《Valheim:英灵神殿》物品栏与制造系统介绍

整理:游戏232
2021-03-02 10:30:57

制造系统建模与仿真的内容简介

目前,系2113统建模与仿真技5261术已经在企业选址、车间4102布局、1653新产品研发、生产调度、企业及回供应链管理等答领域得到广泛应用。
《制造系统建模与仿真》以机械制造系统、物流系统等为对象,分析了系统和制造系统的定义、组成与特征,介绍了系统建模与仿真技术的概念和原理,系统地论述了系统建模与仿真的基本元素、常用方法及其应用步骤,分析了系统建模与仿真的关键技术,简要介绍了主流系统建模与仿真软件的功能、特点及其应用领域,并以ProModel软件为例,介绍了软件的元素组成和使用步骤。《制造系统建模与仿真》既有系统建模与仿真基本原理、概念和方法的阐述,也有典型案例的构建与应用,并提供了大量建模和仿真的应用案例与习题。同时,《制造系统建模与仿真》还配有相应的教学课件。
《制造系统建模与仿真》可以作为工业工程、机械工程、系统工程、管理工程等专业本科生与硕士研究生相关课程的教材,也可作为从事制造系统设计、新产品研发、生产计划与调度、物流设施规划等领域的技术及管理人员的参考用书。

