《戴森球计划》全建筑合成材料表

整理:游戏232
2021-04-06 20:00:03

《戴森球计划》已收集全资源,具体的物品怎么制作?

初期获取资源后就可以开始制作物品和建造设施了。

按F键或点击右下角的制造面板打开制作界面。

在这里会显示所有已经解锁的组件和建筑。材料不足的物品会以红色显示。

点选某样物品后点击下方的制造指令,物品会自动开始制作。

一件物品最多可以同时制造10个。

《戴森球计划(Dyson Sphere Program)》是由Youthcat Studio制作,Gamera Game发行的一款融合了多种元素的科幻风格模拟经营游戏,在人类踏入高文明发展的阶段时,发明了一款超级计算机——主脑,作为主角的你需要完成一个名为“戴森球计划”的工程,目的是为了给主脑提供源源不断的能量。

浩瀚无垠的宇宙,未知的征程,作为戴森球计划的一名工程师,你将前往陌生的星系,建造戴森球。

从一无所有白手起家,采集资源,规划设计生产线,逐步实现全自动化,将你的工厂从一个小作坊,发展成为庞大的跨星系工业帝国。

探索未知的星球,发现珍奇,让你的足迹遍布星辰大海。

《戴森球计划》是一款融合了太空、自动化工厂、冒险、探索等元素的科幻题材模拟经营类游戏。

在未来,人类踏入高级文明的行列之时,科技的强大带来了飞速的发展,虚拟现实迭代了空间与时间。人类创造了超级计算机——“主脑”,以期待利用其强大的计算能力来进一步扩大虚拟世界的运用。

在游戏中,玩家将从上帝视角进行工厂建造及资源管理。在这一过程中,你势必会遭遇诸多困难,毕竟宇宙之大,什么都可能发生。

然而,你的创造力与想象力将会助你达成这一宏大的目标,整个银河势必将在你的规划下成为人类文明前进的基石。

《戴森球计划》有很多多余的材料,该如何储存起来?

说起“戴森球”,它是一个只存在于理论中的人造工程项目,大致是说在科技条件允许的情况下,让所有行星以合理的队形罗列起来,将恒星“包裹”,完美地利用其产生出的所有能量…大概就是这意思,说错了也别见怪,毕竟咱哥们也不懂物理,这是百度过来的。但是这个理论,我觉得很有意思的一点是,它在现实中只属于设想,但要放到游戏设计领域里,那可就是一个实打实的创意了,我想这也是《戴森球计划》诞生的初衷。

游戏的玩法不难理解,操作方式与一般的策略游戏相同,自由选择地点,建立发电设施和电网,建造矿机采矿,然后铺设传送带,将矿物运输到工厂或仓库。如图所示,游戏中最核心的建筑莫过于传送带,它的作用就像人体的血管一样,源源不断地将血液运送至合理的位置。我一开始对这一点并未在意,直到我发现相关设施变多,“路网”开始变得复杂以后,才回过头来开始调整传送带的位置。

传送带可以通过设置过滤器来分拣货物,而任何矿机、工厂、仓库之类的设施都拥有多个输出/输入口,你需要按实际需求来优化传送路径。举个例子,你可以把采(铁)矿机连接到工厂,工厂可以将铁矿石加工成铁板,但工厂自身无法保存货物,所以你还得继续把铁板传送到附近的仓库中。这是一种最基本的“A→B→C”形态,当科技进步后,单个工业品需要两个以上素材、或者多种素材的复合体,这时候如何整理路径和过滤器就变得非常关键了。

规划的过程是富有立体感的,你不会不知道该怎么做,而是要考虑如何将这个过程变得更有效率。实际上,游戏工具提供了最大限度的宽容度,大型工厂往往四面都有传送口,(理论上)可以接多达12条传送带。传送带本身也配有转向器等辅助分拣措施,这里可能需要多下一些心思,如果你真的想提高效率的话。

《戴森球计划》燃料是非常重要的资源,该如何获取?

还记得TGS发布会上,《戴森球计划》用了10分钟时间,让自己的名字常驻于国外一些科幻与模拟沙盒的玩家社区当中。戴森球是指一颗围绕恒星的超大型人工建造“球体”。而戴森球计划,就是玩家从第一座矿机开始,铺设生产+加工运输链,合成高阶产物,飞向宇宙,建立行星资源运输网,最终为了“主脑”的延续,所创造的一场叹为观止的宇宙超级工程。

这个过程听起来很简单,但笔者在20多个小时后才刚刚飞离自己的母星,建立起了第一条行星运输系统,连想窥探整个计划的一角都没有做到。在深感挫败之时,反而是更加期待后续的游玩了。《戴森球计划》正式上线steam平台并开启抢鲜体验,一个个伟大工程即将诞生。这是一场考验物流运输的烧脑计划全3D视角的《戴森球计划》,把游戏的建设面做成了球形,力图接近现实。

