《DNF》暗枪95级被动技能介绍

整理:游戏232
2021-03-11 17:10:20

DNF全职业觉醒被动技能及简略说明

大暗黑天:瞎子的被动觉醒加的回避那叫一个爽啊,全程被动。记得以前的某个版本带上回避装吃个圣经,那回避百分百的,刷图保命那叫一个杠杠的。 剑圣:小白的觉醒看起来没啥用,一段时间内减少敌人物理防御,可是配合上高攻击的频率外加被动觉醒可叠加的特性,瞬间输出也不低,不过,光剑刷图的剑魂,嗯哥,你的武器强多少了。 狱血魔神:红眼的被动,70版本那叫一个风骚啊,和小白一样可以叠加,但是不同的是自己增加力量、命中和出血等级,不满那真不够意思,满下来砍人那叫一个血哗哗的流啊,难怪是大姨妈的红眼,不止自己,敌人碰到也大姨妈了啊。 弑魂:鬼鬼的被动觉醒,额,怎么说呢,范围是不是有点太小了。囧虽然暗抗是减少很多,但是这个范围,嗯,鬼鬼还是尽量和怪物保持点距离把,毕竟被打断技能是很不舒服的。 风林火山:这个,这个,和一半的骨戒有啥差别么,不知道是不是和骨戒有叠加呢,有的话,那男柔道就美了,这个,骨戒又要涨价了,这俩配合起来,那攻击都快多一倍了都。 狂虎帝:我PK最恨的啊,打的忒无语啊,连他一套还没自己掉的多啊。555被动觉醒增加魔法暴击,减少敌人魔防,确实看起来不错,但是浪费的SP和成长性价,我总觉得不成比例,不知道众多狂虎帝有木有这个感觉(魔法暴击很给力啊,尼玛的,魔法可没暴击药的啊,魂淡)。 千手罗汉:为嘛我打字的时候老是打成牵手不过话说,千手罗汉的觉醒确实要满,毕竟加多填充物,增加投掷速度和减少投掷冷却,很实用啊,能不满么,牵手啊,哦,不好意思,又打错了,是千手。千手奥义啊,不愧是这奥义之名啊。不管你满不满,反正我是满了。 武极:嗯,有用么?有用吧!配合主动觉醒确实不错,可是,主动觉醒也就那么短的时间啊,冷却120秒,加上被动也撑到50秒左右。还算不错啦。(某武极:尼玛的SP不够啊) 暴风眼:国宝啊国宝,现在国宝貌似多了起来?!貌似看到现在不少国宝刷图视频。被动觉醒增加命中,现在改成普通命中?不是抓取命中,如果是全部增加的话,确实要满了,毕竟那miss,蛋疼。 百花缭乱:我勒个去。能不那么逆天么,一次无敌不说,尼玛的加智力、加攻速、加释速、减硬直,这么逆天,让很多渣渣被动的职业情何以堪。(魔攻职业:尼玛的我要和你换被动觉醒) 毒王:情何以堪,情何以堪,打我啊,打我我就毒死你,不过,男女街霸一对比,这个差距就大了。虽然毒王的被动觉醒也不错。PK貌似对近战职业很美。 武神:尼玛的三秒,尼玛的

DNF通用被动技能 急!!!!

物品分解就是去诺顿那分解装备所加的经验来着
因为我的10几级小号也有物品分解也4级了
不过貌似通用部分的这种等级高了也没什么用
副职业 个人认为分解师是不错 但是钱途就只会是现在的样子
你摆手续费高了旁边马上有人比你摆低1-200金币的手续费你又不好说别人什么
炼金 其实如果没有科技的话 炼金是最赚钱的 再加上 虽然目前的版本确实没什么钱途 做HP MP的材料贵
但是玩过HF的说到后期 炼金可以做抗PL药水(每天多30PL) 瞬移药水 等等
如果是开荒号转分解算了 如果有经济基础 建议还是转炼金