什么是魔界2啊?要详细介绍

《魔界2》是由上海金酷开发从2007年起开发的一款32313133353236313431303231363533e58685e5aeb9313333326336302.5国产网游,游戏采用Gamebryo游戏引擎,目前已公布了4个职业:战士,法师,召唤师,弓箭手,游戏具有浓郁的暗黑风格。1 游戏特色  《魔界2》是由是由金酷开发的全新3D网游   《魔界2》是由上海游戏开发商金酷游戏历时3年开发奇幻网游。游戏在沿袭了《魔界》的4大经典职业设置外,新增二大全新职业。游戏采用一鼠走天下的传统操作并加入了WSAD的键盘操作,游戏采用Gamebryo游戏引擎,画面风格偏暗,有一定的暗黑风格。 宣传画面  《魔界2》的游戏引擎是Gamebryo,用该引擎研发过的游戏作品有:《文明4》、《卡米洛特的黑暗年代》、《战锤OL》、《波斯王子》、《上古卷轴》系列,以及盛大目前开发中的《星辰变OL》等等。   《魔界2》为玩家带来全新感受   剧情:《魔界II》首批围绕世界观的主幕式剧情,第一个版本将整个世界划分为8幕宏伟庞大的电影式剧情进行,可变、自由选择将让玩家成为英雄、战神、法王之类的不一样任务,并由此判断你的成长,这一创新将为玩家带来每次都有不一样的新奇感受。   副本:《魔界II》将提供多达上千个史诗级的副本挑战任务,面对聪明AI的boss、充满陷阱的战场设定、讲究配合完成团队精神、布满机关解迷的设定,《魔界II》将带给你不弱于单机游戏的挑战玩法。   技能:一代《魔界》一向以技能多样著称,也因此受到玩家的热力追捧,《魔界II》将再次提升此精华,提供更加宏伟的欧美魔幻法术以及追加了东方的神秘武学经典,并且全力搭配特色技能,展现《魔界II》不一样的玩法。   装备:多变、无穷是一代《魔界》的精髓,《魔界II》在原来的绿、蓝、紫、金、暗金的基础上、再延伸出英雄、神话、传说、神圣等系列,这些系列将都采用远古天神的名字进行命名,并且附有天神的天赋。   《魔界2》娱乐性大大加强     公会:广受玩家好评的一代《魔界》独创公会系统,将在《魔界II》中演变成更加完美的实时仿真城堡系统。《魔界II》将会在原有成功的进行创新上,让玩家体验到更多创新所带来的乐趣。   操作:在《魔界II》中,原一鼠打天下的设定将完美的保留下来,同时我们也提供3d流行的wasd的键盘操作功能。我们称此之为双模时代的来临,让你使用任何一种方式都能完美的进行游戏。   战斗:本作将提供多达10000种欧美神话级的怪物以供玩家挑战。精英、boss级别的怪物,都将采用最新的世界级的AI引擎,实现怪物的战斗智能控制。同时每一个boss 将根据自己的历史背景设定,会携带不一样的兵器、采取不一样的战斗方式、以及只有属于他自己的神秘招式技能,玩家对BOSS的挑战难度将大大提升,挑战所带来的成功感也将更加巨大。 编辑本段2 游戏背景   游戏故事背景分成五个篇章,从魔鬼的死亡军团对人类与神界的逆袭开始说起,描述神界在危急存亡之际,封闭了地狱与魔法大陆之间的边界,使得神与人避免灭亡的命运。人类找寻新的安身立命之处,在魔法大陆上分别建立了数个文化。随着魔法水晶矿脉的被发现,人类开始为资源而展开争夺。就在无意之间,人类的战争解开了魔鬼的封印,让死亡军团再次席卷魔法大陆,使得人类又再次面对灭亡的命运。为了避免魔法大陆的沉沦,必须团结仅存者的意志,才有机会将魔鬼逐回地狱。    游戏画面编辑本段3 职业介绍   《魔界2》中有多个职业,每个职业各具特色 3.1 法师   职业——法师   将全身心皆投入到对元素与灵能的掌握与运用之上的人被称为法师。他们自由运用魔杖展开多种属性的魔法。虽然身体自身攻击能力弱,但从他的手中爆发出的力量具有可强大的破坏力。这些执着的人往往无比博学并且从不服输。法师们觉得,自身对于知识的需求是用无穷尽的,而所谓的魔法不过是无知者的论调,而自己,则是永远享受着探索真知之乐趣的旅行者。法师们认为知识可以创造一切,同时亦可以将一切毁灭。所以,这些内敛而谦逊的人几乎从不会在人前显露出常人所推崇备至的力量。   种族——人类   从沉没的魔幻大陆迁徙而来的人类,凭借着极强的适应能力和开创精神,很快便融入了加尔加隆大陆的种族生物群。他们主要居住在星月原野和烈焰平原之上,经过数百年的繁衍生息,而今已经成为大陆上强势种族之一。意志力强、勇气十足的人类可以适应任何恶劣的环境,聪明、坚贞而富有挑战精神。人类在武技和魔法的研究上独有所长,这已经成为他们傲视其他族群的资本。 3.2 弓手   职业设定——弓手   敏捷的精灵拥有近乎于永恒的寿命,也因此,他们将这种优势充分转化为对于常人所无法掌握的技能的修炼之上。他们在面临危险时总能让自己处于较优势的位置,利用弓、弩先发制人展开攻击。而他们那神乎其技的射技便是多才多艺的他们众多绝艺其中的一个。说到精灵弓手们的神技,即便是最最老道的吟游诗人也可能会滔滔不绝地对你说上个几天几夜,从而足可见其在大陆历史上所书下的浓重一笔。 游戏画面  种族设定——精灵   优雅的精灵们最早居住在古老的卡伦森林之中,他们崇尚自然,热爱生命,与世无争。在宏伟的精灵王城修建后,一部分精灵离开森林,来到城市之中。长寿赋予他们高超的智慧和灵活的判断力,虽然体力稍弱但精神力强,敏捷性超乎其他种族。他们是天生的神射手,善于用敏捷的身手在短时间内击败对手。 3.3 武者   职业设定——武者   </B>神秘,轻盈,迅捷而凶猛。这便是常人在目睹了武者那稳健而奇巧的武技后的最直观的评价。这些满身绝艺的武人似乎师从来自遥远东陆的大师。虚实兼备的招式与让人眼花缭乱的套路形成了武者们最最基本的风格,而这些恪守武则绝不欺凌弱小以及路见不平即出手的壮士也赢得了在大陆的尊敬与赞誉。   种族设定   潘塔   来自东方大陆的奇特种族,世代居住在绿竹岛上。他们体型臃肿,憨态可掬,性情温和,尊崇道义,与世无争。他们所拥有源自东方的强大武学,并且恪守武则,从不欺凌弱小,人们尊称他们为武者。在魔族大举入侵之际,这些嫉恶如仇的潘塔武者纷纷挺身而出,贡献自己的力量。   魅魔   克雷娅,这是一个非常特殊的种族,性感和妖娆是人们能够给予她们的最为准确的直观描述。在普通民众口中,她们被称为魅魔。很少有人知道她们来自何方,但是跟据精灵们回忆,这群浑身散发着妩媚气质的女性武者似乎与那些潘塔族有着千丝万缕的联系。 