《暗黑破坏神2重制版》改了什么?对比原版变化一览

整理:游戏232
2021-04-20 20:00:03

暴雪公开的《暗黑破坏神2》重制版原版游戏相比,...

官方正式开始了自家的游戏嘉年华活动“BlizzCon”,由于众所周知的原因,本次活动改为线上免费观看。而在开幕式中,真的公开了《暗黑破坏神2》的重制版《暗黑破坏神2:复活(Diablo2:Resurrected)》(也有人译作狱火重生)!

 官方公开了一些基本的游戏信息,比如:《暗黑破坏神2:复活》的内容包括了《毁灭之王》资料片,游戏画面全面提升,原版2D贴图模组经过完整3D物理渲染的重新设计,连27分钟的开场动画都完全重制了;而且游戏支持PC与主机跨平台共用存档。《暗黑破坏神2:复活》的游戏制作人“Maxine Virtue”以及设计师“Robert Gallerani”向记者透露了关于《暗黑破坏神2》重制版一些内容。

相同之处:除了画面外,《暗黑破坏神2:复活》在基本内容方面与原版几乎一模一样,交易规则、掉宝规则,甚至一些老旧的bug都保留了下来,同时职业数值和原来的“1.14版”是完全相同的。 

不同之处:角色的储物箱可以共用了、玩家可以设定更多的快捷键,自动拾取装备、装备之间的对比功能,自动组队功能等等,甚至还可以调整字体,加入了色盲模式!另外,为了迎合现代玩家的需要,游戏的天梯模式发生了一些细节上的变化,比如:支持全球联网,由于游戏是在战网上的,所以在应对外挂方面会比以前给力一些。 另外一个最重要的区别在于:《暗黑破坏神2:复活》登陆了主机!虽然存档是跨平台共享的,但是是否支持跨平台连线,尚在讨论中。

暗黑破坏神2”的各个版本之间有什么区别?

1.07:资料片最早的版本,非常古老,很多规则都和后来不一样,有很多古老而出名的BUG,比如复制药水的BUG

1.08:比较早的版本,还是很多都和后来不一样,第一幕佣兵比较强势,给她一个+3所有技能的东西,就可以发出新技能。

1.09:还是黄色装备偏强,开始出现最初的几个符文之语,主流装备搭配还是暗金居多。与现在常见版本的区别是人物练法上比较不一样,因为那时候没有技能之间的互相加成,所以有的单独很强的技能可以作为主攻,后来有了加成这些技能就被淘汰了(比如女法师那时候存在主修九头蛇的玩法)。亚马逊是最强的职业,引导箭无限穿刺同一个怪物;刺客、德鲁伊比较难玩。有些蓝色装备堪称梦幻,比如残忍轻快之CCBQ

1.10:可以说是继资料片后最重大的改变~
有不少BUG,比如怪物的火焰强化BUG可以让你很难过;但是装备的聚气BUG催生出很多玩法(比如骨召死灵法师、火系德鲁伊);加入了不少新符文之语,但相对还是不太成熟。已经开始有技能之间额外加成了。

1.11:开始成熟了。首先,符文之语加全了,最强的搭配有很多符文之语装备;其次,加入了6BOSS隐藏关,游戏性也丰富一些;技能之间有额外加成,以后基本没什么改动了,所以人物练法上1.11-1.13没有大的区别了。

1.12:基本没变化,但是有一点要注意,就是这个版本有一个高分辨率补丁。

1.13:比起1.11来,首先神秘避难所怪物攻击反弹的诅咒取消,近战职业可以混下去了;削弱了祝福之锤圣骑士(锤子无法打魔法免疫的不死族了)。然后就是我说的符文爆率明显提高,而且加了洗点功能(完成阿卡拉任务可以洗点,地狱级BOSS爆落可以洗点的合成材料)。

请问暗黑破坏神2的各个版本之间的区别?

a和b、c那些小写英文字母区别都不大,只是做了微小的改动,具体我也不是很清楚。
另外一些细节上的改动我就不说了,楼主要是特别需要细节信息可以去官方比较正式的网站看看版本更新记录。我这里只说一些关键性的,就是对人物、玩法影响非常大的改动。

