鬼武者3一闪怎么做 一闪心得要领

整理:游戏232
2021-01-08 15:30:30

请教鬼武者3一闪的种类及其技巧心得,希望高手点...

“俗称”避一闪
也就是你交的这种方法,这也是一闪中较高的技巧.
根据CAPCOM的历代官方攻略本,“一闪”的输入条件是“敌人攻击的特定时机”但是我们通俗就理解为“敌人即将攻击到你之前的一瞬”,这样的通俗理解只是更形象,但未必准确。比如正欲逃走的吸魂球,正在使用时光倒流的幻魔科学家,举刀前冲的刀足轻,只要你上前攻击(射箭)均能形成一闪。而相反,许多的敌人招数,倘若任其攻击,哪怕你已中招倒地,“一闪”的判定仍未出现。注意,我这里说的敌人招数,都是确确切切可以一闪的招数。举个例子,最终左马介与信长第一形态之战,装备上阿儿的橙羽织,倘若玩家站立不动,那么信长的纵斩已砸到你的身上,但是阿儿仍未闪亮。(如果进入摆构状态,那么就会出现一闪的判定了。因为摆构可以让你身子矮一点,延长了信长纵斩的攻击时间,恰好进入了“攻击的特定时机”了)

确实不存在“侧一闪”或者“避一闪”这两种名称,至少我拿到的官方攻略本上没有提到,但是明确提到了“摆构中左右移动,可以有效回避敌人的攻击,一闪依然有效”。大家兴致勃勃的冲进修炼模式,满怀信心的去冲击黑羽织,但是却被敌人拳拳到肉,打得满地找牙,有谁心里不窝火呢?自信心受到严重打击,就只能感叹“一闪完全靠运气”,然后扫兴地退出了。我告诉大家,想通过一闪的修炼,尤其的“鬼难”难度的一闪修炼,必须要用到所谓的“避一闪”,如果你就那么跟敌人面对面的硬干,要么你砸趴下我,要么我闪死你,赌命式的打法绝对不可取,或许你运气好到极点,能通过一回,但是想要达到次次进,次次通过,绝对绝对要用到“避一闪”这种战术。

“避一闪”战术有两个好处,一是充分利用敌人可一闪的数祯有效时间(仅针对“普通”和“易”。 “鬼难”与“难”里的高级敌人均缩减到了一祯)。因为如果你不躲避,本来有效时间是指“敌人挥刀的某时间开始,至某时间终止的数祯,则变成了“从某时间开始,至砍到玩家的身体”而强行中止,变相地缩短了时间,玩家等于吃了亏。第二个好处就是最重要的,一闪不中,则自己全身而退。对于修炼模式,想一口气打过那6个敌人组合,你的体力能否支撑下去,成了过关的首要条件。而且,老被敌人打中,自己的信心会受到严重打击,不利于修炼
弹一闪相对简单,出现条件在被攻击前一瞬间防御出招便可,是在第3做新加入的一闪方式,是最易上手失误后损失最小的一闪方式。

ps其实lz要体验一闪的乐趣,我觉得还是去玩鬼武者幻梦之晓 这作的一闪门卡极低相当爽快。

鬼武者3一闪教程,我练了半天都没练成

打刀明智存和雷斩刀,出刀防御或收刀都很流畅,所以才会被认为是发动一闪最容易的刀具。
至于教程么……这玩意完全看感觉啊……勉强沾的上边的就是:你可以用弹一闪来确定是否满足一闪发动前提(弹一闪防御成功的话会弹出一圈白光,失败的话只要你不是防御太早没满足弹一闪发动前提,没放开防御的话最多也就是失去一次弹一闪的机会而已,白光照样出现)。
而重点——就是所谓的“幻魔攻击到你之前的瞬间”,这个时间点你可以把它量化成幻魔呈攻击姿态时的某个姿势:例如刀挥到什么位置,手臂摆出什么姿势等等。因为各类幻魔的攻击节奏都不一样。
我对一般的刀足轻什么毫无鸭梨,敏捷型的三目有点棘手,力量型的士豪什么的还没练成功呢……

