《勇者斗恶龙11》玩家全方面评分
勇者斗恶龙11评分及优缺点评价 勇者斗恶龙11好玩吗
Ign评分满分,如果喜欢正统jrpg那么就是完美的大作,要我说唯一的缺点是没有语音
如何评价勇者斗恶龙11,及它的各个版本
ps4版,牛b画面好,细节精致。
3ds版,随身携带,走哪玩哪。
总之各有各的优点
3ds版,随身携带,走哪玩哪。
总之各有各的优点
勇者斗恶龙11好玩吗,体验如何?
《勇者斗恶龙11》是一款战斗的游戏,e68a843231313335323631343130323136353331333436316265角色通过战斗,进行攻防一段时间,就会自动累积 。前期没有特别赚钱, 第一个王国的商店就有可能让玩家花掉全部金钱, 以至于没有更好的装备。后期会因为收集素材打造武器,而不用特别在意金钱。 玩起来还是很有动力的。
1.这款游戏的深入制度
游戏的音乐与音效的表现,就跟语音一样, 勇者斗恶龙》系列的原汁原味。 相当动听且不会觉得腻 ,就因为这一点,更加吸引了其他的小伙伴。《勇者斗恶龙11》最大的魅力,就是出自它有着最原始的角色扮演中,搭配PS4主机性能, 画面与演出会更加的生动。日式RPG游戏的风格与系统, 尽管老套却可以打破男女老幼的隔阂,成为长久的经典。
2.玩游戏的经典地方
探索时偶尔可以发现营火,只要在营火位置选择休息,同时还可以调整日夜时间来配合敌人怪物的 活动。玩家省去住旅馆的钱,营火所在的位置扫荡敌人, 初期练级跟赚钱的必要手段。 这个场景还是很有必要的,完全可以说是没有这个场景,就没法继续下去整款游戏。大部份特技还是要玩家消耗升级时取得的技能的点数。
3.自动镜头战斗
角色身体会发光 ,在自由镜头时, 能确实的看到领域的存在, 可以操纵角色走入领域获得强化效果,以及发动合体技。 角色升级后虽然会学到特技, 但是还是有很多厉害的,还是要继续学习技巧。断断续续的呈现剧情 , 还是很有动力的。
可以多多去玩这个游戏,很开发脑力,对以后的成长也是有帮助的,但是玩游戏也要注意时间,不要过度的玩游戏。
《勇者斗恶龙11》好用技能分析推荐 哪些技
攻击技能
1.隼斩-主角(卡谬和某人也有不过32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333365643632进度还未到)
攻击次数倍增的技能,实质上也就是一次性的伤害倍增技能,比起对啥种族补正的技能限制低且效果高(金属斩论外),不过要注意的是拿了隼剑并不会让隼斩变三刀。
2.虎爪-公主老头
爪的三连攻击,不过本身爪就是二连攻击,三连攻击只有提升50%的效果,不过这幅度也算相当优秀了,而且爪系爆击率极高,期望值上不会输太多,另一个优点在段数较多,当然如果要拼段数,公主的回旋踢和百烈脚更多(可惜伤害系数上没啥优势)。
3.全身全灵斩-主角
大剑限制的招式,对BOSS决战兵器之一,本来就是攻击力较优势的武器,技能伤害补正更是高达约2-3倍相当的惊人,加攻降防之下可以感受到一刀两断的爽快感。
4.金属斩金属标-主角卡谬少女心
顾名思义用来对付金属系的招式,最大优点在于一定打得到以及有时会多1点伤害,不过要对付迷路金属以上的金属系还是无法一回合绝对必杀。
5.基加快速剑-主角
少数这时期就能攻击全体的物理技能,威力方面以全体技来看也相当惊人,前期不容易点出来不过走片手的话非常推荐。
6.死神裁决-卡谬少女心
这时期爆发力最强的技能(尤其卡谬)。
使用上的难点在于让对方中毒,或许威力惊人到傲视全体,但中毒这点要素实在太不安定了,这时期如果有心特化,让少女心走短剑系专心上毒,卡谬专心准备前置来伺机发动用的比较顺,实际上就算后期我卡谬走的也是威力低一阶但是准备条件少拔刀流。
7.蔷薇风暴-少女心
一样是少数这时期就能攻击全体的物理技能,重点是这招吃的是魅力参数无视防御(但还是吃一些怪的内建减伤)所以异常强大,学到这招并且稍为撑一下魅力之后,遇上多体的敌人几乎可以一次扫掉。
8.极龙打-少女心
除了是多段伤害之外,这招最大价值在于必消除对方所有BUF状态,包含爆气都能消除,这也是走鞭系的最大价值。
攻击魔法
1.基拉系-主角小红帽,低耗稳定的对单火系法术,要注意的是怕的敌人多但有抗性的敌人也不少。
2.依欧系-主角小红帽,全体就是稳,威力也相当可观,最大问题在学的太慢。
