《人间地狱》侦察组兵种作用及装备介绍

整理:游戏232
2021-01-23 17:10:20

星际争霸神族各个建筑建造的详细作用和各个兵种的...

看这里,有图片,和星际基e69da5e6ba9062616964757a686964616f31333239313433础的详细介绍:
http://games.sina.com.cn/zhuanqu/sc/scunit/terran/umedic.shtml

1.星际怎么设置集点,建完基地的兵老得再控制去采金
设置集点就是选一个出兵建筑,按住键盘的r键,同时按下鼠标左键点到空地上就行了。星际兵没有自动采矿功能,毕竟是个老游戏了有很多考虑不到,但是可以把集点设置到离矿近的地方,可以稍微节约些时间

2.兵种太多了,你只有慢慢研究了。开局一般是第9个农民造房子,后面就有很多变化了

3.
建筑的我给你总结了下,其中打引号的字母就是他的快捷键.你仔细看会发现规律:一般为某个单词的首字母,除非该字母已经被占用了。

(神族)点农民:BN("N"exus)——主基地
(神族)点农民:BG("G"ateway)——兵营
(神族)点农民:BP("P"ylon)——房子(水晶)
(神族)点农民:BA("A"ssimilator)——气矿
(神族)点农民:BF("F"orge)——炼炉(地面兵种升攻防建筑)
(神族)点农民:BB(Shield "B"attery)——防护电池
(神族)点农民:BY(C"y"bernetics Core)——控制核(龙骑升射程建筑,造了该建筑才能造高级建筑)
(神族)点农民:BC(Photon "C"annon)——光子炮(浩方光炮流常用,这个快捷键一定要牢记^^)

(神族)点农民:VR("R"obotics Facility)——机械工厂(建造空军兵种建筑)
(神族)点农民:VB(Robotics Support "B"ay)——机械支持体 (升级金甲技能建筑)
(神族)点农民:VO("O"bservatory)——了望台
(神族)点农民:VS("S"targate)——空军站
(神族)点农民:VF("F"leet Beacon)——机群塔
(神族)点农民:VA(Templar "A"rchives)——仲裁神殿
(神族)点农民:VC("C"itadel of Adun)——速度塔
(神族)点农民:VT(Arbiter "T"ribunal)——圣殿

兵种:
P - 工人(Probe)

Z - 狂热者(Zealot)
D - 龙骑兵(Dragoon)
T- 高级圣堂武士(High Templar)
K - 黑暗圣堂武士(Dark Templar)

S - 运输机(Shuttle)
V - 轰击甲虫(Reaver)
O - 探测者(Observer)

S- 侦察机(Scout)
C - 航空母舰(Carrier)
A - 仲裁者(Arbiter)
O - 海盗船(Corsair)

特殊技能(Special Abilities)
T - 离子风暴(Psionic Storm (圣堂武士可用))
L - 幻觉(Hallucination (圣堂武士可用))
R - 召唤(Recall (仲裁者可用))
T - 静止力场(Stasis Field (仲裁者可用))
D - 分裂网(Disruption Web (海盗船可用))
F - 反馈(Feedback (黑暗执政官可用))
C -精神控制(Mind Control (黑暗执政官可用))
E - 大漩涡(Maelstrom (黑暗执政官可用))

其他热键
L- 装载(Load (运输机可用)).
U- 卸栽(UnLoad (运输机可用))
R- 重新充满护罩(Recharge Shields (盔甲电池可用))
I - 生产截击机(Build Interceptors (航空母舰可用))
R - 生产子弹(Build Scarabs (轰击甲虫可用))

升级热键
锻造厂(Forge)

W- 对地武器升级(Ground Weapons)
A - 对地铠甲升级(Ground Armor)
S - 等离子护罩升级(Plasma Shields)

控制中心(Cybernetics Core)

W- 空中武器升级(Air Weapons)
A- 空中铠甲升级(Air Armor)
S - 研究特异技术(Develop Singularity Charge)

进修所(Citadel of Adun)

L - 研究腿部增强(Develop Leg Enhancements)

机器人技术支持中心(Robotics Support Bay)

S- 圣甲虫炸弹(Scarab Damage)
C - 增强轰击甲虫炸弹容量(Increase Reaver Capacity)
G- 重力驱动器(Gravitic Drive (运输机的能力))

圣堂武士档案馆(Templar Archives)

P- 离子风暴(Psionic Storm)
H- 幻觉(Hallucination)
K - Khaydarin护身符(Khaydarin Amulet)
M - 精神控制(Mind Control)
E -大漩涡(Maelstrom)
T -Argus护身符(Argus Talisman)

舰队航标(Fleet Beacon)

A - 蜜蜂传感器(Apial Sensors)
G - 重力推进器(Gravitic Thrusters)
C - 增加航母容量(Increase Carrier Capacity)
D - 分裂网(Disruption Web)
J -Argus宝石(Argus Jewel)

天文台(Observatory)

G - 重力调压器(Gravitic Booster)
S - 传感器队列(Sensor Array)

仲裁者法庭(Arbiter Tribunal)

R - 召唤(Recall)
S - 静态力场(Stasis Field)
K - Khadarin核心(Khaydarin Core)

求war3暗夜精灵所有兵种介绍及技能快捷健

有点长。。。

先是建筑、单位、技能、科技快捷键,如果单62616964757a686964616fe58685e5aeb931333335333033纯想看技能快捷键就看最右边一竖排
兵种介绍在最下面

特殊:R-古树起立
I-女性单位隐身

建筑(B)|--生命之树(T)|--小精灵(W)|--自爆(D)
| |
| |--研究自然之祝福(N)

| |--吞噬树木(E)
| |--缠绕金矿(G)
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|--战争古树(R)|--弓箭手(A)|--骑乘角鹰兽(U)
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| |--女猎手(H)|--哨兵(E)
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| |--投刃车(T)
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| |--研究硬弓(I)
| |--研究哨兵(S)

| |--研究射击术(M)
| |--升级月刃(G)
| |--研究穿刺剑刃(P)
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|--猎手大厅(H)|--月之力量(M)

| |--月之护甲(A)
| |--野性力量(W)
| |--加强隐藏(R)
| |--夜视能力(U)
| |--月井之春(E)
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|--远古保护者(P)
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|--月亮井(M)|--补充HP/MP(R)
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|--长者祭坛(A)|--恶魔猎手(D)|--法力燃烧(B)
| | |--激活献祭(L)
| | |--闪避(E)
| | |--变身(T)
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| |--丛林守护者(K)|--纠缠根须(E)
| | |--自然之力(F)
| | |--荆棘光环(R)
| | |--宁静(T)
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| |--月亮女祭司(P)|--侦察(C)

| | |--灼热之箭(R)
| | |--强击光环(T)
| | |--群星坠落(F)
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| |--守望者(W)|--刀阵旋风(F)
| | |--闪烁(B)

| | |--暗影突袭(D)
| | |--复仇之魂(V)
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|--知识古树(L)|--树妖(D)|--驱逐魔法(B)
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| |--利爪德鲁依(C)|--咆哮(R)
| | |--生命恢复(E)
| | |--变熊(F)
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| |--山岭巨人(G)|--嘲讽(T)
| | |--战棍(W)

