《怪物猎人:崛起》弓箭打法建议

整理:游戏232
2021-03-31 15:30:28

怪物猎人3G 弓箭心得 一直是玩近战的 不会远程的 ...

  转个教程,原作者是tgbus的冰蓝色之魂。

  一、基本数据及操作
  武器性能:
  攻击力——中等
  攻击距离——中、远距离
  输出速度——快
  针对范围——极广
  实战中输出机会——极多(这就是为什么很多solo速杀视频都用的弓)
  适应人群——反应快、意识好
  基本操作:
  射箭——△
  蓄力——长按△
  近身攻击——○
  后跃——X
  翻滚——方向+X
  选择瓶——L+△/X
  装填瓶——△+○
  曲射——蓄力3段以上时△+○
  瞄准——R
  直接近身攻击——收弓状态下直接按R+△+○

  二、攻击方式篇
  弓箭的弹道分为连射、贯通、扩散三种,而MHP3中新加入的曲射则分为集中型、放散型、爆裂型三种。部分弓附带状态瓶效果强化。

  弹道、威力倍率及蓄积值说明:
  1)连射:纵向发射X支箭矢,每支箭矢进行1次伤害判定(加号连接的数值是纵向各支箭的判定)
  [lv1:X=1、威力12、蓄积13]
  [lv2:X=2、威力12+4、蓄积7+7]
  [lv3:X=3、威力12+4+3、蓄积5+5+5]
  [lv4:X=4、威力12+4+3+2、蓄积4+4+4+4]
  [lv5:X=4、威力12+4+3+3、蓄积4+4+4+4]
  2)贯通:一支箭矢沿弹道向前,从接触到怪物开始每0.N秒进行一次伤害判定,最大进行Y次判定
  [lv1:Y=3、威力6/次判定、蓄积5]
  [lv2:Y=4、威力6/次判定、蓄积4]
  [lv3:Y=5、威力6/次判定、蓄积4]
  [lv4:Y=5、威力6/次判定、蓄积4]
  [Lv4:Y=5、威力6/次判定、蓄积4]
  3)扩散:横向发射Z支箭矢,每支箭矢进行1次伤害判定(加号连接的数值是横向各支箭的判定)
  [lv1:Z=3、威力4+5+4、蓄积5+5+5]
  [lv2:Z=3、威力5+5+5、蓄积6+6+6]
  [lv3:Z=5、威力4+5+5+5+4、蓄积4+4+4+4+4]
  [lv4:Z=5、威力4+5+6+5+4、蓄积4+4+4+4+4]

  曲射说明:
  1)集中型:两轮判定,第一轮为降落时初与怪物接触时的小判定,第二轮对一个目标点为中心的极小范围进行随机位置的5次判定
  [威力6+7x5、灭气4x5]
  2)放散型:两轮判定,第一轮为降落时初与怪物接触时的小判定,第二轮对一个目标点为中心的中等范围进行随机位置的5次判定
  [威力6+7x5、灭气3x5]
  3)爆裂型:两轮判定,第一轮为降落时初与怪物接触时的小判定,第二轮为落地点箭矢爆裂对极小范围目标进行一次性高伤害判定
  [威力6+35、灭气20]
  注:所有曲射的第二轮判定皆附带灭气储蓄值

  近身攻击说明:
  可连续进行两次挥箭攻击,其中第一次挥箭可以接续后跳
  [动作值10+24(不要问我我也不知道这是个什么值……从wiki找的)、蓄积2+2] 

  (数值在实战中的意义将在实战篇讲解)

  三、弓术修炼建议
  当然,一手好弓术不能只有这些数值,还要打基础,没有基础的话看再多高手视频经验心得也只会得出“啊……UP主真NB啊……”这样的感触。
  于是在此说一说弓术的练习。其实,个人的感觉,MHP3游戏整体有种“上级向”的感觉。(不要用村任务的简单程度跟我抬杠,精髓在上位。)如果真心想练好弓术,建议大家把P2G再拖下来好好练习。考虑到也有不少人懒得去拖2G,这里推荐两套训练方案。
  注意:以下练习开任务的目的皆不是为了完成任务,所以任务的成败不要在意。