3.4 武士   职业设定——战士   战士的能力均衡,攻击力和防御力都会很出色,可以按照希望的方向以多样的形态让他成长。他们身穿保护全身的金属盔甲,自由使用沉重而且锋利的武器和防御器具,作为团体的中心领导战斗。只有那些将肉体锻炼到极致并且可以将之与大师所锻造的武器直接媲美的人,才有足够的资格被称为战士。这些执着于修炼从而能够一次次突破自身极限的强者,往往永远不会对一时的成就产生永恒的满足,刚好相反,他们认为极限是无穷尽的,而自己亦是能够将之无限突破的可能。   种族设定——人类   从沉没的魔幻大陆迁徙而来的人类,凭借着极强的适应能力和开创精神,很快便融入了加尔加隆大陆的种族生物群。他们主要居住在星月原野和烈焰平原之上,经过数百年的繁衍生息,而今已经成为大陆上强势种族之一。意志力强、勇气十足的人类可以适应任何恶劣的环境,聪明、坚贞而富有挑战精神。人类在武技和魔法的研究上独有所长,这已经成为他们傲视其他族群的资本。 3.5 召唤   职业设定——召唤   这些自然的眷族隐居于深深的莽林之中,若不是魔军的大举侵攻,现在的世下也绝不会如此轻易地见到他们的身影。有些高傲甚至排外的召唤们对养育了万物的自然之母怀有深深的敬意,并对任何对自然做出亵渎之行的人做无比坚决的制裁。这些矫健的神行者会借助自然之力对抗一切不洁与邪魔,他们精通治疗与和元素的沟通,这种力量使得他们可以驱使无比巨大的元素之力冲垮任何敌人的防壁与信心,同时他们也会借助自然之力使自然的愤怒实体化,在面对这种力量时,即便是再凶狂的敌手也会不自觉地在心底发出怯懦的颤抖。   种族设定——召唤精灵   一部分精灵则选择了继续留下来,守护着远古巨树和自然神殿。他们隐居于深深的莽林之中,若不是魔军的大举侵攻,现在的世下也绝不会如此轻易地见到他们的身影。他们会借助自然之力对抗一切不洁与邪魔,他们精通治疗与和元素的沟通,这种力量使得他们可以驱使无比巨大的元素之力,冲垮任何敌人的防壁与信心。他们称自己为召唤。 编辑本段4 系统内容 4.1 副本系统   《魔界2》将提供多达上千个史诗级的副本挑战任务,面对聪明AI的boss、充满陷阱的战场设定、讲究配合完成团队精神、布满机关解迷的设定,《魔界2》将带给你不弱于单机游戏的挑战玩法!   一个副本就是一个专为你和你的团队的特殊拷贝。此副本里的玩家仅仅是你和你的队友。其他任何人都不能进入此副本。这样可让你在探索私人地下城时不会受到外来的干扰。如果厌倦了中立地区两方势力的战火,那么躲到副本中和朋友们一起探险就是你最好的选择。   战斗人数:战斗支持单人,支持2-5人的小队。   副本任务:每个副本都将有主线任务,让玩家有强烈的参与感,完成副本任务战役,都将获得这个副本级别的比较好的奖励。   副本奖励:副本奖励按照该副本级别控制发放,奖励包括:技能书、装备、金钱、资源。   副本介绍   此次一共开放八个副本:亵渎祭坛、野性的原野、恐惧巢穴、悲灵殿、封印之灵、厄运结界、暮色秘境、堕落神殿。智能的BOSS、充满陷阱的战场设定,带给你不弱于单机游戏的挑战玩法。 4.2 成长装备   使用取得“成长装备之魂”,进行装备养成之路,强大的成长装备等待着你去合成。   装备之魂的种类与功能   
成长武器之魂 成长防具之魂 物理攻击力/防御力 武器物理攻击力的养成 防具物理防御力的养成 魔法攻击力/防御力 武器魔法攻击力的养成 防具魔法防御力的养成 例:武器之魂和剑合成,此剑成为成长武器,并具有生命燃点与经验值的养成。   经验值   作用: 玩家装备了成长装备进行升级的同时,成长装备将获得经验值,当经验值为100%的时候。此成长装备获得1点生命燃点。   生命燃点   作用: 装备合成所需的点数。成功并不消耗燃点,失败便消耗1点生命燃点。一个成长装备最多可累积20点,燃点消耗殆尽之时,此装备便消失。   合成时候可选的辅助道具   工匠之心   作用:合成的时候加上工匠之心,成长装备将保留原有的基础属性并获得被合成的普通装备的额外属性。   铁匠之心   作用:合成的时候加上铁匠之心,成长装备将保留原有的额外属性并获得被合成的普通装备的基础属性。   神佑水晶   作用:合成的时候加上祝福水晶,可提高合成时的成功机率。 4.3 官职系统   官职任务是玩家选择和提升官职的重要途径,该类型任务在接取时会提示玩家自行从任务栏选择任务内容。根据玩家完成任务的不同。玩家选择官职的路线也随之不同。   玩家可向教众,士兵,旅者三条任务线路发展,若玩家选择教众线路,则玩家可向学者或修士任务线路发展,若玩家选择士兵线路,则玩家可向骑士或卫队长任务线路发展,以此类推。最终当玩家达到最高级官职时,将因为之前选择的路线不同而获得不同的官职。   任务设定   满足等级条件后,玩家与具有该任务类型的NPC对话选择任务。   初阶任务:《人生之路》   若玩家选择向往军队的权利,后续任务就是指挥官来发布指引玩家,该玩家的官职路线可能就偏向人间兵器,大将军等。   若玩家选择向往神圣的殿堂,后续任务就是乞丐来发布指引玩家,该玩家的官职路线可能就偏向救世主,教皇等。   若玩家选择向往自由的天空,后续任务就是法官来发布指引玩家,该玩家的官职路线可能就偏向于英雄,末日审判等。   任务条件   玩家每到一个等级段就可接取官职线路上的选择任务,在任务栏的未接任务栏里出现,此类任务属于支线任务,接取任务的同时还需要达到相应的声望,否则无法接取任务。 任务等级越高,所需要达到的声望就越高。   声望增加目前主要靠副本,指定的主线任务,战场,和重复任务获得。   第三阶官职开始不仅需要达到进阶声望和进阶等级,还需要一定的特定条件才能进阶,分别从最高伤害,杀怪数量,总在线时间等条件加以限制。   属性加成   玩家角色通过官职等级的提升获得一定的属性加成,例如生命值,魔法值,物理攻击,物理防御,魔法攻击,魔法防御,命中,回避等基本属性获得加成。官职等级越高,属性加成越多。根据官职路线不同,加成的属性各有不同。 4.4 生活技能   游戏内生活系统主要以采集、生产及分解三部分构成。采集主要以挖掘地图中随机产生的资源点中的资源为主;生产由采集到的资源合成制作为主;分解则可把制造的装备分解成各种材料。   采集系统   为生产材料的来源,采集在生产系统中牢牢掌控着物品输出的地位。