《怪物猎人物语2:毁灭之翼》steam版价格介绍
steam上有什么好玩的单机游戏
1、《刺客信条:起源》
2、《猎人:野性的呼唤》
3、《文明6》
1、《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为两个人,一男一女。
游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条4》团队打造。
本作自由度很高,相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深,有兴趣的玩家可以尝试一下
2、《猎人:野性的呼唤》是一款由Avalanche Studios开发的第一人称射击打猎游戏。
游戏为玩家提供一个美丽开放且充满生机的自然世界,打造身临其境的个人狩猎经历。从雄伟的野鹿再到令人敬畏的野牛,从无数的鸟类再到昆虫,整个真实的自然生态系统都将呈现在玩家眼前。
在游戏中,玩家能够使用弓箭、步枪、霰弹枪和各种武器,还能够通过使用道具把动物都聚集在一起进行狩猎。此外,游戏中还会加入狩猎许可证的要素,玩家需要有对应的许可证才能狩猎特定的猎物,并且还能够进行买卖。
游戏内设有50平方英里的自然区域,除了包含单人模式,游戏最多还支持8人联机合作。
3、《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式发行。
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
怪物猎人物语翼蛇上皮在哪
雪山上位巢一大堆
你带个群攻的随从进去,只要伤害能达到八百点,就能秒杀上位一蛇龙,就不怕大丝瓜乱入了
《怪物猎人物语》怎么分辨稀有蛋 新手必备摸蛋技巧
蛋的种类:
蛋表面的花纹代表了不同种类怪物,只要看花纹就知道这蛋会孵出什么种类的怪了
栗子(更详细的龙蛋图见2楼)
*游戏中确定有古龙种,但是目前木有相关蛋的图
看颜色分辨亚种:
相同花纹但是颜色不同,说明具体孵出来的怪物有所不同,其中特定颜色的蛋就说明孵出来的一定是亚种
如何看蛋的质量:
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摸出来的蛋有几项关键要素
附重量说明:(不确定一共有几种重量,有说有“とても”的,但我没见过)
从轻到重
・とてもかるいタマゴ
・かるいタマゴ
・ちょっぴり軽いタマゴ
・ふつうのかるさのタマゴ
・ふつうのおもさのタマゴ
・ちょっぴり重いタマゴ
・重いタマゴ
・とても重いタマゴ
《怪物猎人物语》的宠物基因怎么继承?
基因本身是由下列几个参数排列组合成的:
(A)无火水雷冰龙等属性
可以看颜色分辨:灰/红/蓝/黄/浅蓝/紫
(B)无力速技等攻击类型
可以看图示分辨:空白/吃完烤肉的动作/快速跑动/几团光球
(C)附加一个技能,主动或被动,技能的属性会与该基因的属性有关
主动技通常是喷嘴炮或状态异常,有些是回血或BUFF技
另外如毒=火或水,麻=雷,眠与技能封印=水或冰,状态异常也会被分到五属性中
附加主动技的基因也被称为专属基因,会冠上特定魔物的名称,例如银火龙基因或铠龙基因等
至于被动技则大多与玩家装备上的技能相同,如爆弹强化、回避性能与属性强化之类
附加被动技的则被称为一般基因,就只是与专属基因稍微区隔一下罢了
(D)攻防等能力增减
包括属攻属抗在内,能力值增减
大致介绍完组成后,以下为已知的全基因列表,将以攻击类型来分类:
无类型(图示空白,只有颜色之分):
专属:
凶暴草食龙基因.水属.附加主动技:硬化态势.水耐+2
草食龙基因.无属.附加主动技:观察.回复技能效果+3