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| |--研究驱散魔法(S)
| |--利爪德鲁依专家/大师级训练(L)
| |--利爪之痕(M)
| |--研究硬化皮肤(H)
| |--研究抗性皮肤(T)

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|--风之古树(W)|--角鹰兽(H)|--搭载弓箭手(U)
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| |--猛禽德鲁依(T)|--精灵之火(R)
| | |--飓风(C)

| | |--风暴之鸦(F)
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| |--精灵龙(F)|--变相移动(E)
| | |--魔力之焰(F)
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| |--驯服角鹰兽(I)

| |--猛禽德鲁依专家/大师训练(A)
| |--猛禽之痕(M)
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|--奇美拉栖木(C)|--奇美拉(C)
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| |--腐蚀喷吐(B)
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|--奇迹古树(D)|--月亮石(N)
| |--小净化药水(C)
| |--尘土之影(D)

| |--保存权杖(E)
| |--毒液之球(V)
| |--抗体药水(A)
|

兵种介绍:
小精灵[Wisp]
简介:小精灵是居住在卡利姆多森林中的远古灵魂——传说它们实际上就是死去的
暗夜精灵的灵魂,但这种说法未被证实。小精灵和暗夜精灵和睦相处,并且为古老
的树木服务,它们可以变成各种树木并生长成为有生命的建筑物。
评价:基础建设兵种。小精灵和人类农民的作用大同小异,同样可以采集金矿和木
材、建造各种建筑物和自动修理建筑物以及机械单位。小精灵采集金矿的方法是钻
在被生命之树用根须缠绕的金矿里(最多五个),而他采集木材的方法是绕着树木
不停地转圈,不用毁坏树木就可以获得木材,但每次只能采集5单位。小精灵可以
通过自爆驱散附近部队身上附加的魔法效果,真悲壮。

弓箭手[Archer]
简介:弓箭手在暗夜精灵的侦查分队中的地位无可替代。这些勇敢的女战士们个个
都是神射手,她们在卡利姆多茂密的森林中出没,很少有战士可以匹敌她们闪电般
敏锐的身手。和所有女性暗夜精灵一样,弓箭手们可以在夜间隐形。
评价:远程攻击兵种。弓箭手在1.10版里得到了加强,取代女猎手成为了暗夜精灵
的主力兵种。升级了改进弓身和百步穿杨之后,无论射程还是攻击力,其他种族的
主力远程攻击部队都不能和弓箭手相比。弓箭手不但可以在夜间自动隐形,还能骑
在角鹰兽身上成为空军部队(骑上去就不能下来了)。在实战中,通常使用女猎手
当肉盾,弓箭手在后面放箭,再加上月之女祭司的强击光环,这样的组合威力不可
小觑。

女猎手[Huntress]
简介:女猎手是暗夜精灵侦察兵部队的核心部分。她们从月亮女神艾拉尼那里汲取
力量,乘着凶猛的黑豹驰骋在战场上。女猎手强壮,灵巧,并且对敢于玷污神圣的
灰烬谷森林的敌人毫不怜悯。和所有暗夜精灵族的女性一样,女猎手拥有在夜间隐
身的能力。
评价:远程攻击兵种。虽然也是远程攻击兵种,但女猎手的攻击距离短得可以。由
于其较长的生命值和不起眼的攻击力,暗夜精灵肉盾的角色非她莫属。女猎手除了
可以当肉盾之外,还可以在夜间自动隐形。这样,一支由月之女祭司、弓箭手和女
猎手组成的娘子军可以在晚上完全让敌人笼罩在莫名的恐惧中。想象一下吧,你的
敌人——一大堆弓箭手和女猎手,在月之女祭司的带领下——突然凭空冒了出来,
将你的农民或是别的什么部队射成了刺猬,当你气急败坏地率大军支援时,她们却
突然隐形了。于是你将大部队屯在她们最后最后出现的地方,因为你知道她们就在
这里,突然天上落下了无数流星,在你指挥部队躲避天灾时,这些恼人的精灵早已
不见了踪影……当然,如果你有探测隐形的手段,情况会好一些,但在天亮之前,
你总是要提心吊胆的。每个女猎手都有一只猫头鹰(只能使用一次),可以将它安
置在某棵树上提供这一区域内的视野——注意,除非被驱散魔法所驱散,不然这个
探测效果是永久的。

树妖[Dryad]
简介:迷人的树妖是暗夜精灵族的半神赛纳留斯的女儿。这些顽皮好动的生物非常
类似半人马(她们被诅咒的表亲),但她们的体形更适合在森林中居住。她们反应
敏捷,并和森林的其他孩子们和睦相处。虽然树妖厌恶不必要的暴力,但在迫不得
已的情况下,她们也会以自己的生命保卫卡利姆多大地。
评价:战场支援兵种。树妖的攻击力不是很高,但在研究了法术免疫之后,她可以
对任何不利魔法免疫——也就是说,只有普通攻击可以伤害她,另外树妖还拥有驱
散法术的能力,可以用来驱散己方部队身上的不利魔法和敌人身上的有利魔法。但
在实战中似乎没见过有人量产树妖。

猛禽德鲁伊[Druid of the Talon]
简介:猛禽得鲁伊在暗夜精灵社会中的职责是收集情报和研究,他们拥有变身成乌
鸦的能力,可以在战场上飞来飞去,传递情报。另外他们的魔法能力也是数一数二
的。
评价:战场支援兵种。作为1.10版中新加入的兵种,猛禽德鲁伊被公认为鸡肋。除
了精灵之火(自动施放,使敌人护甲-5并无法隐形)比较强以外,飓风(将敌人吹
向空中,落地以后减速)和乌鸦变身(变成乌鸦,可以飞行和对空攻击)都没什么
实用价值——飓风效果不明显,而乌鸦变身除了让猛禽德鲁伊行动更迅速和死得更
快之外没什么用。估计以后的版本还要加强他。

