《赤色至日2生存者》发售时间及游戏内容一览

整理:游戏232
2021-05-01 15:30:28

红色警戒全部剧情

红色警戒一剧情:

爱因斯坦发明了时间机器,并用它回到过去杀死了希特勒,意图阻止二战,结果,斯大林代替希特勒,发起战争.

  1. 盟军结局:盟军利用爱因斯坦的超时空传送机,占领了莫斯科,并炸掉了克里姆林宫.神秘人物凯恩混入盟军成为军官,他发现了淹淹一息的斯大林,于是他让周围的盟军士兵退下,自己用石头打死了斯大林。

2.苏军结局:苏联统—了世界,但凯恩却用毒荼毒死了斯大林,并杀死了斯大林的女秘书后消失.

红色警戒二剧情:

紧接盟军结局,斯大林死后,盟军立罗马诺夫为苏联总统,罗马诺夫时刻想摆脱盟军控制,正巧,这时尤里投靠了他,于是他乘美国内乱之时,利用尤里的心灵控制器大举入侵美国。

  1. 盟军结局:盟军击退苏军的入侵后,利用超时空传送机,将军队传入莫斯科,并占领克里姆林宫,将罗马诺夫送入监狱养老。

2.苏军结局:就在苏军即将获胜时,尤里判变,并杀死罗马诺夫.游戏玩家这时就要赶走尤里,并彻底击败盟军,统—世界。

红色警戒三剧情:

紧接盟军结局,盟军获胜后,苏联有灭亡的风险,于是苏军领导人研制出时空机器,并用它回到过去杀死爱因斯坦,要改变战局,结果盟军削弱了,小日本强大了,曰军就开始入侵苏联。

  1. 盟军结局:盟军失抵抗苏军进攻,后与苏军联手灭掉曰本,最后又与苏军反目,利用超时空传送机(这次是未来科技公司发明的)攻入莫斯科,灭掉苏联。

2.苏军结局:失抵抗曰军进攻,后又攻击盟军,最后突袭东京,杀死日本天皇,灭掉曰本,再击败盟军,统—世界.日本结局:曰军失攻击苏军,再挡住盟军进攻,最后击退苏盟联军,灭掉苏联,炸掉时间机器,再灭掉盟军,统—世界。

拓展资料:

《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。

玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。

操作指南

快捷键

队伍控制热键

右按鼠标是快速移动界面

设定小队 Ctrl + 0 - 9 从目前选定的单位里,建立 0 - 9 小队

选取小队 0 - 9 选取你所设定的小队

增加选取小队 Shift+0-9 选取 0 - 9 小队成员,

而不取消之前选取的其它小队

移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0 - 9 小队,

并将小队置于画面中央 增加选取队伍 Shift 将 Shift 键按住,

点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中

移动攻击 Ctrl+Shift 将 Ctrl + Shift 键按住点选队伍欲前进之区域,

若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人

强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击

强制移动 Alt 按住 Alt 键再点选欲强制移动的目标,

强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位

守卫指定地 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的区域,

将会守卫此区域

护卫部队 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的部队,

将会守卫此部队

防守建筑物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的建筑物,

守卫此建筑物

游戏控制热键

追随 F 追随选定目标

同盟 A 与选定目标的操纵者同盟

欢呼 C 命令队伍为你欢呼

部署 D 可将选取的对象或队伍部署

警戒 G 将队伍所在区域设定为 “警戒区域”

