《原神》大地风与雷的圆舞曲四人怎么打 打法技巧分享

整理:游戏232
2021-01-24 08:30:23

原神,风魔龙任务怎么打,怎么按键都没有反应?

原神风魔龙打法技巧分享

1、属性免疫和场地

风魔龙作为风神所加护的蒙62616964757a686964616fe78988e69d8331333433656634德的前四风守护之一,自然是对风属性攻击免疫的,攻略时还请注意。

副本中的场地分为九块小平台,平台之间有缝,如果掉下去,会受到一定伤害,并且会清除掉该角色的大招充能,所以尽量不要掉下去。

想要移动到另一个平台的话,需要借助平台两端的风精灵,如果收集到三个或者收集到不足三个但使用了风属性技能的话,都能触发上升气流,这时利用滑翔翼就可以移动到另一个平台上了。

而平台间的移动主要是为了处理boss的一个特殊机制和一个技能,技能我们放到后面来讲,先来说这个特殊机制。

2、特殊技能

风魔龙战斗开始后每隔一段时间,会使用一个特殊技能,这个技能有一个长镜头,这段时间内,玩家不能移动。所以boss即将使用这个技能时,不要更换平台,容易被卡到缝里摔下去。

风魔龙扬天长啸,使玩家当前所在的平台和左右的平台出现大量裂痕,使得玩家如果踩在那个平台上会不断受到风属性伤害,这个伤害会不断增高。

也就是说,我们不能在这种平台上呆太长的时间,需要尽快的更换平台,更换的方法就如之前所说,通过上升气流飞过去,这里mhy也很贴心的给玩家直接触发了风精灵的效果,有裂痕的平台两侧会一直存在上升气流,通过这个快速离开就好了。

这个机制其实也就是一种软狂暴机制,要求玩家在攻略风魔龙的时候有一定的装备积累和输出的能力。

虽然看起来似乎所有平台都被吼碎了,玩家就必定算是已经失败了,但其实还是有一种办法可以稍微苟一段时间,那就是我只要不踩,他就不会烫到我了,这个并不是像ow那样不停的蹦,因为原神角色跳的不高,比较矮,该烫jio还是烫jio。我们还是需要借助上升气流,只要在上升气流上飘着不动,体力不仅不会掉,还会回复,我们只要在boss硬直时下去输出,平常的时候躲在气流上,只要能够在平台的伤害到达我们能够承受的临界线之间解决掉boss就可以了。

3、护盾值

风魔龙有着两条血槽,一条是常见的红色的hp,另一条白色的则是风魔龙的护盾值。

根据龙背的湿滑程度,我认为是打的蜡

这个护盾值通过伤害削减,和普通的血量并没有太大区别,当护盾被打破的时候,风魔龙就会娇哼一声躺在地板上。

龙身体那么大打蜡估计挺贵,这刚打的全身蜡没两天就让人给划了,你上你也趴

我们在这个时候需要做的就是爬到他的背上攻击他被魔龙刺伤的处留下的晶体,只有攻击这个晶体才能对风魔龙造成伤害。

所以上背之后就放开输出吧,什么大威天龙,梦想封印,斯派修姆光线,来打kick之类的都可以用。

技能介绍:

1、俯冲

风魔龙盘旋到高空,并向玩家所在平台进行俯冲,冲刺的方向会根据玩家所在位置有一定变化。

这个技能主要判定点其实是两个爪子,肚子那里我比较怀疑是否可莉这种比较矮的角色是不是能躲过去,但这个技能威胁还是比较小的。

躲避很简单,只要站在平台中央,等到俯冲开始迅速向两侧闪避两次左右即可,如果是mh玩家对自己无回滚有信心的话,可以尝试纯靠闪避的无敌帧躲避,毕竟原神的回避无敌帧还是很长的。

这个技能之后boss回到场地中央,没有什么输出机会。 据说每次更换平台第一个技能必定是俯冲

2、啃咬

风魔龙向玩家所在平台进行一次啃咬的攻击,会向玩家右侧摆头。

ps:我没有见到往另一侧摆的时候,姑且认为是固定往右摆头

这个技能可以站在平台中央,看到boss头往后仰的时候向左闪避即可躲开。

这个技能的硬直能够让玩家打到几下,但基本打不完一套普攻。

3、二连击

这个技能是下砸加吐息的固定组合技。

风魔龙向上抬升两次之后,迅速下落,对两只爪子附近造成伤害。

这个一段技能还是比较好躲的,只要不要太早靠近爪子就可以保证不吃到这个伤害。

之后是二段技能吐息,风魔龙落到台子上后会向两只爪子之间进行一次吐息攻击,方向随机,但可以通过看落下时龙头摆动的方向来提前了解。

这里要注意,boss在吐息前一共会摆两次头,一次是下砸落地的时候,另一次是在吐息蓄力时。

这里我们要看下砸的时候,虽然说看蓄力摆头也可以,但是为了争取攻击时间这里还是要看下砸的时候。

向左摆就会从左爪开始向右爪进行吐息攻击;向右摆就是从右爪到左爪。

整个吐息的持续时间中,风魔龙的爪子都会放在平台上,也就是说,只要找准是向左还是向右喷,这个技能就是我们破盾的大好时间。

我们需要做的就是先远离两只爪子的位置,等待boss下砸,下砸结束后,去打下砸时龙头摆的反方向的那只爪子,同时要注意boss的吐息位置,如果靠的比较近了,而使用的又是近战角色的话,需要稍稍向爪子外侧调整一点位置,因为这个吐息判定范围比较大,会覆盖爪子内侧一部分区域。

