《怪物猎人崛起》狩猎笛招式机制解析 狩猎笛招式怎么用?
狩猎笛的基本招式
△ 回转打(可连续输2113入)
○ 柄攻击5261(可连4102续3次输入)
△1653+○ 2连捶击
R 拔刀状态时版:切换到权演奏模式
按住R时△+○
收刀状态时:切换到演奏模式
补充1:以强力打击击中怪物头部,可令其昏迷
补充2:演奏进行时,画面上方的“乐谱槽”会有音符表示,不同的音符色组合会发挥不同的效果。
连击
|→ 2连捶击 ←|
柄攻击 → 回转打
|→ 演奏模式 ←|
演奏:在拿着武器的状态,按R键便可以切换到演奏模式。演奏中,可以奏出3种不同音色。另外,演奏音色会随着狩猎笛而有所不同。
△ 演奏1
○或□ 演奏2
△+○ 演奏3
R 切换到攻击模式
怪物猎人的狩猎笛怎么用?
红蓝红紫音符就抄是体力恢复大。袭只要是紫/白(白是2113恢复中5261)、蓝、红的4102都行,比如 龙木古笛1653、镰蟹笛、迅龙笛。猫也有个技能是恢复,但是发动几率不大,要配合好性格,建议:不攻击或癔病
霸笛行:听觉保护大:青青绿紫
炎热无效:青绿青
体力恢复小:紫绿
体力恢复大:绿绿紫青
霸笛没怎么用过,忘记了- - 体力恢复大吹一次要过很久才能再起作用,体力恢复小可以反复加血,建议术士^^ 霸笛技能还是很好的!
霸笛行:听觉保护大:青青绿紫
炎热无效:青绿青
体力恢复小:紫绿
体力恢复大:绿绿紫青
霸笛没怎么用过,忘记了- - 体力恢复大吹一次要过很久才能再起作用,体力恢复小可以反复加血,建议术士^^ 霸笛技能还是很好的!
怪物猎人OL狩猎笛怎么玩 狩猎笛连招和奥义操作技巧
奥义流:基于
怪物猎人OL
的一个特别的战术流派。主要指的是利用各个武器的...强化连击打中目标时,能将狩猎笛曲谱上的普通音符按照顺序逐一提升为强化
怪物猎人OL
的一个特别的战术流派。主要指的是利用各个武器的...强化连击打中目标时,能将狩猎笛曲谱上的普通音符按照顺序逐一提升为强化
怪物猎人的狩猎笛怎么用?音符怎么按?不同的音分...
拿出武器后 先按R 切换bai到吹笛子的du状态 这是自动zhi吹第一个音(在装备dao详细可以看出来第一个是什内么音) 按三角吹第容二个音 按三角加圈吹第三个音 按圈或方块是吹第一个音 不同的音色叠加在一起会出现不同的效果 在床头的柜子里有 这里就不做详细说明了 吹完后再按R就切回到攻击状态 这时音符会消失 但是还有效果 大概就这些 还有不懂的再追问吧
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怪物猎人2G狩猎笛的详细解析!非常急需~谢谢!