停止行动 S 将所选取的单位一切行动停止

单位分散 X 将所选取的单位分散,可避免被车子辗毙

设定路径点 Z 将 Z 键按住不放,可以设定路径点,放开 Z 键开始后,

你所选择的队伍,会按照路径点移动

单位选取热键

单位选取 M 选取下一个单位

单位选取 N 选取上一个单位

伤害选取 U 依单位受到伤害程度选取单位

等级选取 Y 依单位等级程度选取单位

选取指挥所 H 将指挥所在画面中央显示

战斗队伍全选 P 将所有战斗队伍选取

选取同种类单位 T 可依单位种类选择队伍

多人模式讯息

与所有观战者交谈 Enter 按下 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,

再按下Enter 传送讯息

与所有盟友交谈 Home 按下 Home 开启交谈功能,输入讯息后,

再按下 Enter 传送讯息

与所有玩家交谈 End 按下 End 开启交谈功能,输入讯息后,

再按下 Enter 传送讯息

多人联机音效语音 F5 - F12 向其它玩家传送预设的音效讯息

一般是嘲笑对手的语音。常用的是F10。笑声。

好看的日本动漫推荐

好看啊,又是一模糊不清的问题,不太清楚你说的好看的具体含义,那就为你推荐一些我个人比较喜欢的动漫吧。
主要是推荐近3年的动漫。
一、11年:
1、《来自虞美人之坡》
吉卜力工作室最新力作,故事背景的设定于日本正处于变革的时期,通过本作品可以看到战后日本一切正处于蓬勃待发,四处充满复兴的味道。给我印象最深的地方是片中的大学生为了是否拆迁学生会馆而展开的辩论,这是在我国大学中难以见到的场景。另外,当男女主角发现双方有可能是兄妹后,对感情的冷静处理我也十分欣赏。
2、《萤火之森》
《夏目》原班人马制作,清新的画风、感人的剧情,是一部充满感动与温馨的佳作,看完后有一种恍若隔世的感觉。
3、《命运石之门》
一部充满想象与内涵的科幻佳作,将其归为科幻一类,我感觉不太恰当,因为科幻只是枝叶,敢于直面命运并改变命运才是这部作品想要传达给我们的主题。很喜欢男主,一中二科学家,敢于和命运抗争。
4、《战国鬼才传》
由于动漫主角全是大叔这一奇葩设定,直接导致了其遇冷的命运。我一直认为冷门多出佳作,这部作品就是最好的见证,对日本历史感兴趣的不可错过。
5、《fate zero》
虚渊玄的经典作,老虚一向被冠以患上了“写不出HappyEnd的病”,从这部作品中就可以真切的体会到。结局十分发人深省,究竟何为正义,是否为了自己所坚持的信念就可以不折手段。顺便一说,saber是我喜欢的为数不多的动漫女主之一。
6、《回转企鹅罐》
主线脉络明晰,在不确定的情形下还是给人一种“虽然看不懂,但是很不错!”的感觉,随着剧情的点滴深入,那种原本的欢乐气氛渐渐的变得凝重,慢慢地变了味道,残酷的气息暴露无遗。
7、《C/钱‧未来式》
金钱,所有人都知道是什么,但金钱对于你们来说,到底有多清楚金钱的力量? 这是本作想要传达给人们的主题。
8、《level E》
富坚大神的最新力作,作品从一个完全不同的角度讲述了外星生物入侵地球。天马行空的想象力、收放自如的剧情控制能力一向是富坚大神的得意之处。

二、12年:
1、《食梦者》(第三季)
忘了在前面推荐了,呵呵。继《死亡笔记》后大场鸫和小畑健再度合作的热血系(励志系)的佳作,看完后有一股冲动:从今以后要好好工作!
2、《来自新世界》
被部分读者和书评家誉为“迄今为止最高杰作”的《新世界》讲述了在1000年后日本的孩子们不断地消失,只存在想象中的恐怖动物与人类展开殊死战争。本作除了令人毛骨悚然的故事情节外,还对未来社会持续破坏自然环境所引发的一系列问题进行了一番探讨和思辨。本书还围绕日本当今的教育问题,通过对作品中孩子们的描写予以了一定反映。
3、《PSYCHO-PASS》
虚渊玄写的脚本、天野明的人设、深见真与高羽彩以系列构成的原草稿的原创动画。在作品中,所有的感情、欲望、社会病态心理倾向等全部被记录并管理,大众以“好的人生”作为目标,竭力于数值性地实现它。
4、《黄昏少女×失忆》
别人向我推荐的,我还没来得及看,属于奇幻类型的吧。
5、《鱼》
这个据说挺恐怖的,伊藤润二的力作,我是不太敢看啦,主要讲述的环境污染的问题,如果你喜欢伊藤润二的作品,那就不要错过。
6、《冰果》
也没看过(最近比较忙的说),不过听说在日本的某个排行榜上排在12年新番第一名,应该值得一看。

三、13年:
1、 《我的朋友很少》( 第二季)
2、《幕末义人传浪漫》
3、《战勇》
4、《花牌情缘》( 第二季)
5、《女孩子们的登山物语》
6、《Q弟侦探因幡》
7、《八犬传-东方八犬异闻》(推荐这个并不是因为优秀,只是这是唯一一部我看的13年新番,一句话,激情无限好)
8、《玉子超市》
13年之所以没有简介和评论,是因为还没来得及看,所以只是在新番列表里挑了几部我比较感兴趣的推荐给楼主。

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