  2G练习法:
  步骤1):做一把猎弓I去打黄速龙以及黄速龙王练习盲射,即不开瞄准依靠感觉来判定箭追上怪时怪物移动的位置,然后向那里射出去。当你能确保90%的箭都能招呼到怪的身上的时候,进入下一步。
  步骤2):现在可以用自己喜欢的弓了,但是记住一定要用最后一段蓄力时连射的弓。找一个蚊子多的地图,练习开瞄准打蚊子,目的在于寻找怪物的移动规律以及回避怪物的突然攻击,并且培养最初步的走位意识。这里要注意体会蚊子的移动规律。当你射杀每一只蚊子只需要1~2箭并且中途没有被任何蚊子攻击到的时候,进入下一步。
  步骤3):当以上两步完成后,你会发现已经可以坦然面对大部分的中体型怪物了。这时候可以去找麒麟娘来练手,自然还是用盲射来打,弓依然选择连射。这时候就要注意如何躲过怪物的多种攻击方式并且去体会什么时机该对怪物造成输出。谨记贪弓必死!当你用下位弓能15分钟以内不猫干掉下位麒麟的时候,进入下一步。
  步骤4):出师步骤!现在你可以去找轰妹子了,此时用贯通弓。这一步目的依然是培养对怪物各种攻击的反应,并且应该培养出走位意识。当你能半小时内不三猫并且干掉轰妹子的时候你就出师了。然后进入进级训练。
  步骤5):达成以上练习后,大家对弓箭使用技巧已经算是入门了。现在最重要的一件事就是——记肉质表!要搞清楚用什么属性的弓对于什么怪的什么部分可以造成最大输出和次大输出。这时拿上连射弓,尝试针对弱点对峙各种中大型怪物吧。建议把麒麟、轰龙、迅龙打熟练,这三种怪物的攻击基本涵盖了MH中的大部分攻击方式。这个时候大家就可以看一些高手视频了,主要是看高玩们的“走位”和“攻击时机”。
  现在,你就可以去MHP3面对上位任务的挑战了,不要害怕猫车,技术都是猫出来的,重要的是每次猫都要总结教训。多看高手视频,多模仿的同时要去熟悉总结弓的走位规律。以后的路就是你们自己走下去的了。

  P3练习法:
  (再次赘言我真的不推荐这种练习法,对于提升弓术的要求不是很高的玩家可以用这个方案。)
  步骤1):做一把下位的连射弓(推荐毒狗龙弓)打狗龙王练习盲射,即不开瞄准依靠感觉来判定箭追上怪时怪物移动的位置,然后向那里射出去。当你能确保90%的箭都能招呼到怪的身上的时候,进入下一步。
  步骤2):现在可以用自己喜欢的弓了,但是记住一定要用最后一段蓄力时连射的弓。找一个飞虫多的地图,练习开瞄准打飞虫,目的在于寻找怪物的移动规律以及回避怪物的突然攻击,并且培养最初步的走位意识。这里要注意体会飞虫的移动规律。当你射杀每一只飞虫只需要1~2箭并且中途没有被任何蚊子攻击到的时候,进入下一步。
  步骤3):依然用连射弓去挑战下位的眠狗龙王吧,目的是巩固之前学到的技巧。当你能15分钟内干掉下位眠狗王的时候,进入下一步。
  步骤4):当以上三步完成后,你会发现已经可以坦然面对大部分的中体型怪物了。这时候可以去找雪兔子来练手,自然还是用盲射来打,弓依然选择连射。这时候就要注意如何躲过怪物的各种攻击方式并且去体会什么时机该对怪物造成输出。谨记贪弓必死!当你用下位弓能15分钟以内不猫干掉下位白兔兽的时候,进入下一步。
  步骤5):找上位野猪王来巩固目前掌握的技术吧。
  步骤6):用下位雌火龙或者雄火龙来巩固目前掌握的技术吧。
  步骤7):出师步骤!现在你可以去找轰妹子了,此时用贯通弓。这一步目的依然是培养对怪物各种攻击的反应,并且应该培养出走位意识。当你能半小时内不三猫并且干掉轰妹子的时候你就出师了。然后进入进级训练。
  步骤8):达成以上练习后,大家对弓箭使用技巧已经算是入门了。现在最重要的一件事就是——记肉质表!要搞清楚用什么属性的弓对于什么怪的什么部分可以造成最大输出和次大输出。这时拿上连射弓,尝试针对弱点对峙各种中大型怪物吧。建议把炎戈龙、轰龙、迅龙、爆锤龙打熟练,这四种怪物的攻击基本涵盖了MHP3中的大部分攻击方式。这个时候大家就可以看一些高手视频了,主要是看高玩们的“走位”和“攻击时机”。
  现在,你就可以去面对上位中大型怪物的挑战了,不要害怕猫车,技术都是猫出来的,重要的是每次猫都要总结教训。多看高手视频,多模仿的同时要去熟悉总结弓的走位规律。以后的路就是你们自己走下去的了。