鬼武者 一闪心得

LS的 他问的是一闪的 你说十连的干嘛 ”一闪“分为“一闪”(也就是普通一闪)和“弹一闪”两项。实际上“一闪”根据实际应用又繁衍出“避一闪“和”溜一闪“这两种”外门武技“。 前者要求玩家对敌人的攻击方式要很熟悉,能够及时甚至提前转移到攻击死角,以逸待劳,当在游戏中遇到那些动作幅度很大且行动缓慢的大块头时,”避一闪“就尤其能发挥其攻击优势!而后者,对玩家的技术要求更高一些,要在以寡敌众的不利局势下尽快找出敌人配合中最薄弱的环节,以最小的代价在最短的时间内取得最理性的战果。 简单地说,就是”避一闪“和”溜一闪“的具体操作应与全局把握的侧重点不同,所以二者并不冲突。配合起来使用效果会倍增。 根据我的经验,使用”避一闪“的时机为,敌人从哪边砍过来,横移即可,打他个时间差,比如,多鲁多的“袈裟斩”(日本剑术的一种,通俗点就是大范围的斜劈)是由右上往左下劈砍,当他高擎重剑蓄力待发时,你从右边横移即可,包你有惊无险毫发无伤。但是如果你往左跑那就死定了!事实上,这”避一闪“只是一时的权宜之计,当你对他的攻击方式熟悉后,看他一举刀就猜到他要使用“袈裟斩”,那你直接站到他身体右侧就行了,连”避“都省了,所以我平时总说”这一闪,要是练的炉火纯青,那是何等景象? 就是崩管什么难度,真正高手就用一个手指通关(譬如罗炜,此段摘自罗炜文章) 附::溜一闪的使用时机 “溜一闪”在《鬼武者3》中的使用方法就是当“鬼之笼手”进化MAX后,按住R1键,蓄力满三级后发动“一闪”会对非BOSS系敌人可以追打六次,总共七连闪。 “溜一闪”的最大用处莫过于配合“黑羽织”在杂兵战时以迅雷不及掩耳 之势迅速清场,因为在海底神殿的飞行机关研究室拾起《鬼武道书:一闪》之前很少有人会刻意将“鬼之笼手”强化到最大,再说之前,再遇到的那些散兵游勇单靠“弹一闪”足以摆平,着实没必要使用“溜一闪”。而得到“黑羽织”以后,按一下方块键闪掉一个敌人固然省事,但是敌人多了连续按键也会嫌烦的,但是如果使用“溜一闪“的话,只需按住R1键满一定时间(三秒)后按一次方块键就能一口气干掉七个敌人,要知道即便是同屏敌人数量远超前作的《鬼武者2》也很少同时出现七个敌人以上的。 最后,补充一点,装备“黑羽织“时所使用的”一闪“从开始滑行到动作结束这段时间你所操作的角色都是处在无敌状态的,但是收招时那段很短的硬直时间却不是,斩杀同等数量的敌人,“溜一闪“的无敌时间自然要长的多,此消彼长,硬直时间也就相应缩短了。

鬼武者3“闪技”的使用技巧

十连斩操作技巧:

首先是用十字键的上+斩:前刺(非贴身距离,不然会变成上挑斩)作为起招,然后在大约0.3秒之后,再次按斩键,即可开始发动十连斩。原因是系统要求在前刺的同时按键才能接续十连斩,但大多数人眼睛到手的反应总会慢半拍,所以大致掌握一个节奏间隔就可以。约0.3秒。

每个武器的十连斩节奏与接法都是不同的,所以有时会出现天双刃接的很好的人,却只能用地裂斧砍出五六下。 现将每个武器的十连斩心得列出如下:

打刀 明智荐:上+斩后接斩,十连斩启动。第一刀是个很酷但却比较慢的直劈动作(北振一刀流的标准斩)。技巧是第一斩后间隔0.4秒之后在按0.3的标准节拍接后面的9刀。就是第一刀后慢一点点再接第二刀。这个不难掌握。

天双刃: 所有武器中最容易完成十连斩的武器,建议从这个开始熟悉十连斩。上+斩:前刺后几乎是匀速的,可轻松完成。也大约0.3秒一拍。

空牙刀:前面五刀节奏与天双刃相同,但第五刀是个回身旋斩动作,故会慢半拍。要点就是第五刀后间隔一个半拍后再按第六刀,玩过VOS的朋友不会觉得很难。之后的4刀又是匀速的了。

地裂斧:节奏最慢的十连斩,但基本上是匀速的,除了前刺后的第一刀比较快之外,第二刀开始以比天双刃稍慢一点的节奏匀速按斩,即可完成十连斧。间隔大约0.4秒/拍。

二: 使用心得:

要点:1 保持距离,因起首式必须 “前刺” (所有武器大同小异),太近距离会变成“上挑”。
2 建议用十字键 ,好处是无论敌人站在你的何处,都按上。若用摇杆,则需要按面向敌人的方向,容易出现偏差。
3 使出“前刺”后按方格键的时机非常重要,具体来说,“前刺”在将刺未刺中敌人一霎那时按。
4 “前刺”后不能按任何方向,并有“节奏”按方格键。
5 手指放松,按键要轻,一旦紧张或心急绝对失效。
6 此绝招虽cool,但不能有效阻隔敌人进攻,尤其是身材高大者。也就是说在你攻击的同时,敌人一样能攻击你。避免危险,并须熟悉敌人攻击方式寻找空隙。
7 建议练习的地方在“修炼”的“一闪”或“弹一闪”模式,这两个模式非达成一闪,敌人不死。

那个“节奏”全凭感觉,并且非常苛刻,我试过凭画面,音效,或者手柄震动感受节奏,效果都不太理想,六连斩,七连斩还容易,十连斩只能凭运气,看来还要苦练阿!

其它秘籍:

一闪:
一闪:敌人出招快打到时出招
避一闪:按住S,敌人出招快打到时按左或右避开它的攻击后出招
弹一闪:敌人出招后按D防守,打到后会因武器相撞出现黄光,出招!

都是时间上的把握,闪得好,一次可以杀到4个敌人。大怪也一次闪死。但BOSS就没有闪出来过。。。。

枫的闪可能就是割喉技:

按住上,S+F 一般是前冲,近敌身后为前翻,前翻到敌身后按上+S+F为割喉,遇大怪时是后推倒刺死。

枫的另一个技巧是后翻:S+下,避敌攻击用。

鬼武者3修炼一闪有什么诀窍没有啊!打了一个多小时...

一闪是鬼武者的核心千万不要放弃...一闪的唯一一个诀窍就是多练...那些所谓的高手也是练了几年才练出来的...一个小时是不可能练成一闪的...通过一闪修炼也仅仅只是个开始而已... 也可以参考下面的这个视频:http://tieba.baidu.com/%E9%AC%BC%E6%AD%A6%E8%80%85/shipin/play/b039bd07db35bd331c951082/ 这个视频是我们百度鬼武者吧吧主 幻魔科学家 做的非常强大应该对你会有些帮助....

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