《罗马全面战争重制版》战车怎么用 战车使用技巧
罗马全面战争中战车怎么用?
是那种布里顿,塞琉古,埃及,亚美尼亚,本都的战车吧,他们对于步兵很有威胁,不过一般打不死步兵,只是撂倒或者是吓跑,只要你的步兵够多,且质量好,就不怕,不过也得小心,战车对于步兵的突破能力是很强的,弄不好会被敌人骑兵一块包了饺子。
不过最要注意的是自己的骑兵,他们就不是被撂倒那么简单了,基本上一队骑兵除非从后面发动进攻,才有少许存活,从正面一般凶多吉少,我用三队罗马骑兵都打不过一队埃及刀锋战车,所以将军要保护好。要不然将军卫队会像麦子一样完蛋。
对付方法:用重弓兵攻击,很奏效,要不然就用投矛兵对付,其实排好队的方阵兵也挺管用,不过是排好的!实在不行就用步兵以密集队形冲击,还行,不过要被包围就完了。
至于使用方法,对着上面的反过来自己用就行了
不过最要注意的是自己的骑兵,他们就不是被撂倒那么简单了,基本上一队骑兵除非从后面发动进攻,才有少许存活,从正面一般凶多吉少,我用三队罗马骑兵都打不过一队埃及刀锋战车,所以将军要保护好。要不然将军卫队会像麦子一样完蛋。
对付方法:用重弓兵攻击,很奏效,要不然就用投矛兵对付,其实排好队的方阵兵也挺管用,不过是排好的!实在不行就用步兵以密集队形冲击,还行,不过要被包围就完了。
至于使用方法,对着上面的反过来自己用就行了
罗马全面战争埃及战车一般怎么用?新人啊……
最好的办法就是在进入战斗前的(还在大地图上的时候)界面上选择“自动作战”,这就是传说中的战车自动流。
如果你要亲自指挥作战就是弓箭战车正面骚扰,重装战车绕后。要注意一下几点:
两队战车质检的距离不要太近;
即便是重装战车也不要正面冲步兵阵锋;
不要和步兵混战在一起,就算是普通的东方伯伯在混战中拆战车都无压力,冲锋之后看着战车冲不动了马上拉出来;
对骑兵的话可以正面冲锋;
两队以上的战车冲锋时,不要一起冲,要像波浪一样一波一波的,每波之间隔不要超过2秒钟。
罗马2:全面战争战车玩法心得攻略
罗马2:全面战争战车玩法心得攻略:
战车玩法心得:
具体操作是:
1、直接a对方比较松散的队伍,如果一冲就对方就散了,恭喜你,可以看戏了,战车ai会残忍的碾杀一切。
2、如果对方队伍列了密集阵,就需要操作了,冲不过去就往旁边拉一下,冲拉几次对方就散了,多利用移动杀敌。
经验:
基本操作如同以前的大象,但问题是大象怕火箭和远程。
而战车就没有这顾虑了,不晓得战车会不会向骑兵一样受到矛兵加成伤害,但不管如何战车已经是最强野战单位了。
目前最强战车是埃及和本都的刀镰战车野战全面超过顶级骑兵(各种密集阵都能强行冲过),爱西尼的轻战车也不错,战场表现算上等骑兵了,但是遇到密集的地方需要操作一下。
罗马2的战车是怎么玩的
用弓箭手对抗战车。原来有帖子曾经说过基本几轮齐射就可以击溃一队战车。我试过。对赛流古的战车特好用,2队附属弓箭手,2轮火箭齐射之后赛流古战车就疯了,最后在战场上发疯的时候割断了了自己半队覆甲骑兵的马腿。不过对不列颠、埃及系列的重战车就没有那么好的效果了。我曾经用2队附属弓箭手对一队埃及重战车先进行了5轮普通齐射,4轮火箭齐射,再加上一队附属突袭兵两次标枪齐射,埃及战车只剩下3辆了,仍然没有溃退。当然,这个时候战车的战斗力几乎为0了,一触即溃。不过,话说回来,也只有电脑的智商会让战车在箭雨里散步。按照正常的战车冲击速度,应了中国古代兵法的一句话“临阵箭不过三发”。不列颠是典型的蛮族战术——王八拳群殴,可从来不给我留这个让弓箭手轻松打猎的机会,一旦全部单位部署就位,就会全力冲锋让我陷入缠斗。
用大象对付战车。也没用,在自定义模式下我曾经让6队覆甲战象和14队战车PK,结果在击溃了3-4队战车后(战车损失并不严重,只是被惊吓了),大象就开始发疯,最后被战车狂殴。而对方的战车没有一队逃跑出战场的。
用枪兵克制战车。如果是方阵步兵的话没的说,只要注意保持阵型就没问题,我用希腊体系,甚至是有方阵步兵的日尔曼对抗不列颠的时候都能完胜,方阵确实是战车的克星,但是象罗马这样缺少枪兵的文明就没办法了。罗马后备军虽然也使用长枪,但是面对战车的时候与其它兵种几乎一样无奈。
用步兵锁定住对方的战车然后屠之。无效,面对战车这种防护低下,只能依靠机动性的单位,最直接的想法就是用人海战术把它挤在中间不能动弹,然后屠之。实际效果就是根本不可能,这样的结果只是让战车收割更多的大腿。原来有人提出用队形比较散乱的低级兵种锁住战车,比如农民伯伯们,我的感觉农民伯伯在战车面前是瞬间罢工,外加动摇军心。从实际效果看,我发现布鲁提艾家的角斗士(用矛)一对一对抗战车的效果不错,但是面对不列颠的群殴战术时效果不大,往往最终陷入与蛮族步兵的苦战。
最后,用骑兵冲战车的后方。个人感觉就是电脑的智商也没有面到会给个大后背让我冲。而战车一旦陷入混战就是没头苍蝇横冲直撞,什么阵型都没了,也就无所谓前后了。这个时候恰恰是割马腿的上品。
相对重战车,我倒是觉得弓车更好对付一些。本人属于东方战术派系,更习惯于使用大量的弓箭手或弓骑兵。弓车的火力强度大大弱于一组步弓手,通常双方交火后弓车会恼羞成怒冲击我的弓箭手。不过弓车毕竟是轻骑兵,近战威力有限,在这个时候用优势的骑兵侧击基本能迅速消灭一队弓车,自己的骑兵损失是完全可以承受的。
个人感觉罗马1.0版本的战车设计的特别变态,不知道以后的升级版本对战车的属性有没有什么修改。另外,因为我玩儿的主要是自定义模式,因为银子的问题通常不会出现高经验的部队,所以所有的部队都相对容易溃败。
以上是我对罗马中战车,特别是不列颠战车的一点体会。当然在使用有方阵枪兵的派系时对付战车像打猎一样轻松有趣,但是如果使用罗马等缺少方阵步兵的派系时确实感觉比较无奈。
用大象对付战车。也没用,在自定义模式下我曾经让6队覆甲战象和14队战车PK,结果在击溃了3-4队战车后(战车损失并不严重,只是被惊吓了),大象就开始发疯,最后被战车狂殴。而对方的战车没有一队逃跑出战场的。
用枪兵克制战车。如果是方阵步兵的话没的说,只要注意保持阵型就没问题,我用希腊体系,甚至是有方阵步兵的日尔曼对抗不列颠的时候都能完胜,方阵确实是战车的克星,但是象罗马这样缺少枪兵的文明就没办法了。罗马后备军虽然也使用长枪,但是面对战车的时候与其它兵种几乎一样无奈。
用步兵锁定住对方的战车然后屠之。无效,面对战车这种防护低下,只能依靠机动性的单位,最直接的想法就是用人海战术把它挤在中间不能动弹,然后屠之。实际效果就是根本不可能,这样的结果只是让战车收割更多的大腿。原来有人提出用队形比较散乱的低级兵种锁住战车,比如农民伯伯们,我的感觉农民伯伯在战车面前是瞬间罢工,外加动摇军心。从实际效果看,我发现布鲁提艾家的角斗士(用矛)一对一对抗战车的效果不错,但是面对不列颠的群殴战术时效果不大,往往最终陷入与蛮族步兵的苦战。
最后,用骑兵冲战车的后方。个人感觉就是电脑的智商也没有面到会给个大后背让我冲。而战车一旦陷入混战就是没头苍蝇横冲直撞,什么阵型都没了,也就无所谓前后了。这个时候恰恰是割马腿的上品。
相对重战车,我倒是觉得弓车更好对付一些。本人属于东方战术派系,更习惯于使用大量的弓箭手或弓骑兵。弓车的火力强度大大弱于一组步弓手,通常双方交火后弓车会恼羞成怒冲击我的弓箭手。不过弓车毕竟是轻骑兵,近战威力有限,在这个时候用优势的骑兵侧击基本能迅速消灭一队弓车,自己的骑兵损失是完全可以承受的。
个人感觉罗马1.0版本的战车设计的特别变态,不知道以后的升级版本对战车的属性有没有什么修改。另外,因为我玩儿的主要是自定义模式,因为银子的问题通常不会出现高经验的部队,所以所有的部队都相对容易溃败。
以上是我对罗马中战车,特别是不列颠战车的一点体会。当然在使用有方阵枪兵的派系时对付战车像打猎一样轻松有趣,但是如果使用罗马等缺少方阵步兵的派系时确实感觉比较无奈。
罗马全面战争:新人求教卷镰战车和大象的用法。。。
卷镰战车的话,一般都是放在队伍的最前面。一开场就往敌军那里自杀冲锋,不过小心方阵。一般一局剩下没几辆了。。。但是可以收割对面一大票的轻装甲的军队,小心别让他在自己阵型里发狂了 大象也是差不多,不过后面记得补上己方的步兵,大象发狂的话为了减少损失和不破坏阵型的话只能让他自杀了。