  四、实战分析
  这里不再分析走位技巧,因为这种东西用语言是无法传达的。这里要说的是根据攻击方式的各种数据来分析怎样的攻击最具有效率。
  首先我们从蓄力段数来说起,这里的蓄力段数,一段表示不蓄力直接射,二段就是蓄到发一次光,类推……
  蓄力的用处自然是提升单发输出的攻击力。(废话!)下面列出各蓄力阶段的效果修正倍率:
  [蓄力1:物理40%、属性70%、毒瓶50%、麻痹·睡眠瓶50%]
  [蓄力2:物理100%、属性85%、毒瓶100%、麻痹·睡眠瓶100%]
  [蓄力3:物理150%、属性100%、毒瓶150%、麻痹·睡眠瓶130%]
  [蓄力4:物理170%、属性112.5%、毒瓶150%、麻痹·睡眠瓶130%]
  这些数值结合之前的各弹种威力·蓄积值修正,就是这一箭对怪物造成的实际效果。具体的公式我也不知道(……),反正是数值越高越好嘛……
  举例来说,蓄力2是Lv2扩散、蓄力3是Lv3扩散的弓,装填麻痹瓶的射击效果如下图所示:
  蓄力3:4 4 4 4 4
  ↖ ↖↑↗ ↗
  蓄力2: 6 6 6
  ↖↑↗
  在此基础上再加入分别对应的麻痹·睡眠瓶蓄力修正来得出伤害。先排除部位对麻痹的吸收值我们来看,扩散lv2完全打中怪时的总储蓄值为6+6+6=18,而扩散lv3如果我们假定由于范围太广有其中一根箭没有打中怪物,这时的总储蓄值就是4+4+4+4=16,反而不如Lv2三支箭的输出,况且还有弱点的伤害因素在里面呢。这就是为什么不推荐新手弓手用扩散箭,而连射箭是纵向发射,基本能完全命中怪物的弱点,不论是打状态还是打输出都比较适合。而贯通箭因为是穿透性的,最多也只能在弱点部位进行1~2次伤害,因此如果不是打一些很长条的全身弱射的怪依然不推荐使用。当然,扩散对弱点输出是要保证跟怪贴身对抗的,这一点自知不到神级走位的就老老实实练基本功吧。

  再来说一下曲射的选择,一般不选择放散型是因为单次判定减气值低于另两个,并且减气值要打到头部才有击晕效果,所以我们一般会选择集中或者放散型的弓,不要给我说清小怪、打蚊子,之前强调让你们把走位给我练好,小怪只要不是三只以上野猪都应该没问题的。至于雷狼弓,主要取的是那高攻击高属性,而且弱雷的比如轰龙、金银火的体型基本都可以完全承受放散曲射。
  说道这里我要提醒大家一点,弓手不能忘记弓的本来面目,依靠曲射是不可取的。用一个比喻就是,通常的走位+蓄力射击是用来喝汤的汤勺,曲射是用来捞剩下的汤底的筷子,只有在合适的距离、合适的时机的时候才动用曲射,否则光保持曲射距离就能浪费非常多的攻击机会造成狩猎时间的延长。当然有特例,比如弱点是肚子的毒、电怪龙,用爆裂曲射可以判定到肚皮,破背的尾槌龙的背部也是弱点,可以用曲射来对背部输出。