由于这个技能输出时间比较充裕,足够打满一套小技能,所以比较推荐在这个时间通过元素反应尽快削减boss护盾。

4、多重风弹

风魔龙会向上抬升,向玩家所在位置发射两枚风元素弹,一共会发射两次。

风弹移动速度比较慢,判定范围也不大,所以就闪避一下就可以了。

这个技能的起手有点容易和下落攻击搞混,这个只需要注意boss上升过程中是否有左右摆动就好,有,那就是风弹,没有,那就是下落。

5、天降正义

风魔龙在场地上盘旋一周并召唤大量法阵,在各个平台上进行随机位置的圆形aoe。虽然范围提示圈就很大了,但实际范围比显示的圈还要要大上一圈,持续时间很久,伤害比较一般。

处理方法就是自己灵性躲圈就好了,因为是随机位置,所以没有什么好说的。

这个技能本身其实不算太难,但是由于boss在吼碎平台时玩家不能动,导致很有可能会被这个天降正义砸死或者砸掉血,所以这个技能还是比较看脸的,希望mhy在公测的时候能给加个无敌时间。

6、核弹

风魔龙从平台下方飞到场地外并开始蓄力,一小段时间之后会向玩家所在平台喷出一个巨大的风弹,这个风弹的判定范围会覆盖整个平台,而且伤害极高,我唯一吃到过的一次是直接暴毙了。

处理的方法也很简单,直接换一个平台即可 之前有人提醒我是直接飘在上升气流上就可以了。就是速度要快一些,boss的蓄力时间还是不长的。

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《原神》这款游戏怎么样,关键点在哪里?

《原神》的PV一出,便遭来许多玩家的质疑62616964757a686964616fe78988e69d8331333433636138,这很明显就是一部抄袭的作品,但是这个游戏你真的有玩过吗?其内容丰富和许多特色都具备的一款作品,作为国产游戏我们还是要支持的,米哈游也宣布这款游戏会在2020年内推出。所以从制作方面我还是认可这款游戏的,毕竟多平台的推出已经很明显的让《原神》成为了国产游戏的佼佼者。接下来我们就来聊聊这部作品的一些关键点吧。

一、美术风格

游戏的美术风格比起当年风靡一时的《崩坏3》还要更上一个档次,首先是风景美,而且人物立绘超赞,主线的过场动画真的惊艳到了许多玩家,和日式的单机RPG不分上下。游戏内的景色会随着时间而改变,偶尔还会下雨,打雷,加上纯音乐的BGM,可以让玩家更轻松的探索这个世界。初次之外,玩家也可以自己调时间,每个时刻除了景色不同以外,周遭的事物也会改变。比如NPC出门逛街,怪物散步,萤火虫或者蝴蝶的出现。

二、自由度

《原神》这款游戏毕竟是开放性世界的游戏,所以玩家可以爬山、爬墙,也可以从高处滑翔,掉进水里也不会死亡。不过要注意的是飞翔和跑步一样,这些都是会消耗体力的,一旦体力不足就会被摔死,也或者是溺水身亡。而且这个游戏的地图也十分的庞大,截止目前只开放了两个城市,但是足以让玩家们探索好几天了,更何况地图有着七个城市,所以从自由度方面来讲,这款游戏绝对有诚意。

三、角色属性

开放二测的时候只有两座城市,但游戏公测后会开放七座,每一座的城市代表不同的属性,分别是:火、水、风、雷、草、冰、岩。而游戏中的角色只能持有一种元素之力,在游戏里的探索与战斗也主要是环绕元素反应这一块,比如看到结冰的宝箱,就要用火属性的人物来打开,想要得到蒲公英籽,就要用风元素把蒲公英吹走,看到潮湿的敌人就要用冰元素来冻结他们,或者是用雷属性来针对它们。

以上就是关于《原神》的一些关键点啦,不知道各位朋友是否还有其它的补充呢?欢迎在下方留下自己的评论,让我们一起来探讨吧。

《原神》中,玩到现在最不好打的怪是哪几个?