将采集分为了两个类别。在使用采集技能资源时必须携带采集工具(采药工具——药锄;挖矿工具——矿镐),采集工具也具有品质之分,高品质的工具可提高高等级素材的获取几率。高品质的采集工具可通过生产任务奖励与游戏商城购买获得。   学习方式:当玩家等级到10级后可在专业商人处接受采集技能就职任务,当任务完成后即可学习采集系技能,并且获得一级采集技能书与初级采集工具。   生产系统   学习方式:当玩家等级到10级后可在专业商人处接受生产技能就职任务,当任务完成后即可学习生产系技能,并且获得一级生产技能书。   制造方式:当玩家获得足够的资源之后就可以进行生产,要合成一件装备将需要两种或以上的材料。   1、武器制造   制造所有职业的单手及双手武器,及高品质配方武器。   原料主要是采集的矿石。   2、防具制造   制造所有职业的衣服、手套、腰带、裤子、鞋子,及高品质配方防具。   原料主要是采集的矿石,另肩膀还需要钓鱼技能所产出的特殊材料。   3、饰品制造   制作项链及戒指,高品质配方饰品。   项链及戒指的原料主要是采集的草药和怪物掉落的道具。   4、药剂制造   可以制造并强化普通药剂,以及合成特殊功能的药剂。   主要原料是采集所得的草药。   分解系统   制造的装备由于属性有好有坏,且卖给NPC也不值钱,于是产生了“分解”技能。分解技能不可升级,且只能分解玩家自己制造的武器或防具。   技能作用:将自己不需要的装备进行分解,从而得到喂食宠物坐骑的粉末、打造装备的材料、甚至是可以镶嵌入装备的宝石。   学习方式:直接寻找“武器商”、“防具商”等NPC可进行分解。   分解方式:点击“分解”,弹出分解框,将需要分解的装备拖入框内,点击确定分解即可。 宠物食品(粉末):用于喂食宠物及坐骑。   矿石:可循环利用于打造系统。   宝石:可镶嵌入装备插孔中,并可在月光宝盒内升级。   宝石系统   宝石合成: 在“月光宝盒”界面下,可将低级宝石升级成高级宝石。每3个低级宝石有一定概率升级成1个高级的宝石;每多加一个,则多25%合成几率。   宝石镶嵌: 在相对应等级,且带镶嵌孔的装备中,可以镶嵌宝石。Shift+右键点击宝石即可打开镶嵌界面。   熟练度系统   每个不同部位的装备制造都有不同的熟练度,熟练度限制了玩家的技能等级,以及做出装备的好坏。   熟练度计算方式:每制造一件当前最高等级或次高等级的成品,获得熟练度1;每制造一件非当前最高等级成品,获得熟练度0。   熟练度限制:玩家的生活技能每提升1级,制造的当前熟练度自动归零,且熟练度最大值调节到相应的数值。当熟练度未达到一定的数值时,制造的该等级装备为白装,并有一定几率出现蓝装;当熟练度超过一定的数值,则有一定几率可制造出金装或暗金装。   升级方式   当玩家等级到达相应等级时,制造该级相对应等级物品时才会提升熟练度。当玩家熟练度达到当前最大值时,技能等级直接提升1级,且熟练度自动归零,上限增加。 编辑本段5 游戏指南 5.1 界面说明    游戏界面  01 角色人物头像   角色名字、等级、生命值、魔法值、经验值的显示。角色遭到攻击时,可看到红色闪光提示。   02 目标人物头像   </B>被选中的怪物、NPC和其他玩家头像的显示。如目标为其他玩家,鼠标右键单击头像,打开下拉选项,可对其进行组队邀请、设置焦点、悄悄话、观察、交易、跟随、添加好友和切磋的操作。   03 组队队员头像   当前队伍中成员头像显示。鼠标右键单击,可对其添加好友的操作。如是队长,鼠标右键单击还可对选中的队员进行队长提升和踢出队伍的操作。   04 雷达   </B>当按住鼠标右键不放,旋转视角的时候,雷达上的地图将会根据你的操作一起旋转。点击右下角的+、— 号可以放大或缩小雷达内的地图。代表角色的绿点总是在雷达的中间,黄点为NPC,红点为怪物。在雷达中点击任意点,角色可自动前往目的地。   雷达的上方有角色的坐标显示和角色当前所在地图的名字。点击左上方的地球图标,可打开世界地图。点击右上方的日历,可打开每日活动面板。右下角点击锁定,可锁定视角。 5.2 操作说明   鼠标左键操作   按钮操作 — 鼠标左键单击按钮弹出相应内容。   装备物品 — 鼠标左键双击装备便完成装备物品。   使用物品 — 鼠标左键双击药品道具,也可直接单击鼠标右键使用物品。   物品展示 — 先开启聊天输入框,按住SHIFT鼠标左键单击道具,道具名称自动进入聊天输入框,发送出去后,其它玩家在聊天历史记录栏中左键单击这个道具名,可以看其所有属性介绍。   鼠标拖移 — 鼠标左键点击物品不放,图标会跟随鼠标指针,移动到相应的栏内放掉左键即完成移动。   人物移动寻径 — 地图上点选场景地面便可进行自动寻径。   鼠标右键操作   弹出互动界面 — 右键单击当前目标玩家的头像,可自动弹出互动界面。   地图拖移 — 打开地图,右键点击不放便可拖移地图。   装备物品 — 单击鼠标右键点选装备便可装备。   使用道具 — 单击鼠标右键点选道具便可使用。 编辑本段6 安装说明 6.1 配置需求   6.1.1 基本配置   CPU - 英特尔奔腾4 1.4G 及以上   显卡 - nVidia GeForce 6600 或同等级其他类型显卡   声卡 - DirectX 9.0c 兼容声卡   内存 - 512M   硬盘 - 2G 以上   6.1.2 推荐配置   CPU - 英特尔双核 2.0GHz 及以上   显卡 - nVidia GeForce 8600 GT 或同等级其他类型显卡   声卡 - DirectX 9.0c 兼容声卡   内存 - 1G   硬盘 - 2G 以上 6.2 软件信息   6.2.1 客户端   《魔界2》暗黑封测绿色安装包   版本序号:0.51.1   md5: cf7cbaa1bfbf4ccbd6d46154d2666188   客户端大小:2.30 GB   6.2.2 最新补丁   程序版本号:V0.55.1 A--->V0.56.1 A   游戏版本号:15->16   MD5: 8f1a79be9bee7aa43ae3857bcf9ddb52   更新包大小:6.03 MB[1] 魔界2官网: http://m2.12ha.com/