  还有一点不得不说就是弓箭的伤害距离问题,这个应该有很多人已经知道了,弓的最高输出位置是当箭矢行进到抛物线刚刚开始下落的那个位置,这点在平时输出的时候要注意找好位置感觉。

  五、技能取舍
  这里就要分为几个方面了,弓的玩法很多,比如眠·麻爆流和凶残输出流等等。现在就这两个主流玩法进行一下技能分析。

  眠·麻爆流:这种玩家享受的是运用各种状态与道具将怪物玩弄于鼓掌之中的快感。(……)既然选择玩状态,怎样把尽可能多的奇怪东西注入怪物体内(你够了……)就是关键所在了。
  这里首当其中,自然要选择【特殊状态攻击强化】这个技能了,这是眠·麻爆流的看家技能。而且武器也可以考虑选择有状态瓶强化特性的。
  其次,既然有个“爆”,那么能让爆弹炸掉更多血的【爆弹强化】也是能出就出的喽~
  再次,由于状态瓶的调和数量是在1~2之间浮动,所以如果能顺便出一个【最大调合数】的话也不为过,但是即使有了特攻强化+最大调合有些怪也不一定能在一场战斗中进入同一种特殊状态三次以上(联机或者有状态猫例外),不过在最后打完状态和爆弹后用来调合强击瓶来落井下石的输出上也有用。
  【陷阱师】这个技能相信也有很多爆弹流玩家喜欢,因为这个技能不仅是对陷阱的设置有加速效果,对于爆弹的放置也有效,这个技能可以让腹黑玩家们获得更多的安全保证。

  凶残输出流:这种玩家大多是直性子,不喜欢兜圈子,喜欢利用精准且凶残的输出来带给怪物血泪的X感(所以说你够了掀桌!)。这种玩家在乎的是怎样能以最高效率削减怪物的生命,以及怎样能容易的把怪物打翻在地以获得更多爽快的输出机会。
  这里也出现了一个分支,走位意识比较强的会选择开火,那么【火事场力2】这个MH系列最凶残的技能首当其冲是他们的最爱,要注意【火事场力1】只增加防御,没有什么意义。而有些人对自己的走位技术不是很自信,又喜欢稳妥些输出,那么可以出【攻击力UP大】以及【见切+3】(也就是看穿+3)这样的主流输出技能(其实上位狗龙套就可以同时出攻大见切3了)。
  本作新技能的【弱点特效】,这个技能就简单易懂了。对弱点的效果会有增幅,用来配合集中攻击弱点的弓来使用非常的合适。
  【属性攻击强化】这个技能也不用我多说吧,属性控的各位可以考虑出这个技能。
  【XX弹·XX箭威力强化】这个技能不止对于弩弹,对于对应的箭种也有强化作用,具体的为通常弹对应连射箭、贯通弹对应贯通箭、散弹对应扩散箭。

  共通技能:
  既然都是弓,那么必然有各种打怪风格都适用的技能,现在就为大家介绍这些技能。
  【高级耳栓】这个技能能出是一定要出的,从古至今这个技能在关键时候不知保住了多少猎人的命。
  如果你用了霸弓,【装填数UP】就不能少了,这个技能主要用于调整弓的箭种,有时候能把一些弓变废为宝,但是要慎用,随便就出这个技能有时候可以让好弓变的不好用的哦~
  【飞人】这个技能可以减少耐力值的消耗,同样的耐力没有这个技能可能射完一箭就只能等着挨龙车了,而有了这个技能可能射完一箭还可以翻滚一次。类似的还有【气力回复】,可以让耐力槽恢复的更快。
  【集中】这个技能不止对大剑等近身武器有效,也可以加速弓的蓄力以获得更多的攻击机会以及更灵活的战斗节奏,并且跟飞人配合的话就算没有强走也能把耐力的消耗缩至最小。
  【回避性能+n】关键的时候也是保命技能,不过是以走位失败为前提的时候才能发挥作用,所以不优先选择。