向外看去,有自转与公转的小星系,然后是以光年为计量单位的其它星系,这就是玩家即将建设运输帝国的空间——整个宇宙。在目前的版本中,宇宙环境做到了中子星、白矮星和气态星等多种星球类别,还有昼夜系统,在星球表面也模拟出了类地水源+植被、熔岩地表等环境。如果说《戴森球计划》与《异星工厂》等其他科幻沙盒有什么最大不同,那就是对运输网络的铺设策略了,而且是在一个立体空间中。开局的工作大同小异:机器人伊卡洛斯以收集自然资源为开端,手动建造矿机,抽水泵等采集设备,并把矿石,水、石油通过运输轨道送往制造器或冶炼设备。

简单的生产-加工链完成后,一个庞大的科技树等待解锁,更多的合成物需求和新建筑的摆放,让这个简单的运输链条变得复杂起来。依靠分拣器、四向分流器等运输辅助设备,做到高效率的物流运输,而且需要不断优化自己的路线,做到结构上的清晰明了。飞向宇宙,本身就是很美妙的一个过程,而在异星球探索稀有资源的过程中,又对机器人伊卡洛斯的能源效率、飞行速度提出了更高的要求。

《戴森球计划》的矿石使用量很大,如何快速获得?

《戴森球计划》中的初始星球只有铜矿、铁矿、煤矿和石矿,而中后期需要的硅矿、钛矿和众多珍奇矿簇则需要在其他星球获得。另外解锁科技,可以取得石矿合成硅矿的合成。开采植物/树木,有几率获得珍奇“有机晶体”开采碎石,有几率获得钛矿和硅矿,有小几率获得珍奇“金伯利矿石”。首先在有钛矿的星球建设生产线,多放一些库房。然后在点开库房的时候,用鼠标关闭自身的包包,现在屏幕上只剩仓库界面。

ctrl+鼠标左键把钛矿全捡起来,然后用鼠标左键点击下一个库房,再把里面的钛矿ctrl+左键全捡起来,以此类推。而后飞回母星,用左键点击准备存放的库房,再在库房界面点击一下左键,放满之后再点击下一个空库房。用鼠标捡完所有钛矿到把所有钛矿放进库房期间,除了点仓库以外,千万不能点击鼠标左键,不然你就只剩包里的钛矿,其余就都销毁了。初始星球只有铜矿 铁矿 煤矿 石矿,而中后期需要的硅矿 钛矿和众多珍奇矿簇则需要在其他星球获得。

可以解锁科技,取得石矿合成硅矿的合成。可以开采植物/树木,有几率获得珍奇“有机晶体”可以开采碎石,有几率获得钛矿和硅矿,有小几率获得珍奇“金伯利矿石”在原始星球中是没有钛矿石的获取途径。玩家可以等其他星球开放之后,前往其他星球获取。玩家可以通过研究机甲科技驱动引擎然后进行星际航行。星际航行的时候,需要注意的是燃料要带足,避免半路没能量。较高岩石可以挖出钛,研究机甲科技可以实现星际导航,在中期飞往其他行星人力运输,并在后期实现自动化的星际运输。升级辅助引擎后,钛矿石将会以最快的速度开采,还要记住保持能量条,以避免无法减速降落在行星上或被气态行星和恒星捕获而无法移动。

冶炼设备能够给《戴森球计划》的资源提纯,具体怎...

戴森球是指一颗围绕恒星的超大型人工建造“球体”。而戴森球计划,就是玩家从第一座矿机开始,铺设生产+加工运输链,合成高阶产物,飞向宇宙,建立行星资源运输网,最终为了“主脑”的延续,所创造的一场叹为观止的宇宙超级工程。


这个过程听起来很简单,但笔者在20多个小时后才刚刚飞离自己的母星,建立起了第一条行星运输系统,连想窥探整个计划的一角都没有做到。在深感挫败之时,反而是更加期待后续的游玩了。

这是一场考验物流运输的烧脑计划


全3D视角的《戴森球计划》,把游戏的建设面做成了球形,力图接近现实。


向外看去,有自转与公转的小星系,然后是以光年为计量单位的其它星系,这就是玩家即将建设运输帝国的空间——整个宇宙。


在目前的版本中,宇宙环境做到了中子星、白矮星和气态星等多种星球类别,还有昼夜系统,在星球表面也模拟出了类地水源+植被、熔岩地表等环境。


如果说《戴森球计划》与《异星工厂》等其他科幻沙盒有什么最大不同,那就是对运输网络的铺设策略了,而且是在一个立体空间中。

开局的工作大同小异:机器人伊卡洛斯以收集自然资源为开端,手动建造矿机,抽水泵等采集设备,并把矿石,水、石油通过运输轨道送往制造器或冶炼设备。

简单的生产-加工链完成后,一个庞大的科技树等待解锁,更多的合成物需求和新建筑的摆放,让这个简单的运输链条变得复杂起来。

依靠分拣器、四向分流器等运输辅助设备,做到高效率的物流运输,而且需要不断优化自己的路线,做到结构上的清晰明了。

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