青熊基因.无属.附加主动技:蜂蜜力量.攻击+2
土砂龙基因.水属.附加主动技:泥巴飞溅.水攻+2,HP+2
红夫鲁基因.雷属.附加主动技:豪雷吐息.雷攻+2,攻击+1
夫鲁基因.雷属.附加主动技:咆哮.雷攻+2,防御+1
波波基因.无属.附加主动技:治愈吼叫.HP+2
铠龙基因.火属.附加主动技:扩散热线.火攻+2,防御+2
一般:
火炎基因.火属.附加被动技:火属强化(有小中大之分,能力增减该项分别为+1 +2 +3)
流水基因.水属.附加被动技:水属强化(有小中大之分,同上)
雷光基因.雷属.附加被动技:雷属强化(有小中大之分,同上)
冰结基因.冰属.附加被动技:冰属强化(有小中大之分,同上)
破龙基因.龙属.附加被动技:龙属强化(有小中大之分,同上)
耐火基因.火属.附加被动技:火耐性(有小中大之分,能力增减该项分别为+1 +2 +3)
耐水基因.水属.附加被动技:水耐性(有小中大之分,同上)
耐雷基因.雷属.附加被动技:雷耐性(有小中大之分,同上)
耐冰基因.冰属.附加被动技:冰耐性(有小中大之分,同上)
耐龙基因.龙属.附加被动技:龙耐性(有小中大之分,同上)
速攻火基因.火属.附加被动技:速攻【火】(火攻+2 攻击+1 战斗中初登场叁回合内火属强化)
速攻水基因.水属.附加被动技:速攻【雷】(同上,只是火变水)
速攻雷基因.雷属.附加被动技:速攻【水】(同上,只是(ry)
速攻冰基因.冰属.附加被动技:速攻【冰】(同(ry)
速攻龙基因.龙属.附加被动技:速攻【龙】(同(ry)
晚成火基因.火属.附加被动技:晚成【火】(火攻+2 防御+1 登场十回合之后火属强化)
晚成水基因.水属.附加被动技:晚成【水】(同上,火变水)
晚成雷基因.雷属.附加被动技:晚成【雷】
晚成冰基因.冰属.附加被动技:晚成【冰】
晚成龙基因.龙属.附加被动技:晚成【龙】
绊小基因.无属.附加被动技:魂之羁绊【小】.回复技能效果+3 HP+1
(目前日本网站资料没有中与大,但应该有,底下的很多基因也是暂定都有小中大)
巢守基因.无属.附加被动技:巢守.回复技能效果+4
耐寒基因.冰.附加被动技:耐寒.冰耐+3
耐暑基因.火.附加被动技:耐暑.火耐+3
耐烧基因.火.附加被动技:燃烧无效.火耐+2
(其他耐麻 耐毒 耐闪光 耐技能封印等状态异常也分在此类,就不多打了)
体力小基因.无.附加被动技:体力【小】.HP+1(另有中与大,分别+2与+3)
防御小基因.无.附加被动技:铁壁【小】.防御+1(另有中与大,分别+2与+3)
正面对决基因.无.附加被动技:正面对决大师.攻击+2
力量类型(图示为吃完烤肉的动作,同样有颜色=属性之分):
专属:
角龙基因.无.主动技:集气.攻击+2 HP+1
影蜘蛛基因.冰.主动技:睡眠针.冰攻+2 会心率+1
轰龙基因.无.主动技:暴走突进.攻击+2 会心率-2
黑轰龙基因.无.主动技:大咆哮.攻击+2 会心率-2
黑角龙基因.无.主动技:全力巨角.攻击+3 HP+1
水兽基因.水.主动技:浸湿.水耐+2 攻击+1
只眼火龙基因.火.主动技:豪火球.火攻+2 攻击+2
毒怪鸟基因.雷.主动技:闪光.雷攻+2
爆鎚龙基因.火.被动技:炸弹人.火耐+2 防御+2
一般:
效暗小基因.水.被动技:目眩率上升【小】.水攻+1(另有中与大,分别+2与+3)
效异小基因.雷.被动技:特殊攻击强化【小】.雷攻+1(另有中与大,分别+2与+3)
效痹小基因.雷.被动技:麻痹率上升【小】.雷攻+1(同上)
攻击小基因.火.被动技:筋力【小】.攻击+1(另有中与大,分别+2与+3)
攻刚小基因.火.被动技:力量攻击强化【小】.火攻+1 HP+1(中:火攻+2 HP+1,大:各+2)
