《鬼谷八荒》门派挑选心得分享

整理:游戏232
2021-01-30 17:10:20

《了不起的修仙模拟器》门派布局建造心得分享

由于小地图和标准地图对于大型门派的建设有很多不方便的地方所以以下以大地图为例,大地图大e68a84e8a2ad3231313335323631343130323136353331333433633363小192x192,由于门派大门占用双数格子,而且个人喜欢方方正正和对称所以自己找到两格中轴线,地图格子数据为7+25*3+25+25*3+3+7,两个7是地图外围,25则是20*20的大房间加上2墙壁加上3格的道路。
这样的话门派就有49个20*20的大区域,首先要知道自己的门派有什么,比如大门区,炼丹区,炼宝区,居住区,练功区,突破区,祖坟区,农田区,药田区,这样在各个格子里安排这些功能区就方便很多,中间的7个20*20区域因为横跨中轴线所以建议将剑阵等每个门派只需要建设一个的建筑放在中轴线上。
这个门派布局最中央是护山大阵因为无论从哪里来敌人它的进攻路程都是相同的,而且位于居住区上方方便小人去开启,最下面的四个仓库存放1-5阶的物品,放置日常采集制造的物品,距离工作区,生活区和农田特别近方便搬运。
地图上方两侧分别是炼丹区和炼宝区而且紧挨着6-12阶的四个仓库,因为里面的物品无非就是丹药和高阶武器法宝方便搬运,紧接着最上方的5个修炼室,分别对应五行,应该是6个还有个无属性的我没造里面放上对应属性的灵物由于房间比较大所以还可以把高阶武器放进去养灵,四周最外围的20*20我放置的种田区,一个是美观一个是方便管理,其他还剩几个区域预留下来以后突破渡劫用,其他的水池影响不大所以也就没管,等以后有了水上装饰就可以来个门派池塘。门派之外的7格我是为了防止敌人直接刷新在门派之内。还有其他具体细节大家可以天马行空进行设计。
关于什么时候开始设计布局,我推荐种好农田衣食无忧之后,开局之后可以简单把基础设施做出来,不能移动的建筑有水井,炉灶,炼宝台,炼丹台,这些可能要浪费一些材料,建议用农田画格子,因为农田不选择种植物小人不会和它交互,这样的话不耽误小人种田做饭。
设计好之后就可以开始选择材料建造了,到后期肯定要用高阶材料全部替换,不过那都是玩到几百天之后了,这里再告诉大家一个小技巧灯柱的范围6*6,用建造移动灯柱照亮迷雾比直接探索要安全而且省精力。

鬼谷八方连锁阵怎么破

在东山岛,有八大阵复,依次为清风制—断水—浅月bai—宜柔—摘星—育灵du—逐流—千秋(zhi注意顺序,破阵dao时一定要这个顺序,这就是所谓的鬼谷八方连锁阵)。
  首先打二十六个“残缺的鬼谷符文”(在每个阵的怪身上都有,每个阵需要两个)。
  另外十个在求仙镇换一个“鬼谷符文”
  破阵时,记住八个阵的顺序,一定不能错。最好一气完成,中间换线,可能就不会成功,八个阵破完,随便找一个就可以进入新地图—“云梦山”。

战国志坐骑如何提升 快速提升心得分享

战国志手游职业介绍
破军
使关刀的破军,是冲锋陷阵的兵家战士。破军一门由诸子e5a48de588b63231313335323631343130323136353331333365653866百家中兵家祖师爷孙武孙膑所立,经齐国的桂陵之战和马陵之战声名鹊起。他们是绝对忠诚的君王之师,战场上勇猛的先锋王者。身为战争之神的破军,生于守护,死于荣耀。
做为战士,破军的战场定位主要是近战输出。一把关刀使得花样百出,“舞刀破军”、“飞刀掠敌”、“横刀跃马”等技能大招可AOE,更能在马背上打出大量伤害。
墨弓
用长弓的墨弓,是痴迷机关的墨家弓手。墨弓门派由曾画下天下争夺的奇书——《天工九式》的机关大师墨翟所创立。墨弓以“兴天下之利,除天下之害”为宗旨,墨弓弟子一人一弓走天下,机关精妙,行动敏捷,爆发力强。非攻、兼爱是他们的信条。
做为弓手,墨弓的战场定位主要是远程输出。“梨落雨”、“墨家弩”、 “鬼神惊”等均可远程对范围内敌人造成大量伤害。“疾如风”的闪现技能更让其驰骋战场。
素心
扇子也能做武器?妙手回春的医家奶妈素心可谓美貌与医术并重。素心门派由尝遍百草,行遍千里的神医扁鹊创立。素心一派偏居塞外,远离尘世,与草药为伍;游历四方,喜好自由,仁爱公正,却又不畏世俗。
素心作为奶妈,技能多以治疗为主。“璇玑扇舞”可攻可奶、“悬壶济世”奶住全场,“鸩羽毒经”则可通过施展医家秘术毒经,将其它常态技能转化为特殊毒系技能,杀人于无形之中。
鬼谷
无影无形的鬼谷刺客,凭一对长匕首行走江湖。起源于尧舜时期的古老门派鬼谷,凭借纵横学说游说君王,常以一人之力强于百万雄狮。鬼谷一门是雄才伟略的野心家,更是历国历朝兴衰背后的隐藏推手。
天下武功,唯快不破。刺客鬼谷的技能以闪现、快攻为主。匕首刀链出其不意:“链袭”和“碎魂”可打出AOE加减速、“奇门遁甲”则可瞬闪至敌人身旁,攻其不备。

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