《原神》0命魈宗室决斗枪伤害对比测试

整理:游戏232
2021-02-05 17:10:22

《原神》命魈能玩吗?

原神来魈0命可以玩。

魈0命也自是可以玩的,2113依然是主C,0命和52616命之间改变的不是角4102色的定位,而是输1653出的手法。0命魈开大之后就单纯打桩输出,满命的魈则可以在打桩之后用e来输出,输出方面自然是六命魈完胜,但0命魈的大招输出能力依然是很给力的。

魈0命和满命的本质区别,就在于E技能的使用次数上,然而这并不会提升大招期间的打桩伤害。满命无需双风和切后台,就能轻松攒出一发大招。零命就要搭配双风,才能快速攒一个大招了,使用体验还是比较明显的。因此只要大家对于自己的操作有信心,0命的魈强度是完全在线的。

扩展资料:

原始山魈技能:

1、基本战斗技能

山魈:山魈可以直接穿透敌人,造成229%的伤害。冷却时间是10年代。0寿命可使用2次,1寿命可使用3次。因此,山魈的生命值增加非常高。

2、元素爆炸

诺之舞:戴着拉卡的面具,一般攻击和掉落攻击都转换为风元素,并能造成一定范围的伤害。打击持续15秒,冷却15秒,测试服务器只需要70点能量。看起来,一般的攻击已经变成了重复叠加,你下降的距离越高,你造成的伤害就越大。在1秒的持续时间内减少你当前生命值的3%。

原神迪卢克和魈哪个强?

手游《原bai神》中,魈比迪卢克du强一点。

迪卢zhi克伤害高除了自身的dao高覆盖火附魔外内,还需要以来工具人提供的容挂水挂冰来打蒸发/融化,而魈在测试服中自己一个人一杆枪就能够捅穿一层深渊,唯一需要的就是大招启动速度和玩家自身取消技能后摇的操作。

二测中魈开启大招后将能够跳到空中连续释放大范围AOE的下坠攻击,下坠攻击动作值高、伤害倍率高同时范围广,还是风元素伤能够吃到很多加成,因此才会显得如此暴力。

扩展资料:

对于玩家们来说,想要直接比较魈和迪卢克在目前并不容易,毕竟二测中魈的技能机制虽然强大,但是目前来看魈回炉重做的可能性极高,等到1.3版本放出来未必还是二测那个原汁原味的夜叉角色了。但看二测时期魈的强度,和迪卢克单独拎出来谈的话可能比迪卢克还要粗暴一些。

魈以恐怖的风元素AOE伤害稳居输出榜前列,E技能为向前一段突刺,可充能两次,大招为强化普攻和跳跃,主要输出手法为开大后跳起来,再砸下去,玩家可以想象为插秧。魈开启大招后,重击倍率显著提升,并且大招的充能也比较快。

原神魈0命能玩吗?

原神魈0命可以2113玩。

魈0命也是5261可以玩的,依然是4102主C,0命和6命之间1653改变的不是角色回的定位,答而是输出的手法。0命魈开大之后就单纯打桩输出,满命的魈则可以在打桩之后用e来输出,输出方面自然是六命魈完胜,但0命魈的大招输出能力依然是很给力的。

魈0命和满命的本质区别,就在于E技能的使用次数上,然而这并不会提升大招期间的打桩伤害。满命无需双风和切后台,就能轻松攒出一发大招。零命就要搭配双风,才能快速攒一个大招了,使用体验还是比较明显的。因此只要大家对于自己的操作有信心,0命的魈强度是完全在线的。

扩展资料:

原神魈技能:

1、元素战技

风轮两立:魈直接穿透敌人并且造成229%伤害,冷却时间10S。0命可以使用两次,1命可以使用3次。因此魈的1命提升非常高。

2、元素爆发

靖妖傩舞:魈带上罗刹的面具,普攻攻击和下落攻击全部转化为风元素,并且可以造成一个范围伤害。大招持续15秒,冷却时间15秒,测试服是需要70点能量而已。视觉看起来就是普攻变成了反复打桩,并且下落距离越高伤害就越大。持续时间内每1秒就掉当前生命值3%的血量。

原神拆包低命魈强度堪忧,你怎么看?

