《怪物猎人:崛起》环境生物机制详解

整理:游戏232
2021-03-16 17:10:20

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《怪物猎人》系列一直是备受很多玩家所关注的游戏,而在近日,新一代《怪物猎人》游戏《怪物猎人:崛起》公开了怪物“岩龙”的实机演示,引发了不少玩家的热议。在我看来,这一代游戏中岩龙的模型做得还是听不错的,而且从实机演示中,可以看出该游戏在动作流畅度上还是挺不错的,令人有些期待。


一、岩龙的模型做得到还是挺不错的

早在之前的《怪物猎人》系列中,岩龙就已经有过登场,玩家们也并不陌生。不过,玩家们对这种怪物的印象却并不怎么好,毕竟这种具有以矿石般硬质化外壳为特征的怪物还是比较难打的,并且由于它的外壳强度很高,在突进的时候如果玩家闪避不及时,很容易就会承受大量伤害。再加上岩龙平时都藏匿于地下,将自己拟态成岩石去偷袭猎物,也让不少玩家在这方面吃过大亏。但有一说一,这次《怪物猎人:崛起》中,岩龙的模型做得还是不错的,至少从画面上看,给人一种威武的感觉,体型也比人物角色模型要大很多,还是挺让人满意的。


二、动作流畅度很不错

此外,从实机演示中,可以看出这次《怪物猎人:崛起》在动作流畅度上做得还是挺不错的,无论是攻击还是闪避,都比较顺滑。要知道,《怪物猎人》系列游戏并不是一个简单的数值游戏,需要玩家具有一定的操作,不然的话很去击败游戏中怪物。所以,动作流畅程度对于该款游戏十分重要,也是不少玩家关注的点。但就从目前的实机演示中来看,游戏厂商在这方面下的功夫还是蛮大的,可以说是比较令玩家满意了。

总的来说,这次岩龙的模型和实机演示都还不错,也让人有些期待该款游戏的发售。

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