  不推荐技能:
  有人喜欢的技能里有很多其实并不好用,在此举几个例子。
  【力量解放+n】这个新出的技能简直就是坑爹,发动条件经过试验是受到总伤害达到200后发动一次,作为一个弓手基本要保证不被怪碰到分毫哪有那精力去发动你啊!(狠狠摔!)
  【隐秘】这个技能乍一看不错,怪不容易发现我我偷偷摸过去。但是来设想一下,单人打任务的时候,有时候隐秘着摸到怪身边了,刚想攻击,怪因为没发现你忽闪忽闪飞走了……这还不算什么。如果是联机,你一人开了隐秘,怪对你的攻击应该是每隔一次忽略你一次,乍一听挺安全,但是这等于四人队里开了三个【挑拨】啊!全队的生存率呢!想坑死爹啊!

  六、Q&A(在回帖中征集)

  Q:
  按楼主的说法,
  我在2G的水平也就是步骤2的程度,麒麟娘什么的15分钟搞不定。但苍火龙能够在5分针(不是5分钟)内打瘸。
  在P3的水平大概在步骤3吧(没用弓打过眠狗龙王),顶多在步骤4(没用弓打过兔子)。
  上位尾锤龙用爆锤弓、用30几个眠瓶(没有调和数UP)一场能眠它3次(当然是在全瓶命中的情况下)。是不是尾锤的眠抗性较低(虽说爆锤弓有眠强化)?第一次眠只用了五、六个瓶子。
  A:
  问题一:用麒麟练手主要是锻炼对于各种攻击的躲避(注意不是回避,依靠走位为上依靠回避为下。)并且锻炼寻找合适的进攻机会,掌握到了相应的程度完全可以把村下位麒麟打进15分钟的

  问题二:这个主要是看不同怪的不同部位对于特殊状态的吸收以及不同怪本体的特殊状态耐性而定,有的一场甚至能麻3次以上,但是有的怪能麻两次就已经不错了,具体的吸收和耐性请查询各怪物的详细资料

  Q:
  1.装瓶子一定要拨出弓,然後才能按o+x?可以直接装呒?
  2.扩散弓最大输出是向上发然後坠落,还是蓄满直接打头?
  3.额.....这个比较尴尬~~我打的差,怪打到一半就用光了箭 ...这是不是也要用普通箭慢慢打...没有强击是不是差好远的 ?
  A:
  1.只能先拔弓(之前一时糊涂打错了抱歉)
  2.扩散箭要尽量接近敌人的身边以保证所有箭矢都射中弱点范围内
  3.强击瓶用完后就要无瓶攻击了,虽然比强击瓶攻击略弱但是不用担心会变得很慢,因为强击瓶也不至于把攻击提升到2倍左右的

  Q:
  额。。问个问题,三角键用哪个手指按呢。。。。习惯用拇指。。但是不好滚。。方块和叉叉,感觉都不太方便。。。用食指么,又觉得挺别扭。。问下众高手。。。三角哪个手指比较合适呢,谢谢
  A:
  我是用右手拇指控制三个键,指尖按△、指腹按○、指左侧一动就可以按到X

《怪物猎人世界》钢龙怎么打 弓箭钢龙击杀技巧

装备就是一般的毕业套,飞雷弓,强烈建议出蘑菇3级,通常箭强化可以不要。个人感觉体术不重要,可以出耐力恢复。
进入战场就边跑边吃四个菇,装备好闪光弹,平时用一个就马上轮盘调和,到了钢龙尾巴处(头应该也可以)放两个爆弹g,上不动衣,可以吃个种子药丸之类,装上强击瓶,蓄力龙矢开场。
然后是个人认为的重点,利用不动衣无视吼叫的功能,朝钢龙头射蓄满的平射和刚射,吼一次至少可以射一轮,然后滑步几下再几轮,基本十支箭左右就可以把它射趴。然后走位,圈圈圈圈循环,位置不能太远否则刚射威力减半,也不能太近否则曲射打不中头,这样可以让龙倒地很多次。不动衣过期了就换强打衣。龙起身的时候也不要怕,只要不是大吐息,都可以多贪一两箭,没血了就吃个菇顺便回耐。偶尔穿插平射和滑步。
基本上龙第一次倒地之后,就爬不起来几次。个人感觉这种圈圈圈圈比普通的滑步或站定了射都要安逸,对炎王和麒麟也适用。龙出招的机会不多,是龙进入了猎人的节奏,而不是猎人进入龙的节奏。关键就是尽快让龙第一次倒地,不然让它多刮了几阵风,多蹭了点血,整个节奏就乱了。

PSP怪物猎人彩鸟弓箭打法!

