《原神》这才是摇滚能够使处于护盾保护下的角色造成的物理伤害提高15%

整理:游戏232
2021-04-09 12:30:44

原神角斗士套装怎么获得?

具体方法如下:

1、首先,打开原神,如图所示:

2、打开后,按M键打开地图,如图所示:

3、打开后,找到深入风龙废墟副本,点击传送,如图所示:

4、到达后,走近按F键打开副本,如图所示:

5、打开后,点击单人挑战进入副本挑战,如图所示:

6、挑战完成后,即可概率获得角斗士圣遗物,如图所示:

原神魈圣遗物怎么搭配?

1、染血的骑士道:

2件套增加物理伤害,4件套提升重击的伤害,魈主要的输出手段也是以重击为主,对于魈来说使用的收益还是不错的。

2、行者之心

魈在装备两件后可以提供五分之一的基础攻击力,装备四件则能提供35%的重击暴击率。

3、武人

魈在装备2件套后期作战阶段通过普攻和重击打出的伤害可在原有的基础上提升15%,大幅增加角色个体的存在感和附属价值。同时,若玩家能够装备到4件套,那么在释放元素战技后的一段时间里则能在2件套的基础上提升至30%。

扩展资料:

原神魈天赋:

1、增加全队的风元素和重击伤害。

2、释放E技能后,6秒内再次释放会增加15%伤害的E技能,并且可以叠加3次。持续时间内刷新BUFF持续时间6S。

3、在大招效果下,魈的所有伤害增加5%,并且在持续时间内每过3秒增加5%的伤害,最多增加25%。

4、在下坠过程中受到了伤害降低30%。

《原神》暴击率和暴击伤害黄金比例是什么?

《原神》暴击率和暴击伤害黄金比例是1:2。

暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,暴击伤害再高也没有意义。暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。

另外正常的输出角色只要达到60%的暴击即可,部分高频率可以追求70%左右。如果是冰套角色甚至只需要20%暴击率就行了,比如:甘雨冰套几乎不用堆什么暴击。

扩展资料:

10%暴击率的收益=10%元素/物理伤害加成=20%暴击伤害=15%百分比攻击力,高贵的是暴击率和伤害加成,暴伤武器理论上没攻击力武器香,但部分角色除外,比如甘雨,自带天赋自带的暴击加成、契合冰套,但攻击力武器还是更好。

新手玩家前期堆暴击率、打好攻击力基础,尽量打出主属性正确的五星圣遗物杯子。不要片面追求暴击伤害,暴击伤害只提高你的上限不保证下限,全属性一起堆才是最正确的玩法,毕竟无论极限堆一个属性,最终的提升都是会被稀释掉了。

原神元素精通有什么用

元素精通是提升元素伤害的属性的。

首先元素精通就是增加百分比元素伤害的属性,元素精通越高,就能释放出越强的元素之力。比如说元素精通为12,那么造成的元素伤害会提升1.1%;超载、超导、感电、碎冰、扩散反映造成伤害提升4.3%。

元素精通比较适合依靠元素打伤害的角色,比如说【丽莎】和【可莉】,爆发就比较吃元素伤害。如果玩的是纯物理输出的角色,就没有必要刷这个词缀的圣遗物,完全用不上。

扩展资料:

超载、超导、感电、碎冰、扩散反映等造成的伤害会提升4.3%。

元素精通比较适合那些依靠元素来打伤害的角色,爆发就比较吃元素伤害。如果玩纯物理输出的角色就没必要刷这个词缀了。

元素精通作为提升元素伤害的属性,各位旅行者最好能够根据自己的需求来装备。

只有合理的搭配圣遗物才能够发挥出角色应有的战力。

原神水盾拿什么破?

原神水盾可以用雷系,火系和冰系角色破盾。效率最高的是用冰系角色破盾

雷系可以打出元素感电反应,冰系可打出冻结,火系则是蒸发。

在游戏原神中属性护盾只能通过元素反应才能击破,击破水属性的护盾可以使用用雷系,火系和冰系角色攻击;其中最方便的是冰属性,因为冰属性可以一直将水属性冻住,让敌人无法进行输出,所以水盾最好带个冰系角色一起破。

扩展资料:

原神其他的元素反应:

超载:火+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)

水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)

火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水+冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深渊法师的护盾造成的伤害更高

由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。

扩散风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

参考资料来源:百度百科-原神

推荐阅读: