《Valheim:英灵神殿》开局巨石阵作用效果介绍
《文明6》开局及前期玩法新手攻略 文明6怎么开局
首先bai要快速出几个开拓者du来扩展自zhi己的势力,然后利用开局dao送的兵来进行地图专探索属,遇到蛮族需要在前期制作初期兵种,推荐枪兵和弓箭手。同时要有与其他国家拥有良好的外交关系,这样就可以成功地度过前期。
文明6前期发展路线
1、首先是,不知道是不是操作问题,AI的战狂指数超高。无论是难度5,难度6(想当千古一帝)40多回合,经常世界大战。甚至,我选12巨大地图,部分文明没有见过,就被人击败了。
2、蛮族真厉害,蛮族感觉就是一个前期疯狂刷兵的文明。。太丧心病狂了。
3、奇迹的变动,导致现在就算是传奇的出生地。也很难奇迹扎堆了。
4、电脑的移民,居然没有护卫队。简直随便抢。
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求高手详解《文明5》前中期通用攻略
1.城邦的作用不是很大,前期如无特殊情况(城邦拥有你紧需的资源、临e68a84e8a2ad62616964757a686964616f31333366306535近你的敌人)无需花钱收买,做任务增长关系即可。
2.通常,移民需要坐在临近较多资源或产出较高的地区附近,战时可以坐在对手城市附近,我比较推荐总共自己建立四个城市(还有爆铺(造十多座城)、单城(不出移民,打下的城全烧,难度较高)等策略,这里不详细介绍。电脑的提示可以作为参考,但重要的还是自己的判断。
3.城市先造粮仓,个人认为纪念碑也很重要。难度不高时可以抢造大图书馆。
前中期的国立研究院基本是必造(匈奴没必要),水利磨坊不值,不必造,金钱建筑、科研建筑(天文台、实验室、公立学校、大学等)尽量多造,马戏场可以中期再造,圣坛随意,城防建筑在低难度不重要,但高难度比较重要,军事建筑只在一个城市造就够(之后出兵尽量在那个城出)。
4.军事单位高难度一定要尽力出,低难度可以中期再暴兵。
5.国民愤怒主要来自于城市和人口,你可以通过获取奢侈品、建造特定建筑、收买商业城邦来增加。
扩展资料:
《文明5》实用小技巧:
首先是大河流域地带,沿河多山和黄地,建城点要临河和紧靠一坐大山,靠大山需要是建观察战,和商贸奇迹需要的,靠河是建立磨坊和花园需要的,开局产能很珍贵,所以要黄地多为好,人口产能两不误,产粮科技没出来之前,4人口后主要要靠买城邦增加。
资源首先是大理石,这个关系到造奇迹,一样有快乐效果,还有钱和产能,所有资源里面,大理石是最重要的。其他资源大家有个误区,以为是金子银子什么的。
其实这个游戏最不缺的就是金钱类资源,缺什么呢,如果你想早早超过电脑,特别是神级难度,那么缺的是文化和科技,特别是文化是最缺的,所以大理石接下来的资源首先要的香料和酒,他关系到一个文化建筑,文化输出和巨石阵差不多。
还有周围如果有灌木覆盖的化,请不要过早铲除,除了上面有资源没办法,你建了大学会发现,上面多了两点科技,因为这样你只能造贸易战缘故,加了政策后还有一点科技输出,文字介绍本应该是两点,可能是bug吧。
最后要的重要资源才是金子也银子,钱毕竟多多益善,后期建了mit钱是多好的,但前期你没有那么多粮食提供让人在上面工作都是没用的。所以开局有大理石就够了,接下来关键是酒和香料。
文化输出在本作里非常宝贵。政策越早解锁出来你优势越明显,可以说高于科技。你玩多了就会发现,本作的政策加成作用不是一两个科技带来的建筑能做到的。
什么叫黑科技? PS:经常看到大家说什么技术是黑科...
举个例子:阳电子炮、GN粒子、魔法禁书、星际的幽能等。
理论上来说,现实目前人类无法实现或根本不可能产生的技术统称为“黑科技”,其标准是不符合现实世界常理以及现有科技水平的,但我看过一篇文章,介绍过集中,在短期内有可能实现的黑科技。
机器人即将取代士兵
战争带来最大的损失便是军人的死亡,但这个问题很有可能就会在未来解决。美国知名智库“新美国安全中心”发布报告称,未来战争将转向一种全新的战争模式,无人和自主系统将扮演核心的角色,预计到2040年,美军可能会有一半的成员是机器人。
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超级士兵降临战场
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——摘自《探索与发现.从军事看黑科技》