在原神里面,原62616964757a686964616fe58685e5aeb931333436316239碎树脂就等于是体力值,而现在就算树脂从当初的120点,升级到了160点一天,貌似还是不太够用。所以在游戏里面,一些突破材料的副本,都要慎重选择。

至于到底要练哪些角色,那么就更加得慎重了,那么要是在没有五星角色的情况下,到底该练哪些四星角色呢。不知道不要紧,让我来跟你们分析一下。首先在此声明,此次角色强度分析,仅仅只是推荐这些四星角色练了不亏而已,并没有强弱之分。

火系

不得不说,在原神这款游戏里面,火系角色从开服以来,一直就是处于人上人的状态。无论是打物理伤害,还是打元素反应,火系角色都是NO1。而火系角色也并不是,人人都是迪卢克,那么在火系角色当中,有哪些是比较值得练的呢。

班尼特(点赞弟):被平民玩家称之为点赞哥的班尼特,是目前唯一的火系单手剑角色。他不仅拥有不俗的输出,而且大招还能够恢复生命值。所以就算有了五星角色之后,他还是能够作为辅C来使用。

顺带一提,要是有一命班尼特,那简直就不用考虑,直接练起来就完事了。

香菱:在前期除了安柏之外,我相信新手们第一个接触的火系角色,肯定就是香菱了,毕竟只要通关深渊3层就能够获取一个香菱。虽然输出不俗,但后期感觉也是挺乏力的。

不知道是哪位玩家说,流月针香菱强如虎,当他们把香菱练到到80级之后,才发现只能做一个破盾工具人。但由于香菱的技能全部都是脱手技,所以练了其实也不亏,但并不需要太高的练度。

雷系

雷泽:提到雷系角色,那么就不得不提雷泽了,在前期的时候,世界地图上面的怪,对于他来说,基本上也就是乱杀一通。可后期,就算是满命的雷泽,打深渊貌似也挺乏力的。

由于他是雷系双手剑角色,所以伤害还是有的。但后期尴尬,工具人当不上,当主C输出又不够,所以还是适当过渡就好,但个人感觉雷泽还是挺帅的。

菲谢尔:自称为皇女的菲谢尔,虽然是一名弓箭手,但作为雷系的她,输出可一点不比其他人要差,当然,这里说的并不是刻师傅。只是零命的菲谢尔与满命的菲谢尔,区别真的非常之大。

一句话,在没有五星的情况下,满命可主C,零命可以选择当工具人。

冰系

重云:在目前的版本当中,能用的冰角色,貌似还是挺少的,五星只有奶妈77。但冰系目前,一般都只作为工具人来使用,所以重云在目前版本中,真的是一个练了不亏的角色。配合火系角色,就能够轻松的打融化元素效果。

迪奥娜:新出的冰系猫女迪奥娜,挂冰效果显著,除了大招还能够回血。在目前的四星冰系来说,算得上是必练的一名角色。当然啦,你也可以选择重云,毕竟她在后期有了五星77之后,说不准还会被淘汰呢。

水系

行秋:虽然不能作为主C来使用,但行秋作为最强的挂水工具人,还是有一定用处的,配合迪卢克能够轻松的打蒸发效果。而且大招是脱手技能,一命之后就能够增加多一柄剑。作为挂水工具人使用,目前来说还是挺有用的。

芭芭拉:一个纯奶妈,基本上毫无输出,当然啦,要是你刷出了勇往直前少女套装,那另当别论。不过前期练一个芭芭拉,能为你省下不少的料理。而且带上一个精5的讨龙法器,岂不是美滋滋。

风系

砂糖:在四星当中,唯一的风系角色,(主角是五星)。说实话,我对她还真的不是很了解。我想在刚开服就开始玩的小伙伴,没人会练砂糖吧。原因其实也很简单,有了温蒂之后,谁还会用砂糖。

但要是没有温蒂的话,砂糖还是有一点用处的,虽然不能聚怪,但也能够打扩散效果,所以她也被称之为小温蒂!

岩系

凝光:岩元素角色在目前版本是最少的一种,当然啦,除了还没有出的草元素角色之外。而凝光在新手时期,要是你在抽奖池当中,抽到一个,那么别犹豫,赶紧练起来。

但值得一提的是,凝光要当主C,只要也要一命,这样的话她的普通攻击才会有群体伤害的效果。凝光要是练起来,无论是在世界锄大地,还是单杀秘境,都是很强的存在。只是在深渊当中,貌似还是挺乏力的。

诺艾尔(女仆):其实女仆在没有角色可练的时候,还是能够充当一下奶妈的位置的。当然啦,说的是零命女仆。要是满命女仆,要是我的话,会毫不犹豫地练起来。

因为当你45级刷圣遗物的时候,你会发现,刷着刷着,女仆的圣遗物就毕业了。不要问为什么,过来人都只是这是为什么!

对了,雷系还有一个北斗,但个人感觉北斗其实中规中矩吧。虽然E的反弹伤害,还是挺厉害的,但要是北斗与雷泽的话,我宁愿选择雷泽。

只是个人感觉,但北斗确实还是挺强的,特别是当你练到80级之后,还是能够拿出来用。而雷泽的话,只能够去挖矿。

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1、躲他的下劈copy。即他要放大的时候,注bai意躲du他技能,特别最后一个下劈(很容zhi易躲)dao。
2、反弹标枪。如尼禄的麒麟臂可以接住扔回去(是隐藏特效,亲测能用),维吉尔的阎魔刀好像也能挡(见别人用过),但丁格挡技能风格可以,其他人肯定也可以,自己可以摸索一下。注意格挡反击时机,过早过晚都不行!

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