3.汀系-主角,威力硬是高同阶法术一截的优良系种,不过也一直是主角专属法术,最大的问题在于学习上要放弃任何一系武器修练才来得及学(正常等级下),另一个优点在于几乎没有单独对这系有抗性的敌人。
三.辅助技能
1.境界必中-主角,全片数一数二的强力辅助技能,使用之后必定爆气,虽然对于初期来说耗魔颇高不过瑕不掩瑜,难点依旧是太吃点数所以无法走武器系。
2.分身-卡谬,全片攻击辅助最强的技能,虽然要浪费一次行动自身施放,但是三倍的效果配上其他乘算威力无可取代,特化过后可以让卡谬在单体BOSS战中占队伍90%以上的输出,前期来说主流是死神裁决+分身+加攻降防,虽然不安定要素高但效果无可匹敌。
3.吐槽-少女心,初期自动点选的解状态技能,可以解掉大部分状态,原则上解状态一定先想到这招而不是法术。
4.应援-少女心,吃魅力的全体回复技能,不是法术(魔封也能放)补正也高是最大优点,正常等级之下无论学习难度耗魔效果限制皆强于同性质的回复法术。
5.恩泽之雨-老头,和应援一样无论学习难度群体性效果限制皆强于同性质的回复法术,长期BOSS战很实用的技能。
辅助魔法
1.巴基系-小红帽少女心,攻击上升,攻击力就是一切(1)。
2.鲁卡系-小红帽老头,敌方防御下降,攻击力就是一切(2)。
3.斯卡系-瑟妮雅,防御上升,活着才有输出。
协力技
1.宝藏猎人-主角+卡谬
卡谬必须点取偷窃财能学会,初期实用的简易协力技,可惜的是虽然必定偷倒但是不一定是稀有物品,但由于下一个取代技能取得相对较久所以推荐这招
2.金属杀手-主角+卡谬
需要主角学金属斩以及卡谬学金属标才开启,对全体金属系造成主要目标(A)7-10伤害以及次要目标4-5伤害,以这时期来说只会有迷路金属(8HP)和金属史莱姆(4HP)。
使用之后主要目标几乎必死,次要目标不是迷路金属也必死,活下来的也很容易用金属系招式收头,而且只要卡谬爆气就能使用,稳定性很高的练等技能。
3.优格诺亚子守歌-主角+老头
全片最强大的状态技能,上至最终BOSS下至任何金属怪都能睡,一发逆转用的超强技能。
4.勇者之舞-主角+少女心
全体攻击力上升到顶的决战用技能,由于主角有境界必中所以使用上只要扣著少女心的爆气,并不会很难发动。
5.野兽模式-主角+卡谬+瑟妮雅
开了之后卡谬全能力两倍并且二回行动数回合,敌人只有打死卡谬和被卡谬打死两条路可选,能力强化与二动让卡谬出招的准备时间少了很多,个人认为这片做坏的技能之一。
6.炫丽剧场-主角+少女心+公主
可将在场的敌人异变成金属怪(成功)或机械系怪物(失败),这游戏最稳定的练等技能
1.隼斩-主角(卡谬和某人也有不过32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333365643632进度还未到)
攻击次数倍增的技能,实质上也就是一次性的伤害倍增技能,比起对啥种族补正的技能限制低且效果高(金属斩论外),不过要注意的是拿了隼剑并不会让隼斩变三刀。
2.虎爪-公主老头
爪的三连攻击,不过本身爪就是二连攻击,三连攻击只有提升50%的效果,不过这幅度也算相当优秀了,而且爪系爆击率极高,期望值上不会输太多,另一个优点在段数较多,当然如果要拼段数,公主的回旋踢和百烈脚更多(可惜伤害系数上没啥优势)。
3.全身全灵斩-主角
大剑限制的招式,对BOSS决战兵器之一,本来就是攻击力较优势的武器,技能伤害补正更是高达约2-3倍相当的惊人,加攻降防之下可以感受到一刀两断的爽快感。
4.金属斩金属标-主角卡谬少女心
顾名思义用来对付金属系的招式,最大优点在于一定打得到以及有时会多1点伤害,不过要对付迷路金属以上的金属系还是无法一回合绝对必杀。
5.基加快速剑-主角
少数这时期就能攻击全体的物理技能,威力方面以全体技来看也相当惊人,前期不容易点出来不过走片手的话非常推荐。
6.死神裁决-卡谬少女心
这时期爆发力最强的技能(尤其卡谬)。
使用上的难点在于让对方中毒,或许威力惊人到傲视全体,但中毒这点要素实在太不安定了,这时期如果有心特化,让少女心走短剑系专心上毒,卡谬专心准备前置来伺机发动用的比较顺,实际上就算后期我卡谬走的也是威力低一阶但是准备条件少拔刀流。
7.蔷薇风暴-少女心
一样是少数这时期就能攻击全体的物理技能,重点是这招吃的是魅力参数无视防御(但还是吃一些怪的内建减伤)所以异常强大,学到这招并且稍为撑一下魅力之后,遇上多体的敌人几乎可以一次扫掉。