方舟生存进化ol制造系统介绍 方舟ol怎么制作物品

‍‍方舟:生copy存进化Online制造2113系统介绍: ‍制造是游戏的核心特色5261玩法,玩家可以根据自身升4102级习得的印痕技1653能,来根据生存需求制作生存物品或建筑物。 当然,制作生存物品或建筑物都需要对应的材料,在角色的制作栏中可以通过TIPS来获悉对应物品制作所需的材料。

有什么好玩的游戏啊?

力推英雄岛
游戏说明62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333330336363
《英雄岛》设置了帝国和联邦两大风格迥异的阵营,玩家可以根据自己的喜好选择加入,游戏中独创了极富特色的“英雄传承”系统,自由选择33种个性英雄职业,并可进行自由组合,让职业变化产生数百种可能,使角色彻底挣脱了职业的选择限制,将游戏中的生产、生活提升至重要位置,模拟了真实有趣的经营元素,作为高强度战斗之余的辅助搭配。多达百余种的战斗方式,除了游戏探险、做任务、打BOSS,还加入了浮空岛特殊战斗地图
众多特别英雄“职业”
英雄岛
超过300位来自未知空间的英雄将组成庞大的职业导师团,玩家可以同时向其中数十位英雄学习他们的独门秘技,选择学习不同的英雄技能将让玩家的战斗力得到不同倾向的体现,每个英雄都有4种独门秘技,其中1种更是威力惊人的超级大招。
完全颠覆的主线玩法
打怪练级的时代在此终结,玩家离开主城后,将被传送到不同玩法的浮空区域,参与防守/进攻/造炮塔/造兵营等类似war3RPG的玩法。比如:3C、DOTA、塔防等极具真实感的参与性战争行为,每个浮空区域都有自己的规则和胜利目标,玩家通过在浮空区域中的行为可以提升自己角色的能力和获得各种资源。
购地建厂、全民生产
制造武器/装备、使用大招技能,都需要原材料。游戏中所有原材料都出自土地,玩家可以购买空白土地的地契,然后在其中建设各种矿场,就可以在矿场中采集到相应原材料,除了建设矿场的地主玩家之外,其他玩家也可以在里面采集原材料,采集所得的其中一部分会自动缴给这块地的地主。
装备完全DIY
除了初级装备之外,游戏内所有武器/装备都由掌握了相应制造技能的玩家制造,越高的制造技能,制造出来的装备越好。游戏中还应用了全系即时换装系统,任何一个装备部件的更换,都将立即得到体现。
《英雄岛》是一个群岛世界,前身是一块完整而衰老的大陆--水晶大陆。
数万年前,英雄岛的前身--水晶大陆上遍布着无数帝国、王国、蛮族部落、城邦联盟以及众多神秘的亚人类种族聚居区。以这些形式在其中生活的,是富足但愚蠢的人类。富足是因为这里资源丰富,愚蠢是因为他们为了争夺资源大打出手。各个势力纷纷加强能提高自己武力的研究,新的各系魔法、蒸汽机械不断出现,结合两者而成的超科技武装也不鲜见。整个世界的魔法力量和蒸汽动力来源于各种各样水晶产生的庞大能量,只是,这些水晶蕴含的能量如此巨大,以至于如果它们在自然界天然分布的平衡状态被破坏,就会产生毁灭性的连锁反应。人类无止境的开采使用水晶终于酿成了恶果:突然有一天,积攒的压力集中爆发,发生了任何人都不可能做到、也没人能解释的恐怖灾难:超过3000座城市一夜之间被彻底摧毁,大片土地被暴涨百倍的河流冲垮和淹没,池塘变成湖泊,湖泊涨成大海,有的地区整块被来自地底的巨力掀到半空,带着上面的无数城市村庄一起,飞到数百公里外的地方砸到地上,又压碎了当地的一切。无论是居民稠密的商业都市,还是人迹罕至的旷野峡谷,都承受了相同的打击。暂时幸存的人虽然不明白这一切的起因,但都开始猜测最后的结果。各国的魔导士、工程师都不约而同得出了一样的结论:下次灾难时,这个世界将不可能再存在适合人类生存的土壤和空气。还好,在这个人类存亡的生死时刻,一名大魔导士和他的工程师好友公布了一个令所有人都激动的发明。那实际上是个使用一种水晶催化而出的空间魔法,能把施法者自身置入一个保护结界进入沉睡,然后不断自动测试周围环境是否已回复到适合人类生存的状态,当判断这个世界已恢复正常时,再将施法者放回这个世界并唤醒。在这个结界中,人的精神和身体机能将被完全冻结,也因此不会受到任何伤害。人类没有太多的时间去考虑进入结界之后的事。为了保住人类的血脉,越来越多的人使用此技能进入沉睡。大家流着泪向亲人朋友道别,或者聚在一起狂欢一场,然后各自握着水晶发动技能,开始漫长黑暗的睡眠,等待彻底未知的将来。很快,整个水晶大陆在全范围爆炸导致的剧烈振动后,猛然碎裂,所有陆地都变成大大小小的碎片,空气瞬间被燃烧殆尽。那一天,包括植物在内,大部分生物都灭亡了。直到距今约1200年前,第一批从结界中苏醒的人类才重新回到已是英雄岛的世界。他们发现,人类已经不再是世界的主宰。人类,这个善于毁灭也善于征服的种族,他们将如何面对这个全新的乱世和无数已经进化的物种,一个英雄的时代,是否就此开始。
苏醒的英雄岛
  距今约1200年前,第一批苏醒者出现在这个世界上──至少他们自己声称如此。在此之前也许也有人苏醒,不过无论是因为醒得太早,还是因为回来这世界时出现的地点不对,他们都没有留下什么能让后来人发现的痕迹。在建起临时的营地后,陆续有新的苏醒者加入他们,甚至开始挑选合适的地点试图建立城镇,幽深隐秘又植物丰茂的山谷,背靠悬崖易守难攻的高地,这类地方都被第一批苏醒者选来筑造城堡、开垦殖民。虽然他们人数不多,却因为周围跟沉睡之前相比更优越的自然环境,而对未来产生许多乐观的憧憬,这种愉快的心情持续了许多天,直到各处的苏醒者相继发现一个问题──他们已经不再是这个世界的主人。几乎在同一时刻,他们的聚居点遭受了大群恐怖生物的袭击,他们攻击力强悍,外形各异,懂得人类的语言却对人类毫无怜悯,任何人只要落在他们手中就几乎没有任何生还希望。他们就是后来被称为“机奴”的种族,也是随后一千多年人类生存最大的威胁,直到现在,这一事实仍沉重的压在所有人头上。现在广为流传的考古书籍《沉睡纪》,记录了这一千年来各地人类对机奴族的猜测,并列举大量考古发现证实了这个猜测:机奴族的前身,是在“那个时候”之前人类用水晶作为内核,加上高超的魔法技能和机械技术制造出的人造生命。当时它们并无自己的意识和智慧,只会按照人的指令进行简单的行动,主要被用于家务劳作、矿山开采、长途载具驾驶等,“那件事情”后,这个世界的环境让普通生物无法生存,这些机仆却不受影响,而且在数万年中进化出了不逊于人类的智慧,在新世界的能量平衡形成过程中,它们又受益于水晶能量,渐渐获得各种强大的能力。机奴族无法自己繁殖,他们利用保存完好的野外生物身体制造自己的同类,包括巨龙、猛兽甚至植物都被他们当作制造同类的原料,随着他们数目增长和能力变强,逐渐占据了新世界绝大部分适于生存的区域。整个世界碎裂成了无数大大小小的岛屿,磁场、海流、风向也完全混乱。最早恢复适宜环境的两个岛上醒过来的第一批苏醒者,在机奴族死亡威胁的重压下,开始曲折艰难地求存和重建文明的过程。   新的人类社会,被这群在夹缝中生存的人慢慢建立起来。
编辑本段种族介绍
  《英雄岛》中的种族繁多,除了供玩家选择作为操控角色的人族,还有众多新奇的宠物、怪物种族,这里仅例举其中一些主要的种族。
人族
  形态:人类的形态男性一般强壮而帅气,女性一般妩媚而可爱。   阵营势力辖区: 联邦主城、帝国主城
元素
  岩魔族:   形态:岩魔身形巨大,力大无穷,身体坚硬是他们最强大的防御。他们硬化的肌体走动时都会有沙石落下,粗壮的臂膀腿部显示出骇人的力量。他们的眼睛只有一只,也许那样更方便聚光。   阵营势力辖区:火山冰原--岩魔乐园