①首先1.10版里面存在一个BUG,就是死灵法师的“骨髓行走”暗金骸骨靴,上面33级骨牢的聚气会被错误当成+33级骨牢的等级(必须你自己没有加骨牢技能,并且别的装备也不加骨牢技能才能触发这个BUG,而且这个鞋子被称为“BUG鞋”),因此可以省下大量技能点,于是这个版本里面存在着一种特有的玩法,叫“骨召双修”的死灵法师,因为省下来的技能点可以拿去加召唤系技能。骨召双修的死灵法师用骨牢攻击,同时召唤很多宝宝,过关比较轻松。注意升级到1.11的时候这个BUG被修复了,所以1.11或者更后面的版本就没有这个玩法了。
②1.11版里面加入了“地狱6BOSS”隐藏关,必须在战网天梯模式下或者单机(也就是战网非天梯没有)。地狱级通关(杀掉巴尔)以后,去女伯爵、召唤者、尼拉塞克那里可以刷到三种钥匙,合成以后有三个隐藏地图,可以进去杀前三个BOSS,前三个杀完以后掉出的东西又可以合成,进隐藏地图杀最后三个BOSS,完了以后会爆落“地狱火炬”,就是一个暗金大护身符,+3某个职业的所有技能,还加属性、抗性之类的,非常强。具体可以去搜搜相关的攻略,我这里不仔细说。另外1.11版里面加了一些新的符文之语。
③1.11到1.12版本升级以后,混沌避难所里面的遗忘法师不会施展攻击反噬诅咒了,这样近战职业可以在混沌避难所里面生存了。另外貌似1.12版取消了祝福之锤对不死生物无视免疫的特性(我也记不太清楚是1.13开始还是1.12开始改动的),那些纯魔法免疫的不死生物,用祝福之锤打不了了,这造成了祝福之锤圣骑士被削弱。另外1.12a里面有个高分辨率补丁,只适用于这个版本,要注意。
④1.12升级到1.13C变化很大。最大的变化就是高级符文爆率提升,就是说符文爆落数量不变,但是符文编号明显提升,同样是爆了10个符文,也许之前的版本里面都是10#书尔以下的,但是现在可能有好几个10以上的。所以单机玩暗黑2,如果想玩高级的符文之语(比如谜团之类的),几乎必须要把版本升级到1.13C,要不然太困难了。
还有,1.13里面增加了阿卡拉任务洗点的功能,你可以找阿卡拉重置一次技能点和属性点。另外BOSS也会爆落“XXX的精华”,收集三种不一样的精华合成出的东西也可以洗点。

暗黑破坏神2的各个版本之间的区别是什么

a和b、c那些小写英文字母区别都不大,只是做了微小的改动,具体我也不是很清楚。
另外一些细节上的改动我就不说了,楼主要是特别需要细节信息可以去官方比较正式的网站看看版本更新记录。我这里只说一些关键性的,就是对人物、玩法影响非常大的改动。

①首先1.10版里面存在一个BUG,就是死灵法师的“骨髓行走”暗金骸骨靴,上面33级骨牢的聚气会被错误当成+33级骨牢的等级(必须你自己没有加骨牢技能,并且别的装备也不加骨牢技能才能触发这个BUG,而且这个鞋子被称为“BUG鞋”),因此可以省下大量技能点,于是这个版本里面存在着一种特有的玩法,叫“骨召双修”的死灵法师,因为省下来的技能点可以拿去加召唤系技能。骨召双修的死灵法师用骨牢攻击,同时召唤很多宝宝,过关比较轻松。注意升级到1.11的时候这个BUG被修复了,所以1.11或者更后面的版本就没有这个玩法了。
②1.11版里面加入了“地狱6BOSS”隐藏关,必须在战网天梯模式下或者单机(也就是战网非天梯没有)。地狱级通关(杀掉巴尔)以后,去女伯爵、召唤者、尼拉塞克那里可以刷到三种钥匙,合成以后有三个隐藏地图,可以进去杀前三个BOSS,前三个杀完以后掉出的东西又可以合成,进隐藏地图杀最后三个BOSS,完了以后会爆落“地狱火炬”,就是一个暗金大护身符,+3某个职业的所有技能,还加属性、抗性之类的,非常强。具体可以去搜搜相关的攻略,我这里不仔细说。另外1.11版里面加了一些新的符文之语。
③1.11到1.12版本升级以后,混沌避难所里面的遗忘法师不会施展攻击反噬诅咒了,这样近战职业可以在混沌避难所里面生存了。另外貌似1.12版取消了祝福之锤对不死生物无视免疫的特性(我也记不太清楚是1.13开始还是1.12开始改动的),那些纯魔法免疫的不死生物,用祝福之锤打不了了,这造成了祝福之锤圣骑士被削弱。另外1.12a里面有个高分辨率补丁,只适用于这个版本,要注意。
④1.12升级到1.13C变化很大。最大的变化就是高级符文爆率提升,就是说符文爆落数量不变,但是符文编号明显提升,同样是爆了10个符文,也许之前的版本里面都是10#书尔以下的,但是现在可能有好几个10以上的。所以单机玩暗黑2,如果想玩高级的符文之语(比如谜团之类的),几乎必须要把版本升级到1.13C,要不然太困难了。
还有,1.13里面增加了阿卡拉任务洗点的功能,你可以找阿卡拉重置一次技能点和属性点。另外BOSS也会爆落“XXX的精华”,收集三种不一样的精华合成出的东西也可以洗点。

暗黑破坏神2 1.13版本跟以往的有什么不同

BUG修正:  

推荐阅读: