《全面战争:三国》中原及临海地区战略攻防

整理:游戏232
2021-05-01 15:30:29

策略游戏《全面战争三国》都有哪些获胜的方式?

《全面战争:三国》的获胜方式有两种,一是控制95座城池,二是控制3个帝都。

游戏中玩家的声望值由低到高分为士、伯、侯、公、王、皇帝六个等级,当玩家势力达到公或者王的时候,游戏中三个最大的势力会称帝,形成三国鼎立的局面,这个阶段之后玩家才有可能获胜。下面讲一下玩家两种获胜的条件。

1、控制95座城池

《全面战争:三国》中中原地区一共有130多座城池和关隘 ,9个据点(匈奴、山越、乌丸等),玩家只要控制其中的95个就可以达到获胜条件,当然玩家可以选择不结束游戏获胜,继续统一天下。

这个获胜对于玩家是不是称帝没有要求 ,当然控制95座城池之前就会达到称帝的条件。这种获胜方式是占据游戏中三分之二以上的城池,对其他势力获得绝对优势,游戏默认玩家获胜。

2、控制3个帝都

在形成三国鼎立的局面之后,只需要控制三个帝都就可以获胜。如果玩家是三国中的一个,则只需要攻占另外两个帝都即可,攻占了帝都就意味着灭了另外两国,剩下的就是统一天下的收尾工作。

如果玩家在形成三国鼎立局面时,势力不是前三没有建国称帝,那么玩家需要攻占三个国家的帝都,这种情况下玩家处于劣势,获胜难度很大。

《全面战争:三国》的游戏背景是,公元190年汉(献帝初平元年),东汉王朝支离破碎,献帝成为军阀董卓手中的傀儡,天下诸侯组成联军意图讨伐董卓。

玩家开局选择的势力是当时天下诸侯或者军阀中的一个,并不局限于曹操、孙权、刘备,玩家可以选择天下任何一方势力,最后完成统一天下,匡扶汉室的伟业。

全面战争三国重新部署是什么效果?

就是你把武将解散了,下一个回个重新招出来就叫重新部署了。远程单位都有友军伤害,伤害可以看网页链接这里有具体的数值。

萌新提问,全面战争三国里把太守派出去打仗的话...

肯定是不可以了,太守没那么大本事。可以多看攻略网页链接

《全面战争三国》开局选择哪方势力最容易称帝?

《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发的经典即时策略类游戏。《全面战争:三国》延续了Creative Assembly开发的全面战争系列一贯的风格,不同的是第一次把故事背景放到了中国的三国争霸时代,游戏初期有各种不同的大大小小的势力,在中国这块版图中各自征伐,逐鹿天下,当然谁能最终问鼎中原,还需要玩家的智慧来参与,这其中最重要的是玩家的策略是否有效,游戏中玩家需要兼顾内政外交,以及招募军队,发动战争,每个策略都可能对最终结果产生影响,当然其中也需要一些玩家的运气。

既然势力有大有小,那在《全面战争:三国》开局中选择哪方势力最容易称帝呢,下面列举下个人的看法:

1、曹操势力

不可否认的是在《全面战争:三国》开局初期,曹操势力就有不错的文臣武将,再加上曹操个人的文治武功属性都很高,所以在内政外交,招募军队,发动战争方面都具有先天的优势,唯一的缺点是地处中原,群雄争霸,很容易被各方势力消耗实力,幸运的是周边的势力都不是特别强大,曹操势力中不乏出色的外交家,利用外交政策很容易度过初期的紧张局面。所以曹操势力容易称帝。

2、孙坚势力

孙坚势力具有先天的地理优势,地处长江以南,敌对势力比较少,而且又处在鱼米之乡,在中原各方势力拉锯混战的时候,可以在不引起敌人注意的情况下发展自己的势力,缺少竞争,又有长江天险,发展到最后肯定是实力最强的一方,也会容易称帝。

不过游戏的乐趣就是因为其不确定性,就算选择了势力弱的一方,经过玩家不停努力也可能最终会称帝,你觉得呢?欢迎留言讨论。

全面战争三国求问大佬,为什么攻下地盘会减收入...

那是因为建筑有维护费的,一堆高等级军事建筑肯定负,减收入的除了维护费,还有腐败问题,你的地盘越大,腐败的百分比就越高,收入就越少,拆掉换经济建筑就可以了。更多关心的问题这里有网页链接

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