利爪德鲁伊[Druid of the Claw]
简介:这些古老的德鲁伊崇拜熊的图腾并且可以使用他们图腾的力量保卫自己的家
园。他们可以变形成为巨大凶猛的灰熊,从而拥有惊人的力量和耐力。他们使用这
强大的魔法力量在战斗中展示着自己的勇敢与强悍。
评价:战场支援兵种。利爪德鲁伊造价昂贵,占用人口多,但他的两项技能:吼叫
(为附近的单位增加25%的攻击力)和恢复(8秒之内恢复单一己方部队400点生命
值)还是挺有用的。但总体来说这个兵种还是不太实用,威力强大的变熊术一旦恢
复到精灵的形态就会失去所有法力值,得不偿失。这个兵种仍然有待加强。

角鹰兽[Hippogryph]
简介:角鹰兽是古老的魔法野兽,它们的身体既像猛禽又像雄鹿,在卡利姆多的天
空中自由翱翔并攻击他们遇到的任何破坏大自然平衡的敌人。角鹰兽可以从口中吐
出具有魔法力量的飞弹攻击空中的敌人。智慧的角鹰兽和暗夜精灵结成了同盟,因
为暗夜精灵的神塞纳留斯是大自然和所有生物的保护神。
评价:空对空兵种。角鹰兽只能对空,而且作战能力不是很强,尤其是在对付人类
的矮人直升机的时候。它最大的用途还是可以搭载弓箭手成为新的兵种——角鹰兽
骑士。如果你不想用角鹰兽骑士作战的话,就不要考虑生产角鹰兽。

角鹰兽骑士[Hippogryph Rider]
简介:在战斗进入白热化阶段时,暗夜精灵弓箭手可以召唤强大的角鹰兽来将她们
带上天空。弓箭手骑在角鹰兽身上射箭,而角鹰兽也完全听从弓箭手的指挥。
评价:主力空军兵种。角鹰兽骑士可算是游戏中最有创意的兵种了,让一个弓箭手
骑在角鹰兽身上就变成了拥有860点生命值,既能对空又能对地的强大角鹰兽骑士
,骚扰、空袭或对空作战的实力都顶呱呱。但金无足赤,空军的天敌太多,角鹰兽
骑士再强,强不过尸魔和掠夺者,更不是成群弓箭手的对手,所以它还是一个叫好
不叫座的兵种。

弩炮[Ballista]
简介:暗夜精灵的攻城武器。
评价:攻城兵种。不能对空,记得带上小精灵修理受损伤的努炮。

双头龙[Chimaera]
简介:来自灰烬谷森林的神秘双头龙是和暗夜精灵和睦相处的恐怖野兽,它们在黑
暗森林的上空盘旋,用致命的喷吐来对付一切侵犯圣洁的卡利姆多大陆的敌人。

评价:强力空军兵种。双头龙口吐闪电,可以攻击地面和空中的目标,它的酸性喷
吐更可以对建筑物造成巨大的伤害,但由于空军在《魔兽争霸III》中实力不强,
所以双头龙也只能作为辅助兵种参战,靠它作主力是不可能的。

树人[Treant]
简介:树人是由丛林守护者的法术“自然之力”制造的战士,属于召唤单位,有时
间限制。
评价:丛林守护者的自然之力可以将树木转化为树人作战(1级1个,2级2个,3级
3个),召唤速度快,适合量产。树人可以用来有效地吸引敌方火力,而且它的攻
击力也不敌,在战斗中不断召唤树人可以增强己方的实力。唯一需要注意的是诸如
驱散魔法、驱魔法杖等东西对树人是一击必杀的,如果敌人有大量这样的魔法部队
,你还是另想办法,不要将法力浪费在树人身上比较好。由于暗夜精灵的月亮之井
可以给魔法单位恢复法力值,所以衍生出了一种打法:让丛林守护者呆在月亮之井
旁边,不断召唤树人并由月亮之井恢复法力,可以在很短时间内造出大量树人,然
后进攻。总之,树人比人类大法师的水元素更实用一些。

陆军部队包括什么兵种

中国人民解放军陆军e69da5e887aa62616964757a686964616f31333366303830是由:步兵、装甲兵、炮兵、防空兵、陆军航空兵、工程兵、防化兵、通信兵等兵种及电子对抗兵、侦察兵、测绘兵等兵种专业兵组成。

中国人民解放军陆军部队各个兵种的介绍:

一、步兵

步兵主要为徒步或搭乘汽车、装甲输送车、步兵战车实施机动和作战的兵种。

步兵勤务通常为徒步或乘装甲输送车、步兵战车实施机动和作战,由山地步兵、摩托化步兵、机械化步兵(装甲步兵)、信息化步兵、边防军组成。

步兵是陆军中人数最多的兵种,在地面作战中具有重要作用,通常情况下,最后夺取和扼守阵地,歼灭敌人,主要靠步兵。

二、装甲兵

装甲兵(坦克兵)以坦克及其他装甲车、保障车辆为基本装备,遂行地面突击任务。

装甲兵是陆军中以坦克和其他装甲车辆为基本装备的战斗兵种,由德国在1934年设立,装甲兵又称坦克兵,是陆军的重要突击力量。

装甲兵具有猛烈的火力、广泛的机动力和良好的防护力,可以减轻常规武器和核武器袭击的损害,并能迅速利用常规火力突击和核突击的效果,实施快速机动、猛烈突击,在短时间之内歼击敌人。在合同作战中,可在其他军种、兵种协同下或独立遂行作战任务,也可配属步兵作战。

三、炮兵

炮兵以各种压制火炮、反坦克火炮、反坦克导弹和战役战术导弹为基本装备,遂行地面火力突击任务。

炮兵的基本任务是:

(一)压制、摧毁敌方炮兵、导弹和指挥、控制、通信、情报系统,特别是核、化学武器;

(二)击毁敌坦克和其他战斗车辆以及水面舰艇;

(三)压制、歼灭敌方有生力量;

(四)破坏、封锁敌方交通枢纽、机场、港口、直升机停机场、空降场、桥梁和渡口;