机械
  天火族:
英雄岛原画 (13张)  形态:这是一个外面包裹着熊熊火焰的金属球体。有五官和狞笑的面孔,嘴角露出一些钢牙。在空中不断漂浮游走,攻击的时候会吐出一个火球攻击敌人。   阵营势力辖区:火山冰原--熔岩峡谷   刺客族:   形态:滑板刺客是一个类似液态钢水的机器人驾御着自己双足变成的滑板四处滑行,他们的手里捏着2只4叶螺旋桨。当攻击时他会将螺旋桨直线飞出,螺旋桨飞出后又会飞回他手中,会对该直线上的所有敌人造成2次伤害。   阵营势力范围:浮空岛   橡皮人:   形态:橡皮人是一种新型的机械人,它门有着臃肿的身躯和短小的四肢,机器内胆的外面包裹着厚重的橡皮层,这些皮层间被填满了数量巨大的烈性火药和一些导火管。它们最擅长的攻击方式就是自爆,一旦它们把火焰吹入橡皮层,火药就会被引爆,周围的敌人也会遭受巨大的伤害。   阵营势力范围:浮空岛   甲虫:    形态:机械甲虫一直是机械兵团的强力冲锋手。它们披挂着钢铁铸造的厚重盔甲,上面布满尖刺倒勾,昆虫结构的外形使它们在进攻和追击敌人时都有很大优势。更重要的是,它们的机械复眼象万花筒一样,这使得它们拥有更宽广的视野。   阵营势力范围:浮空岛
恶魔
  蝙蝠魔:    形态:蝙蝠魔有巨大的蝙蝠翅膀,但在地面行走,它身后的尾巴尖上冒着火焰。蝙蝠魔一般手持坚硬的钢叉,面貌狰狞,头上有角。   阵营势力范围:火山冰原--黑暗迷宫   牛头怪:   形态:牛头怪是牛头人身的怪物,体形彪悍,勇猛无敌。他们对任何大型重型刀具都能熟练运用,因此也能造成巨大的杀伤力。他们的颜色多为深色,毛硬而长覆盖身体。   阵营势力范围:暂无   骷髅枪手:    形态:他们其实就是一副骨架,披着水手服,戴着牛仔帽,穿着高帮靴,拿着长枪或者火炮。   阵营势力范围:暗礁海--迷雾海,珊瑚群岛--黄金海岸,火山冰原--魔语花园
生物
  鼹鼠人:   形态:鼹鼠人身材只比地精略高,皮肤黝黑,弯腰驼背的直立行走,蓬松的尾巴从盔子后面俏皮的伸出来。鼹鼠人中诞生了许多优秀的武器锻造师和酿酒商人。   阵营势力范围:麦穗平原--夕阳农场,阳光雨林--棕榈伐木场   蘑菇人:   形态:蘑菇战士头顶一个鲜亮的大蘑菇盖,绚丽多彩,蘑菇盖下的人形身躯臃肿而有伤疤,他肥胖的手可以从身体的任意地方长出来,巨大的带钉子木棍是他最常用的杀人武器。   巨蜥:    形态:巨蜥有着坚硬的皮肤和恐怖的巨腭,这些可怕的生物生活在滩涂或沼泽里,袭击过往的生物。尖牙利爪是他们的武器,彩色的鳞甲上蕴含着致命的毒素。   阵营势力范围: 珊瑚群岛--巨蜥海滩,珊瑚群岛--狂浪峡湾,暗礁海--海牢洞穴   熊兽:   形态:熊兽是一种体积庞大直立行走的怪兽,他们外表有长而硬的毛,包裹着肥胖的身体。他们的手臂粗壮,爪子锋利。身上老是揣着一副大弹弓。   阵营势力范围:火山冰原--冰封堡垒
神兽
  巨龙:   形态:巨龙通常有四只脚,前两只的作用跟人类的手臂一样灵活,在与两臂平行的地方通常有一对翅膀,而这对翅膀是比较类似蝙蝠的肉翅,而不是鸟类的羽翅,有些时候在洞穴里呆了太久的龙这对翅膀会跟着退化;有着一个长长的尾巴和带有鳞片、硬皮、或长毛的长颈。它们的形状和颜色千奇百怪,不过四肢都有又尖又利的爪子,有些龙则从颈部到背部一直延伸到尾部都有尖锐的刺做防护,而且通常都有尖角以及骨板所构成的防护性头冠。它们可以从嘴里喷出火焰或强酸等,用来防御或攻击。龙类都具有很长的生命周期,同时让他们的智能与日俱增。   阵营势力范围:火山冰原--巨龙要塞,浮空岛
编辑本段操作指南
操作快捷键
  J:竞技场   T:交易所   U:战争信息   I:士气商店   O:好友   P:异界商店   S:战斗技能   D:功勋爵位   F:跟随   G:任务日志   L:土地   Z:佣兵团   X:生活技能   C:人物属性   V:坐下/站立   B:包裹   M:世界地图   Ctrl+V:切换战斗状态   Ctrl+F:加入队伍   Esc:退出   Ctrl+C:查看玩家信息   N:宠物系统
战斗快捷键
  1 默认1英雄技能1
《英雄岛》游戏截图(16张)?   2 默认1英雄技能2   3 默认1英雄技能3   4 默认1英雄技能4   Q 默认2英雄技能1   W 默认2英雄技能2   E 默认2英雄技能3   R 默认2英雄技能4   ~(数字1键左边的键) 普通攻击键(在射程范围按住“~”内移动,可以实现边移动边普通攻击)   Tab(数字1键左下的键) 切换所选攻击敌对目标(当敌对玩家和怪物在一起的时候,会优先选定敌对玩家)   V 坐下,使自己进入休息,自然恢复生命和能量   F 跟随选定玩家   空格键 拾取脚下掉落物品,显示其他玩家的英雄装备   自定义快捷键 鼠标光标移动到下方快捷栏里的技能或者物品图标上,然后Ctrl+自定义键,就会为该技能或物品的使用指定快捷键   Ctrl+A 自动攻击模式/手动攻击模式   F8 按住1~2秒 屏蔽周围玩家
编辑本段特色系统
  英雄传承系统:目前已经开放计划中上百英雄的24个,每个英雄都有其战斗技能。英雄传承无限制,玩家无需选择职业就可以完整地体验游戏的全部内涵。而且强度英雄可以随时无成本更换,不用担心选错职业。   交易所系统:为供需双方提供最及时的供求信息,最形象的物品流动走势,最直观价格刻度尺。有着每日涨跌、成交价格的图形化显示。最重要的是,《英雄岛》的交易所区别于寄售、摆摊等传统交易方式,采用自动撮合机制,系统自动匹配成单,从游戏内获得的任何物品在交易所中都可以1秒钟内迅速成交,不用花时间等待。   士气系统:士气系统贯穿《英雄岛》所有的浮空岛玩法,根据玩家在浮空岛内的具体表现,奖励相应士气。玩家可以使用士气兑换第二套特殊装备在战斗中使用,角色的战斗力将大大提升,甚至可以拥有瞬间扭转战局的力量。   土地经营系统:在《英雄岛》中,玩家可以通过购买未开垦的土地并使用土地契约、建设图纸等建造属于自己的生产基地进行生产经营。真正成为某些地图的支配者,为自己打造最完整的归属感。   浮空岛系统:浮空岛系统为《英雄岛》游戏的主要玩法,与一般网游不同的是,玩家获得奖励的数量与他打败怪物的数量并没有过于重要的联系,《英雄岛》更重视玩家在一整场战斗中的整体表现。另外,浮空岛系统并不单纯是战斗系统,在一些浮空岛中,生活技能熟练的玩家反而会取得更好的成绩。   佣兵团系统   佣兵团是集成了公会管理制度的团队成长系统,其结构采用垂直分级管理制。
编辑本段配置要求
  安装游戏需要最少2G的硬盘空间   运行游戏时建议您的操作系统所在硬盘分区有至少80MB 的剩余空间   运行游戏需要安装至少Direct 8.0及以上版本   操作系统: Microsoft Windows 98/ME/NT4.X/2000/XP 简体中文版 VISTA   推荐系统: Microsoft Windows 2000/XP 简体中文版   ​ 最低配置 推荐配置
CPU PIII 800MHZ PIII 800MHZ以上
内存 256M 512M或更高内存
显卡 16M显存 32M或更高显存
硬盘 2G硬盘空间 2.5G硬盘空间以上
网络 56K Modem 56K Modem或者更高速互联网接入

