鬼泣5玩家通关心得分享

整理:游戏232
2021-04-30 10:30:56

鬼泣5通关后再玩难度怎么大了那么多,我现在就困...

玩鬼泣要练技术就要练习各种连招,直接搜索鬼泣5连招教学视频可以参考着学,当然也可以自己想出新连招
凡人是瞎打都能打过去的级别,我是直接玩的恶魔猎人模式,DMC鬼泣有7个难度,需要依次解锁,3个基础难度是凡人,恶魔猎人,拿非利人,4个加强难度等级是
斯巴达之子:混乱的敌人布局,更难打的敌人。

  但丁必须死:最强的敌人,疯狂的群体攻击。

  天堂还是地狱:另一种混乱布局,游戏中的所有人,包括但丁在内,都一击即死。非常畅爽的设定。

  地域中的地狱:难度与上一级一样,但只有但丁一击即死。自认为高玩的各位,一定要挑战这一级。

要把DMC鬼泣完全打通关,需要打7遍,相当困难
详见http://www.duotegame.com/newcontent/content_5499_1.html

鬼泣5通关之解锁的是什么就是再玩一遍?

并不是,《鬼泣5》通关之后会解锁以下内容:

1、解锁“SON OF SPADA”难度。

2、尼禄恶魔右臂复活,继承Devil Trigger能力,初期即可使用。

3、但丁继承叛逆大剑、魔剑斯巴达、魔剑但丁,初期即可装备。

4、 解锁Enemy Report,下周目首次击败每种敌人时,会自动拍照。

扩展资料

《鬼泣5》相关难度等级介绍:

1、HUMAN:默认可选择,简称 H,相当于一般意义上说的简单难度。在此难度下,敌人的体力变少,攻击意识变弱,伤害降低。

2、DEVIL HUNTER:默认可选择,简称 DH,相当于一般意义上说的普通难度,也是《鬼泣5》初玩的默认推荐难度。

3、SON OF SPARDA:通关 H 或 DH 后解锁,简称 SOS,相当于一般意义上说的困难难度。此模式下敌人配置改变,攻关过程中出现的敌人会更多更强。此外敌人体力和伤害都将增加,攻击欲望也会提升。

4、DANTE MUST DIE:通关 SOS 后解锁,简称 DMD,传统意义上的《鬼泣》最高难度。敌人体力和攻击力再度提升,攻击欲望和动作大幅提升,同时在被削弱到一定体力后,会进行魔化。

鬼泣5 每个难度通关后各有什么奖励?请大神详细说明。

我目前只打通了恶魔猎人难度和斯巴达之子难度,
恶魔猎人难度通关后奖励尼禄的能无限使用的恶魔之手
(金色魂石和红色魂石奖励多少我忘了,
斯巴达之子难度通关后奖励可购买但丁全武器槽位

通关鬼泣5,感觉还可以啊,为什么会有很多人黑

这个嘛因为你玩的应该没有写是鬼泣5而是DMC鬼泣,如果你玩过前4部作品你就知道了,但丁的那种性格都改了,如果你是在刚出的时候玩的还可以看到剧情中但丁会吸烟,因为很多玩家不满才被发补丁包修改,并且这部鬼泣没有做但丁独有的战斗风格,并且玩上去剧情就像是1代打蒙德斯和3代打维吉尔,翠西和蕾蒂改为了在维吉尔身边那个人,但丁的事务所Devil May Cry也没了住在房车里。所以被喷貌似也在情理之中。

鬼泣5通关了,想从玩一边,第一关剧情完了就卡死怎...

这个大多都要靠手感和判断 BOSS所有的攻击都是有前摇的 不同攻击前摇也不一样 所以了解BOSS的攻击方式也是非常必要的
出现弹刀几率最高的招式是 镰刀在地面的F (单手旋转镰刀的动作)和叛逆之刃的平砍 前者弹刀容错率较高 后者出手速度非常快
当然所有的武器都是可以弹刀的 甚至是天使拳 和 恶魔踢 也可以进行弹刀 玩的熟练了用什么武器都可以轻松弹刀

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