(五)破坏敌方工程设施、仓库以及其他重要目标;

(六)必要时,在障碍区开辟通路。

四、防空兵

防空兵以高射炮、地空导弹武器系统为基本装备,遂行对空作战任务。陆军航空兵装备攻击直升机、运输直升机和其他专用直升机及轻型固定翼飞机,遂行空中机动和支援地面作战任务。

五、工程兵

工程兵担负工程保障任务,由工兵、舟桥、建筑、伪装、野战给水工程、工程维护等专业部(分)队组成。防化兵担负防化保障任务,由防化、喷火、发烟等部(分)队组成。

六、通信兵

通信兵担负军事通信任务,由通信、通信工程、通信技术保障、航空兵导航和军邮勤务等专业部(分)队组成。

主要任务是组织运用各种通信手段,保障军队畅通的通信联络;进行无线电通信干扰和反干扰;组织实施海区观通、航空兵导航勤务和野战军邮勤务。通信兵对保障军队指挥和完成各项任务具有重大作用。

七、电子对抗兵

电子对抗兵 是陆军的一个新兵种,是陆军中与敌方进行电子斗争的主要力量,是使用电子设备或器材与敌进行电磁斗争的专业兵种。

八、侦察兵

侦察兵,作战单位的兵种之一,不局限于陆军,空降部队、海军陆战队、武警内卫部队中均有。

他们的主要任务是深入敌后,侦察敌军事目标的位置,捕捉敌方俘虏。为本方火炮及空中打击、远程兵力投送、抢滩登陆等提供详实的地理坐标和破坏情况。

其它任务还有:对战役发起前敌军动态的侦察,为己方火炮进行目标指示,对敌军重要军事目标的侦察,必要时进行“斩首”任务等等。

九、测绘兵

测绘兵自然是担负地形测绘的兵种,再说简单点画军事地图的。

1950年5月11日,中央军委决定,测绘兵领导机关在北京正式成立。从此,测绘兵作为一个独立的兵种出现在人民解放军序列中。

经过几十年的艰苦奋斗,至20世纪末,人民解放军测绘部队已建立起了完整的军事测绘体系,拥有生产、科研、教育、训练、技术装备、测勤保障等方面雄厚的力量;建立了全国统一的坐标系与高程系;建立了国家天文大地控制网、重力控制网和高精度空间网。

测绘部队广泛运用卫星定位、遥感测量、数字地图和军事地理信息系统等高新技术,军事测绘整体水平和作战测绘保障能力显著提高。

参考资料:百度百科 中国人民解放军陆军

星际争霸1.08人族兵种简介,比如枪兵对空对地,擅...

  闪光手雷在对付那些昂贵的部队的时候尤其有用,比如虫族的空中卫士,皇后,蜘蛛,吞噬者,尤其是32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333264646530宿主。闪光手雷对付神族的航空母舰,仲裁者,探测者,黑暗圣堂武士和运输机的时候也同样好使。高级圣堂武士,黑暗执政官,皇后和蝎子尤其怕闪光手雷的伤害,因为一旦它们受到了影响,就必须要有别的部队来替它们侦察才能使用特殊能力。

  闪光手雷可以消除宿主,探测者和科技球的检测能力,不过人族可以用恢复能力来治疗它们的科技球。探测者是隐形的,一般来说消灭它们要比弄瞎它们更容易一些。但是虫族的宿主很常见,而且很容易抓住,尤其是它们还没有进化出飞行装甲快速移动的时候。闪光手雷在对付宿主的时候非常方便,因为虫族一般都只会用几个宿主来支援它们的进攻部队。而且虫族无法消除闪光手雷的影响,它们只能再派一些新的宿主过来。如果你一直使用这个战术对付虫族的玩家的话,就可以大大破坏虫族的攻击,对它们造成严重的损害。在单人任务中,计算机的AI可以极其有效地使用这种战术。

  这种战术对于普通的部队而言意义不大,因为他们总是成群出击的,比如口水龙,小狗,狂热者等等。如果你弄瞎了一只口水龙,别的宿主和口水龙(或者别的地面部队)也可以替这只瞎了的口水龙侦察。

  如果你弄瞎了一只宿主,虫族对战场的观察能力就大大降低了。这个宿主无法再侦察到隐形的部队,这样虫族的部队就很容易遭到敌人隐形部队的攻击,比如黑暗圣堂武士,隐形的幽灵战机和蜘蛛。现在这只宿主只能提供相应的支援和运输部队了(但是现在需要它来侦察隐形)。

  魔鬼(Ghost Espionage/Counter)

  步兵单元(Barracks Units)

  生命点: 45
  体积:小型
  需要支持: 1
  消耗: 2575

  建造时间: 50
  由何建筑生产: 兵营
  需要:兵营,研究院,科学工厂和谍报中心
  能量:200(升级后为250)
  对地攻击:10c(升级后+3)
  对空攻击: 10c(升级后+3)
  射程 6
  视野:9(升级后+2)
  装甲: 0(升级后+3)
  运输船可装载数:8个特工
  生产热键: G

  特工是人类高度进化和身体训练到最终的代表。这些勇敢的男人和女人具有不可思议的潜能,它们由联邦政府收养,从婴儿时期就开始了严格的训练。特工的制服结合了最新的个人隐形技术和一套复杂的传感器,它们可以用来配合在前线进行核武器攻击。特工的C-10步枪使用一种特殊的子弹,可以有效地让敌人的车辆和人员失去作用或者消灭敌人。要记住:所有在联邦管辖内的人员都必须在出生后的九个月内向政府登记作为预备役特工!
  特工的攻击可以造成10点的冲击伤害(对中型目标造成50%伤害,对大型部队造成25%的伤害)。因此它们的攻击只在某些时候有作用,只是在对付小型部队的时候它们的攻击威力才能得到充分的发挥。虽然特工的攻击可以对它们的部队形成火力支援,它们最佳的用途应该是从事间谍工作。

  你可以把特工藏到碉堡里进行防守,要使用的时候再放出来。这样做敌人就有可能看不到你的特工,你也就有机会让特工重新恢复能量再次使用它们。只要某个碉堡里有一个特工,你就可以把它们方出来,施展几次锁定能力,然后再回到碉堡里去。但是你不要想用特工在碉堡里进行防守,虽然它们的攻击范围增加了,但是它们的攻击在对付很多部队的时候都无能为力。机枪兵和火焰兵在碉堡里防守作用要大得多。

