都市运输2图文攻略
都市运输2教程
连公交线路的顺序是车库—站点1——站点2——站点3——车库(最后要回到车库才能算是闭合路线)
都市运输2的问题,回答的详细点,浑水摸鱼什么都不...
地铁最赚钱,因为它的票价会暴涨,一般跑远途的人都坐地铁
你看时刻表上写的00,15,30,45等数字是发车的时间(分钟),比如14后面写30S,那么发车时间就是14:30,这班车一般是小车。M是中型车,L是大车。如果时间正常的话,应该可以按时发车的,你看看有没有什么问题,比如地铁轨道没接好、有没有购买车辆等等
你不用管早高峰和夜晚奔袭,那就是一个摆设,因为游戏里就没有早晚高峰,把间隔设置为00:00就行了,自定义你也不用管。
你看时刻表上写的00,15,30,45等数字是发车的时间(分钟),比如14后面写30S,那么发车时间就是14:30,这班车一般是小车。M是中型车,L是大车。如果时间正常的话,应该可以按时发车的,你看看有没有什么问题,比如地铁轨道没接好、有没有购买车辆等等
你不用管早高峰和夜晚奔袭,那就是一个摆设,因为游戏里就没有早晚高峰,把间隔设置为00:00就行了,自定义你也不用管。
有关都市运输技巧和攻略
1.短程比长程好
特别是公共汽车,使站台的有效范围相邻的情况下,6个站的环形是最合适的,更大都不能保证通畅
如果需要覆盖较大范围,请让公交环形圈之间间隔一个街区,覆盖出去
让公交跑长途的话,容易由于意外事故导致几辆车连在一起,结果第一辆车坐满了,后面几辆基本空着,而站台上挤满人……
其他交通工具的情况也类似,如果要距离很远的两个地区联系起来,或者用地铁(独立轨道,不互相干扰),或者用间隔开的公交环链起来
2.有序分流
地铁、轨道电车、公交车的负载量依次递减
因此应采用树形结构,从大到小依次铺开
谨记:除非没有选择,尽可能减少线路的交叉
私家车和行人已经够烦的了,不要自己给自己制造堵车
3.高收益路段
通常收益最高的地段是百货公司、火车总站
其次是酒店
其余则都更低
因此强烈建议将地铁建在百货公司和公车总站旁(有空地的话),然后附近用公交线路和轨道线路辐射出去
特别是公共汽车,使站台的有效范围相邻的情况下,6个站的环形是最合适的,更大都不能保证通畅
如果需要覆盖较大范围,请让公交环形圈之间间隔一个街区,覆盖出去
让公交跑长途的话,容易由于意外事故导致几辆车连在一起,结果第一辆车坐满了,后面几辆基本空着,而站台上挤满人……
其他交通工具的情况也类似,如果要距离很远的两个地区联系起来,或者用地铁(独立轨道,不互相干扰),或者用间隔开的公交环链起来
2.有序分流
地铁、轨道电车、公交车的负载量依次递减
因此应采用树形结构,从大到小依次铺开
谨记:除非没有选择,尽可能减少线路的交叉
私家车和行人已经够烦的了,不要自己给自己制造堵车
3.高收益路段
通常收益最高的地段是百货公司、火车总站
其次是酒店
其余则都更低
因此强烈建议将地铁建在百货公司和公车总站旁(有空地的话),然后附近用公交线路和轨道线路辐射出去
都市运输2地图放哪
可先在游戏中做好车站和路线,保存,命名个好记的。然后到C盘中查找这保存的存档,格式是:save的,找到以后把后戳改为map,然后放到自建地图里的文件夹就行了
在C:/Users/USERNAME/AppData/LocalLow/Colossal Order/Cities in Motion 2/maps 里
在C:/Users/USERNAME/AppData/LocalLow/Colossal Order/Cities in Motion 2/maps 里
都市运输2 游戏里怎么没有教程?
嘎嘎嘎灌灌灌灌灌