《暗黑破坏神2重制版》死灵法师开荒技能推荐 死灵法师技能有哪些?

整理:游戏232
2021-04-24 17:10:20

暗黑破坏神2死灵法师点什么技能

楼上说的完全是错误的
不要误导新手行吗?lz想玩什么类型的死灵法师?纯招还是毒召还是骨系?新手开荒推荐纯招
尸体爆炸1点
骷髅max
支配骷髅max
粘土尸魔1点
支配石魔1点
召唤抵抗一点
诅咒伤害加深一点
衰老一点
重生一点(千万别加骷髅法师
那个纯是渣技能)

暗黑破坏神2死灵法师加点以及技能

召唤系

骷髅召唤和骷髅支配,死灵法师一定首先就要加满这两个技能,石魔支配这个主要是为了保证用骄傲做出的钢铁石魔的存活能力。

骨系 

尸爆,作为暗黑的3大神技之一,必须要掌握的技能。力量和敏感只需要加到够装备。体力的话全部加满,血多了才可以血拼。但是精神可以不加。

装备

头要佩戴极品黄色头环,盾牌选择侏儒或者骨焰,兵器的话选择野兽。衣服选谜团,项链选择合成项链。手套是塔格奥手,靴子就是BUG鞋。戒指则是需要2个乔丹之石。

雇佣兵

选择的装备是“无限+刚毅+吉永之脸”,用骄傲召唤出钢铁石魔可以对骷髅提供18级的专注光环。

骨招练法

由于骨髓bug鞋,33级的免费技能点可以对骨系很多魔法起到一个很大的加成作用,每一点骨牢对骨矛的伤害有7%的加成。玩纯召唤死灵法师的人一定要清楚一定要在后面不停地调节战场、施法,在前面顶着打是雇佣兵和骷髅、石魔的职责。

暗黑破坏神2死灵法师技能加点和属性

毒召双修流死灵法师

主攻技能

淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。

副攻技能(召唤系)

骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)

辅助技能

衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)

路过技能

牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。

上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。

属性点

没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。

技能树三系截图如下(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒)

扩展资料:

死灵法师    俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。    

技能设定

1,起始技能

所有的 7 位角色开始时都会两种基本的技能:Attack (普攻)和 Throw(投掷)。

“Attack”:攻击要求装备有攻击性的武器。

“Throw”:要求装备有可以投掷的物品。

刺客,德鲁伊和男巫开始时会有 “Unsummon” 来召唤那些先前被消灭掉的怪物。

女巫开始时的法杖则会 +1 级的 Fire Bolt。

男巫开始时的武器会 +1 级的 Raise Skeleton。 

2,技能树

技能树有点类似于星际争霸中的科技树,必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,

必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。

只有人物级别达到Lv 30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。

和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。 

3,技能种类

每位角色都会有 30 种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,按照使用方法可以分为两大类 - Passive and Active(被动系和主动系)。

主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用,只要学会后就会发生作用。例如野蛮人的 Masteries (武器掌握,一种被动系技能) 只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。

以及圣骑士的灵气技能(另一种被动系技能) 只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。

所有的动态技能除了 Attack, Throw, Unsummon 以及 Sacrifice(牺牲,游侠的技能,需要以失去生命值为代价)外都需要耗费 Mana。大多数的被动技能是不需要花费 Mana。

所有的技能最高只能学到 20 级,不能为某个技能放置 20 点以上的技能, 但是却可以通过使用物品上的技能提升来获得更高的技能等级。

4,施放延迟

某些技能在使用时会出现 Casting Delay (施放延迟),所谓的施放延迟就是指在角色施放出法术后,将有一小段的时间无法再次施放同种法术,这个间隔一般都很短。当在等待某个法术的施放延迟结束时,可以快速的替换到另一种法术,这样可以减少施放延迟所带来的影响。

参考资料:百度百科—暗黑破坏神Ⅱ

暗黑破坏神2死灵法师技能加点

反对丢那么多点在钢魔!!!!石魔强化也是!!诅咒只加伤害加深跟衰老(衰老可以用物品拖)石魔强化跟钢魔均加1(除非你是有钱人,才加满钢魔,用带灵气赋予的武器召唤钢魔!否则我个人觉得满土魔不错!可以令被它击中的目标减速!)到后来你的召唤技能到达30来级时,土魔减速度的效果很可怕!杀82跟大菠萝几乎是欺负它!先丢土魔到它旁边,然后送它个衰老,它就任你打了!
上边是我自己玩死法的心得!(虽然我不算骨灰)
好了,现在说说我给你的意见吧!
当然,纯召唤死法骷髅复苏跟支配骷髅不加满的话就没意义了(40个技能点)
1级骨甲,1级骨墙,1级牙,1级伤害加深,1级恐惧,1级削弱,1级衰老(7个技能点)
下面有两个方案:
1:满土魔,1尸爆,1--5级血魔(帮土魔加血),1级钢魔(路过),1级火魔(为土魔加命中!!),1--5级支配精灵,1级召唤反抗(最多消耗34个技能点)备注:如果感觉到了地狱难度后杀怪慢,可以再继续升尸爆。
2:满尸爆;土魔,血魔,钢魔,支配精灵,召唤反抗,骷髅法师,重生各1点(共消耗27个技能点)如果怕不安全,可以适当加几点骨墙。
注意一点:我跟1楼的都不建议你加骨牢的原因是在1.10时有1双BUG鞋子,加LV33的骨牢(聚气)如果死灵法师没加过骨牢的话,那LV33的骨牢直接当物品加入你的技能树上,那么你的骨甲就变成吸收500伤害!!!所以在1.10版里我们不提倡加骨牢(非1.10的加1点骨牢)
我要说的就这些,希望对你有帮助吧!

暗黑破坏神2纯招死灵法师加点(技能和属性)

暗黑破坏神2纯招死灵法师:

1、主攻技能:

骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高;尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。

2、辅助技能

骷髅复苏加1点,骷髅支配加1点,黏土石魔加1点,石魔支配加1点,召唤反抗加1点;白骨装甲加1点。

此玩法无路过技能(也就是加了点的技能都有用)

上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要88点,其中可以有12点任务奖励,剩余76点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级76级。

特别说明,诅咒系技能可以依据自己的喜好加,只要加了1的伤害加深就可以,并不是绝对要按照这里,但是其他两个系最好严格按照此方案;还有那几个额外加成技能最后肯定要以加满为目标,最后实在该加满的全都加满了就往尸体爆炸上面加吧。

扩展资料:

纯召唤流死灵法师特点:

1、非常非常安全,全部是小弟在打,为你输出、分担伤害,自己只需要在后面放魔法调节战场;

2、装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法,当然这很夸张;

3、操作简单,全是小怪在打,自己不用怎么动;

4、他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大,因为只需要靠魔法调整战场,由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等;

5、在地狱级,非土豪型玩法输出效率比较低,伤害不是很高。

综合上述种种特点,给纯召唤死灵法师的定位是:很适合新手开荒通关的玩法,但是不太适合刷装备等后续工作。

参考资料:

百度百科-暗黑破坏神Ⅱ

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