  策略(Countermeasures)

  人族的对策

  人族可以用科技球或者雷达扫描某片区域(用热键非常简单)来找到特工所在的位置。一旦你发现了特工,就应该立即派部队前去杀死它。

  虽然秃鹰战车可以用蜘蛛雷来检测到隐形的特工然后消灭它们,但是用它们来对付特工的核武器攻击可不是一个好主意。哪怕你已经知道核武器攻击的地点也不行。蜘蛛雷的检测范围很小,布雷的速度也很慢,想用它们消灭前来实施核武器攻击的特工简直是痴心妄想。你可以把蜘蛛雷布在基地的周围防守敌人的核攻击。虽然你几乎不可能用蜘蛛雷完全控制基地所在的区域,也可以用它们守住关键部位进行防守。

  神族的对策

  神族可以用探测者来找到特工,但是它们还需要用别的部队来消灭这个特工。如果你有高级圣堂武士的话,你也可以在可能的地方施放离子风暴来消灭敌人的特工。

  静止力场可以让敌人的核武器攻击完全失去作用。有一种老的战术就是用静止力场来挽救你自己那些即将受到核攻击的部队,但是现在还有更有效的战术,就是把这些部队撤出核武器攻击的范围。你可以在认为特工可能存在的区域内施展静止力场。如果真有特工,就可以把特工困住,而它们实施的核武器攻击也就失效了。

  虫族的对策

  虫族的玩家可以用宿主让特工显形。
  可以在某片区域内施展皇后的诱捕能力让特工显形。
  可以用蝎子施放瘟疫来找到并攻击敌人的特工。

  魔法与科技(Special Abilities)

  核武器攻击
  消耗: 武装好的核武器发射井

  特工由一个特殊的能力,他们可以实施核武器攻击。要想实施核武器攻击,你首先应该建造一个核武器发射井,它是主基地的附属设施。然后你要武装好核武器发射井。下一步你还需要一个特工。要生产特工你需要建造研究院,科学工厂和谍报中心附属设施。然后你还必须用一个特工去为核武器攻击定位。你要先选择准备攻击的区域,然后确保特工在定位的时候离攻击目标足够远。一旦你实施了核武器攻击,所有的玩家都会收到一条警告信息“Nuclear Launch Detected”
  特工必须在核武器攻击真正实施前一直负责为攻击定位。一旦核武器将要到达目的地了,你的特工就可以脱离定位的状态,而你也就可以重新控制这个特工了,这也是核武器攻击即将到达的标志,而且这次核武器攻击已经无法取消了。如果你没有研究出移植眼,你就应该在核武器爆炸前尽快把特工撤离爆炸区域。如果你没能这样做,你的特工就会被爆炸杀死。研究完移植眼之后,你的特工就可以在安全的距离实施核武器攻击了(如果你在最远的距离定位的话)。

  在定位之后,你如果想要停止核武器的攻击,可以选中你的特工然后选择取消。这时导弹就不会进行攻击,什么事都不会发生了。但是你的核弹就浪费了。一旦你已经定位了,核武器要么就进行攻击,要么就停止攻击,但是核弹就无法再使用了。敌人要想阻止你的核弹伤害它们,就必须在特工脱离定位状态之前杀死它们。隐形和移植眼可以大大提高敌人及时找到你的特工的难度。

  玩家可以通过搜索红色的激光点来预知敌人的特工是否准备实施核武器攻击。如果你收到了"Nuclear Launch Detected"的警告信息,就应该搜索你所有的建筑物,争取找到红色的激光点。想一想敌人最可能在哪里实施核武器攻击。一般敌人攻击的目标包括资源采集的中心地带,关键建筑,或者大群站着不动的部队所在的位置。一旦你找到了红色的激光点,就应该马上把爆炸范围内的部队撤离该区域。如果你用的是人族,还应该把所有能飞起来的建筑都升起来飞走。如果你能足够快找到红点,同样迅速地下达命令,你就可以让你的建筑都撤离到爆炸范围外,在那里它们就只会受到轻微的伤害。在你找到红点的时候,立即选择所有的建筑,然后按下热键L让建筑升空。然后从各个方向尽快把建筑撤离到爆炸范围外。

  一旦你确定所有的部队和建筑都在往安全的地方撤离了,就可以去找敌人的特工并杀死它。如果它还是隐形的,你就必须首先让它显形。有好几种方法可以对付敌人的核攻击。你可以在无法阻止敌人特工的情况下把部队和建筑撤离爆炸范围,也可以试图找到敌人的特工然后再把部队撤离爆炸区域,你还可以同时来做这几件事。

  如果你不能及时阻止敌人的核武器攻击,你可以观察小地图找找是否有一块巨大的红色闪光,如果你发现了这个红色闪光,也就知道敌人在哪里进行核攻击了。如果你没有看到任何红色闪光,你也可以在自己的领地里看看是否有什么损失。如果你也没有找到的话,很可能核攻击是在攻击别人。你也可以问问敌人在攻击谁。一般情况下,他们都会告诉你的。如果你发现核武器攻击了你的部队和建筑,就应该尽量进行修理。如果有任何人族的建筑已经燃烧,状态进入了红色的警戒区域,如果你再不块点修理,他们就会彻底被摧毁。

  只要有可能,你就应该从高地向低地实施核武器攻击。这种方法会大大增加敌人杀死你的特工的难度。除非敌人在附近有空中部队,他们只能企图爬上高地或者把部队运上高地来杀死你的特工,而通常情况下这样做已经来不及了。

  你可以在进行核攻击之前先用EMP来攻击神族的部队何建筑。这样做会大大削弱敌人的盔甲,然后一次核武器攻击就可以把敌人干掉了。

  核武器直接命中造成的最小伤害为500点或者敌人的2/3血,哪个更大选哪个。核武器还可以波及周围的目标,它造成的伤害根据距离远近,大小也不同。换句话说,离中心越远的部队和建筑受到的伤害也就越小。

  一次核武器攻击可以杀死大部分部队(满血的战列舰可以存活下来,剩下的生命点等于它们的装甲等级)。如果在同一地点实施两次核武器攻击,就会毁掉所有的建筑,大部分建筑在第一次核武器攻击的时候就被毁掉了。如果你只能进行一次核武器攻击,那就最好攻击敌人的部队。如果你可以进行两次核打击,那就可以攻击敌人的建筑了。人族的补给站只需要一次核打击就会毁掉,因此你可以用核武器攻击人族的补给站,这样来阻止敌人生产更多的部队。