用弓的话不是件容易事,要练练的,不然根本反应不过来的,瞄不准瞄不快,怪物猎人P3来说,彩鸟算是垃圾怪物了,你多打打就行,想速成的话,就去土豆网多看看别人怎么打的。还有弓不建议曲射用爆裂型。

怪物猎人OL弓箭怎么玩 怪物猎人OL弓箭怎么用

首先是弓箭的分类,弓箭在怪物猎人里分为三种:连射 贯通 扩散,三者对于伤害的计算方式是不同的,
连射:
向同一个方向射出三支箭,第一支箭伤害最高,后两支箭伤害较低,伤害计算为打中部位肉质的差异来计算伤害,也就是所说的怪物的弱点。
贯通:
向一个方向射出一只具有穿透效果的箭,伤害由穿入部位开始计算,在怪物体内经过的路程越长,伤害越高,穿入部位也和弱点相关。
扩散:
向前方扇形部位射出三支箭,三支箭打出的伤害理论上是相同的,但是由于扩散效果,攻击到的部位不同,伤害有差异。
各弓箭会心攻击距离
然后是攻击距离的差异,射程排序为
贯通》连射》扩散
三者最佳的输出距离都是弹道的红白交界处
三种弓箭最佳输出方式
以下来讲讲三者的最佳输出方式,当然这是我自己的理解和经验,
连射:
在弹道红白交接处出箭,瞄准的部位为怪物的弱点部分,你能看到箭打到怪物身上有几个部位伤害特别高,你没错,你就是一只盯着哪里打了。
贯通:
同理在伤害最高距离出箭,打击的部位是箭能在怪物体内穿过的最长距离,就是所谓的从头打到尾,这个伤害计算的次数最高为5次,所以选择打入部位是很关键的,有一点需要关注的是,比如某只怪物的弱点在肛部,从头部打入,穿出是击中肛部,是照样计算弱点部位伤害的。
扩散:
以上开头部分相同,不同在于,尽量让三支箭都命中弱点。由于本身射程较近。需要靠近怪物。
弓箭的瓶
这里要写的是瓶子的部分,瓶子的种类有很多,其中最有用的只有一种,名为 强击瓶,能够明显的提升伤害,提升的量在80%左右,其他还有麻瓶 ,眠瓶,毒瓶,接击瓶,以下取麻眠讲解,剩余两项基本可以忽视。
麻瓶:给怪物施加麻效果,麻累计到一定程度,能够对怪物造成麻痹效果,参考麻痹陷阱。
眠瓶:给怪物施加眠效果,眠累计到一定程度,能够对怪物造成睡眠效果,睡眠时,第一击伤害为3被伤害。
弓箭选择
前期选择连射和扩散都不错,后期考虑贯通弓,防具可以考虑耐力回复和弹药强化,后期就可以完整的配出风压,集中,攻击力等a

求教大佬,怪物猎人世界:冰原里面黑桐谷歌弓箭黑...

黑角龙比普通的角龙多了两个招式,一个是龙车会转弯,还有就是钻地龙车会有两段冲击

他的招式弱点是前摇动作明显且时间长,及时躲开他头部正对的位置。此外背对怪物按下翻滚,会产生飞扑动作,这个动作是无敌的,预判好角龙的攻击时间提前做出飞扑动作进行躲避也是常规的处理方法。
黑角龙的角是集火点,肉质差但破坏值低,较容易破坏,破坏后他的攻击力会下降,钻地龙车也不会有二段效果。
在钻地的时候,使用音爆玉可以炸出潜入地下的角龙,令他半身卡在地上,大概有5秒的挣扎时间,这个时候是最佳的破角时机。建议破位顺序双角-尾巴-身体

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