内容在我的空间里http://hi.baidu.com/80min/blog/item/294717d38a451e053bf3cf6f.html
粘贴如下:
“奶妈”,绝对是对使用狩猎笛的猎人的褒奖。狩猎笛强大的效32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333262363037果加成,绝对是任何其它武器无法比拟的。
“给我吹个强走”“给我吹个风压”“给我吹个高耳”“没血了,吹个大回”;尝到甜头的猎人就开始乱
叫“给我吹个砥石”“给我吹个斩味”“给我吹个见切”……笛子效果的变态,绝对能让怪物疯狂:怎么
还能吹高耳?吹个笛子凭什么能回血!!!没错,这就是笛子的超人之处。笛子还有一些装备无法出现的
技能,比如“精灵王加护”。队伍中如果有一把笛子,甚至可以给队伍的各方面性能翻倍的增加。就像刚
刚结束的“日本狩猎祭”,几乎每一个赛区的前几名都是大剑+狩猎笛的配合,一个攻击力大在很大程度
上加强了大剑的输出。
笛子的笛谱可以在床边的书架里看到,在此不赘述。
笛子的优点:超级无敌的效果就是笛子最大的亮点!!!笛子本身移动性能略慢,但至少也是跑的,加上
可以吹奏自身移动加快,笛子的移动速度绝对疯狂。笛子本身弹刀性能比较差,但可以通过吹奏不宜弹刀
得到心眼效果。笛子自身的攻击力很高,作为输出是绰绰有余的。作为打击系武器,笛子也可以积累眩晕
值使怪物气绝。笛子攻击范围广,动作迅速,硬直小(及时翻滚)。
笛子的缺点:单人不适合使用笛子,因为不换区很少有机会能补充笛子效果。而且笛子不适合作为主要输
出。从各方面来看,笛子应当在团战中出场,个人的动作不合适使用。
笛子的招式:敲击(伪大地):三角+圆圈;来回挥打(可无限连):三角(拔刀攻击的初始方向可以通过摇杆
改变);笛柄攻击:圆圈;演奏开始:拔刀态下R或收刀下R+三角+圆圈;演奏终了:R或翻滚;第一音符:演奏时圆圈或方块;第二音符:演奏时三角;第三音符:演奏时三角加圆圈。
推荐招式:找机会来回挥打,不用多说,但机会不多。
伪大地:笛子攻击招式中的灵魂动作。记得攻击后马上接翻滚,否则有大硬直。
笛子的推荐技能:高耳(没有笛子效果时),笛吹名人,广域化,效果持续。
笛子的特殊修正:
眩晕积累值:
伪大地 14
挥打 10
粘贴如下:
“奶妈”,绝对是对使用狩猎笛的猎人的褒奖。狩猎笛强大的效32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333262363037果加成,绝对是任何其它武器无法比拟的。
“给我吹个强走”“给我吹个风压”“给我吹个高耳”“没血了,吹个大回”;尝到甜头的猎人就开始乱
叫“给我吹个砥石”“给我吹个斩味”“给我吹个见切”……笛子效果的变态,绝对能让怪物疯狂:怎么
还能吹高耳?吹个笛子凭什么能回血!!!没错,这就是笛子的超人之处。笛子还有一些装备无法出现的
技能,比如“精灵王加护”。队伍中如果有一把笛子,甚至可以给队伍的各方面性能翻倍的增加。就像刚
刚结束的“日本狩猎祭”,几乎每一个赛区的前几名都是大剑+狩猎笛的配合,一个攻击力大在很大程度
上加强了大剑的输出。
笛子的笛谱可以在床边的书架里看到,在此不赘述。
笛子的优点:超级无敌的效果就是笛子最大的亮点!!!笛子本身移动性能略慢,但至少也是跑的,加上
可以吹奏自身移动加快,笛子的移动速度绝对疯狂。笛子本身弹刀性能比较差,但可以通过吹奏不宜弹刀
得到心眼效果。笛子自身的攻击力很高,作为输出是绰绰有余的。作为打击系武器,笛子也可以积累眩晕
值使怪物气绝。笛子攻击范围广,动作迅速,硬直小(及时翻滚)。
笛子的缺点:单人不适合使用笛子,因为不换区很少有机会能补充笛子效果。而且笛子不适合作为主要输
出。从各方面来看,笛子应当在团战中出场,个人的动作不合适使用。
笛子的招式:敲击(伪大地):三角+圆圈;来回挥打(可无限连):三角(拔刀攻击的初始方向可以通过摇杆
改变);笛柄攻击:圆圈;演奏开始:拔刀态下R或收刀下R+三角+圆圈;演奏终了:R或翻滚;第一音符:演奏时圆圈或方块;第二音符:演奏时三角;第三音符:演奏时三角加圆圈。
推荐招式:找机会来回挥打,不用多说,但机会不多。
伪大地:笛子攻击招式中的灵魂动作。记得攻击后马上接翻滚,否则有大硬直。
笛子的推荐技能:高耳(没有笛子效果时),笛吹名人,广域化,效果持续。
笛子的特殊修正:
眩晕积累值:
伪大地 14
挥打 10