  如果你在一块小区域内所定了大量的敌人,也可以考虑用核武器把它们全部解决掉。

  核武器攻击在清除敌人的防空塔和象碉堡,坦克这样的防御工事时极其有效。

  钻地的虫族部队在核武器攻击的时候也不能幸免。

  研究锁定能力—— 200 200
  消耗: 100

  对敌人的机械化部队施展锁定的能力可以让敌人的电路短路,让敌人无法动作,持续时间为60秒。被锁定的目标无法控制。你也不能使用这些部队的特殊能力。不过你可以修理人族那些被锁定的目标。可以说,这个能力诗人族最有用的能力之一。一个特工在升级了微型反应堆之后就可以实施两次锁定。只要有少量的特工,人族就可以把整个敌人的部队都锁定,然后再轻松对它们进行攻击。当然这也需要你能够手疾眼快,最好能够熟练使用热键L和准确点击目标。

  锁定对于虫族的部队/建筑都是无效的,但是在对付大部分神族和人族部队的时候都可以起作用。对人族而言,你可以锁定军工厂生产的部队(秃鹰战车,坦克,巨型机器人),飞机场生产的部队(幽灵战机,运输船,科技球,Valkyrie战舰,战列舰),还可以锁定SCV。你无法锁定任何兵营中训练出来的步兵部队(机枪兵,火焰兵,特工,医生),因为这些部队不是机械构成的。对神族而言,你可以锁定机器人工厂生产的部队(轰击甲虫,运输机,探测者)。星际之门生产的部队(侦察机,航空母舰,海盗船,仲裁者),还可以锁定探测器(Probe)和龙骑兵。

  锁定在对付那些很危险的部队的时候尤其有效,比如战列舰,航空母舰,Seige坦克,还可以锁定那些试图降落的运输工具(运输船,运输机)。

  如果敌人在高地上用Siege坦克进行防守的话,你可以让几个特工潜进去,然后锁定这些Siege坦克。这种战术可以削弱敌人的防守,然后你就可以直接进攻了。

  如果你锁定了敌人的仲裁者,就可以让它的隐形力场失效,在它身边的神族部队就会显形了。

  研究个人隐形—— 100 100
  消耗: 25 隐形后每秒消耗1

  个人隐形可以让你的特工隐形,除非敌人能够检测隐形(人族可以用导弹塔,雷达扫描,科技球,秃鹰战车的蜘蛛雷可以杀死敌人的隐形部队,但是不会让它们显形;虫族可以用宿主,皇后的诱捕能力,防空塔;神族可以用探测者,光子炮),敌人始终无法看见隐形的特工。

  一旦你使用了这个能力,特工的能量就开始缓慢减少。当能量降到0的时候,特工的隐形就失效了。必须等到它又积累了25点或者更多的能量才能够再次隐形。

  火焰兵(Firebat)

  步兵单元(Barracks Units)

  生命点: 50
  体积:小型
  需要支持: 1
  消耗: 5025

  建造时间: 24
  在何建筑物中训练:兵营
  需要: 兵营,研究院
  对地攻击:16cs(升级后+6)
  对空攻击:无
  射程: 2
  视野: 7
  铠甲:1(升级后+3)
  运输船运载数量:8个火焰兵
  生产热键: F

  火焰兵可以造成飞溅伤害。飞溅伤害只对敌人的部队有效。在近战中火焰兵的火力也不会伤害到自己的部队。
  一旦它们装备了强大的双手“毁灭”型火焰喷射器的话,这些无畏的战士就可以在遭遇战中冲锋陷阵。火焰兵的装束很重,而且很耐久,比起机枪兵的铠甲来说耐热性更好,而且还提供小队级的支持。

  大量的火焰兵的火力范围互相重叠起来就可以造成极大的伤害。它们的伤害是冲击性的(对中型部队造成50%的伤害,对大型部队造成25%的伤害)。

  火焰兵在对付小型部队的时候尤其有效,特别是在对付小狗,狂热者和工人的时候。它们在对付别的中型部队和大型部队的时候效果要差一些。尽量避免用它们来对付象口水龙这样的中型部队,它们会遭到口水龙的杀戮。同样也要避免用火焰兵去对付大量升级了的机枪兵。

  要避免让你的火焰兵排成一队前往战场,最好让它们紧密地挨在一起,这样它们的火焰相互重叠就可以造成更大的伤害。

  作为一个受过更专业训练的人族部队,它们也有自己的位置。火焰兵进到碉堡里对付狂热者和小狗的攻击时特别有效,但是在对付象口水龙和机枪兵这样的部队的时候效果就要差一些。你可以轮换使用不同的部队进入碉堡来应付敌人不同部队的进攻。如果敌人全部都是小狗或者狂热者,就用狂热者,如果敌人混合组队进攻,你可以采用3个机枪兵和1个火焰兵的组合,如果敌人用口水龙或者机枪兵进攻的话,你就用机枪兵来对付它们。

  你可以把一组火焰兵装入到运输船里,然后把它们放下来再带上兴奋剂去对付敌人采矿的工人。

  火焰兵的主要缺点就是无法攻击空中目标。要时刻注意敌人的空中部队来攻击你的火焰兵。

  策略(Countermeasures)

  人族的对策

  机枪兵对付火焰兵最好使。最好带上兴奋剂,然后再钻到碉堡里。
  游戏后期你可以用秃鹰战车和蜘蛛雷来对付火焰兵。
  坦克可以在远距离攻击成群的火焰兵。
  用辐射对付火焰兵。
  使用幽灵战机和战列舰打击火焰兵,它们无法反击。

  神族

  神族得玩家在对付带上了兴奋剂的火焰兵的时候不太方便。
  除非你的狂热者数量多于敌人,而且敌人控制不得力,不然很可能被火焰兵干掉。
  火焰兵很难消灭掉龙骑兵。如果敌人持续生产火焰兵的话,你可以生产一组龙骑兵,然后用它们攻击敌人的火焰兵。
  如果你没有龙骑兵,那就用大量的狂热者进行攻击吧。
  在敌人的火焰兵列队行进的时候可以偷袭它们。
  在游戏的后期可以生产轰击甲虫来轻松干掉敌人的火焰兵。
  可以用侦察机和航空母舰来消灭火焰兵,敌人无法反击。
  虫族