8.极龙打-少女心
除了是多段伤害之外,这招最大价值在于必消除对方所有BUF状态,包含爆气都能消除,这也是走鞭系的最大价值。
攻击魔法
1.基拉系-主角小红帽,低耗稳定的对单火系法术,要注意的是怕的敌人多但有抗性的敌人也不少。
2.依欧系-主角小红帽,全体就是稳,威力也相当可观,最大问题在学的太慢。
3.汀系-主角,威力硬是高同阶法术一截的优良系种,不过也一直是主角专属法术,最大的问题在于学习上要放弃任何一系武器修练才来得及学(正常等级下),另一个优点在于几乎没有单独对这系有抗性的敌人。
三.辅助技能
1.境界必中-主角,全片数一数二的强力辅助技能,使用之后必定爆气,虽然对于初期来说耗魔颇高不过瑕不掩瑜,难点依旧是太吃点数所以无法走武器系。
2.分身-卡谬,全片攻击辅助最强的技能,虽然要浪费一次行动自身施放,但是三倍的效果配上其他乘算威力无可取代,特化过后可以让卡谬在单体BOSS战中占队伍90%以上的输出,前期来说主流是死神裁决+分身+加攻降防,虽然不安定要素高但效果无可匹敌。
3.吐槽-少女心,初期自动点选的解状态技能,可以解掉大部分状态,原则上解状态一定先想到这招而不是法术。
4.应援-少女心,吃魅力的全体回复技能,不是法术(魔封也能放)补正也高是最大优点,正常等级之下无论学习难度耗魔效果限制皆强于同性质的回复法术。
5.恩泽之雨-老头,和应援一样无论学习难度群体性效果限制皆强于同性质的回复法术,长期BOSS战很实用的技能。
辅助魔法
1.巴基系-小红帽少女心,攻击上升,攻击力就是一切(1)。
2.鲁卡系-小红帽老头,敌方防御下降,攻击力就是一切(2)。
3.斯卡系-瑟妮雅,防御上升,活着才有输出。
协力技
1.宝藏猎人-主角+卡谬
卡谬必须点取偷窃财能学会,初期实用的简易协力技,可惜的是虽然必定偷倒但是不一定是稀有物品,但由于下一个取代技能取得相对较久所以推荐这招
2.金属杀手-主角+卡谬
需要主角学金属斩以及卡谬学金属标才开启,对全体金属系造成主要目标(A)7-10伤害以及次要目标4-5伤害,以这时期来说只会有迷路金属(8HP)和金属史莱姆(4HP)。
使用之后主要目标几乎必死,次要目标不是迷路金属也必死,活下来的也很容易用金属系招式收头,而且只要卡谬爆气就能使用,稳定性很高的练等技能。
3.优格诺亚子守歌-主角+老头
全片最强大的状态技能,上至最终BOSS下至任何金属怪都能睡,一发逆转用的超强技能。
4.勇者之舞-主角+少女心
全体攻击力上升到顶的决战用技能,由于主角有境界必中所以使用上只要扣著少女心的爆气,并不会很难发动。
5.野兽模式-主角+卡谬+瑟妮雅
开了之后卡谬全能力两倍并且二回行动数回合,敌人只有打死卡谬和被卡谬打死两条路可选,能力强化与二动让卡谬出招的准备时间少了很多,个人认为这片做坏的技能之一。
6.炫丽剧场-主角+少女心+公主
可将在场的敌人异变成金属怪(成功)或机械系怪物(失败),这游戏最稳定的练等技能
《勇者斗恶龙11》全角色最终套装一览 详解怎么玩
为什么抄他会这么猜测呢?他拿出当2113年“龙王”的服5261装色彩和DQ11主人公同样为紫4102色进行对比,并且两者1653的眼睛与肤色是进行了对调。
并且对比两款游戏的LOGO可以发现,其实《勇者斗恶龙11》就是将一代的龙进行了反转,而副标题「追寻那过往的时间」也相当耐人寻味,可能这一次的《勇者斗恶龙11》将会带领玩家来体验一下初代大BOSS“龙王”的诞生过程。
k73点评:作为一名DQ粉,小四个人觉得这次极有可能是讲述龙王与初代公主之间的恋爱故事,毕竟初代就是龙王抢走了公主,而且在《勇者斗恶龙2》中,龙王并不是一个坏人的身份。不过这样的话,就有点毁童年了,毕竟当初我们扮演的勇者就是去打倒龙王。。
并且对比两款游戏的LOGO可以发现,其实《勇者斗恶龙11》就是将一代的龙进行了反转,而副标题「追寻那过往的时间」也相当耐人寻味,可能这一次的《勇者斗恶龙11》将会带领玩家来体验一下初代大BOSS“龙王”的诞生过程。
k73点评:作为一名DQ粉,小四个人觉得这次极有可能是讲述龙王与初代公主之间的恋爱故事,毕竟初代就是龙王抢走了公主,而且在《勇者斗恶龙2》中,龙王并不是一个坏人的身份。不过这样的话,就有点毁童年了,毕竟当初我们扮演的勇者就是去打倒龙王。。