耐刚小基因.冰.被动技:力量攻击耐性【小】.防御+1 HP+1(中:防御+2 HP+1,大:各+2)
根性基因.无.被动技:根性.防御+2
全属小基因.无.被动技:全属性攻击强化【小】.防御+1(另有中与大,+2与+3)
续暗小基因.水.被动技:目眩持续延长【小】.水攻+1(另有中与大,+2与+3)
续封小基因.冰.被动技:技能封印持续延长【小】.冰攻+1(另有中与大,+2与+3)
耐暗基因.水.被动技:目眩无效.水耐+2
耐眠基因.冰.被动技:睡眠无效.冰耐+2
捕食小基因.龙.被动技:捕食【小】.HP+1 龙攻+1(中:HP+1 龙攻+2,大:各+2)
速度类型(图示为快速跑步):
专属:
樱火龙基因.火.主动技:火牙.火攻+2 防御+1
大猪基因.水.主动技:必杀冲撞.攻击+2
狗龙基因.冰.主动技:破坏攻击.冰耐+2
砂龙基因.水.主动技:砂尘吐息.攻击+1 水耐+2
红跳基因.火.主动技:毒液.火耐+2
黄跳基因.雷.主动技:麻痹牙.雷攻+2
蓝跳基因.水.主动技:威吓.水攻+2
白兔基因.冰.主动技:冰块投掷.冰攻+1 防御+2
雌火龙基因.火.主动技:毒刺.火攻+2 防御+1
一般:
会心小基因.雷.被动技:见切【小】.会心率+1(另有中与大,+2与+3)
回避小基因.无.被动技:回避性能【小】.会心率+1(另有中与大,+2与+3)
加速小基因.火.被动技:加速【小】.会心率+1(另有中与大,+2与+3)
逆境基因.无.被动技:不屈.攻击+2
攻速小基因.水.被动技:速度攻击强化【小】.水攻+1 HP+1(中:水攻+2 HP+1,大:各+2)
耐速小基因.水.被动技:速度攻击耐性【小】.防御+1 HP+1(中:防御+2 HP+1,大:各+2)
效爆小基因.火.被动技:爆破状态率上升【小】.火攻+1(另有中与大,+2与+3)
效封小基因.冰.被动技:技能封印率上升【小】.冰攻+1(另有中与大,+2与+3)
续异基因.龙.被动技:状态异常延长.龙攻+1
续痹小基因.雷.被动技:麻痹延长.雷攻+1(另有中与大,+2与+3)
耐全小基因.无.被动技:全耐性上升【小】.攻击+1(另有中与大,+2与+3)
耐痹基因.雷.被动技:麻痹无效.雷耐+2
本能基因.冰.被动技:回避本能.会心率+2
技巧类型(图示为几团闪光):
专属:
青怪鸟基因.火.主动技:火炎球.火攻+1 防御+1
怪鸟基因.火.主动技:火球.火攻+1 防御+1
岩龙基因.龙.主动技:硬梆梆身体.防御+2 龙攻+1
彩鸟基因.火.主动技:治愈之歌.火攻+1 回复技能+3
鲨鱼基因.冰.主动技:扩散冻结吐息.冰耐+2 冰攻+1
骸蜘蛛基因.冰.被动技:状态异常强化【中】.冰攻+2 防御+1
一般:
攻技小基因.雷.被动技:技巧攻击强化【小】.雷攻+1 HP+1(中:雷攻+2 HP+1,大:各+2)
耐技小基因.无.被动技:技巧攻击耐性【小】.防御+1 HP+1(中:防御+2 HP+1,大:各+2)
效烧小基因.火.被动技:燃烧率上升【小】.火攻+1(另有中与大,+2与+3)
效毒小基因.火.被动技:中毒率上升【小】.火攻+1(另有中与大,+2与+3)
效眠小基因.冰.被动技:睡眠率上升【小】.冰攻+1(另有中与大,+2与+3)
续烧小基因.火.被动技:燃烧延长.火攻+1(另有中与大,+2与+3)
续毒小基因.水.被动技:中毒延长.水攻+1(另有中与大,+2与+3)
好战小基因.无.被动技:喜欢单挑.攻击+1(另有中与大,+2与+2)
底力基因.无.被动技:底力.攻击+2
无伤基因.无.被动技:舞者.回复技能+4
耐毒基因.无.被动技:毒无效.防御+2
耐封基因.冰.被动技:技能封印无效.防御+2
以上,应该还有缺漏,未来有更完整的资料时再补充