  用口水龙对付火焰兵。口水龙只能对火焰兵造成1/2的伤害(因为口水龙的攻击时爆炸式的)。而火焰兵的冲击伤害(对中型部队造成50%的伤害)也只能对口水龙造成1/2的伤害。要确保你的口水龙升级脊椎增强,这样就可以在更远的地方攻击火焰兵了。
  在游戏后期可以使用飞龙和空中卫士。
  不要使用小狗攻击,除非你的小狗比敌人的火焰兵多得太多了。

  升级(Upgrades)

  步兵武器升级
  第一级: 100 100
  第二级: 175 175
  第三级: 250 250 在工程湾研究完三次升级之后就会让你的火焰兵的武器威力+6(每升一级武器+2)。
  步兵装甲升级
  第一级: 100 100
  第二级: 175 175
  第三级: 250 250 在工程湾研究完三次升级之后可以让你的火焰兵的装甲+3(每升一级装甲+1)。

  魔法与科技(Special Abilities)

  研究兴奋剂技术——100 100
  消耗: 10点生命
  这是你的火焰兵最有效的升级了,在使用了兴奋剂之后,火焰兵的开火速度加快,而且移动速度也大大增加了。当然这是有代价的,每使用一次兴奋剂,部队的生命就会减少10点。如果火焰兵的生命已经低于10点了,你就不能再使用兴奋剂了。

  兴奋剂的作用不是永久的。它们可以持续数秒钟的时间,然后机枪兵或者火焰兵就会恢复正常状态。所以尽量不要浪费兴奋剂的有效时间。最好只在你攻击敌人或者被敌人攻击的时候才使用兴奋剂。同一时刻使用多次兴奋剂不会有任何好处。所以最好同一时间使用一次兴奋剂。直到兴奋剂的作用消失,你再使用下一次。

  机枪兵(Marine)

  步兵单元(Barracks Units)

  生命点: 40
  体积: 小型
  需要支持: 1
  消耗: 50

  建造时间: 24
  由何建筑生产: 兵营
  需要: 兵营
  对地攻击: 6(升级后+3)
  对空攻击:6(升级后+3)
  射程:4(升级后+1)
  视野: 7
  装甲:0(升级后+3)
  运输船可携带数目:8个机枪兵
  生产热键: M

  许多人族殖民地都把机枪兵作为第一道防线。这些机枪兵穿着功能强大的战斗服,为他们提供生命保障,NBC盔甲,还可以为他们提供生化传送系统。他们配备的标准C-14“穿透型”电磁步枪可以为每一个机枪兵都提供强大的火力。

  在第一眼看见这些机枪兵的时候,很多人都会认为这么一个小小的东西应该没什么用处,但是如果你能够正确使用他们,机枪兵也可以成为人族军队中重要的组成部分。

  机枪兵对任何类型的目标造成的伤害都是一样的。因此只要你有大量的机枪兵,就可以用他们来对付任何类型的敌人。

  机枪兵的优点之一就是它的远程攻击武器。机枪兵可以在肉搏部队够不到的地方攻击敌人(比如小狗,狂热者)。只要你有足够的机枪兵,他们就可以有效地对付任何类型的敌人。

  如果虫族的玩家只使用小狗,或者神族的玩家只使用狂热者,他们就都不可能应付敌人的空中攻击,但是人族的玩家使用机枪兵就可以同时攻击空中和地面的玩家,不会遭到对手的偷袭。

  机枪兵在对付小狗的时候非常有效,而且如果他们带上了兴奋剂,升级了U-238子弹(增加射程),只要数目足够,也可以有效地对付狂热者。在对付飞龙的时候他们也可以起到巨大的作用(尤其是带上兴奋剂之后)。

  机枪兵是坦克的好帮手。他们可以用来替坦克搜寻目标,然后你的坦克就可以攻击在自己视野范围外的敌人部队了。机枪兵还可以有效地防止敌人攻到你坦克身边来(如果这时你的坦克还在Siege模式下就无法还击了),可以在敌人试图冲过坦克防线的时候消灭它们。机枪兵还可以攻击那些想来消灭坦克的敌人空中部队。

  你也可以空降一组机枪兵到敌人采矿的区域里。让他们带上兴奋剂,然后迅速消灭敌人的工人。

  你还可以把机枪兵空投到敌人的Siege坦克头顶上(下去之后,由于他们和坦克挨得很近,坦克无法开火),然后迅速消灭敌人,最好也带上兴奋剂。

  还可以用雷达扫描找到敌人隐形的部队,然后用带上兴奋剂的机枪兵迅速消灭这些隐形部队,不过要记住尽量使用热键来进行雷达扫描。

  切记有一点:一定要生产大量的机枪兵才可以使用他们。

  可以想一想诺曼底登陆的情形,不过,也不一定要那么多才够。
  你可能需要三到四个兵营才可以生产出足够的机枪兵来进行防御,你可能需要对付敌人大量的狂热者,口水龙,小狗或者别的什么不对。因此数量是非常重要的。

  机枪兵可以放在碉堡里,这样他们就可以得到更好的保护。只要碉堡没有被摧毁,他们就可以一直对敌人造成伤害。

  机枪兵在碉堡里不能注射兴奋剂。不过你可以先给他们注射兴奋剂,然后再放进碉堡里,或者可以先让他们从碉堡里出来,注射兴奋剂,然后再让他们回到碉堡里。如果你要在碉堡里使用机枪兵,那最有效的升级恐怕就是U-238子弹(这个升级可以让你的机枪兵在更远的距离上更早攻击敌人),步兵武器升级和兴奋剂了。研究步兵装甲几乎不会给你那些在碉堡里的机枪兵带来任何好处。

  利用障碍提高机枪兵的作用
  虽然碉堡是机枪兵最好的防护设施,你也可以让你的机枪兵躲在障碍后,比如建筑,树林,或者把他们放在敌人头上的高地上,让敌人更难接近你的机枪兵,这样他们就会起到更大的效果。

  策略(Countermeasures)

  人族的对策

  可以用碉堡装满机枪兵来抵抗敌人机枪兵的进攻。但是要确保你已经升级了U-238子弹增加他们的射程。要想防守住敌人大量机枪兵的进攻,有个非常重要的步骤就是在碉堡受到攻击的时候不停进行维修。你最好建好几个碉堡互相提供火力支持,相互保护。