原神拆包低命魈强度堪忧,62616964757a686964616fe58685e5aeb931333436316338很多人觉得零命的魈就是一个残疾人,但是比钟离好一点,跟公子的强度差不多。
原神这款游戏上架到现在已经有不少日子了,很多小伙伴都特别喜欢玩这款游戏,因为这个游戏里边儿的自由度相当的高,在游戏里面还可以跟自己的小伙伴一起联机打怪挖矿,有很多新奇的玩法,而目前又出了一个无相活动,还白白嫖了四百多颗原始,令很多的小伙伴都非常的开心,而且每次系统一旦出现bug就会送一些原石,整体而言这款游戏还是非常不错的,很多小伙伴最为开心的,那就是在抽检的过程当中能够抽到一个五星的角色,现在马上就要上新一个新的角色名字叫做魈,但是有的人认为这个角色零命非常的菜,有一点担忧是否值得去抽他。
原神拆包滴命的魈强度令人堪忧,用于打辅助的火元素充能有一点慢,用于主c的话可能是个残疾人。
据说这个角色一命的话,他的e技能可以使用次数达到了三次,两命的话元素充满的效果有所提升,大概是25%左右。如果是三命的话,他的e技能等级能够连续升到三级,而如果达到满命的话,那么在一秒内可以无视cd的冷却时间,也就是说可以连续的试用cd。但是聪明的小伙伴就发现他的命坐在改变,但是机制根本就没有改变,如果要使用大招的话,那么要积累80个能量。因此从体验服当中出来的小伙伴都说零命的魈体验感非常的不好。有的小伙伴觉得如果搭配温迪或者琴的话能够有所提升,其实这样想那就错了,即使搭配上了琴和温迪元素,充能效果也不会得到提升,因为他的最大问题就在与在大招的时候是不能够去切人的。
原神拆包低命的魈强度令人堪忧,在能量这一块魈不是高手。
我们可以想象一下前期出的一个角色叫做公子,但是公子的cd实在是太长了,这可能是公子唯一的缺点,而魈的缺点就是系统用能量来卡他,等待能量充能满的话需要很长的时间,毕竟每一个角色都不一定全部都是优点,必须要有所缺点,才能够维持五星角色的平衡。
原先这款游戏总体而言还是非常不错的,如果你也喜欢的话,可以和自己小伙伴一起在原始世界当中打怪挖矿。

原神魈天赋升级顺序,优先升级那个比较好,推荐风...

 原神魈天赋优先升5261级普通攻4102击卷积微尘,因为普1653通攻击专:进行至多六段的连续枪击属。重击:极速下坠冲击地面。造成的伤害与落下的高度相关。只能从空中发动,其次是风轮两立:在他乡的传说里,世界会被两大风轮碾碎。魈的枪术已臻化境,来回之间仿佛两座风轮同时撕裂敌人。疾速突进,对路径.上的敌人造成风元素伤害。 

圣遗物选择推荐

  风套

  2件套提高15%风元素伤害,我们已经知道了魈因为被动和大招,有极高的伤害乘区的加成,可以类比之前的四风可莉在上期深渊12-3的情况,稀释较为严重,在带风伤杯的情况下,会被严重稀释,但如果带的是攻击杯,那么稀释会少一些。4件套提升的是扩散的伤害并降低扩散元素的抗性,对魈的收益很小。

  角斗士

  在魈带风伤杯的情况下,攻击对魈的优先度会高于伤害加成,2件套角斗士和2件套风可以说是对应关系,带什么杯子,另一种加成套装就收益更高。4件套的话,对于普攻输出占比较高的魈,收益还是不错的,如果主要靠下落攻击,则无用。

  流星

  2件套效果不谈,4件套效果提升普攻、重击的伤害,相比起角斗士而言,高了10%的伤害低了18%的攻击,这对于伤害加成溢出比攻击严重的魈来说,很可能不如角斗士。

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