝物什么dao的,猛将传内容较单一,你要是直接玩的话会觉得比较难,主要是把无双里好玩的模式单独提出来加强了,算是资料篇,要和本传连动才有趣,这也是制作人的原来目的,就是说简化故事情节,让你挑个喜欢的人物来尝试各种打法.
帝国属于新模式了,因为加入了内政,战场也变成据点模式,就是说,你玩无双,可以直接跑去杀了敌人总大将过关,也可以慢慢杀小兵练练级,杀小兵会提高你的官阶,杀敌将则可取得武器的经验,武器升级后会更帅更厉害,帝国则要象战略游戏那样一个据点一个据点打过去,不过上手后还是满有趣的,看你喜欢动作多点还是喜欢真实点.个人推荐你从无双玩起.

123456代《真三国无双》与《真三国无双 猛将传》有...

猛将传和帝2113国并不每代都有 猛将传5261是从2代开始有4102的 而帝国1653 是从3代开始的
猛将传内与本传玩法容上并无太大区别 只是追加了最终隐藏武器 和一些新关卡 新道具 但本质上还是割草型 一路砍过去就可以了 所以 猛将传一直被人说成是骗钱的东西 而且没有剧情
帝国则区别较大 不再是一味割草 而是融合了许多三国志系列的内政系统 只是在战斗时是变成了无双那样 但在战场上也有很多限制的 并不能直接冲总大将 但还不太成熟
总的来说
如果要我在本传和猛将传中选一个的话 我还是选本传 至少内容比猛将传多 至于本传和帝国间的选择就比较看个人喜好了 但帝国还很不成熟 三国志的内政和无双的割草结合在一起 一直给人一种不兼容的感觉

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