  也可以使用带上兴奋剂的机枪兵。如果敌人的机枪兵还没有带上兴奋剂,你就可以占到优势了(有点象魔兽争霸2里面的嗜血术)

  秃鹰战车是对付大群机枪兵的最好武器。它们只比机枪兵多用25个水晶。一旦你研究除了蜘蛛雷,就可以在敌人机枪兵集结的的时候一边布雷,一边开火攻击了。秃鹰战车对付小狗和狂热者也同样有效。你可以打了就跑,记住要把它们开回来修理。

  游戏后期,你也可以用Siege模式的坦克(要有别的部队替它们侦察)在远距离攻击这些机枪兵。

  可以对一大群挤得很紧的机枪兵进行辐射。

  一组战列舰(6艘或者更多)可以轻松杀死敌人大量的机枪兵。

  不要用火焰兵去对付大群的机枪兵。除非你的火焰兵数量大大超过对手,不然它们在没有用火焰攻击之前就会被机枪兵消灭了。

  神族的对策

  可以使用大量的狂热者。尽量利用盔甲电池,争取在盔甲电池的边上战斗。

  游戏后期可以用轰击甲虫来消灭大量的机枪兵。它们一炮就可以消灭很多机枪兵。

  可以对成群的机枪兵施展离子风暴。

  还有一个极佳的防守武器就是执政官。除非机枪兵极多,不然执政官总能轻松占得优势。

  虫族的对策

  最好用口水龙进行防御。

  如果小狗的数目远超敌人机枪兵的数目,而且机枪兵没有升级射程,没有在碉堡里,也没有带上兴奋剂的话,也可以用它们来应付。如果你的小狗遭遇了对方列队行进的机枪兵,你就可以干掉敌人。在游戏的早期你经常会碰上这种情况。

  使用蝎子的瘟疫能力

  施展黑蜂能力,然后把口水龙藏在黑蜂的掩护之下。机枪兵就无法攻击口水龙了。碰上这种情况,机枪兵要么也跑到黑蜂掩护下面,要么就只能四散奔逃了。

  游戏的后期还有一个很好的防御办法就是空中卫士。这些空中卫士的射程远,攻击伤害也大,只要有大量的空中卫士就可以在机枪兵还没有抵达目的地之前就消灭它们。

  升级(Upgrades)

  步兵武器升级
  第一级 100 100
  第二级 175 175
  第三级 250 250 在工程湾研究完三次升级之后就会让你的机枪兵的武器威力+6(每升一级武器+2)。
  步兵装甲升级
  第一级 100 100
  第二级 175 175
  第三级 250 250 在工程湾研究完三次升级之后可以让你的机枪兵的装甲+3(每升一级装甲+1)。
  研究U-238子弹
  150 150
  增加机枪兵的射程

  这是机枪兵第二有用的升级,U-238子弹可以让你的机枪兵在更远的距离打到敌人。它可以大大增强你的机枪兵的效果,尤其是那些在碉堡里的机枪兵。

  魔法与科技(Special Abilities)

  研究兴奋剂技术—— 100 100
  消耗: 10点生命
  这是你的机枪兵(和火焰兵)最有效的升级了,在使用了兴奋剂之后,火焰兵的开火速度加快,而且移动速度也大大增加了。当然这是有代价的,每使用一次兴奋剂,部队的生命就会减少10点。如果火焰兵的生命已经低于10点了,你就不能再使用兴奋剂了。

  兴奋剂的作用不是永久的。它们可以持续数秒钟的时间,然后机枪兵或者火焰兵就会恢复正常状态。所以尽量不要浪费兴奋剂的有效时间。最好只在你攻击敌人或者被敌人攻击的时候才使用兴奋剂。同一时刻使用多次兴奋剂不会有任何好处(因为同一时刻只会有一个兴奋剂起作用)。有些玩家先选中一个机枪兵,然后对它不停注射兴奋剂,直到不能注射为止,这样的做法是错误的。最好同一时间使用一次兴奋剂。直到兴奋剂的作用消失,你再使用下一次。

  字数不够了,追加点悬赏分吧!!!!

星际争霸1建筑及兵种简介

一、建32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333431366237筑简介:

1、指挥中心: 用来建造SCV,并且可以附加卫星站或核弹发射井。卫星站可以用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点能量值;核弹发射井可以制造核弹让幽灵特工发射。

2、兵营: 制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。

3、坦克工厂: 制造劫匪车、攻城坦克和机甲。附加建筑为机械库,可研究机甲对空射程、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克功能。

4、飞机场: 用以制造鬼魂战斗机、运输机、科技船、女武神护卫舰和战列舰。可附加控制塔,可使幽灵战机具有隐形能力,并研究阿波罗反应堆,使幽灵战机增加50点能量。

5、科学站: 解锁科学球,可附加物理实验所,研究电磁冲击波、辐射和能源反应堆,增加科技球的50点魔法值。

6、碉堡: 可装载4个步兵,可自动对靠近的敌人发动攻击。

7、供给站: 可增加8点人口。

8、工程湾: 提供所有步兵武器和铠甲的升级。

9、兵工厂: 可对地面机械部队和空中部队的武器、装甲升级。

10、导弹发射台: 有自动的对空防御能力,如果空中的敌人进入导弹发射台(Missile Turret)的视野范围,它会自动进行攻击,另外它也可以在警觉范围内发现敌人的隐形部队。

二、兵种简介:

所有部队单位分为小型、中型、大型三类,而攻击方式(或称武器类型)针对不同的体积有不同的效果。其中包括:

1、普通攻击:对所有体积单位伤害恒定,所有近战单位和少数远程单位(如人类机枪兵,虫族飞龙,神族炮台等)也具备此类攻击方式。

2、爆炸式攻击:对小型单位造成50%伤害,对中型单位造成75%伤害,对大型单位造成完全的伤害,代表兵种是人类的坦克,神族的龙骑兵和虫族的刺蛇。

3、震荡类:对小型单位全额伤害,对中型单位50%的伤害,对大型单位25%的伤害。例如神族的海盗船和人类的劫匪车。

单位本身的属性比较复杂,大体上分为生物特性、机械特性两种。部分单位同时具备这两种特性,例如人类的车辆和神族的龙骑兵。各种部队单位的技能的生效判定也不尽相同。

扩展资料:

制作背景

游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。

三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。

《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。

游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。

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