编辑本段英雄传承
黑龙
  英雄传记:卡司在其年幼的时候继承了黑龙族的优秀血统。他带着父亲死前的遗愿,一步步用自己的力量让各部族巨龙归附于龙族议会的管辖之下,他也成为议会名副其实的首领。英雄世纪72年冬,巨龙族召开会议,强大的黑龙卡司在赶去巨龙谷的途中被年轻的猎龙人基莫诱杀。由于龙皮被剥离了肉体,卡司的灵魂一直无法安息,这让高傲的龙族暴怒而更加团结,他们发誓要将人类彻底的毁灭。
修罗
  英雄传记:纳修与每个牛头怪一样,苏醒的第一件事就是灭绝人族,拿人类的鲜血来解除魔法师们给魔王施加的封印。数十年前联邦大魔导师菲亚斯带领一支魔法分队前往火山冰原围剿这个恐怖的家伙,而暴怒的纳修释放出强大的黑暗之火将这个魔法战斗团全部歼灭。没有人不对他感到恐惧,除了渴望为师报仇的米珈。纳修知道迟早有一天他将与圣光决一死战。
剑圣
  英雄生平:洛特出生于宫廷军官世家,年轻时因为率领联邦敢死队作战英勇而立下赫赫战功。在即将晋升联邦元帅的时候他遭到宫廷邪恶势力的谣言中伤,这位才华横溢的年轻勇士被联邦首席执政官下令流放到民间。数十年来颠沛流离的生活中,洛特通过刻苦的修炼使自己的剑术达到了出神入化的程度。他游走各地,除暴安良,声明显赫的“黑蔷薇”盗贼团就覆灭在他的手上。流浪至今的他得知当初陷害自己的凶手已身居高位,于是他开始秘密招收一些门徒,传授精湛的剑术,培养自己的势力等待着有一天能手刃仇人。
武神
  英雄传记:女武神奥斯莉是每个勇士一生追随的信仰,她无暇的脸总是隐藏在冰冷的头盔下。人们都叫她“武神”。魔法书记载,女武神奥斯莉会在光芒中降临并将你带走,以帮助你重回战场。有很多邪恶的魔法师试图利用魔法仪式召唤 圣洁的女武神,却都被她砍下了头颅。她绝对拥有拥有风驰电掣的力量。
狼女
  英雄传记:桑妮是自然之神最疼爱的女儿,一只可怕的守护狼是她最忠诚的伙伴。人们都叫他“狼女”。狼女坚信自然的力量是世界的主宰。作为自然之神的女儿,美丽的桑妮决心继承家教,以非凡的力量去净化世间的丑恶。她与一只凶猛华丽的巨狼心灵相同,只要他们集合力量,就能击败一切的敌人。
冰霜
  英雄传记:米特莉是帝国的资深魔导师。她年轻貌美,拥有与生俱来的寒冰力量。人们称她为“冰霜”。冰霜的奇异魔能来自家传和后天的勤奋。来自魔法世家的她自小就秉承了寒冰天赋,能呼唤暴风雪的力量摧毁面前的敌人。除了魔法研习所,人们很少在其他地方见到这位冷若冰霜的女孩。
战魂
  英雄传记:哈亚拥有钢铁般坚硬的皮肤和碾碎一切的力量。惧怕他的人称之为“战魂”。战魂也许从来就不属于这个世界,他身上那种可怕的元素力量让所有人都会瑟瑟发抖。从来没有人知道他来自那里,也没有人知道他为谁效力。他更像一只守护领地的雄狮,不会放过任何一个对他不敬的家伙,无论是机奴还是人类。
鹰眼
  英雄传记:雷托是猎龙人基莫的徒弟。这个迷恋枪手的孩子身上散发出无穷的潜能,成为一代枪械大师的潜能。机奴们的恶魔们已经盯上了这个单纯的孩子,他们妄图侵蚀他的心灵,引诱这个才华横溢的少年堕入黑暗。
剧毒
  英雄传记:希思本是一名隐居在丛林中的魔法师,在一次外出采药的途中,希思被成群的蝙蝠魔咬成重伤。可怜的他没有被毒素杀死,却被邪恶的诅咒深深的玷污。从此他必须依赖吞食毒素而生活。他的心灵在黑暗的丛林中越来越堕落,只有死亡才能让他感到平静。这个与桀骜不逊的家伙不甘心服从于任何势力,他总是不停的散播瘟疫,只有当这个世界毁灭时,他才能得到解脱。
狂徒
  英雄传记:狂徒是帝国历史上和赫赫有名的战将,他有一柄在火山之巅炼造的巨锤,开山劈石,无坚不摧。帝国皇帝曾将他招至麾下领帅一支秘密的暗杀队伍。这只队伍神秘解散之后,狂徒就不知去向。
枪神
  英雄传记:卡森曼是个低调的老猎人,他的徒弟基莫猎杀黑龙议员却给他出了大风头。卡森曼早已不象年轻时那般莽撞,他只想隐居在山林里,安逸的过完余生。然而为了得到拥有强大魔力的黑龙皮,不断有人逼问他基莫的下落。为了阻止这些心怀叵测的人去骚扰他的清净,他总是时刻警惕的捏着火枪。进入卡森曼的地盘之后,所有人都会胆战心惊。如果你不尽快亮明身份,下一秒就会成为他的枪下亡魂。
雷帝
  英雄传记:当雷帝还是个孩子的时候就拥有了非凡的异能,他能释放出强大的电场或召唤闪电巨雷毁灭所有的敌人。很少有人知道雷帝住在哪里,也不会有人想去惊扰这个可怕的隐者。
沙王
  英雄传记:残酷无情的奈洛作为机奴族的甲虫首领,曾发动过无数次对人类阵营的袭击。甲虫部队是机奴首领最为看重的王牌军团,也是进攻人类王国的先头部队。联邦和帝国在殖民浮空岛的岁月中经常遭遇这种昆虫杀手的阻击,多年来蒙受了巨大的损失。奈洛是个让人毛骨悚然的名字,没有人愿意在战场上遇到他。
博士
  英雄传记:特林布博士是鼹鼠人首领罗基克的弟弟,他配制炸弹的能力一直在族内无人可及。特林布先后为联邦和帝国进行过军事发明,同时也欠下累累血债。50岁那年他用魔法地雷将联邦高级税务官炸死,后罪行暴露叛逃至帝国。56岁那年,博士发明了遥控地雷,帝国女祭司瓦露西因为拒绝他的无耻求爱而成为新地雷的实验品。作为人类国家的A级通缉犯,许多赏金猎人都希望拿他的脑袋去换金币。特林布只能窜逃到渺无人烟的荒野中居住,从此再也没有人见过这个邪恶的家伙。
毒蛇
  英雄传记:维克曾是帝国魔法学院的高才生,他被地狱魔王选中作为从世界复苏过来的容器。他带着魔王的种子行走人间,不可抵抗的杀戮和破坏,直到他遇到了伟大的魔导师埃尔文。埃尔文将他体内邪恶的种子封印,净化了他堕落的灵魂。维克可怕的力量消失了,但在导师的指引下他学会了如何利用这种强大的黑暗法术。魔王对于他的背叛一直耿耿于怀,许多恶兽也渴望将他杀死来证明自己的忠诚。他将把这些恩怨一一了断。
屠夫
  英雄传记:玛哈是由无数灵魂缝合而成的实体,堕落的魔导师洛亚将他带到了这个有形世界。新生的他企图吞噬洛亚反被打成重伤,仓皇而逃。他早已厌倦了逃亡,却又不甘心被苦苦追寻自己的洛亚奴役。许多靠赏金生活的人都期望猎杀他,也有些人想利用这个没脑筋的暴徒来为自己做事。无论如何,当你遇到他的时候,只有两个选择:杀掉他或者被他杀掉。
龙战
  英雄传记:皮斯是个被龙族收养的弃婴,自小就能熟练的驾御飞龙在天空中自由翱翔。他继承了龙的血脉,发誓成为龙族最后的守护者。十数年前,强大的黑龙议员卡司被狡猾的猎龙人基莫猎杀,变为龙魂的卡司因为龙皮被剥除,灵魂一直无法安息。皮斯知道只有凶手的血才能祭奠巨龙的魂魄,龙族骑士于是挺身而出。他离开了深谷,追随着基莫的足迹,渴望有机会给他致命一击。从出生的那天起,猎龙人和龙骑士注定是一辈子的宿敌。
骑士
  英雄传记:米珈是联邦老税务官的小儿子,在父亲被特林布的魔法地雷炸死之后,他和哥哥莫塞一直在苦苦追凶。哥哥继承税务官职位之后他也被调到了宫廷大教堂研究光明魔法,由著名的联邦大魔导师菲亚斯传授其法术。人们都不会怀疑这个年轻人拥有辉煌的前途,他日益崛起的影响力也引起许多人的关注。但他的目光里只停留过一个人,那就是最年轻的女魔导师—蒂娅。
灵法
  英雄传记: 在一次围剿“修罗”纳修的战斗中,帝国高阶魔法师洛亚被对方的黑魔法奴役了灵魂,从此洛亚的心灵逐渐被恶鬼的邪恶与黑暗玷污。他从墓地中的死尸中提取有生命的凶灵体,经过数年努力他培育出了怪兽玛哈。新生的玛哈企图吃掉洛亚的灵魂,却被洛亚打成重伤开始了逃亡的生涯。而洛亚则一直没有放弃追逐,他想抓回自己的实验品以增强自己的力量。
月女
  英雄传记:瓦露西出生在宫廷世家,纯洁而美丽的她成为帝国月神殿的大祭司。星与月的力量环绕着月神殿,赐予了这位女祭司超越一切的视野和精准的枪法。她拒绝与一切邪恶妥协,包括丑陋阴险的鼹鼠人博士特林布。在无耻的求爱无法得逞的时候,博士用新研制的遥控地雷让月女香销玉殒。至今有些人还能在月神殿的废墟中遇到瓦露西的灵魂,游荡的她依旧吟唱着那首献给月神的歌谣。
火女
  英雄传记:蒂娅作为联邦大魔导师埃尔文最疼爱的女儿,自小便受到众多魔法师们的宠爱和教诲。她修炼了最正统的火焰魔法,有着火一般的热情和非凡的创造力,在人们眼中她就如同神女般闪亮夺目。作为联邦最有潜力的年轻魔导师之一,她的父亲想亲自为她挑选一名最有潜力的青年作为她的丈夫,而大家都认为她和圣光教堂的骑士米珈是绝对般配的一对儿。
刺客
  英雄传记:米娜自小父母双亡,贫苦的岁月中她加入最负盛名的“黑蔷薇”盗贼团,并成长为一个飞檐走壁的杀手。在她的养父,身为盗贼团首领的法利失踪之后,她成为了“黑蔷薇”盗贼团的新首领。在她的带领下盗贼团的力量日益壮大,成为一股不可小窥的势力。一次偶遇中这位年轻貌美的女杀手深深爱上了英俊的赏金猎手柏斯,而柏斯却拒绝和一位女盗贼结合。为了爱情米娜放弃了整个盗贼团,走遍天涯海角找寻自己心爱的男人。米娜离开不久盗贼团被一名叫洛特的游侠摧毁,“黑蔷薇”就此凋零。
黑弩
  英雄传记: 黑弩曾是联邦第一执政官身边的护卫长,拥有过人的胆识和技艺。当机奴族的势力开始进入联邦疆土之后,他奉命带领一只分队前往机弩族的巢穴进行调查。从那之后这个年轻人就再也没有回来。