dnf暗枪技能有哪些

DNF暗枪士技能一览

*15级-黑枪使皮甲精通

-装备皮甲时增加智力,精神,魔法暴击率,攻击速度,HPMAX,MPMAX,MP回复速度

*15级-侵蚀

-魔枪侵蚀黑枪使的身体后,黑枪使可以使用侵蚀的力量了

-增加暗属性强化

-使用侵蚀系技能攻击敌人时,可以让敌人进入被侵蚀状态

-被侵蚀的目标,会减少攻击,移动速度,且我方单位攻击侵蚀状态下的目标时会增加伤害

-使用黑雷系技能攻击未被侵蚀的敌人时,可以积累一部分的伤害,当引发侵蚀效果时,可以一次性将积累的伤害爆发出来

-使用黑雷系技能攻击被侵蚀的敌人时,每次技能打击都会引发小型爆炸伤害,造成该技能一定比率的追加伤害

*15级-帝国式投枪术

-基础攻击,跳跃攻击,冲刺攻击变为黑枪使专用攻击动作

*15级-双重投掷

-迅速投出2发黑雷枪

-对侵蚀目标造成追加爆炸伤害

-对非侵蚀目标给予黑雷追加伤害

-后跳释放时会后退扔一发长枪,落地后追加一发

*15级-漆黑螺旋枪

-回旋长枪吸扯黑雷后向前投掷,给予投射线上所有敌人多段伤害

-后跳释放时,后退并投掷长枪

DNF暗枪士有哪些技能 暗枪士全技能演示介绍

【学习等级】Lv 15
【所需SP】0
【最大可学等级】Lv 1(精通)
【精通等级】Lv 1
【掌握上限等级】Lv 1

DNF所有觉醒被动技能的效果,

鬼剑士:鲜血之忆(增加出血几率和出血量)极鬼剑术斩铁式(打出暴击减敌人的防)心眼(增加回避率)恐惧光环(减敌人攻速和暗属性抗性)
格斗家:猛毒之血(被攻击是有一定几率让敌人中毒)爪取奥义(增加爪取范围和命中率)散乱-千念花(被攻击是抵消一次伤害)武神步(跑步带彩光增加力量)
神枪手:致死(有很小几率造成一击必杀)最后的斗志(增加一定范围的智力和力量)卫星定位(可以看到画面外敌人的位置,画面内显示名字)弹药主宰(增加子弹射程和射速)
魔法师:战斗艺术(根据连接数增加力量)灵魂支配(增加召唤兽的能力)元素集中(降低敌人属性抗性)
成功预感(施放具有成功率的技能时,若施放结果为成功或大成功,则有一定几率发动成功预感。在成功预感持续时间内,
可以增加下一个技能施放时的成功率和大成功率。强制中断后施放技能,
则消耗的MP会比原先少一定量,
同时其攻击力也将按相同比例减少。)
圣职者:斗志散发(使自身进入霸体状态,效果持续一定时间;在此期间内,可以使自身增加力量和智力)
信念光环(生成使队员增加力量、体力、智力和精神的光环。自身的HP越接近100%%,光环的性能越强。)干沽之泉(使用神击系技能时,
可强制中断当前进行的技能动作,
并立即施放其他神击系技能。神击系主动技能中,
除[俯冲]、
[摆动]、
[幻影化身]、
[极速飓风拳]之外,
所有神击系主动技能都可强制中断。
强制中断后施放技能,
则消耗的MP会比原先少一定量,
同时其攻击力也将按相同比例减少。)
暗夜使者:月弧(每次获得连击点数时,有一定几率增加命中率、回避率和暴击率,效果持续一定时间。强制中断后施放技能,
则消耗的MP会比原先少一定量,
同时其攻击力也将按相同比例减少。)屠虐之惧(被巴拉克的攻击命中的敌人有一定几率进入恐惧状态,恐惧状态下的敌人将减少物理防御力和魔法防御力,且还会进入忏悔模式并攻击周围的同类。)
写得挺不容易的,望楼主采纳

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