魔兽世界各个版本名称,及版本顺序

魔兽世界各个版本名称及版32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333366303134本上线顺序

2005年3月21日 CWOW开始限量公测。2005年 4月26日 CWOW公测全面开始

2005年5月25日 魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场

2005年6月28日 魔兽世界版本1.5.2 战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷

2005年 8月9日 魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢 :开放黑翼之巢 暗月马戏团登场

2005年9月27日 魔兽世界版本1.7.1 血神的复苏:巨魔帝国祖格 新战场阿拉希盆地登场

2005年10月18日 魔兽世界版本1.8 流沙之战:希利苏斯新增大量任务

2006年1月 9日 魔兽世界版本1.9 安其拉之门

2006年4月4日 魔兽世界版本1.10 勇士归来:勇者归来 重铸套装

2006年6月27日 魔兽世界版本1.11 纳克萨玛斯之影:天灾入侵 纳克萨玛斯开放

2006年9月19日 魔兽世界版本1.12.1 户外战争:户外PVP开放

2006年10月 3日 魔兽世界版本1.12.2 战鼓震天:跨服战场与世界战场开启

2007年 6月26日 魔兽世界版本2.0 风暴前夕

2007年 9月 6日 魔兽世界版本2.1.0 黑暗神殿

2007年11月20日 魔兽世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼

2008年 4月 1日 魔兽世界版本2.4决战太阳之井

2008年12月 9号 魔兽世界版本3.0 末日回响

2010年 8月31日 魔兽世界版本3.1 巫妖王之怒

2011年 7月12日 魔兽世界版本4.2 大地的裂变

2011年10月 魔兽世界版本4.22 火焰的愤怒

2011年12月 魔兽世界版本4.3.0 暮光审判

2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线

2014年11月20日《魔兽世界:德拉诺之王》国服上线

2016年9月1日《魔兽世界:军团再临》全球同步上线

2018年8月14日《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》正式上线

扩展资料:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

参考资料:魔兽世界-百度百科

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